神魔維基管理員的序言

  • 這裡分析一些新版本的卡片和組隊的攻略,以下內容純屬個別作者的個人主觀建議
  • 成百上千的卡片有不同的用途和組法,關卡沒有唯一的解法,建議召喚師多爬文,多參考不同的文章
  • 歡迎召喚師在下方評論中留下個人意見交流討論

版本卡片分析與攻略

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卡片評級

1 % 大獎 4.5 % 二獎
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命軸剝奪 ‧ 諾索斯 蜃樓星火 ‧ 伊斯塔 星辰之理 ‧ 蘇因
隊長價值 RankS.png RankS.png RankS.png
隊員價值 RankS.png RankS.png RankA.png

技能介紹

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[隊長]

  • 軟限制木屬性魔族隊長,有著強大的解版能力不怕凍結石化中毒燃燒等敵技

[主動技]

  • 簡單看就是CD6的2.6倍爆發+倍回,2.6倍回復不錯,本身還有增傷,不會像為了回復帶某張倍回卡結果純粹只能打那關才有用
  • 開技能的時候還能免費一回合排珠讓爆發的時候不容易出意外!至於整版轉普通珠就特殊情況才有用(註:強化轉一般某種程度上算降低傷害/如果是整版強化的情況下開可能會很虧)

組隊攻略

隊伍分析:

  • 木大獎的玩法因為隊長技的關係滿依賴火珠木珠的在玩的時候如果敵人有限制這兩種符石可能要注意一些,因為會裂心的關係,這兩種珠其實不太會卡珠。但有介紹木大獎傷害並不算高可能需要一個強力的常駐增傷才可以(鐵扇公主)

優點:

  • 木大獎的優點就是新純木隊長,以及那對於關卡的處理能力在現在來講算高。除了純木之外也能玩純火的玩法更重要是軟限制,特殊情況下可以借卡(例:帶項羽)

缺點:

  • 最明顯的缺點就是傷害略顯不足,導致並不是玩家喜歡玩得主流。只能期待未來關卡有沒有他解盾上發揮的舞台了
  • 其二就是隊長技消火=魔族才有增傷,所導致即使軟限制,實際上主力隊員還是魔族。也連帶如果關卡限制木/火珠,傷害直接會砍半甚至更多

技能介紹

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[隊長]

  • 玩起來每回合都會有固定版面,以及消到神族蘇因+伊斯塔會減少2的CD(配合當回合1)=1回合會-3CD(兩回合-6)實際上技能可以一直開

[主動技]

  • 配合隊長減CD後=兩回合就能關開一次,除此之外單看技能消到神族,所有神族會追打50%可以搭配ㄧ些轉神族的隊伍,會有著不錯的增幅。技能關掉也能補血

組隊攻略

隊伍分析:

  • 火大獎的玩法建議副隊長搭配蘇因會比較全面一些,另外善用消神族-2CD(伊斯塔/蘇因)的技能會變成相當短!蘇因則是短CD爆發增傷,伊斯塔則是短CD轉整版強+補血!都非常實用

優點:

  • 伊斯塔其優點就是可以搭配蘇因,有不同的形態。依照關卡可以蘇因當隊長,也能伊斯塔當隊長有不同優缺,整體性能算中規中矩,但以神族來說是目前強勢神族隊長

缺點:

  • 有時候每回合固定轉版面會破壞版面,小可惜就是要無視五屬盾只有身上有狀態的卡才有,但這個系列裡面也只有伊斯塔有常駐技能,另外除非特殊情況,不要雙伊斯塔當頭尾(建議副隊長蘇因)玩起來會強一點
  • 如果你有帶雙子,伊斯塔隊長技是火光心互相兼具,雙子吃不到這個兼具要多加留意(如果戰友是蘇因則會有屬性互相兼具)(但心沒有兼具暗)

技能介紹

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[隊長]

  • 蘇因非常的依賴12宮/耀星的隊員,至少要1個12宮(耀星)的隊員才行而12宮(耀星)也會在蘇因裡面有更強大的力量!簡單來說隊伍的12宮(耀星)越多,整體隊伍攻擊血量回復就越多

