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第485行: 第485行:
 
|width="1000px" |肥料用,2*養到LV7當肥料,3*養到Lv10/12餵給魔女或當肥料。沒有戰鬥實用性。
 
|width="1000px" |肥料用,2*養到LV7當肥料,3*養到Lv10/12餵給魔女或當肥料。沒有戰鬥實用性。
 
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!width="100px" |[[蜥]]
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!width="100px" |[[蜥蜴戰士]]
 
|width="1000px" |餵給精靈/魔女。龍隊初期沒卡可以頂替用。3*蜥蜴可餵給5*牙棋升技。
 
|width="1000px" |餵給精靈/魔女。龍隊初期沒卡可以頂替用。3*蜥蜴可餵給5*牙棋升技。
 
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!width="100px" |[[魔女]]
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!width="100px" |[[魔]]
 
|width="1000px" |最好的肥料卡,2*/3*也是養到Lv10~13再餵給其他卡。
 
|width="1000px" |最好的肥料卡,2*/3*也是養到Lv10~13再餵給其他卡。
 
初期沒卡可以先用著當頂替(打素材好幫手),在神廟試煉等空間限制關卡也可小兵立大功。
 
初期沒卡可以先用著當頂替(打素材好幫手),在神廟試煉等空間限制關卡也可小兵立大功。
第522行: 第522行:
 
| width="1000px" |改版前:比巨像還廢的廢物。裝飾。可以用來給機械龍吃。改版後:在場上有5隻5色4*的機獸,所有機獸的技能能發動時,可以合體成為火屬超獸魔神,實用性增加了。
 
| width="1000px" |改版前:比巨像還廢的廢物。裝飾。可以用來給機械龍吃。改版後:在場上有5隻5色4*的機獸,所有機獸的技能能發動時,可以合體成為火屬超獸魔神,實用性增加了。
 
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!width="100px" |[[西方獸]]
+
!width="100px" |[[西方獸]]
 
| width="1000px" |獸隊的主要成員二,刷不到,新手封印可獲得。純色隊隊長,主要是轉心獸,獸隊用來防卡珠,蛇女控場。
 
| width="1000px" |獸隊的主要成員二,刷不到,新手封印可獲得。純色隊隊長,主要是轉心獸,獸隊用來防卡珠,蛇女控場。
 
回復低,不要一隊用太多西方獸,會回不了血。
 
回復低,不要一隊用太多西方獸,會回不了血。
第535行: 第535行:
 
| width="1000px" |爆板技看運氣,6*隊長技其實是3倍,雙埃=9倍,但只適用於單一屬性,應用不廣。7*增加到兩種屬性,並對其他屬性有微提升,實用性大增。多數拿來玩大炮隊
 
| width="1000px" |爆板技看運氣,6*隊長技其實是3倍,雙埃=9倍,但只適用於單一屬性,應用不廣。7*增加到兩種屬性,並對其他屬性有微提升,實用性大增。多數拿來玩大炮隊
 
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!width="100px" |[[西遊神]]
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!width="100px" |[[中國神]]
 
|width="1000px" |各有特色。三太子、悟空乃新手好物,但超吃經驗。
 
|width="1000px" |各有特色。三太子、悟空乃新手好物,但超吃經驗。
 
妲己萬搭隊長,海龍王、牛魔王是純色隊好隊員。
 
妲己萬搭隊長,海龍王、牛魔王是純色隊好隊員。
 
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!width="100px" |[[機械龍]]
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!width="100px" |[[遠古神龍]]
 
|width="1000px" |血量為毒龍以外最高的一群,攻擊力相當高,賣點在於暴擊,靠人品的卡,也有壓血提高暴擊率的玩法,宜使用另一壓血隊長作穩定輸出。但超吃經驗,身為隊員除了撐血量之外沒有實用性,主動技能因為不能無視防禦,不算太管用。
 
|width="1000px" |血量為毒龍以外最高的一群,攻擊力相當高,賣點在於暴擊,靠人品的卡,也有壓血提高暴擊率的玩法,宜使用另一壓血隊長作穩定輸出。但超吃經驗,身為隊員除了撐血量之外沒有實用性,主動技能因為不能無視防禦,不算太管用。
 
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第557行: 第557行:
 
{{345|30}}用於壓血隊,包括暗遊/雙子/機龍隊長;{{347|30}}1.5倍攻擊,並增加火珠掉落率,火隊強力隊員(也可當隊長);<br />{{349|30}}增加Combo效用,但需4 combo以上,要有一定的技術;7.0改版後在希臘隊失去地位,又與OP的{{595|30}}技能衝突,現多用於魅影幻陣或劍緣陣法作為隊員。
 
{{345|30}}用於壓血隊,包括暗遊/雙子/機龍隊長;{{347|30}}1.5倍攻擊,並增加火珠掉落率,火隊強力隊員(也可當隊長);<br />{{349|30}}增加Combo效用,但需4 combo以上,要有一定的技術;7.0改版後在希臘隊失去地位,又與OP的{{595|30}}技能衝突,現多用於魅影幻陣或劍緣陣法作為隊員。
 
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!width="100px" |[[貓公爵系列]]
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!width="100px" |[[貓公爵傭兵團]]
 
|width="1000px" |首批魔族,純色隊用的主動技,適合當純色倍攻隊隊員,不適合放希臘隊。<br />
 
|width="1000px" |首批魔族,純色隊用的主動技,適合當純色倍攻隊隊員,不適合放希臘隊。<br />
 
由於佔用空間太大和三圍不太好且技能搭配性不佳的關係,魔族難組種族隊。
 
由於佔用空間太大和三圍不太好且技能搭配性不佳的關係,魔族難組種族隊。
第568行: 第568行:
 
天秤可組神魔隊,在六封王出現後與{{293|30}}{{395|30}}的組合技使光隊一飛沖天,從原來純色隊相對弱勢轉為超強暴力隊伍;天蠍可放暗隊轉珠,三圍會較黑狗魔羊好;人馬取代木遊,當隊長可以任意組隊,主動技增傷效果佳;山羊、雙魚可放純色隊轉珠;水瓶水隊強權隊長及爆發用。
 
天秤可組神魔隊,在六封王出現後與{{293|30}}{{395|30}}的組合技使光隊一飛沖天,從原來純色隊相對弱勢轉為超強暴力隊伍;天蠍可放暗隊轉珠,三圍會較黑狗魔羊好;人馬取代木遊,當隊長可以任意組隊,主動技增傷效果佳;山羊、雙魚可放純色隊轉珠;水瓶水隊強權隊長及爆發用。
 
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!width="100px" |[[不死魔族]]
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!width="100px" |[[不死英雄]]
 
|width="1000px" |各有特色。{{389|30}}{{391|30}}{{393|30}}{{395|30}}用於純色隊隊員。<br />{{397|30}}乃磨隊好幫手,就算攻擊破不了防也能打的動。
 
|width="1000px" |各有特色。{{389|30}}{{391|30}}{{393|30}}{{395|30}}用於純色隊隊員。<br />{{397|30}}乃磨隊好幫手,就算攻擊破不了防也能打的動。
 
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第574行: 第574行:
 
|width="1000px" |史萊姆的七原罪。作為隊長配低CD轉心獸乃攻守兼備,但超吃經驗。速刷靈魂石好幫手
 
|width="1000px" |史萊姆的七原罪。作為隊長配低CD轉心獸乃攻守兼備,但超吃經驗。速刷靈魂石好幫手
 
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!width="100px" |[[妍希]]
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!width="100px" |[[星詠之歌姬(系列)|星詠之歌姬]]
 
|width="1000px" |光暗希臘隊隊員,可搭配解放後的光暗主/希臘神隊,Combo提升量可觀。8.0 後,新加入水、火、木妍希,配希臘神隊的普通卡片。
 
|width="1000px" |光暗希臘隊隊員,可搭配解放後的光暗主/希臘神隊,Combo提升量可觀。8.0 後,新加入水、火、木妍希,配希臘神隊的普通卡片。
 
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!width="100px" |[[龍使]]
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!width="100px" |[[龍]]
 
|width="1000px" |各有特色。都是龍隊重要的隊長。
 
|width="1000px" |各有特色。都是龍隊重要的隊長。
 
{{414|30}}將整隊龍類打出的最大傷害變成整隊龍類每一隻的傷害;{{422|30}}將整隊龍類攻擊力集中於自身,搭配{{420|30}}{{160|30}}組合轉出大量暗珠,結合起來爆發力強大,但在暗異解放後兩者在龍隊似乎有失業的趨勢。
 
