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進來這裡表示你已經是中層玩家,你應該:
- 開始玩出樣子來,不應再煩惱重新開始刷首抽的問題
- 身處面對三封王到面對四封王之間
- 發現遊戲難度以幾何級數提升
- 卡關(三封後的關卡/高級素材打不贏)
- 輪迴大約卡在25層雙遊俠/30層西方神獸
- 秘賢輪迴約卡在30雙魔女/32~35龍
- 不滅輪回大約卡在32關
- 有一定數量的卡牌卻組不出好隊來
(還沒打到三封王的新手請往:新手心得)
(高級玩家可以幫忙解答下面↓的問題和豐富內容)
魔法石使用
魔法石必須慎重使用,畢竟免費的魔法石數量有限(破關獎賞只會發放一次,官方獎賞並不定期),魔法石的價格也很貴。
魔法石的主要功用如下:
1.抽封印卡
2.擴充背包容量
3.戰鬥中復活
4.恢復體力
5.擴充朋友上限
6.恢復戰靈
以上功用當中,以尚未破五封的新中手來說,絕對絕對不建議把魔法石用在3或4(除非你超有錢),恢復體力不用説,等一下就有了,沒有用魔法石的必要,除非等級高到一定程度(體力80以上),且有刷緊急任務的衝卡片等級的必要。至於在戰鬥中復活,也不一定能過關,要是玩家還沒有足夠的實力就用魔法石過關,其後的戰鬥也只會越來越難。
5號以還沒破五封的玩家來說,其實也沒有什麽必要,因爲上限有50,筆者到現在朋友都沒有爆滿,有必要時就刪除長期不登入/封印卡沒有用處的朋友吧。後期如果有練2~3隊再考慮增加朋友名單就好。
2擴充背包容量是有必要的,因爲本來上限只有20,兩下子就用完了,再說即使是官方給的免費擴充也是不夠用,因此到了中後期都要撥不少的容量來放素材以備不時之需。參考數目是大約每過一封就擴充25,一封時上限25,二封時上限50,如此類推。
抽封印卡有沒有用見仁見智,但在官方有免費獎勵時抽一兩次也不錯,因爲要刷到好卡卻比登天難(許多地方都看到人們說刷了幾天上百次都刷不到要的卡片)。
注意抽卡片不能只看顔色,網上有人抱怨常常抽到銀卡,但如果是潛力良好的卡也十分值得培養,例如筆者曾抽到3星光遊,雖然初期很廢但是花點資源進化後就能成爲隊中主力,反之金卡白金卡也不一定特好,更多是不適合新手養的卡。只要是石抽的卡,吃掉或賣掉之前請三思,即使重複有時候還是有用處,沒重複的卡就務必保留。
培養卡片
培養卡片是非常重要的一環,因爲就算是神級的卡片不強化到了中後段也打不過,就算是沒用的卡片好好的升級也可以發揮強大的效用,就是及不上高級的神卡而已。到了中段卡關的情況會越來越多,這時候就是需要將卡片強化的時候了。 筆者之前就是不懂得培養卡片浪費掉許多金錢時間,其實只要善用資源就能財源滾滾來。(現在筆者已經從身無分文變成手握20萬)
千萬不要把打到的廢卡(精靈/狼/蜥蜴/魔女)隨便餵掉,這樣下去很快就會金錢花光光也升不了數級。反之,應該用精靈/狼把5隻小魔女等級養高再餵,例如每次用約300-500把每隻小魔女等級升到10左右,再一次把五隻小魔女喂給主力,這樣高階的卡也可以一次加七萬經驗左右。
爲什麽要用小魔女,不用其他卡呢?