[主動技]

  • 蘇因主動技能減少12宮(耀星)的隊員。除此之外也是一個產神族珠的好手段,炸指定珠的部分比較小可惜(不太算炸版)
  • 整體來說要傷害=心,要Combo(關卡需要)=光暗,要減CD=水火木

組隊攻略

隊伍分析:

  • 光大獎的玩法也是建議副隊長搭配伊斯塔會比較全面一些,另外隊員至少要有一個12宮/耀星才有額外的隊伍技(Combo傷害提高)。而隊伍中等伊斯塔技能開啟後(常駐狀態)整體強度會提升許多(部分隊長技要求有狀態)

優點:

  • 12宮(耀星)在裡面能主動-2CD(跟開場-8CD)一進場就能發動技能+雙子也只有CD3,實際上算是加強很多
  • 12宮有額外血量兩倍,再搭配蘇因/伊斯塔的隊長倍血,血量加成會很有感!
  • 註:比較推薦副隊長帶伊斯塔不推薦 頭尾都是蘇因

缺點:

  • 有點太綁12宮(至少兩隻),但偏偏12宮(耀星)能用的隊員有限真正會考慮當隊員的不超過5個
  • 雙子如果是主力,要注意如果戰友伊斯塔是火光心兼具,代表你開雙子場上一堆心只有兼具火光而已雙子本身會沒傷害(戰友蘇因則心完全沒兼具)

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卡片評級

技能介紹

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[隊長]

  • 梅里奧達斯簡單來說算是新星魔族隊長,隊長戰友都變身之後的隊伍效果都是助於魔族成員,另外隊伍特色就是全反擊有時候還會希望敵人打你痛一點,整體機體算強(有血量/延秒/兼具/傷害)

[主動技]

  • 主動技全反擊可以抵擋很多傷害之後下回合有著非常高的攻擊力!一個攻守兼具的技能!變身當下也有增傷!甚至首張EP上限20可以讓團長連續發動技能

組隊攻略

隊伍分析:

  • 團長的隊伍雖可組妖精/人類,但其實變身後主力是魔族,導致配隊上即使帶妖精人類,更多是拿來解盾用的。另外有特別可以帶神族伊麗莎白!實用雙招也是梅里奧達斯的一大助力!

優點:

  • 傷害現階段來說算高!不用帶特別常駐增傷,雙變身後平砍都能破十億!血量跟回復在現階段環境也是在水準之上!而能組人妖魔算是熱門種族!尤其很多實用黑金都是這三種種族

缺點:

  • 全反擊讓梅里奧達斯再關卡R1很難洗技能!跟全反擊歸類在減傷,不能跟減傷類型卡片一起發動

技能介紹

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[隊長]

  • 一出來就被拿來跟潘朵拉比較,傷害來看金恩傷害更多血量也更多,但回復潘朵拉更勝一籌(還有根性)。另外金恩的玩法跟Zero很類似!

[主動技]

  • 有四招技能的金恩實際上算是兩招吧(有武裝跟沒武裝),可依關卡需要的狀況來去選擇要不要帶武裝,最大差別在技2一個是二消一個是固定版

組隊攻略

隊伍分析:

  • 金恩的隊伍帶上黛安娜的三圍加成對於金恩來說差很多!但注意一個隊伍最多只能兩個人類!妖精的話金恩傷害不像梅李奧達斯那麼暴力!可能要帶個翡翠才會讓傷害好看一點

優點:

  • 比起潘朵拉盒子常常會因敵技而有所限制,金恩在轉珠上非常自由!另外金恩的技能雙招當做隊員來看也非常好用!

缺點:

  • 組隊帶黛安娜三圍加成很有感!但黛安娜敵人有石化的時候比較推薦帶技能並不強勢是小可惜的地方!另外金恩遇到一些敵人不太好應付(三屬盾來說金恩技1技2都沒辦法開)

技能介紹

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[隊長]

  • 班的隊伍算是非常的特別!被打會回血90%再利用90%以上班會有一個不死的效果!特定條件下班幾乎就是無敵的!(班不死需要帶伊蓮恩出場)而且班的組隊沒有任何限制也是一大優點!