{{414|30}}將整隊龍類打出的最大傷害變成整隊龍類每一隻的傷害;{{422|30}}將整隊龍類攻擊力集中於自身,搭配{{420|30}}{{160|30}}組合轉出大量暗珠,結合起來爆發力強大,但在暗異解放後兩者在龍隊似乎有失業的趨勢。
第588行: 第588行:
 
|width="1000px" |小妖精的七原罪。主動技可以讓回復力提升,用法類似希臘神主動技,對於溢補王(五封王毒龍、處女EX)效果絕佳,但超吃經驗。隊長技妖精2.5倍攻,但妖精隊三圍不太好不實用。
 
|width="1000px" |小妖精的七原罪。主動技可以讓回復力提升,用法類似希臘神主動技,對於溢補王(五封王毒龍、處女EX)效果絕佳,但超吃經驗。隊長技妖精2.5倍攻,但妖精隊三圍不太好不實用。
 
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!width="100px" |[[遠洋英雄]]
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!width="100px" |[[遠洋英雄]]
 
|width="1000px" |刷千年靈魂石好幫手,幫助快速升等。主動技可用於純色隊。但超吃經驗。
 
|width="1000px" |刷千年靈魂石好幫手,幫助快速升等。主動技可用於純色隊。但超吃經驗。
 
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!width="100px" |[[遠洋旅人]]
+
!width="100px" |[[遠洋旅人]]
 
|width="1000px" |遊俠隊的隊長技能配上幸運治癒,比較吃人品,沒有那麼大幫助,可依情況代替遊俠,尤其是平常關卡主動技沒用的遊俠(就是說火遊跟木遊)(但要留意鴨的回復比遊俠差很多)
 
|width="1000px" |遊俠隊的隊長技能配上幸運治癒,比較吃人品,沒有那麼大幫助,可依情況代替遊俠,尤其是平常關卡主動技沒用的遊俠(就是說火遊跟木遊)(但要留意鴨的回復比遊俠差很多)
 
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第604行: 第604行:
 
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!width="100px" |[[荒誕精靈]]
 
!width="100px" |[[荒誕精靈]]
|width="1000px" |三精靈需速戰速決才能3倍,實用性暫時不高(可用於進化素材關卡、六日錢關);聖誕老人的出現人類/妖精終於有2.5倍攻擊,並且造就人類/妖精搭配,加上主角爆發力強勁
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|width="1000px" |三精靈需速戰速決才能3倍,實用性暫時不高(可用於進化素材關卡、六日錢關
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!width="100px" |[[沉思的賢者 ‧ 山特古羅斯]]
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|width="1000px" |聖誕老人的出現人類/妖精終於有2.5倍攻擊,並且造就人類/妖精搭配,加上主角爆發力強勁
 
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[[色慾胎飼魔母]]
 
[[色慾胎飼魔母]]
 
 
<span style="font-weight:bold;">(</span>[[七原罪]]<span style="font-weight:bold;">)</span>
 
<span style="font-weight:bold;">(</span>[[七原罪]]<span style="font-weight:bold;">)</span>
 
|width="1000px" |小魔女的七原罪。在水希臘隊有一定的地位,特別是如果要增加掉珠率卻不失回復就可以派上用場了。溢補盾的剋星
 
|width="1000px" |小魔女的七原罪。在水希臘隊有一定的地位,特別是如果要增加掉珠率卻不失回復就可以派上用場了。溢補盾的剋星
 
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!width="100px" |[[愛麗絲]]
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!width="100px" |[[魔境住民]]
 
|width="1000px" |各有特色。隊長技獸類及妖精類兩倍攻擊,不過建議就直接黑狗了
 
|width="1000px" |各有特色。隊長技獸類及妖精類兩倍攻擊,不過建議就直接黑狗了
 
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第633行: 第635行:
 
|width="1000px" |{{520|30}}狼人的七原罪。沒用的廢物。但是隊長技和鴨王一樣。
 
|width="1000px" |{{520|30}}狼人的七原罪。沒用的廢物。但是隊長技和鴨王一樣。
 
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!width="100px" |[[封神]]
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!width="100px" |[[封神演義]]
 
| width="1000px" |此系列為出現於旅人的記憶關卡中。各有特色。但超吃經驗。主動技:{{532|30}}配{{192|30}}OP,昇華後能增加水珠掉落率。{{534|30}}轉強化心珠,代替{{330|30}},昇華4後可以把直行珠變心珠。{{536|30}}把敵人轉成木屬。{{538|30}}也是轉強化心珠,代替{{332|30}}。{{540|30}}轉強化暗珠(因為昇華2有攻擊buff及昇華4能把直行珠變強化暗珠,因此代替了{{190|30}}{{855|30}})。隊長技:{{532|30}}陪{{538|30}}有穩定6.25倍攻,在加消去心珠可以把攻擊力提升到14.0625倍攻擊力。由於{{538|30}}已經是轉心的,在隊伍裏陪一個{{024|30}}{{511|30}}已經可以有足夠的爆發;{{534|30}}和{{536|30}}可以兩顆心、火、木連起來就可以消去,可是不實用,但combo可以炒到非常高(有人用火、木封神隊炒到500combo);{{540|30}}跟{{360|30}}{{818|30}}一樣也是壓血的,而且{{360|30}}{{818|30}}主動技轉心,{{540|30}}是轉暗的,配起來非常實用。
 
| width="1000px" |此系列為出現於旅人的記憶關卡中。各有特色。但超吃經驗。主動技:{{532|30}}配{{192|30}}OP,昇華後能增加水珠掉落率。{{534|30}}轉強化心珠,代替{{330|30}},昇華4後可以把直行珠變心珠。{{536|30}}把敵人轉成木屬。{{538|30}}也是轉強化心珠,代替{{332|30}}。{{540|30}}轉強化暗珠(因為昇華2有攻擊buff及昇華4能把直行珠變強化暗珠,因此代替了{{190|30}}{{855|30}})。隊長技:{{532|30}}陪{{538|30}}有穩定6.25倍攻,在加消去心珠可以把攻擊力提升到14.0625倍攻擊力。由於{{538|30}}已經是轉心的,在隊伍裏陪一個{{024|30}}{{511|30}}已經可以有足夠的爆發;{{534|30}}和{{536|30}}可以兩顆心、火、木連起來就可以消去,可是不實用,但combo可以炒到非常高(有人用火、木封神隊炒到500combo);{{540|30}}跟{{360|30}}{{818|30}}一樣也是壓血的,而且{{360|30}}{{818|30}}主動技轉心,{{540|30}}是轉暗的,配起來非常實用。
 
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!width="100px" |[[幻境異獸]]
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!width="100px" |[[遠古的恐懼]]
 
| width="1000px" |次系列(統稱「恐怖系列」)是助純色隊的好幫手。主動技2回合內把該屬性的攻擊力提高1.5倍,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。
 
| width="1000px" |次系列(統稱「恐怖系列」)是助純色隊的好幫手。主動技2回合內把該屬性的攻擊力提高1.5倍,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。
 