首先,小魔女卡容易到手,每個區域的三階魔女關都有,魔女BOSS的掉落率非常高(實驗下應該至少有八成),該關還會掉LV3的精靈和狼,用上5隻就能把魔女升上9-12級。(靈魂石也可以用,不過每次用一隻就好,不然會虧本)
另外,同級的卡當中小魔女給的EXP最高(下表為同屬性的EXP,不同屬性給的EXP為其3份2):
等級 | 小魔女 | 精靈 | 狼 | 蜥蜴 | 靈魂石 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 450 | 735 | 600 | 435 | 4500(小靈魂石) |
2 | 1800 | 1380 | 1305 | 975 | 9000(靈魂石) |
3 | 3150 | 2025 | 2010 | 1515 | 45000(千年靈魂石) |
順帶一提,LV10小魔女值12600EXP,在替封印卡升級時用上5隻小魔女就等同餵了20隻LV3小魔女,就是説費用只是本來的四分一以下(因爲等級越高花費越高),體力花費也低很多。
除非用的是純色隊,筆者建議每天只打有BONUS的關,例如體力減半/卡片掉落雙倍都很有幫助,能夠快速替卡片升級。
中級以後的堆肥方法請參考:召喚獸累積經驗技巧
卡片點評
進入中段雖然卡片數量開始增加,但是許多時候都還不能組成一隊正式的隊伍,要拉雜成軍。
那哪些卡片有用?什麽應該優先培養?下面為你一一點評:
種族
(這裡只會列出最終進化,其中不含進化素材或強化素材,如果種族在進化過程中有所改變會盡量標示)
(更新至V8.0,計劃更新至V8.1)
人類 | 神族 |
---|---|
特點:三圍平均,沒什麽特點 生命:A 攻擊:A-~A 回復:A- 種族加成: 人之血脈人類生命力 2 倍 |
特點:三圍平均,比人類要好,攻擊僅次於魔族 生命:A~A+ 攻擊:A 回復:A- 種族加成: 神之怒神族攻擊 2 倍 |
獸類 | 妖精類 |
特點:生命偏高,回復偏低 生命:B+~A- 攻擊:C+~B- 回復:D~C 加成: 野獸之血獸類生命力 2 倍 |
特點:高回復,低攻擊,生命偏低
種族加成: 生命:C 攻擊:D 回復:A+ 妖精之心妖精類生命力 1.5 倍 |
龍類 | 魔族 |
特點:生命非常高,回復非常低 生命:A+ 攻擊:B+ 回復:E~D 種族加成: 龍之力龍類攻擊力 1.5 倍 |
特點:低生命,高攻擊,回復偏高 生命:E~D 攻擊:A+ 回復:B~B+ 種族加成: 魔之力魔族攻擊力 1.5 倍 |
隊長技列表有記錄所有加成,想知道什麽卡片能有什麽加成請自行Ctrl + F搜尋技能名稱
.
(更新中,計劃更新至V8.0)
主角 |
三圍不突出,刷得到,友情抽也抽得到。(已從石抽移除) 關卡稀有出現,可是2*養起光是找進化素材都夠麻煩了。主要價值在於能產生強化符石的爆板技,除了打三封王外初中期應用性不廣。但解放後的主角們可以增加三行符石與轉珠時間並提升傷害,在純色隊表現出色,也是較易取得的純色隊隊長。配上聖誕老人爆發力更是非同小可。 |
---|---|
中國神獸 |
獸隊的主要成員,經驗吃的少,刷得到,友情抽也抽得到。(已從石抽移除) 主要是轉心獸,獸隊用來防卡珠,玄武減傷,白虎破防。 關卡稀有出現,5-5固定出現,可是2*養起光是找進化素材都夠麻煩了。 另外注意4*滿等只有35Lv,小心打不到進化素材。還有就是青龍是龍類,不是獸類。 |