[主動技]

  • 能夠偷敵人的攻擊!當隊員來看算普通,可是在自己隊伍裡未滿血有自身五倍的效果配合偷來的攻擊集中在班身上在五倍下去是很好的爆發手段

組隊攻略

隊伍分析:

  • 綁死一個伊蓮恩,如果班不帶伊蓮恩那乾脆不要玩班了,沒有不死的班很難有遊戲體驗,再來看關卡哪邊不能根性來帶解盾/爆發卡

優點:

  • 很特殊又趣味的根性隊長!隊員沒有限制!特殊情況看別人玩真的會覺得很誇張

缺點:

  • 本身傷害不高,需要傷害還要仰賴壓血+主動技(但有時候又不太好達成)。其二就是沒有血量不知道算好還算壞。再來就是一開始講的綁死一個伊蓮恩真的滿虧的因為伊蓮恩技能並不強

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卡片評級

技能介紹

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[隊長]

  • 傷害不高,因為要消除強化水火木前面不好處發,但合體後會改善問題,配合螺旋力炸版增傷能觸發隊長技減傷效果很實用

[主動技]

  • 這招目前大家都低估了,1402攻擊的西蒙行動值滿*2=2804攻擊在算上5倍+再追打一次,光是單卡效益就很高的增傷很少人注意到。
  • 而且還有引爆+破石化+無視攻前+掉強化,等於說是大爆發之外還有4個功能性
  • 單看隊員來看就是很實用的一張卡,當然合體後更加強大!

組隊攻略

隊伍分析:

  • 由於這隊的核心就是合體後,所以合體之前勢必會弱勢一點,但比起卡米那,西蒙在前期的抗壓非常高,很容易能夠撐到合體

優點:

  • 一開始的螺旋力,減傷+炸版+補血,讓前期有很高的生存空間

缺點:

  • 一開始的傷害不高,是他的一個大問題!(因為強化水火木可能需要靠卡米那的隊長技,但雙西蒙的減傷是更高的,配隊目前主流不會配卡米那(代表前期不容易觸發強化水火木的額外增傷)

技能介紹

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[隊長]

  • 長大後的西蒙一共有三種合體,不管你想要玩哪一種合體,都必須要大西蒙。也有些玩家想過如果依靠副隊長的大西蒙是否也能達到合體的效果。
  • 如果副隊長大西蒙是可以合體,但因為很多隊伍技需要隊長才能觸發。如果靠戰友(大西蒙)合體會損失很多的隊伍效果

[主動技]

  • 長大後的西蒙多了固定轉版(類似OBR)是很方便的技能,但主動技少了破攻前盾了算是有好有壞

組隊攻略

組隊分析:

  • 大西蒙一共可以組成方舟/超銀河/天元,每一種的型態都有各自的優缺點特性,讓玩家可以依照關卡選擇不同的形態去應對
  • 值得一說的是,只有天元突破的合體進場會全部-CD,算是比起方舟/超銀河的另一個優點吧!畢竟進場就全跳真的很強勢!

優點:

  • 可以依照關卡選擇不同的合體,每一種合體的特色又不一樣

缺點:

  • 大西蒙最大的缺點就是組隊只能全大紅蓮團,也因如此或許有可能在未來特定的關卡沒有一些特殊卡可能無法通關關卡(但三種合體目前能夠應付多數的敵技了)

技能介紹

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[隊長]

  • 西蒙隊長可以炸版,卡米那則是龍刻會有螺旋之力的效果(也是很好用的技能就是了)但目前隊長比較少人在玩,更多主流都是以雙西蒙為主

[主動技]

  • 可以多三排的版面+移動碰到轉機械符石,大紅蓮團還另外兩倍,看起來中規中矩,但你要合體勢必還是會需要卡米那,所以也不可或缺

組隊攻略

隊伍分析:

  • 螺旋之力有控場+增傷+兼具!算是一個很痛的技能!如果龍刻集氣快的話每回合都能發動也是很強勢的一種玩法

優點:

  • 有龍刻(螺旋之力)的情況下傷害會更高

缺點:

  • 比起西蒙,卡米那感覺更吃手轉而解版沒西蒙的炸版強(西蒙炸版好用+額外3Combo跟強化水火木)"

技能介紹

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[隊長]

  • 合體後超強,不管是傷害還是解版能力都堪稱一絕!