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第656行: 第658行:
 
| width="1000px" |此系列為出現於旅人的記憶關卡中。此系列加了不小新的組隊方法。{{597|30}}{{599|30}}配人和龍族;{{601|30}}配人、獸和妖族;{{603|30}}配人、魔和妖族;{{605|30}}配人和神族。{{597|30}}{{599|30}}主動技可以馬上回復20000血量,適合雙光遊隊;{{601|30}}{{605|30}}主動技可以把敵人防禦力降到0;{{603|30}}則一回合防止敵人80%攻擊力。此系列非常實用。出了一會兒後,機偶可以和機偶夥伴合體,大大增加機偶的實用性,如虎添翼。版本8.0出後,合體CD大幅減小,錦上添花。完美的系列。
 
| width="1000px" |此系列為出現於旅人的記憶關卡中。此系列加了不小新的組隊方法。{{597|30}}{{599|30}}配人和龍族;{{601|30}}配人、獸和妖族;{{603|30}}配人、魔和妖族;{{605|30}}配人和神族。{{597|30}}{{599|30}}主動技可以馬上回復20000血量,適合雙光遊隊;{{601|30}}{{605|30}}主動技可以把敵人防禦力降到0;{{603|30}}則一回合防止敵人80%攻擊力。此系列非常實用。出了一會兒後,機偶可以和機偶夥伴合體,大大增加機偶的實用性,如虎添翼。版本8.0出後,合體CD大幅減小,錦上添花。完美的系列。
 
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!width="100px" |[[BIGBANG]]
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!width="100px" |[[BIGBANG元素師]]
 
| width="1000px" |一般的韓國明星。主動技比較吃人品,沒有那麼大幫助,只是隊長技稍微好一點:除了那屬性2倍攻以外,心珠也有50%該屬性的效果。解放後,隊長技變成能轉強化珠,因此,多了一些人使用。
 
| width="1000px" |一般的韓國明星。主動技比較吃人品,沒有那麼大幫助,只是隊長技稍微好一點:除了那屬性2倍攻以外,心珠也有50%該屬性的效果。解放後,隊長技變成能轉強化珠,因此,多了一些人使用。
 
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第662行: 第664行:
 
| width="1000px" |{{618|30}}拿來玩偽娘妹子黑帝隊的,高回高血。
 
| width="1000px" |{{618|30}}拿來玩偽娘妹子黑帝隊的,高回高血。
 
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!width="100px" |[[精獸]]
+
!width="100px" |[[部落精獸]]
 
| width="1000px" |獸類的希望!!!新手非常想要的卡。3星的隊長技已經有2.5倍獸類攻擊力,該屬性還可以兼其他屬性效果。主動技非常OP。不是兩回合內獸類3倍攻,就是自身發動一次10倍攻擊力(除了{{624|30}}{{625|30}}{{626|30}}以外,因為只有牠主動技控場,優點是三圍比5星蛇女好)
 
| width="1000px" |獸類的希望!!!新手非常想要的卡。3星的隊長技已經有2.5倍獸類攻擊力,該屬性還可以兼其他屬性效果。主動技非常OP。不是兩回合內獸類3倍攻,就是自身發動一次10倍攻擊力(除了{{624|30}}{{625|30}}{{626|30}}以外,因為只有牠主動技控場,優點是三圍比5星蛇女好)
 
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!width="100px" |[[式神]]
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!width="100px" |[[修驗道式神]]
 
| width="1000px" |這系列的怪物利用血量來決定技能的效果,能夠配搭不同的策略。可惜,三圍太低不實用。
 
| width="1000px" |這系列的怪物利用血量來決定技能的效果,能夠配搭不同的策略。可惜,三圍太低不實用。
 
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第680行: 第682行:
 
| width="1000px" |{{705|30}}用在火希臘隊的卡。亦可以和聖誕老人發動合體技能(一回合內,所有屬性珠當所有屬性),大大提升老人妲己隊的實力。
 
| width="1000px" |{{705|30}}用在火希臘隊的卡。亦可以和聖誕老人發動合體技能(一回合內,所有屬性珠當所有屬性),大大提升老人妲己隊的實力。
 
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!width="100px" |[[百鬼夜行]]
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!width="100px" |[[百鬼夜行 ‧ 妖魅]]
 
| width="1000px" |{{696|30}}配水隊有用。{{699|30}}廢物也(還慘過巨像)。{{700|30}}根本是裝飾品。{{697|30}}可以給沒有火北歐、奧丁的火隊用。{{698|30}}配雙木遊隊十分OP
 
| width="1000px" |{{696|30}}配水隊有用。{{699|30}}廢物也(還慘過巨像)。{{700|30}}根本是裝飾品。{{697|30}}可以給沒有火北歐、奧丁的火隊用。{{698|30}}配雙木遊隊十分OP
 
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第686行: 第688行:
 
| width="1000px" |跟不死系列一起合體的,{{716|30}}、{{717|30}}和{{720|30}}有直行轉珠功能,{{718|30}}滿技合體後cd8追打增傷,{{719|30}}光隊控場。
 
| width="1000px" |跟不死系列一起合體的,{{716|30}}、{{717|30}}和{{720|30}}有直行轉珠功能,{{718|30}}滿技合體後cd8追打增傷,{{719|30}}光隊控場。
 
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!width="100px" |[[百鬼夜行 ‧ 妖魅]]
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!width="100px" |[[百鬼夜行 ‧ 惡鬼]]
 
| width="1000px" |此系列為出現於旅人的記憶關卡中。{{726|30}}、{{727|30}}、{{728|30}}、{{729|30}}、{{730|30}}、{{731|30}}的隊長技可以說是強權隊的進化版;{{732|30}}、{{733|30}}、{{734|30}}、{{735|30}}卻只是限制全隊只有魔族成員,配搭力差、血量很低。{{726|30}}{{727|30}}成為{{329|30}}的代替品;{{728|30}}{{729|30}}配{{346|30}}{{347|30}}非常見效;{{730|30}}{{731|30}}比{{514|30}}還要差;{{732|30}}{{733|30}}是光隊的救星;{{734|30}}{{735|30}}可以當成「橫衝直撞」的隊伍。此系列只可以於魔法石抽卡得到的。
 
| width="1000px" |此系列為出現於旅人的記憶關卡中。{{726|30}}、{{727|30}}、{{728|30}}、{{729|30}}、{{730|30}}、{{731|30}}的隊長技可以說是強權隊的進化版;{{732|30}}、{{733|30}}、{{734|30}}、{{735|30}}卻只是限制全隊只有魔族成員,配搭力差、血量很低。{{726|30}}{{727|30}}成為{{329|30}}的代替品;{{728|30}}{{729|30}}配{{346|30}}{{347|30}}非常見效;{{730|30}}{{731|30}}比{{514|30}}還要差;{{732|30}}{{733|30}}是光隊的救星;{{734|30}}{{735|30}}可以當成「橫衝直撞」的隊伍。此系列只可以於魔法石抽卡得到的。
 
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第692行: 第694行:
 
