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(系列點評)
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2★<br />{{001|30}}{{005|30}}{{009|30}}{{013|30}}{{017|30}}<br />3★<br />{{002|30}}{{006|30}}{{010|30}}{{014|30}}{{018|30}}<br />4★<br />{{003|30}}{{007|30}}{{011|30}}{{015|30}}{{019|30}}<br />5★<br />{{004|30}}{{008|30}}{{012|30}}{{016|30}}{{020|30}}<br />改版3.1 潛能解放 (6★)<br />{{408|30}}{{409|30}}{{410|30}}{{411|30}}{{412|30}}<br />地獄級<br />{{1298|30}}
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|width="1000px" |三圍不突出,所佔空間較少,部分普通關卡極低機率掉落,可透過友情封印獲得。
 
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三圍不突出,所佔空間較少,部分普通關卡極低機率掉落,可透過友情封印獲得。
 
   
 
潛能解放後,{{408|30}}{{409|30}}{{410|30}}{{411|30}}{{412|30}}可以增加三行符石與轉珠時間並提升傷害,能處理各種奇怪又複雜的盾,在純色隊表現出色,也是在新手時期較易取得的純色隊隊長。
 
潛能解放後,{{408|30}}{{409|30}}{{410|30}}{{411|30}}{{412|30}}可以增加三行符石與轉珠時間並提升傷害,能處理各種奇怪又複雜的盾,在純色隊表現出色,也是在新手時期較易取得的純色隊隊長。
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!width="100px" |[[中國神獸]]
 
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! width="100px" |2★<br />{{021|30}}{{025|30}}{{029|30}}{{033|30}}{{037|30}}<br />3★<br />{{022|30}}{{026|30}}{{030|30}}{{034|30}}{{038|30}}<br />4★<br />{{023|30}}{{027|30}}{{031|30}}{{035|30}}{{039|30}}<br />5★<br />{{024|30}}{{028|30}}{{032|30}}{{036|30}}{{040|30}}<br />改版5.0 潛能解放 (6★)<br />{{511|30}}{{512|30}}{{513|30}}{{514|30}}{{515|30}}
2★<br />{{021|30}}{{025|30}}{{029|30}}{{033|30}}{{037|30}}<br />3★<br />{{022|30}}{{026|30}}{{030|30}}{{034|30}}{{038|30}}<br />4★<br />{{023|30}}{{027|30}}{{031|30}}{{035|30}}{{039|30}}<br />5★<br />{{024|30}}{{028|30}}{{032|30}}{{036|30}}{{040|30}}<br />改版5.0 潛能解放 (6★)<br />{{511|30}}{{512|30}}{{513|30}}{{514|30}}{{515|30}}
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|width="1000px" |獸隊的主要成員,也是神魔初期最受歡迎的主要成員,所需經驗相較於其他獸類成員來的少,部分普通關卡極低機率掉落,可透過友情封印獲得。{{511|30}}{{513|30}}分別在水隊和木龍獸隊還繼續被使用,其他的都被其他卡片取代了。({{512|30}}{{1042|30}}取代;{{514|30}}被爆發卡片取代;{{515|30}}{{818|30}}{{1195|30}}{{978|30}}通通取代。)
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獸隊的主要成員,也是神魔初期最受歡迎的主要成員,所需經驗相較於其他獸類成員來的少,部分普通關卡極低機率掉落,可透過友情封印獲得。{{511|30}}和{{513|30}}分別在水隊和木龍獸隊還繼續被使用,其他的都被其他卡片取代了。({{512|30}}被{{1042|30}}取代;{{514|30}}被爆發卡片取代;{{515|30}}被{{818|30}}、{{1195|30}}、{{978|30}}通通取代。)
 
   
 
技能主要是符石轉化類型,獸隊用來防卡珠,玄武減傷,白虎破防。
 
技能主要是符石轉化類型,獸隊用來防卡珠,玄武減傷,白虎破防。
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!width="100px" |[[防龍]]
 
!width="100px" |[[防龍]]
 
! width="100px" |3★<br />{{041|30}}{{044|30}}{{047|30}}{{050|30}}{{053|30}}<br />4★<br />{{042|30}}{{045|30}}{{048|30}}{{051|30}}{{054|30}}<br />5★<br />{{043|30}}{{046|30}}{{049|30}}{{052|30}}{{055|30}}<br />改版13.3 潛能解放(6★)<br />{{1316|30}}{{1317|30}}{{1318|30}}{{1319|30}}{{1320|30}}
 