[主動技]

  • 算是兩個技能的加強版!如果技1+技2一起開,傷害都非常可觀!

組隊攻略

隊伍分析:

  • 合體後炸版會掉固定水火木強化,一方面觸發西蒙的增傷條件,另一方面額外多3Combo真的非常好用!而炸版本身也能處理很多敵技(雷擊/風化)

優點:

  • 每回合都能炸版能夠處理的敵技太多了是他的特色,甚至對於無法消除的敵技有很好的克制手段,而在一些無法靠心回血的關卡當中也能靠炸來回血!但最大的賣點就是合體後5萬血64%減傷,堪稱媲美因其都的機體,但有更強大的解版能力!

缺點:

  • 真的要說就只能帶機械族吧!但這問題不大

技能介紹

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[隊長]

  • 兩卡合體,最大特色就是每一回合都會幫你轉出兩排火機械強化符石。玩法類似紅蓮螺巖可以依靠螺旋力炸版,只是是掉落火木心

[主動技]

  • 技1算是大西蒙的進化版,技能沒啥太大的變化,但由於合體後卡片單體攻擊變多,實際上傷害效益還是比合體前單開還痛
  • 技2算是維拉爾的進化版,多了整版轉機械符石,要說小缺點就是閃避只限人類機械魔族才能有閃避效果,但整版機械強化實戰中還是有很多表現機會

組隊攻略

隊伍分析:

  • 由於大西蒙只能全紅蓮團,方舟的定位比較尷尬,扣除2個合體,另外三個能夠帶的有限。通常一定有一個庸子另外兩個則是看關卡需要
  • 另外要探討的地方就是副隊長的部分,稍微提醒一下方舟是沒有延秒的,所以如果你副隊長不是小西蒙的話可能會覺得秒數有點緊湊,但方舟副隊長三種都可以帶
  • 方舟+小西蒙:傷害低,多兩秒必延,有1.5倍血+減傷----主動技炸版解石化沒固定排版,但多了破攻前盾
  • 方舟+卡米那:傷害高(多了心兼具),有1.5倍血(但沒減傷)-----主動技上面再三排符石而且算是爆發(增傷不錯)
  • 方舟+大西蒙:傷害中,沒有延秒,沒額外倍血(但有減傷)-----主動技炸版,但有固定排版算很好用
  • 以上是三種方舟搭配的隊長在依情況取捨

優點:

  • 真要說這隊優點就是可以帶其他小獎,極端狀況需要水輸出這是超銀河跟天元做不到的

缺點:

  • 多數玩家更喜歡玩超銀河/天元,甚至天元能過方舟就比較少人會想去體驗
  • 第二個缺點就是方舟本身並沒有延秒,超銀河有15秒天元10秒,如果你手轉不太好可能要注意一下(副隊長搭配小西蒙會有2秒額外轉珠)
  • 以及不能像天元進場就能合體,比較下來也算是他的缺點

技能介紹

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[隊長]

  • 四卡合體,四張卡片合體後只有兩個技能,但有著比方舟/紅蓮螺巖更強的隊長效果5*5的超大炸版,而且最大的特色就是即使是新手也很明顯可以感受到超銀河的傷害比方舟/紅蓮螺巖高出一個水準

[主動技]

  • 技能1是合體前大西蒙的繼承(合體前大西蒙能開,合體後就能直接開),技能跟大西蒙差不多。但配合合體後的單卡高攻,變成超級恐怖的爆發
  • 技能2是合體前庸子的繼承(合體前庸子能開,合體後就能直接開),技能算是奇坦的加強版,15秒排珠+增加Combo!