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!width="100px" |[[軒轅忠良]]
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!width="100px" |[[傳世神器]]
 
| width="1000px" |和軒轅劍合作的卡片系列。此系列有很多配搭的隱藏技和隊伍技能。{{747|30}}{{749|30}}{{751|30}}可以一起配搭發動隱藏技(血量、攻擊力和回復力 1.3 倍)。{{755|30}}和{{781|30}}相連時,兩個攻擊力增加1.5 倍。{{759|30}}和{{761|30}}做隊長全隊6 倍,{{759|30}}和{{761|30}}再提升2 倍。{{763|30}}做隊長,隊伍裡有{{780|30}}時,{{780|30}}會轉光屬,而且光珠掉落率提升。{{757|30}}和{{767|30}}一起有組合技。技能:{{747|30}}可以代替青龍和雙魚;{{749|30}}可以當成兩倍增傷;{{751|30}}搭配轉心爆發;{{753|30}}最低每6CD 光攻擊1.5 倍;{{755|30}}可以玩半壓血+第二個爆發;{{757|30}}作為回血好幫忙,七封地獄級時非常見效;{{759|30}}主動技有效於雙光遊隊;{{761|30}}可以配人隊;{{763|30}}光人隊16倍;{{765|30}}來玩路西法隊;{{767|30}}木隊轉心。
 
| width="1000px" |和軒轅劍合作的卡片系列。此系列有很多配搭的隱藏技和隊伍技能。{{747|30}}{{749|30}}{{751|30}}可以一起配搭發動隱藏技(血量、攻擊力和回復力 1.3 倍)。{{755|30}}和{{781|30}}相連時,兩個攻擊力增加1.5 倍。{{759|30}}和{{761|30}}做隊長全隊6 倍,{{759|30}}和{{761|30}}再提升2 倍。{{763|30}}做隊長,隊伍裡有{{780|30}}時,{{780|30}}會轉光屬,而且光珠掉落率提升。{{757|30}}和{{767|30}}一起有組合技。技能:{{747|30}}可以代替青龍和雙魚;{{749|30}}可以當成兩倍增傷;{{751|30}}搭配轉心爆發;{{753|30}}最低每6CD 光攻擊1.5 倍;{{755|30}}可以玩半壓血+第二個爆發;{{757|30}}作為回血好幫忙,七封地獄級時非常見效;{{759|30}}主動技有效於雙光遊隊;{{761|30}}可以配人隊;{{763|30}}光人隊16倍;{{765|30}}來玩路西法隊;{{767|30}}木隊轉心。
 
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!width="100px" |[[撒旦魔將]]
+
!width="100px" |[[軒轅列傳]]
 
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2015年8月9日 (日) 04:22的版本

Attention 本頁面資料可能已經過時,正排程更新

進來這裡表示你已經是中層玩家,你應該:

  • 開始玩出樣子來,不應再煩惱重新開始刷首抽的問題
  • 身處面對三封王到面對四封王之間
  • 發現遊戲難度以幾何級數提升
  • 卡關(三封後的關卡/高級素材打不贏)
  • 輪迴大約卡在25層雙遊俠/30層西方神獸
  • 秘賢輪迴約卡在30雙魔女/32~35龍
  • 不滅輪回大約卡在32關
  • 有一定數量的卡牌卻組不出好隊來

(還沒打到三封王的新手請往:新手心得

(高級玩家可以幫忙解答下面↓的問題和豐富內容)

魔法石使用

魔法石必須慎重使用,畢竟免費的魔法石數量有限(破關獎賞只會發放一次,官方獎賞並不定期),魔法石的價格也很貴。

魔法石的主要功用如下:

1.抽封印卡

2.擴充背包容量

3.戰鬥中復活

4.恢復體力

5.擴充朋友上限

6.恢復戰靈

以上功用當中,以尚未破五封的新中手來說,絕對絕對不建議把魔法石用在3或4(除非你超有錢),恢復體力不用説,等一下就有了,沒有用魔法石的必要,除非等級高到一定程度(體力80以上),且有刷緊急任務的衝卡片等級的必要。至於在戰鬥中復活,也不一定能過關,要是玩家還沒有足夠的實力就用魔法石過關,其後的戰鬥也只會越來越難。

5號以還沒破五封的玩家來說,其實也沒有什麽必要,因爲上限有50,筆者到現在朋友都沒有爆滿,有必要時就刪除長期不登入/封印卡沒有用處的朋友吧。後期如果有練2~3隊再考慮增加朋友名單就好。

2擴充背包容量是有必要的,因爲本來上限只有20,兩下子就用完了,再說即使是官方給的免費擴充也是不夠用,因此到了中後期都要撥不少的容量來放素材以備不時之需。參考數目是大約每過一封就擴充25,一封時上限25,二封時上限50,如此類推。

抽封印卡有沒有用見仁見智,但在官方有免費獎勵時抽一兩次也不錯,因爲要刷到好卡卻比登天難(許多地方都看到人們說刷了幾天上百次都刷不到要的卡片)。

注意抽卡片不能只看顔色,網上有人抱怨常常抽到銀卡,但如果是潛力良好的卡也十分值得培養,例如筆者曾抽到3星光遊,雖然初期很廢但是花點資源進化後就能成爲隊中主力,反之金卡白金卡也不一定特好,更多是不適合新手養的卡。只要是石抽的卡,吃掉或賣掉之前請三思,即使重複有時候還是有用處,沒重複的卡就務必保留。

培養卡片

培養卡片是非常重要的一環,因爲就算是神級的卡片不強化到了中後段也打不過,就算是沒用的卡片好好的升級也可以發揮強大的效用,就是及不上高級的神卡而已。到了中段卡關的情況會越來越多,這時候就是需要將卡片強化的時候了。 筆者之前就是不懂得培養卡片浪費掉許多金錢時間,其實只要善用資源就能財源滾滾來。(現在筆者已經從身無分文變成手握20萬)

千萬不要把打到的廢卡(精靈/狼/蜥蜴/魔女)隨便餵掉,這樣下去很快就會金錢花光光也升不了數級。反之,應該用精靈/狼把5隻小魔女等級養高再餵,例如每次用約300-500把每隻小魔女等級升到10左右,再一次把五隻小魔女喂給主力,這樣高階的卡也可以一次加七萬經驗左右。

爲什麽要用小魔女,不用其他卡呢?

首先,小魔女卡容易到手,每個區域的三階魔女關都有,魔女BOSS的掉落率非常高(實驗下應該至少有八成),該關還會掉LV3的精靈和狼,用上5隻就能把魔女升上9-12級。(靈魂石也可以用,不過每次用一隻就好,不然會虧本)

另外,同級的卡當中小魔女給的EXP最高(下表為同屬性的EXP,不同屬性給的EXP為其3份2):

等級 小魔女 精靈 蜥蜴 靈魂石
1 450 735 600 435 4500(小靈魂石)
2 1800 1380 1305 975 9000(靈魂石)
3 3150 2025 2010 1515  45000(千年靈魂石)

順帶一提,LV10小魔女值12600EXP,在替封印卡升級時用上5隻小魔女就等同餵了20隻LV3小魔女,就是説費用只是本來的四分一以下(因爲等級越高花費越高),體力花費也低很多。

除非用的是純色隊,筆者建議每天只打有BONUS的關,例如體力減半/卡片掉落雙倍都很有幫助,能夠快速替卡片升級。

中級以後的堆肥方法請參考:召喚獸累積經驗技巧

卡片點評

進入中段雖然卡片數量開始增加,但是許多時候都還不能組成一隊正式的隊伍,要拉雜成軍。

那哪些卡片有用?什麽應該優先培養?下面為你一一點評:

屬性特色

.

屬性
生命 ★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★
攻擊 ★★★ ★★★★ ★★ ★★★★★
回復 ★★★★ ★★★ ★★★★★ ★★

還有就是,卡片的技能都跟屬性很有關係,

例如光系高回,127i技能是大量恢復生命力,142i是完全回復,還有228i減傷等;

火、暗系攻擊性的技能比較多,如130i224i等,也蠻有趣的,

以上算是一些作爲純色隊的參考的小資料吧,畢竟沒有人會依此組隊。

種族

種族

(這裡只會列出最終進化,其中不含進化素材或強化素材,如果種族在進化過程中有所改變會盡量標示)

(圖鑑更新中,計劃更新至V9.25)

人類 神族
408i409i410i411i412i

686i687i688i689i690i
592i(未進化是妖精類)
345i347i349i
456i457i458i459i460i
479i705i
480i
496i587i
532i536i
549i 581i(未進化是魔族)
597i599i601i603i605i
656i657i658i659i660i
154i663i668i
677i679i681i683i685i
606i607i608i609i610i
747i749i751i753i755i759i761i763i765i767i
774i778i779i780i782i