! width="100px" |3★<br />{{041|30}}{{044|30}}{{047|30}}{{050|30}}{{053|30}}<br />4★<br />{{042|30}}{{045|30}}{{048|30}}{{051|30}}{{054|30}}<br />5★<br />{{043|30}}{{046|30}}{{049|30}}{{052|30}}{{055|30}}<br />改版13.3 潛能解放(6★)<br />{{1316|30}}{{1317|30}}{{1318|30}}{{1319|30}}{{1320|30}}
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|width="1000px" |典型龍族,高生命低回復,部分普通關卡極低機率掉落,可透過友情封印獲得。
典型龍族,高生命低回復,部分普通關卡極低機率掉落,可透過友情封印獲得。
 
   
 
身為隊員除了撐血量之外沒有實用性,主動技因為不能無視防禦,不管用,隊長技在改版後能減傷三個屬性,但現在的關卡大多不允許磨,或是找個隊友已能提供足夠減傷,因此目前的關卡防龍完全搶不到任何位子,只能在倉管中度過一生。
 
身為隊員除了撐血量之外沒有實用性,主動技因為不能無視防禦,不管用,隊長技在改版後能減傷三個屬性,但現在的關卡大多不允許磨,或是找個隊友已能提供足夠減傷,因此目前的關卡防龍完全搶不到任何位子,只能在倉管中度過一生。
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! width="100px" |[[史萊姆]]
 
! width="100px" |[[史萊姆]]
 
! width="100px" |2★<br />{{096|30}}{{098|30}}{{100|30}}{{102|30}}{{104|30}}<br />3★<br />{{097|30}}{{099|30}}{{101|30}}{{103|30}}{{105|30}}<br />4★<br />{{329|30}}{{330|30}}{{331|30}}{{332|30}}{{333|30}}
 
! width="100px" |2★<br />{{096|30}}{{098|30}}{{100|30}}{{102|30}}{{104|30}}<br />3★<br />{{097|30}}{{099|30}}{{101|30}}{{103|30}}{{105|30}}<br />4★<br />{{329|30}}{{330|30}}{{331|30}}{{332|30}}{{333|30}}
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| width="1000px" |二階用來幫{{851|30}}{{571|30}}{{512|30}}{{572|30}}{{573|30}}{{854|30}}{{515|30}}及5★[[諸界看守者]]、5★[[北域遺族]]、2★魔幼龍、2★寧芙升技<br />
二階用來幫{{851|30}}{{571|30}}{{512|30}}{{572|30}}{{573|30}}{{854|30}}{{515|30}}及5★[[諸界看守者]]、5★[[北域遺族]]、2★魔幼龍、2★寧芙升技<br />
 
 
三階用來幫{{818|30}}{{1042|30}}{{1044|30}}{{8006|30}}{{9006|30}}{{1126|30}}升技<br />
 
三階用來幫{{818|30}}{{1042|30}}{{1044|30}}{{8006|30}}{{9006|30}}{{1126|30}}升技<br />
 
也是缺少這些卡時的替代品
 
也是缺少這些卡時的替代品
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! width="100px" |[[狼人]]
 
! width="100px" |[[狼人]]
 
! width="100px" |2★<br />{{106|30}}{{108|30}}{{110|30}}{{112|30}}{{114|30}}<br />3★<br />{{107|30}}{{109|30}}{{111|30}}{{113|30}}{{115|30}}<br />4★<br />{{461|30}}{{462|30}}{{463|30}}{{464|30}}{{465|30}}
 
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| width="1000px" |餵給精靈/魔女。獸隊初期沒卡也可以先用著當頂替。3★狼人可餵給{{033|30}}{{034|30}}{{035|30}}及5★[[自然德魯依]]升技。另外注意餵給5★{{036|30}}不能升技。
餵給精靈/魔女。獸隊初期沒卡也可以先用著當頂替。3★狼人可餵給{{033|30}}{{034|30}}{{035|30}}及5★[[自然德魯依]]升技。另外注意餵給5★{{036|30}}不能升技。
 
 
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! width="100px" |[[命運女神]]
 
! width="100px" |[[命運女神]]
 
! width="100px" |3★<br />{{116|30}}{{119|30}}{{122|30}}{{125|30}}{{128|30}}<br />4★<br />{{117|30}}{{120|30}}{{123|30}}{{126|30}}{{129|30}}<br />5★<br />{{118|30}}{{121|30}}{{124|30}}{{127|30}}{{130|30}}<br />改版4.5 潛能解放 (6★)<br />{{481|30}}{{482|30}}{{483|30}}{{484|30}}{{485|30}}<br />造型切換<br />{{6001|30}}{{6002|30}}{{6003|30}}{{6004|30}}{{6005|30}}
 