組隊攻略

組隊分析:

  • 最大的差別就在於合體後還有一格位子,普遍情況都會帶庸子來讓隊長更暴力,但也因為這樣等於說需要兩隻庸子導致沒有兩個庸子的玩家不太考慮超銀河的玩法...(爽度有差)

但視情況,大西蒙/卡米那/也都是很好的技能

優點:

  • 傷害也是超銀河等級/多數敵技的處理都是依靠5*5的炸版,跟有15秒的轉珠以及追打火木光屬性攻擊兩次(50%傷害)

缺點:

  • 超銀河跟天元都很具特色,要說缺點就不向天元進場就能-CD(合體)。另外就是整體是依靠5*5的炸版處理敵技,如果未來有更強的敵技5*5無法解決就會很棘手

技能介紹

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[隊長]

  • 五卡合體,換言之配合副隊長就是整隊隊員固定缺一不可,但同時天元也有著最為強大的機體!如果你是新手一定要知道天元(五人合體)怎麼用無限彩虹螺旋力(網路上有很多相關文章,簡單來說帶追打龍刻增加集氣速度)

[主動技]

  • 最特別的就是五人合體的技能依然是兩個,但不再像是之前(方舟/超銀河)為某張卡的加強。完全是另外的技能
  • 有CD3的+Combo跟控場+增傷
  • 跟CD6的多三排轉珠(而且固定強化六屬了)另外還附帶無視拼圖/固定連擊盾
  • 上面可以看得技能也是針對各種敵技做處理了,強化五屬/三屬/無視拼圖/高Combo/無視指定Combo/控場/增傷大爆發,重點技1還只要CD3就可發動

組隊攻略

組隊分析:

  • 五人合體最大特色就是進場CD就全跳(註:即使遇到CD重置也能合體[只是合體後CD也被重置])。在遊戲體驗上這點就大大的加分,更別說合體之後的強度也是現階段關卡最高級別的機體
  • 上面有講到的彩虹螺旋力(利用2回合的擋死搭配2回合龍刻集滿做到永遠不會被打到)有問題就開有9成以上的敵人都不怕

優點:

  • 最大特色就彩虹螺旋力,這隊超推薦給新手(你會怕就開彩虹就沒事了)。而且每回合整版強化機械也能阻止多數敵技。導致是現在最推薦的拓荒隊伍選擇之一

缺點:

  • 由於整隊沒有水屬性輸出,可能關卡限水傷天元突破就無法通關,另外要補充的就是合體後會有99掉落水火木心(首批)這個狀態算是優化版面,其實這個狀態被擠掉也沒影響太多

技能介紹

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[隊長]

  • 綁死大紅蓮團,整體來說算普通,更多的感覺就是娛樂隊

[主動技]

  • 超強大的主動技!配合關掉的五屬強化,非常好用!而且也能解三屬盾

組隊攻略

隊伍分析:

  • 最大特色就是左邊會幫你轉一排火/心,以及進場隊長技CD-5就能馬上開,配合整版消大紅蓮團能夠-CD算是另一種新鮮玩法!

優點:

  • 進場-CD可以讓前期有不錯的應對手段

缺點:

  • 綁死大紅蓮團,但大紅蓮團,能夠出場的卡片不多"

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卡片評級

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希望之盒 ‧ 潘朵拉
隊長價值 RankSS.png 隊員價值 RankSS.png

技能介紹

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[隊長]

  • 機體夠強,對關卡抗壓非常高。高回復及不死也完美發揮了妖精的特性

[主動技]

  • CD6的實用解版,甚至指定屬性的追打在目前非常稀有的一張卡(全妖精還多了整版妖精強化更提供了大量的傷害)

組隊攻略

2380i.pngCD: 6Lv.最大
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2380i.pngCD: 6Lv.最大

隊伍分析:

  • 作為妖精的黑金 潘朵拉 最大的賣點就是超高回復以及潘朵拉盒子。最大的賣點就是進場龍刻就跳就能發動盒子。本身技能在解盾也非常強勢讓潘朵拉在處理關卡算是非常優異

優點:

  • 配合開場龍刻跳潘朵拉最大的賣點就是面對R1的高壓關卡潘朵拉有非常多的處理手段(攻可爆發守可不死+高回),隊長的機體非常強大之餘,當當看隊員價值主動技也是非常頂尖的卡片!