8008i8012i 9008i9012i
8017i8018i8020i

481i482i483i484i485i
192i194i196i198i200i
506i507i508i509i510i
645i
594i(未進化是妖精類)
739i293i
579i580i
816i817i818i819i820i821i
822i823i824i825i826i827i
588i 450i
743i
519i
534i538i540i 542i590i 618i
655i
558i 561i562i
584i(未進化是魔族)
757i
785i789i
802i804i806i808i810i
811i812i813i814i815i
832i834i836i838i840i


8016i

特點:三圍平均,沒什麽特點

生命:A 攻擊:A-~A 回復:A-

種族加成:

人之血脈人類生命力 2 倍
人類之意志人類生命力 2.5 倍
人之祈願人類生命力 3 倍
人類之力人類攻擊力 1.5 倍
人類之怒人類攻擊力 2 倍
人類之狂怒人類攻擊力 2.5 倍
火舞傳人全隊攻擊力及回復力 1.5 倍,人類生命力 1.5 倍
人類之歌人類回復力 1.5 倍
靈思之力人類及妖精類攻擊力 2.5 倍
龍魂輔主當隊伍中只有人類及 2 個或以上龍類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,龍類攻擊力 2 倍
幻獸輔主當隊伍中只有人類、2 個或以上獸類或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,獸類及妖精類攻擊力 2.5 倍
妖魔輔主當隊伍中只有人類、2 個或以上魔族或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,魔族及妖精類攻擊力 2.5 倍
神靈輔主當隊伍中只有人類及 2 個或以上神族隊員時,人類攻擊力3.5倍,神族攻擊力2倍
龍魂伴主當隊伍中只有人類及 2 個或以上龍類成員時,人類攻擊力 3 倍,龍類攻擊力 1.5 倍
幻獸伴主當隊伍中只有人類、 2 個或以上獸類或妖精類成員時,人類攻擊力 3 倍,獸類及妖精類攻擊力 2 倍
妖魔伴主當隊伍中只有人類、2 個或以上魔族或妖精類成員時,人類攻擊力 3 倍,魔族及妖精類攻擊力 2 倍
神靈伴主當隊伍中只有人類及 2 個或以上神族成員時,人類攻擊力 3 倍,神族攻擊力 1.5 倍
龍魂佐主當隊伍中只有人類及 1 個或以上龍類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,龍類攻擊力 2 倍
幻獸佐主當隊伍中只有人類、1 個或以上獸類或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,獸類及妖精類攻擊力 2.5 倍
妖魔佐主當隊伍中只有人類、1 個或以上魔族或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,魔族及妖精類攻擊力 2.5 倍
神靈佐主當隊伍中只有人類及 1 個或以上神族成員時,人類攻擊力 3.5 倍,神族攻擊力 2 倍

特點:三圍平均,比人類要好,攻擊僅次於魔族

生命:A~A+ 攻擊:A 回復:A-

種族加成:

神之怒神族攻擊 2 倍
眾神之狂怒神族攻擊力 2.5 倍
海龍王之怒龍類及神族攻擊力 2 倍
真龍王震怒龍類攻擊力 3 倍及神族攻擊力 2.5 倍
神靈輔主當隊伍中只有人類及 2 個或以上神族成員時,人類攻擊力 3.5 倍,神族攻擊力 2 倍
神靈伴主當隊伍中只有人類及 2 個或以上神族成員時,人類攻擊力 3 倍,神族攻擊力 1.5 倍
神靈佐主當隊伍中只有人類及 1 個或以上神族成員時,人類攻擊力 3.5 倍,神族攻擊力 2 倍
全神貫注當隊伍中只有神族成員時,全隊攻擊力 2.5 倍

獸類 妖精類
512i513i514i515i

148i157i661i664i666i669i
163i166i169i172i175i620i
851i852i853i854i855i
641i644i 593i
703i704i(...)
403i404i405i406i407i
433i435i437i
438i439i440i441i442i
443i444i445i446i447i 448i
461i462i463i464i465i
492i494i495i
498i500i
516i517i518i
520i
546i547i548i
556i 565i
623i626i629i632i635i
653i
696i
769i
773i775i

8015i 8019i

595i
742i674i(...)
296i299i302i305i308i
329i330i331i332i333i
334i335i336i337i338i
399i431i
451i452i453i454i455i
476i477i478i
491i493i
522i524i526i528i530i
545i 552i
582i(未進化是魔族)
691i692i693i694i695i699i
771i
862i864i866i868i870i
871i872i873i874i875i 828i


8002i8004i8010i 9002i9004i9010i
8032i8034i8036i8038i8040i
8042i8044i

特點:生命偏高,回復偏低

生命:B+~A- 攻擊:C+~B- 回復:D~C

加成:

野獸之血獸類生命力 2 倍
野獸之意志獸類生命力 2.5 倍
野獸之血晶獸類生命力 3 倍
野獸之力獸類攻擊力 1.5 倍
野獸之怒獸類攻擊力 2 倍
野獸之狂怒獸類攻擊力 2.5 倍
野獸之嗔怒獸類攻擊力 3 倍
野獸之復甦獸類回復力 2 倍
野獸之再生獸類回復力 2.5 倍
野獸之醒覺獸類回復力 3 倍
靈獸之力獸類及妖精類攻擊力 2 倍
牛魔王之怒獸類及妖精類攻擊力 2.5 倍
霸王震怒獸類及妖精類攻擊力 3 倍
猛獸之強權獸類攻擊力 2.5 倍及回復力 1.5 倍
幻獸輔主當隊伍中只有人類、2 個或以上獸類或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,獸類及妖精類攻擊力 2.5 倍
幻獸伴主當隊伍中只有人類、 2 個或以上獸類或妖精類成員時,人類攻擊力 3 倍,獸類及妖精類攻擊力 2 倍
幻獸佐主當隊伍中只有人類、1 個或以上獸類或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,獸類及妖精類攻擊力 2.5 倍

特點:高回復,低攻擊,生命偏低

種族加成:

生命:C 攻擊:D 回復:A+

妖精之心妖精類生命力 1.5 倍
妖精之血妖精類生命力 2 倍
妖精之意志妖精類生命力 2.5 倍
妖精之力妖精類攻擊力 1.5 倍
妖精之怒妖精類攻擊力 2 倍
妖精之狂怒妖精類攻擊力 2.5 倍
妖精之歌妖精類回復力 1.5 倍 妖精領域妖精類回復力 2 倍
妖精之舞妖精類攻擊力及回復力 2 倍
妖精之舞步妖精類攻擊力及回復力 2.5 倍
妖之靈力妖精類攻擊力及生命力 1.5 倍
靈獸之力獸類及妖精類攻擊力 2 倍
牛魔王之怒獸類及妖精類攻擊力 2.5 倍
霸王震怒獸類及妖精類攻擊力 3 倍
靈思之力人類及妖精類攻擊力 2.5 倍
幻獸輔主當隊伍中只有人類、2 個或以上獸類或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,獸類及妖精類攻擊力 2.5 倍
妖魔輔主當隊伍中只有人類、2 個或以上魔族或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,魔族及妖精類攻擊力 2.5 倍
幻獸伴主當隊伍中只有人類、 2 個或以上獸類或妖精類成員時,人類攻擊力 3 倍,獸類及妖精類攻擊力 2 倍
妖魔伴主當隊伍中只有人類、2 個或以上魔族或妖精類成員時,人類攻擊力 3 倍,魔族及妖精類攻擊力 2 倍
幻獸佐主當隊伍中只有人類、1 個或以上獸類或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,獸類及妖精類攻擊力 2.5 倍
妖魔佐主當隊伍中只有人類、1 個或以上魔族或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,魔族及妖精類攻擊力 2.5 倍

龍類 魔族

511i
043i046i049i052i055i
151i160i662i665i667i670i
642i643i 591i
232i234i236i238i240i
290i(...)
571i572i573i574i575i
772i
339i340i341i342i343i
414i416i418i420i422i
449i 564i
651i652i
583i(未進化是魔族)
791i793i795i797i799i
7001i


