FANDOM


编辑数据

编号 No. 45 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI122
技能通称 技能封锁
技能描述 首回合敌人会永久封锁所有成员的主动技能
技能详情 进入战斗回合及随后每回合,敌人会封锁召唤师队伍全体成员的主动技能。

编辑数据

编号 No. 47 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI122
技能通称 2~4回技能封锁
技能描述 首 2 回合及以后每 3 回合会随机封锁 2 个成员主动技,持续 2 至 4 回合
(可叠加)
技能详情 进入战斗的前 2 回合及随后每 3 回合,敌人会随机封锁召唤师队伍 2 个成员的主动技能。效果持续 2 至 4 个回合,期间相同成员可再被封锁。

编辑数据

编号 No. 46 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI122
技能通称 3~6回技能封锁
技能描述 首 2 回合及以后每 3 回合会随机封锁 2 个成员主动技,持续 3 至 6 回合
(可叠加)
技能详情 进入战斗的前 2 回合及随后每 3 回合,敌人会随机封锁召唤师队伍 2 个成员的主动技能。效果持续 3 至 6 个回合,期间相同成员可再被封锁。

编辑数据

编号 No. 546 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI122
技能通称 队员技封锁
技能描述 首回合敌人会永久封锁成员的主动技能 (不包括队长及战友)
技能详情 进入战斗回合及随后每回合,敌人会封锁召唤师队伍所有队员的主动技能 ( 不包括队长及战友 ) 。

属此类型的敌人技能

SI122 技能封锁
SI122 2~4回技能封锁
SI122 3~6回技能封锁
SI122 队员技封锁

建议应对方式

  1. 进场前先开启状态类技能(如护盾、光蛋、木蛋等,视需要决定)
  2. 使用不依靠技能的队伍(三巫压血队之类的)
  3. 使用485i491i的技能(注意491i主动技在被封锁前须提前开,485i则无此限制)
  4. 极少回合内解决敌人
除了特别提示,社区内容遵循CC-BY-SA 授权许可。