防龍 |
典型龍族,高生命低回復,刷得到,友情抽也抽得到。(已從石抽移除) 身為隊員除了撐血量之外沒有實用性,主動技能因為不能無視防禦,不算太管用,隊長技能在改版後能減傷三個屬性,實用性大增(具體實例參見2014年七月初奧丁復刻時徵木防的盛況)。 在初中期能幫助過關,所以請每一種防龍都加一個5*朋友吧。 |
地精 | 不建議直接餵,給予的經驗太低。 |
精靈 | 肥料用,2*養到LV7當肥料,3*養到Lv10/12餵給魔女或當肥料。沒有戰鬥實用性。 |
蜥蝪 | 餵給精靈/魔女。龍隊初期沒卡可以頂替用。3*蜥蜴可餵給5*牙棋升技。 |
小魔女 | 最好的肥料卡,2*/3*也是養到Lv10~13再餵給其他卡。
初期沒卡可以先用著當頂替(打素材好幫手),在神廟試煉等空間限制關卡也可小兵立大功。 |
史萊姆 | |
狼人 | 餵給精靈/魔女。獸隊初期沒卡也可以先用著當頂替。3*狼人可餵給升技。另外注意餵給不能升技。 |
命運女神 | 各有特色。俗稱妹子,低血高回,技能管用,刷得到。(已從石抽移除)
特別推薦水妹,凍結技能控場幾乎是必需品。(四種控場唯一能刷到的卡,蛇女低回且只能抽,波比/蜘蛛也是只能抽) 解放後光妹隊長、木妹隊員成為磨隊好幫手,其他妹子的技能也得到增強。除光妹外其餘妹子的隊長技實用性偏低 順帶一提,換裝後的妹子回復力會比較高。 |
遊俠 | 各有特色。三圍可觀,技能管用,刷得到,友情抽也抽得到。(已從石抽移除)
雙光游乃是平民磨隊,即使到後期也有其重要性;雙木遊應用性廣,水遊隊長玩根性。水遊光遊主動技十分管用,火遊木遊破防在某些關卡可用,暗遊尾刀打Boss(尤其越戰越強/自爆)乃十分重要,雙暗遊用於壓血隊長(解放前實用性偏低,解放後3.5倍勝過雙子申公)。 |
巨像 | 被大部分玩家唾棄(可惜已從石抽移除了 但其實巨像的主動技在純色隊中可以當上轉珠這個重要的角色(例如你沒有魔羊,先帶暗巨像也可以)。 是龍隊中搭配爆發攻擊的要角,但在暗異解放後似乎有二度失業的趨勢。 在沒有/時也能加減用來當練技隊長。其餘巨像的隊長技沒有實用性。 現在還可以和魔象合體,大大提高巨像的實用性。再加上昇華,滿技滿昇華 CD 2 能馬上轉大量該屬性。因此帶巨像可以提高取到成就的機會。(尤其是5回合內完成關卡這類成就) |
機械獸 | 改版前:比巨像還廢的廢物。裝飾。可以用來給機械龍吃。改版後:在場上有5隻5色4*的機獸,所有機獸的技能能發動時,可以合體成為火屬超獸魔神,實用性增加了。 |
西方獸 | 獸隊的主要成員二,刷不到,可是石抽也抽不到了。純色隊隊長,主要是轉心獸,獸隊用來防卡珠,蛇女控場。
回復低,不要一隊用太多西方獸,會回不了血。 |
希臘神 | 純色隊隊長,雙希臘隊長不怕卡珠,容易有多個Combo,而且雙隊長就有隊伍技能,但很吃運氣。也可放於純色倍攻隊增傷,疊5回合印記後傷害可達2.2倍。 |
北歐神 | 純色隊隊長,主動技轉強珠,打強化盾的好幫手,輸出會比雙希臘穩定。搭配於7*雙北歐中具有自動轉變屬性及組合技效果。 |