8021i8023i

350i351i352i353i354i

563i
389i391i393i395i397i
711i712i713i714i715i
585i550i
543i
554i560i
586i 589i
636i637i638i639i640i
654i 671i672i
697i698i700i
716i717i718i719i720i
721i722i723i724i725i
727i729i731i733i735i
768i776i777i781i
787i
829i


8006i8014i 9006i9014i
8022i9016i8045i9015i

特點:生命非常高,回復非常低

生命:A+ 攻擊:B+ 回復:E~D

種族加成:

龍之力龍類攻擊力 1.5 倍
龍之怒龍類攻擊力 2 倍
龍之狂怒龍類攻擊力 2.5 倍
真龍之淚龍類攻擊力 2 倍及增加 150 點回復力
海龍王之怒龍類及神族攻擊力 2 倍
真龍王震怒龍類攻擊力 3 倍及神族攻擊力 2.5 倍
噬血龍王龍類攻擊力 2 倍,將龍類對敵方造成傷害的 5% 轉化為生命力,最大為生命力等值的 50% (傷害轉化效果不能疊加, 並不計算主動及隊長技傷害)
幻龍利牙龍類攻擊力 1.5 倍;當消除任何 6 粒或以上同屬性符石,龍類攻擊力 3 倍
幻龍利爪當消除任何 6 粒或以上相同符石,龍類攻擊力 3 倍
歃血之盟龍類攻擊力 3 倍及生命力 2 倍,每回合扣自身總生命力 10%(兩隻-20%)
真龍嘯天龍類攻擊力 2.5 倍及增加 200 點攻擊力
真龍之脈龍類攻擊力 2.5 倍及增加 200 點回復力
龍攻代守龍類攻擊力 2 倍,我方龍類的回復力加入自身攻擊力;消除心符石可回復固定百分比的已損失生命力 ( 每粒心符石回復百分比相等於隊伍龍類數量的兩倍 )
龍之持守龍類攻擊力 2 倍及增加 200 點回復力,消除心符石時,等同消除暗符石,達 50% 暗符石效果
龍魂輔主當隊伍中只有人類及 2 個或以上龍類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,龍類攻擊力 2 倍
龍魂伴主當隊伍中只有人類及 2 個或以上龍類成員時,人類攻擊力 3 倍,龍類攻擊力 1.5 倍
龍魂佐主當隊伍中只有人類及 1 個或以上龍類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,龍類攻擊力 2 倍
勢煞龍息隊伍中只有龍類隊員時,連擊 (Combo) 時攻擊力大幅提升 125%

特點:低生命,高攻擊,回復偏高

生命:E~D 攻擊:A+ 回復:B~B+

種族加成:

魔之力魔族攻擊力 1.5 倍
魔之怒魔族攻擊力 2 倍
魔之狂怒魔族攻擊力 2.5 倍
魔之復甦魔族回復力 2 倍
魔之戰鼓魔族攻擊力及回復力 1.5 倍
魔之怒火魔族攻擊力及生命力 1.5 倍
魔之血怒魔族攻擊力 2 倍及生命力 1.5 倍
魔之軍勢魔族攻擊力 2 倍及回復力 1.5 倍
魔之本性魔族攻擊力,生命力及回復力 1.5 倍
魔之本性 ‧ 攻魔族攻擊力 2 倍,生命力及回復力 1.5 倍
妖魔輔主當隊伍中只有人類、2 個或以上魔族或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,魔族及妖精類攻擊力 2.5 倍
妖魔伴主當隊伍中只有人類、2 個或以上魔族或妖精類成員時,人類攻擊力 3 倍,魔族及妖精類攻擊力 2 倍
妖魔佐主當隊伍中只有人類、1 個或以上魔族或妖精類成員時,人類攻擊力 3.5 倍,魔族及妖精類攻擊力 2.5 倍

隊長技列表有記錄所有加成,想知道什麽卡片能有什麽加成請自行Ctrl + F搜尋技能名稱

系統點評

.

(更新中,計劃更新至V9.25)

主角

三圍不突出,刷得到,友情抽也抽得到。(已從石抽移除)

關卡稀有出現,可是2*養起光是找進化素材都夠麻煩了。主要價值在於能產生強化符石的爆板技,除了打三封王外初中期應用性不廣。但解放後的主角們可以增加三行符石與轉珠時間並提升傷害,在純色隊表現出色,也是較易取得的純色隊隊長。配上聖誕老人爆發力更是非同小可。

中國神獸

獸隊的主要成員,經驗吃的少,刷得到,友情抽也抽得到。(已從石抽移除)

主要是轉心獸,獸隊用來防卡珠,玄武減傷,白虎破防。 關卡稀有出現,5-5固定出現,可是2*養起光是找進化素材都夠麻煩了。 另外注意4*滿等只有35Lv,小心打不到進化素材。還有就是青龍是龍類,不是獸類。

防龍

典型龍族,高生命低回復,刷得到,友情抽也抽得到。(已從石抽移除)

身為隊員除了撐血量之外沒有實用性,主動技能因為不能無視防禦,不算太管用,隊長技能在改版後能減傷三個屬性,實用性大增(具體實例參見2014年七月初奧丁復刻時徵木防的盛況)。 在初中期能幫助過關,所以請每一種防龍都加一個5*朋友吧。

地精 不建議直接餵,給予的經驗太低。

3*地精可以餵給024i181i416i393i420i190i升技能,也是缺少這些卡片時的替代品 其他餵給精靈/小魔女堆肥

精靈 肥料用,2*養到LV7當肥料,3*養到Lv10/12餵給魔女或當肥料。沒有戰鬥實用性。
蜥蜴戰士 餵給精靈/魔女。龍隊初期沒卡可以頂替用。3*蜥蜴可餵給5*牙棋升技。
魔法女孩 最好的肥料卡,2*/3*也是養到Lv10~13再餵給其他卡。

初期沒卡可以先用著當頂替(打素材好幫手),在神廟試煉等空間限制關卡也可小兵立大功。

史萊姆

二階用來幫178i310i028i312i314i187i040i升技
三階用來幫360i534i538i8006i9006i727i升技
也是缺少這些卡時的替代品

狼人 餵給精靈/魔女。獸隊初期沒卡也可以先用著當頂替。3*狼人可餵給033i034i035i升技。另外注意餵給036i不能升技。
命運女神 各有特色。俗稱妹子,低血高回,技能管用,刷得到。(現在可從新手封印獲得)

特別推薦水妹,凍結技能控場幾乎是必需品。(四種控場唯一能刷到的卡,蛇女低回且只能抽,波比/蜘蛛也是只能抽) 解放後光妹隊長、木妹隊員成為磨隊好幫手,其他妹子的技能也得到增強。除光妹外其餘妹子的隊長技實用性偏低

順帶一提,換裝後的妹子回復力會比較高。

遊俠 各有特色。三圍可觀,技能管用,刷得到,友情抽也抽得到。(已從石抽移除)

142i乃是平民磨隊,即使到後期也有其重要性;雙139i139i595i應用性廣,133i長玩根性。133i142i689i主動技十分管用,136i139i破防在某些關卡可用,145i尾刀打Boss(尤其越戰越強/自爆)乃十分重要,雙暗遊用於壓血隊長。多次改版之後越來越少人用游俠隊。但是7.3版游俠解放後,加上昇華,游俠隊的實用性大大提高。686i可以帶給隊伍更多的防禦力,作為隊長可以壓血反彈,把148i151i154i157i160i的隊長技地位踢得更加遠。;687i除了攻擊力和回復力以為,人類成員再加1.5倍血量;688i用主動技炸死敵人可以下一回合再加兩倍攻擊力和回復力,做為隊長應用性並沒進化強很多;雙689i可以帶來「意想不到」的血量(超過1XXXXX),主動技還加上285i的隱藏技;690i主動技沒變,隊長只有3.5倍,不實用,樣子又醜,但是如果要組游俠隊,也是必須要解放145i.