缺點:

  • 真的要說就是潘朵拉本身已經什麼都有了,反而讓妲己的間距,以及翡翠的回復轉攻效益沒那麼高(效益稀釋掉),是小可惜的地方。但即使如此,翡翠/妲己依然是潘朵拉的熱門隊員之一

特點:

  • 「潘朵拉盒子」使用後能夠額外+4Combo,以及滿血有不死,但多了左右不能消除(但可以觸碰)的限制。實際中傷害有開大概比沒開會多了快兩倍,而且天降越多這差距會更多,只是因為左右不能消除的情況下約只有兩倍左右
  • 盒子配合,高回復的潘朵拉不死幾乎可以常駐,唯一小可惜的地方是,潘朵拉的不死是比起曹操/鑽石來說,是最低階位的不死(需滿血/怕連擊/很多都怕),跟左右不能消除的情況下之下,拼圖盾剛好在左右,就必須等潘朵拉盒子結束才能攻擊"

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卡片評級

技能介紹

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[隊長]

  • 有血量以及穩定的心珠掉落,能夠處理不同關卡
  • 即便傷害沒弟弟那麼破格,傷害還是很頂尖

[主動技]

  • 配合合體後的高攻,哥哥的10倍攻擊堪稱新一代核彈代言人
  • 攻擊加成最為常用,但不死/回復可以在特殊關卡發揮奇效
  • 擁有人類跟機械的回復溢補神招,為兩隊未來溢補盾最佳解隊員

組隊攻略

愛力克兄弟隊

2344i.pngCD: 6Refine4.png All Max
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2336i.pngCD: 6Lv.最大
2340i.pngCD: 8Lv.最大
2346i.pngCD: 6Lv.最大
2338i.pngCD: 6Refine4.png All Max

隊伍分析:

  • 集結兩個大獎所組成的隊伍,同時兩種隊伍特性也可以依照關卡去變化,合體後傷害則是 2020 頂尖水準!

優點:

  • 傷害非常高隊伍也提供額外天降(Combo) 穩定心珠補血
  • 合體後更能無視防禦/指定Combo/攻前盾
  • 選擇哥哥性質還有血量;選擇弟弟性質雖然血少一點但有65%減傷但傷害更高

缺點:

  • 傷害要合體後才會有很明顯的提升,真的要說就是如果第一關有傷害要求的話會很危險(因為行動值也還沒滿)

技能介紹

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[隊長]

  • 傷害不低,有血量,有回復 (火兼心),隊員又能全帶
  • 未來關卡解火成就首選,同時也能解三屬性以及多種族成就

[主動技]

  • 炸整版可以解決多數的敵技,然後還有兩回合增傷
  • 水珠掉率降至 0 的話,也會使隊伍轉珠更為容易,不怕因轉到水珠而減少攻擊力

組隊攻略

大佐隊

2345i.pngCD: 6Refine4.png All Max
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2337i.pngCD: 6Refine4.png All Max

隊伍分析:

  • 組隊算是非常的活,而且因為合體後主要傷害都是合體,所以隊員即使吃不到倍率也沒關係,特殊情況還可以帶一些意想不到的隊員幫助通關
  • 彈指的炸水直傷設定不但還原了原作之外也非常帥氣!

優點:

  • 如果未來沒新的火隊長,大佐將會是目前的火成就隊長的首選
  • 有血量,有火兼心回復穩定,傷害也夠,技能更是萬用炸版,在關卡的處理相當優勢

缺點:

  • 隊伍沒有兼具的輸出手段,非常仰賴火珠,如果未來有首消禁火,或火無法消除會相當棘手

敬請期待

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