埃及神 | 爆板技看運氣,6*隊長技其實是3倍,雙埃=9倍,但只適用於單一屬性,應用不廣。7*增加到兩種屬性,並對其他屬性有微提升,實用性大增。多數拿來玩大炮隊 |
西遊神 | 各有特色。三太子、悟空乃新手好物,但超吃經驗。
海龍王、牛魔王、妲己都是十分好的隊長。 |
機械龍 | 血量為毒龍以外最高的一群,攻擊力相當高,賣點在於暴擊,靠人品的卡,也有壓血提高暴擊率的玩法,宜使用另一壓血隊長作穩定輸出。但超吃經驗,身為隊員除了撐血量之外沒有實用性,主動技能因為不能無視防禦,不算太管用。 |
妖女 | 各有特色。重點在於主動技:水妖的爆破和蜘蛛的控場也能很管用,但三圍不太好,多隻會選用做隊員。可配合組妖精隊。 |
異界龍 |
龍隊的重要核心,用以增加龍族缺少的回復力,最多雙異界龍可以每隻龍+300點回復力,轉心技實用,破防在某些關卡可用。 |
希臘神像 | 肥料用,喂十二宮有1.5倍,建議進化後再喂 |
巫女 | 常駐性主動技,效果都相當實用,可以不佔隊長位置之下提高攻擊力,無論在堅甲半磨隊或暴力隊都十分有用。但超吃經驗,不太適合新手。在相繼出現後,雜色暴力隊一飛沖天,更是黑妲隊的增傷要角。
用於壓血隊,包括暗遊/雙子/機龍隊長;1.5倍攻擊,並增加火珠掉落率,火隊強力隊員(也可當隊長); |
貓公爵系列 | 首批魔族,純色隊用的主動技,適合當純色倍攻隊隊員,不適合放希臘隊。 由於佔用空間太大和三圍不太好且技能搭配性不佳的關係,魔族難組種族隊。 |
黃道十二宮 | 各有特色。但超吃經驗,找朋友比較划算。
用於火隊強權隊長,控場等CD救命/排珠爆發;用在木遊/人馬隊以補不能打群體的缺陷,光隊強權隊長; 重置CD加強攻擊,可用於壓血隊進一步加強攻擊;用於壓血隊長,主動技救命用,暗隊重要隊員,三圍會較黑狗好; 自損傷人,可打出10萬以上傷害,某些關卡有實用價值(如直接砍死召喚小怪,爭取輸出回合)/暗隊搭奧丁壓血增傷; 可組神魔隊,在六封王出現後與的組合技使光隊一飛沖天,從原來純色隊相對弱勢轉為超強暴力隊伍;可放暗隊轉珠,三圍會較黑狗魔羊好; 取代木遊,當隊長可以任意組隊,主動技增傷效果佳;可放純色隊轉珠; 水隊強權隊長及爆發用。 |
不死魔族 | 各有特色。用於純色隊隊員。 乃磨隊好幫手,就算攻擊破不了防也能打的動。 |
暴食史萊姆王(七原罪) | 史萊姆的七原罪。作為隊長配低CD轉心獸乃攻守兼備,但超吃經驗。速刷靈魂石好幫手 |
妍希 | 光暗希臘隊隊員,可搭配解放後的光暗主/希臘神隊,Combo提升量可觀。8.0 後,新加入水、火、木妍希,配希臘神隊的普通卡片。 |
希臘妖獸 | 黃道十二宮關卡常見的小怪,沒有實用性,喂給星座卡經驗有1.5倍,但還是不怎麼多。在高級裡面可以直接餵食給同屬石像,直接讓他到最大。將如9.0 後,獲得潛能解放。 |
龍使 | 各有特色。都是龍隊重要的隊長。
將整隊龍類打出的最大傷害變成整隊龍類每一隻的傷害;將整隊龍類攻擊力集中於自身,搭配組合轉出大量暗珠,結合起來爆發力強大,但在暗異解放後兩者在龍隊似乎有失業的趨勢。 用於純色隊隊員,比火狗三圍好的轉火卡。在純龍隊中有60%的減傷效果。 |
(七原罪) |
小妖精的七原罪。主動技可以讓回復力提升,用法類似希臘神主動技,對於溢補王(五封王毒龍、處女EX)效果絕佳,但超吃經驗。隊長技妖精2.5倍攻,但妖精隊三圍不太好不實用。 |