巨像 被大部分玩家唾棄(現在可從新手封印獲得),

但其實巨像的主動技在純色隊中可以當上轉珠這個重要的角色(例如你沒有魔羊,先帶暗巨像也可以)。 160i是龍隊中搭配422i爆發攻擊的要角,但在暗異解放後似乎有二度失業的趨勢。 151i在沒有224i/592i時也能加減用來當練技隊長。其餘巨像的隊長技沒有實用性。 現在還可以和魔象合體,大大提高巨像的實用性。再加上昇華,滿技滿昇華 CD 2 能馬上轉大量該屬性。因此帶巨像可以提高取到成就的機會。(尤其是5回合內完成關卡這類成就)

機械獸 改版前:比巨像還廢的廢物。裝飾。可以用來給機械龍吃。改版後:在場上有5隻5色4*的機獸,所有機獸的技能能發動時,可以合體成為火屬超獸魔神,實用性增加了。
西方魔獸 獸隊的主要成員二,刷不到,新手封印可獲得。純色隊隊長,主要是轉心獸,獸隊用來防卡珠,蛇女控場。

回復低,不要一隊用太多西方獸,會回不了血。

希臘神 純色隊隊長,雙希臘隊長不怕卡珠,容易有多個Combo,而且雙隊長就有隊伍技能,但很吃運氣。也可放於純色倍攻隊增傷,疊5回合印記後傷害可達2.2倍。
北歐神 純色隊隊長,主動技轉強珠,打強化盾的好幫手,輸出會比雙希臘穩定。搭配287i於7*雙北歐中具有自動轉變屬性及組合技效果。
埃及神 爆板技看運氣,6*隊長技其實是3倍,雙埃=9倍,但只適用於單一屬性,應用不廣。7*增加到兩種屬性,並對其他屬性有微提升,實用性大增。多數拿來玩大炮隊
中國神 各有特色。三太子、悟空乃新手好物,但超吃經驗。

妲己萬搭隊長,海龍王、牛魔王是純色隊好隊員。

遠古神龍 血量為毒龍以外最高的一群,攻擊力相當高,賣點在於暴擊,靠人品的卡,也有壓血提高暴擊率的玩法,宜使用另一壓血隊長作穩定輸出。但超吃經驗,身為隊員除了撐血量之外沒有實用性,主動技能因為不能無視防禦,不算太管用。
妖女

各有特色。重點在於主動技:水妖的爆破和蜘蛛的控場也能很管用,但三圍不太好,多數會選用做隊員。可配合285i組妖精隊。

9.1版本更新後,配742i爆發力更加大。可惜,9.1版也出了新的玩具精靈系列,大部份都取代了妖女們。

異界龍

龍隊的重要核心,用以增加龍族缺少的回復力,最多雙異界龍可以每隻龍+300點回復力,水、火、木異界龍轉心技實用,光、暗異界龍破防在某些關卡可用。
解放後技能使龍隊玩法更多元,暗異界龍更是龍隊重要隊長。

巫女 各有特色。常駐性主動技,效果都相當實用,可以不佔隊長位置之下提高攻擊力,無論在堅甲半磨隊或暴力隊都十分有用。但超吃經驗,不太適合新手。在8022i580i相繼出現後,雜色暴力隊一飛沖天,345i347i更是黑妲隊的增傷要角。

345i用於壓血隊,包括暗遊/雙子/機龍隊長;347i1.5倍攻擊,並增加火珠掉落率,火隊強力隊員(也可當隊長);
349i增加Combo效用,但需4 combo以上,要有一定的技術;7.0改版後在希臘隊失去地位,又與OP的595i技能衝突,現多用於魅影幻陣或劍緣陣法作為隊員。

貓公爵傭兵團 首批魔族,純色隊用的主動技,適合當純色倍攻隊隊員,不適合放希臘隊。

由於佔用空間太大和三圍不太好且技能搭配性不佳的關係,魔族難組種族隊。

黃道十二宮 此系列為出現於旅人的記憶關卡中。各有特色。但超吃經驗,找朋友比較划算。

白羊火隊強權隊長,控場等CD救命/排珠爆發;處女用在木遊/人馬隊以補不能打群體的缺陷,光隊強權隊長;金牛、獅子重置CD加強攻擊,可用於壓血隊進一步加強攻擊;雙子用於壓血隊長,主動技救命用,暗隊重要隊員,三圍會較黑狗好; 巨蟹自損傷人,可打出10萬以上傷害,某些關卡有實用價值(如直接砍死召喚小怪,爭取輸出回合)/暗隊搭奧丁壓血增傷; 天秤可組神魔隊,在六封王出現後與293i395i的組合技使光隊一飛沖天,從原來純色隊相對弱勢轉為超強暴力隊伍;天蠍可放暗隊轉珠,三圍會較黑狗魔羊好;人馬取代木遊,當隊長可以任意組隊,主動技增傷效果佳;山羊、雙魚可放純色隊轉珠;水瓶水隊強權隊長及爆發用。

不死英雄 各有特色。389i391i393i395i用於純色隊隊員。
397i乃磨隊好幫手,就算攻擊破不了防也能打的動。
暴食史萊姆王七原罪 史萊姆的七原罪。作為隊長配低CD轉心獸乃攻守兼備,但超吃經驗。速刷靈魂石好幫手
星詠之歌姬 光暗希臘隊隊員,可搭配解放後的光暗主/希臘神隊,Combo提升量可觀。8.0 後,新加入水、火、木妍希,配希臘神隊的普通卡片。
龍僕 各有特色。都是龍隊重要的隊長。

414i將整隊龍類打出的最大傷害變成整隊龍類每一隻的傷害;422i將整隊龍類攻擊力集中於自身,搭配420i160i組合轉出大量暗珠,結合起來爆發力強大,但在暗異解放後兩者在龍隊似乎有失業的趨勢。 416i420i用於純色隊隊員,416i比火狗三圍好的轉火卡。418i在純龍隊中有60%的減傷效果。

貪婪精靈女王

七原罪

小妖精的七原罪。主動技可以讓回復力提升,用法類似希臘神主動技,對於溢補王(五封王毒龍、處女EX)效果絕佳,但超吃經驗。隊長技妖精2.5倍攻,但妖精隊三圍不太好不實用。
遠洋的英雄 刷千年靈魂石好幫手,幫助快速升等。主動技可用於純色隊。但超吃經驗。
遠洋的旅人 遊俠隊的隊長技能配上幸運治癒,比較吃人品,沒有那麼大幫助,可依情況代替遊俠,尤其是平常關卡主動技沒用的遊俠(就是說火遊跟木遊)(但要留意鴨的回復比遊俠差很多)

狂怒蜥蜴暴君

七原罪

蜥蜴人的七原罪。
鮮紅恩典 水木火狂魔,有條件3倍,解放後更達3.5倍!十分好用的新星純色隊隊長。光暗則為魔族隊長,應用偏低。
主動技有條件提升攻擊力,並且不佔隊長位子,用法應與巫女/獅子相約(注意火暗的主動技與其他屬性並不相同,暗狂魔解放後更改主動技)。但超吃經驗。
荒誕精靈 三精靈需速戰速決才能3倍,實用性暫時不高(可用於進化素材關卡、六日錢關)
沉思的賢者 ‧ 山特古羅斯 聖誕老人的出現人類/妖精終於有2.5倍攻擊,並且造就人類/妖精搭配,加上主角爆發力強勁

色慾胎飼魔母 七原罪

小魔女的七原罪。在水希臘隊有一定的地位,特別是如果要增加掉珠率卻不失回復就可以派上用場了。溢補盾的剋星
魔境住民 各有特色。隊長技獸類及妖精類兩倍攻擊,不過建議就直接黑狗了
靈殿狛犬 刷千年靈魂石好幫手,昇華四可以刷萬年並幫助快速升等。主動技可用於純色隊。但超吃經驗。
韶光仙獸 ‧ 年