遠洋英雄 | 刷千年靈魂石好幫手,幫助快速升等。主動技可用於純色隊。但超吃經驗。 |
遠洋旅人 | 遊俠隊的隊長技能配上幸運治癒,比較吃人品,沒有那麼大幫助,可依情況代替遊俠,尤其是平常關卡主動技沒用的遊俠(就是說火遊跟木遊)(但要留意鴨的回復比遊俠差很多) |
(七原罪) |
蜥蜴人的七原罪。 |
鮮紅恩典 | 水木火狂魔,有條件3倍,解放後更達3.5倍!十分好用的新星純色隊隊長。光暗則為魔族隊長,應用偏低。 主動技有條件提升攻擊力,並且不佔隊長位子,用法應與巫女/獅子相約(注意火暗的主動技與其他屬性並不相同,暗狂魔解放後更改主動技)。但超吃經驗。 |
荒誕精靈 | 三精靈需速戰速決才能3倍,實用性暫時不高(可用於進化素材關卡、六日錢關);聖誕老人的出現人類/妖精終於有2.5倍攻擊,並且造就人類/妖精搭配,加上主角爆發力強勁 |
(七原罪) |
小魔女的七原罪。在水希臘隊有一定的地位,特別是如果要增加掉珠率卻不失回復就可以派上用場了。溢補盾的剋星 |
愛麗絲 | 各有特色。隊長技獸類及妖精類兩倍攻擊,不過建議就直接黑狗了 |
靈殿狛犬 | 刷千年靈魂石好幫手,昇華四可以刷萬年並幫助快速升等。主動技可用於純色隊。但超吃經驗。 |
韶光仙獸 ‧ 年 |
光隊救星(?),主動技爆發,配妲己OP。 解放後隊長技能只要隊伍中有5個獸類成員全隊3.5倍。可以當獸版黑帝,大大提升獸隊的地位。 |
生命之光 ‧ 伊施妲 | 比3*巨象還廢的廢物。 |
(七原罪) |
狼人的七原罪。沒用的廢物。但是隊長技和鴨王一樣。 |
封神 | 主動技:聞仲陪水希OP,昇華後能增加水珠掉落率。燃燈轉強化心珠,昇華4後可以把直行珠變心珠。楊戩把敵人轉到木屬。姜子牙也是轉強化心珠。申公轉強化暗珠(因為昇華2有攻擊buff及昇華4能把直行珠變強化暗珠,因此代替了魔羊)。隊長技:水封神陪光封神有穩定6.25倍攻,在加消去心珠可以把攻擊力提升到14.0625倍攻擊力。由於光封神已經是轉心的,在隊伍裏陪一個青龍已經可以有足夠的爆發;火封神和木封神可以兩顆心、火、木連起來就可以消去,不實用,但combo可以炒到非常高(有人用火、木封神隊炒到500combo);暗封神跟黃道十二宮的雙子一樣也是壓血的,而且雙子是轉心的,暗封神是轉暗的,陪起來非常實用。 |
幻境異獸 | 次系列(統稱「恐怖系列」)是助純色隊的好幫手。主動技2回合內把該屬性的攻擊力提高1.5倍,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。 |
鬼魅奸佞/七十二柱魔神 | 斯托剌、梅菲瑟、瑪帕及伊絲馬做隊長而且隊伍中只要有火木和暗屬成員就可以擁有9倍攻,配妲己攻擊力更高,斯托剌、梅菲瑟可以把水轉成心強化;皇后和大公可以玩時間隊,最高可以達到16倍攻擊力;華劣克和虎克讓全體攻擊力3倍並無視屬性相剋;瑪巴斯和德維爾可以玩3.5倍壓血;水和火的根本廢物一個。 |
幻境惡棍 |
把傳統的心轉X珠的技能改為把X轉Y技能。例如:(暗迪士尼貓:把水轉暗;篡奪者刀疤:把火轉光;巫師賈方:把暗轉火,等) |
(七原罪) |
魔兵的七原罪。能夠對付 問號珠 結。 |