501i光隊救星,主動技爆發,配妲己OP。

743i解放後隊長技能只要隊伍中有5個獸類成員全隊3.5倍。可以當獸版黑帝,大大提升獸隊的地位。

生命之光 ‧ 伊施妲 比3*巨象還廢的廢物。

傲慢幽狼酋長

七原罪

520i狼人的七原罪。沒用的廢物。但是隊長技和鴨王一樣。
封神演義 此系列為出現於旅人的記憶關卡中。各有特色。但超吃經驗。主動技:532i192iOP,昇華後能增加水珠掉落率。534i轉強化心珠,代替330i,昇華4後可以把直行珠變心珠。536i把敵人轉成木屬。538i也是轉強化心珠,代替332i540i轉強化暗珠(因為昇華2有攻擊buff及昇華4能把直行珠變強化暗珠,因此代替了190i855i)。隊長技:532i538i有穩定6.25倍攻,在加消去心珠可以把攻擊力提升到14.0625倍攻擊力。由於538i已經是轉心的,在隊伍裏陪一個024i511i已經可以有足夠的爆發;534i536i可以兩顆心、火、木連起來就可以消去,可是不實用,但combo可以炒到非常高(有人用火、木封神隊炒到500combo);540i360i818i一樣也是壓血的,而且360i818i主動技轉心,540i是轉暗的,配起來非常實用。
遠古的恐懼 次系列(統稱「恐怖系列」)是助純色隊的好幫手。主動技2回合內把該屬性的攻擊力提高1.5倍,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。
鬼魅奸佞/七十二柱魔神 各有特色。8005i8006i9005i9006i8009i8010i9009i9010i做隊長而且隊伍中只要有火木和暗屬成員就可以擁有9倍攻,配595i攻擊力更高,8005i8006i9005i9006i可以把水轉成心強化;8013i8014i9013i9014i可以玩時間隊,最高可以達到20.25倍攻擊力;8011i8012i9011i9012i讓全體攻擊力3倍並無視屬性相剋;8007i8008i9007i9008i可以玩3.5倍壓血;水和火的根本廢物一個,但是火的可用來消除己方狀態,特殊關卡實用。
幻境惡棍

把傳統的心轉X珠的技能改為把X轉Y技能。例如:(8015i:把水轉暗;8019i:把火轉光;8017i:把暗轉火,等)

怠惰綽約聖女

七原罪

586i魔兵的七原罪。能夠對付 問號珠 結。

機偶使者 此系列為出現於旅人的記憶關卡中。此系列加了不小新的組隊方法。597i599i配人和龍族;601i配人、獸和妖族;603i配人、魔和妖族;605i配人和神族。597i599i主動技可以馬上回復20000血量,適合雙光遊隊;601i605i主動技可以把敵人防禦力降到0;603i則一回合防止敵人80%攻擊力。此系列非常實用。出了一會兒後,機偶可以和機偶夥伴合體,大大增加機偶的實用性,如虎添翼。版本8.0出後,合體CD大幅減小,錦上添花。完美的系列。
BIGBANG元素師 一般的韓國明星。主動技比較吃人品,沒有那麼大幫助,只是隊長技稍微好一點:除了那屬性2倍攻以外,心珠也有50%該屬性的效果。解放後,隊長技變成能轉強化珠,因此,多了一些人使用。
太陰星君 ‧ 常羲 618i拿來玩偽娘妹子黑帝隊的,高回高血。
部落精獸 獸類的希望!!!新手非常想要的卡。3星的隊長技已經有2.5倍獸類攻擊力,該屬性還可以兼其他屬性效果。主動技非常OP。不是兩回合內獸類3倍攻,就是自身發動一次10倍攻擊力(除了624i625i626i以外,因為只有牠主動技控場,優點是三圍比5星蛇女好)
修驗道式神 這系列的怪物利用血量來決定技能的效果,能夠配搭不同的策略。可惜,三圍太低不實用。
機偶夥伴 跟機偶使者合體的系列,本身自己已經很厲害。CD可以短到CD 1 便可以發動技能。跟埃及神一起大打技偶夥伴由原先主動技10萬攻擊力增加到100萬攻擊力。能快速打掉大部份敵人(因此在聯賽非常實用)。但是自身三圍有一點低。
魔像 本身廢物,主動和隊長技也是垃圾。用來跟巨像合體的。
神兵 (巨象合體) 巨象和魔象合體的東西。較可觀一點,攻擊力還挺重的。
怪盜黑手黨 ‧ 史古基 705i用在火希臘隊的卡。亦可以和聖誕老人發動合體技能(一回合內,所有屬性珠當所有屬性),大大提升老人妲己隊的實力。
百鬼夜行 ‧ 妖魅 696i配水隊有用。699i廢物也(還慘過巨像)。700i根本是裝飾品。697i可以給沒有火北歐、奧丁的火隊用。698i配雙木遊隊十分OP
劍靈 跟不死系列一起合體的,716i717i720i有直行轉珠功能,718i滿技合體後cd8追打增傷,719i光隊控場。
百鬼夜行 ‧ 惡鬼 此系列為出現於旅人的記憶關卡中。726i727i728i729i730i731i的隊長技可以說是強權隊的進化版;732i733i734i735i卻只是限制全隊只有魔族成員,配搭力差、血量很低。726i727i成為329i的代替品;728i729i346i347i非常見效;730i731i514i還要差;732i733i是光隊的救星;734i735i可以當成「橫衝直撞」的隊伍。此系列只可以於魔法石抽卡得到的。
獨酌酒神 ‧ 泰奧尼修斯
傳世神器 和軒轅劍合作的卡片系列。此系列有很多配搭的隱藏技和隊伍技能。747i749i751i可以一起配搭發動隱藏技(血量、攻擊力和回復力 1.3 倍)。755i781i相連時,兩個攻擊力增加1.5 倍。759i761i做隊長全隊6 倍,759i761i再提升2 倍。763i做隊長,隊伍裡有780i時,780i會轉光屬,而且光珠掉落率提升。757i767i一起有組合技。技能:747i可以代替青龍和雙魚;749i可以當成兩倍增傷;751i搭配轉心爆發;753i最低每6CD 光攻擊1.5 倍;755i可以玩半壓血+第二個爆發;757i作為回血好幫忙,七封地獄級時非常見效;759i主動技有效於雙光遊隊;761i可以配人隊;763i光人隊16倍;765i來玩路西法隊;767i木隊轉心。
軒轅列傳
古蹟源龍 下一代的龍+一個種族的配搭。主動技:791i可以破防、793i可以減傷、795i可以玩策略、797i玩多種族、799i爆發+回血。隊長技:791i陪龍和神、793i陪龍和魔、795i陪龍和神、797i光屬性2.5倍、799i視為妲己的龍版。
巴比倫主神 802i804i806i808i810i下一代必有卡。統稱:「希臘神的掉落、北歐神的爆發力」。直行消除4刻珠,可以額外掉兩顆珠。配希臘神一起使用也是可以的。沒進化:801i803i805i807i809i
巴比倫神明 比較有用的「0石抽」/「可掉卡」系列,配3個神族或以上可以享受2倍的攻擊力。
守靈戰偶 ‧ 拉帕努伊 復活節的特別獸。木妖精的救星。配彼得有根性隱藏技。
怪物彈珠 技能名稱怪怪的東西。除了845i以外,其餘的不太實用。846i可以考慮機率��性的火埃噴噴。
玩具精靈 四封王隊的救星,861i862i為沒有大聖的人使用。863i864i利用四封王隱藏技做出震撼的回血,溢出來7-8位數的攻擊力。865i866i431i踢走。867i868i把暗珠變心珠,和心珠變強化心珠;但是如果和869i870i比,就比不起了。這個是四封王隊比要品,可以保持不斷心珠(支持865i866i)。整體比起來,861i862i最實用(大家都想破防嘛!)
童話仙蹤
永恆守候.牛郎
新革童話
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隊伍搭配

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