機偶使者 | 此系列加了不小新的組隊方法。水、火機偶配人和龍族;木機偶配人、獸和妖族;光機偶配人、魔和妖族;暗機偶配人和神族。水、火機偶主動技可以馬上回復20000血量,適合雙光遊隊;木、暗機偶主動技可以把敵人防禦力降到0;光機偶則一回合防止敵人80%攻擊力。此系列非常實用。出了一會兒後,機偶可以和機偶夥伴合體,大大增加機偶的實用性,如虎添翼。版本8.0出後,合體CD大幅減小,錦上添花。完美的系列。 |
BIGBANG | 一般的韓國明星。主動技比較吃人品,沒有那麼大幫助,只是隊長技稍微好一點:除了那屬性2倍攻以外,心珠也有50%該屬性的效果。解放後,隊長技變成能轉強化珠,因此,多了一些人使用。 |
太陰星君 ‧ 常羲 | 拿來玩偽娘妹子黑帝隊的,高回高血。 |
精獸 | 獸類的希望!!!新手非常想要的卡。3星的隊長技已經有2.5倍獸類攻擊力,該屬性還可以兼其他屬性效果。隊長技非常OP。不是兩回合內獸類3倍攻,就是自身發動一次10倍攻擊力(除了火精獸以外,因為只有牠主動技控場,優點是三圍比蛇女好) |
式神 | 這系列的怪物利用血量來決定技能的效果,能夠配搭不同的策略。可惜,三圍太低不實用。 |
機偶夥伴 | 跟機偶使者合體的系列,本身自己已經很厲害。CD可以短到CD 1 便可以發動技能。跟埃及神一起大打技偶夥伴由原先主動技10萬攻擊力增加到100萬攻擊力。能快速打掉大部份敵人(因此在聯賽非常實用)。但是自身三圍有一點低。 |
魔像 | 本身廢物,主動和隊長技也是垃圾。用來跟巨像合體的。 |
怪盜黑手黨 ‧ 史古基 | 用在火希臘隊的卡。亦可以和聖誕老人發動合體技能(一回合內,所有屬性珠當所有屬性),大大提升老人妲己隊的實力。 |
百鬼夜行 | 水百鬼配水隊有用。光百鬼廢物也(還慘過巨像)。暗百鬼根本是裝飾品。火百鬼可以給沒有火北歐、奧丁的火隊用。木百鬼配雙木遊隊十分OP (因此木百鬼是最後出的關卡) |
劍靈 | 跟不死系列一起合體的,水、火和暗有直行轉珠功能,木和光不是很實用 |
百鬼夜行 ‧ 妖魅 | 此系列為出現如旅人的記憶關卡中。水、火、木的隊長技可以說是強權隊的進化版;光、暗卻只是限制全隊只有魔族成員,配搭力差。雪女成為水史萊姆的代替品;酒吞童子配火巫非常見效;大天狗比白虎還要差;毛倡妓是光隊的救星;土蜘蛛可以當成「橫衝直撞」的隊伍。次系列只可以於魔法石抽卡得到的。 |
軒轅忠良 | 和軒轅劍合作的卡片系列。次系列有很多配搭的隱藏技和隊伍技能。于小雪、拓跋玉兒、陳靖仇可以一起配搭發動隱藏技(血量、攻擊力和回復力 1.3 倍)。賽特和妮可相連時,兩個攻擊力增加1.5 倍。夏柔和陸承軒做隊長全隊6 倍,夏柔和陸承軒再提升2 倍。宇文拓做隊長,隊伍裡有魔軀靈心 ‧ 獨孤寧珂時,魔軀靈心 ‧ 獨孤寧珂會轉光屬,而且光珠掉落率提升。沐月和司空宇一起有組合技。技能:于小雪可以代替青龍和雙魚;拓跋玉兒可以當成火版的水強權;陳靖仇為回復好幫手;車芸最低每6CD 光攻擊1.5 倍;賽得可以玩半壓血+第二個爆發;沐月作為回血好幫忙,七封地獄級時非常見效;夏柔主動技沒有用;陸承軒可以配人隊;宇文拓為光隊的救星;皇甫朝雲與皇甫暮雲來玩路西法隊;司空宇不說。 |
古蹟源龍 |
隊伍搭配
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