! width="100px" |3★<br />{{116|30}}{{119|30}}{{122|30}}{{125|30}}{{128|30}}<br />4★<br />{{117|30}}{{120|30}}{{123|30}}{{126|30}}{{129|30}}<br />5★<br />{{118|30}}{{121|30}}{{124|30}}{{127|30}}{{130|30}}<br />改版4.5 潛能解放 (6★)<br />{{481|30}}{{482|30}}{{483|30}}{{484|30}}{{485|30}}<br />造型切換<br />{{6001|30}}{{6002|30}}{{6003|30}}{{6004|30}}{{6005|30}}
 
| width="1000px" |各有特色。俗稱妹子,低血高回,技能在特殊情況管用,刷得到。
 
| width="1000px" |各有特色。俗稱妹子,低血高回,技能在特殊情況管用,刷得到。
特別推薦水妹及木妹,水妹凍結技能控場在水隊幾乎是必需品,而且還能夠延長5秒轉珠時間,也是控場能刷到的卡,蛇女低回且只能抽,波比/火精獸/光劍靈/天狗也是只能抽;解放後光妹隊長、木妹隊員成為磨隊要角,木妹吸血最多可疊加3次而且每一次的效果為自身回復力2倍,滿等昇華三就能夠吸到3900+~4000+,而且無視屬性、防禦以及{{無法控制}}以外的所有技能;火妹排珠加增傷,暗妹解除鎖技,12.0版本之後暗妹加入1回合內攻擊力1.5倍,發動技能的回合若擊斃所有敵人,下一回合攻擊力2.5倍。
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特別推薦水妹及木妹,水妹凍結技能控場在水隊幾乎是必需品,而且還能夠延長5秒轉珠時間,也是控場能刷到的卡,蛇女低回且只能抽,波比/火精獸/光劍靈/天狗也是只能抽;解放後光妹隊長、木妹隊員成為磨隊要角,木妹吸血最多可疊加3次而且每一次的效果為自身回復力2倍,滿等昇華三就能夠吸到3900+~4000+,而且無視屬性、防禦以及{{無法控制}}以外的所有技能;火妹排珠加增傷,暗妹解除鎖技,12.0版本之後暗妹加入1回合內攻擊力1.5倍,發動技能的回合若擊斃所有敵人,下一回合攻擊力2.5倍。
   
 
順帶一提,換裝後的妹子回復力會比較高。
 
順帶一提,換裝後的妹子回復力會比較高。
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! width="100px" |[[遊俠]]
 
! width="100px" |[[遊俠]]
 
! width="100px" |3★<br />{{131|30}}{{134|30}}{{137|30}}{{140|30}}{{143|30}}<br />4★<br />{{132|30}}{{135|30}}{{138|30}}{{141|30}}{{144|30}}<br />5★<br />{{133|30}}{{136|30}}{{139|30}}{{142|30}}{{145|30}}<br />改版7.3 潛能解放 (6★)<br />{{686|30}}{{687|30}}{{688|30}}{{689|30}}{{690|30}}<br />10.0改版新增<br />{{7004|30}}
 
! width="100px" |3★<br />{{131|30}}{{134|30}}{{137|30}}{{140|30}}{{143|30}}<br />4★<br />{{132|30}}{{135|30}}{{138|30}}{{141|30}}{{144|30}}<br />5★<br />{{133|30}}{{136|30}}{{139|30}}{{142|30}}{{145|30}}<br />改版7.3 潛能解放 (6★)<br />{{686|30}}{{687|30}}{{688|30}}{{689|30}}{{690|30}}<br />10.0改版新增<br />{{7004|30}}
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| width="1000px" |各有特色。三圍可觀,技能管用,刷得到,友情抽也抽得到,解放後讓遊俠實用性提升<br />
各有特色。三圍可觀,技能管用,刷得到,友情抽也抽得到,解放後讓遊俠實用性提升<br />
 
   
 
{{686|30}}的防禦效果是不容小看的,5回合的60%減傷效果可以降低被殺的風險,而且首回合就擁有超絕根性(首回合所受傷害不會死亡,無論受到多少次傷害);{{687|30}}隊長技除了攻擊力和回復力有加成以外,人類成員再加1.5倍生命力,主動技更可以全體破防直傷;{{688|30}}被稱為百搭隊長,只要單體攻擊就有2.5倍,消除三種或以上屬性符石就達到3倍,配合{{1089|30}}{{896|30}}效果更佳,而且主動技和火遊俠類似,不同的是其破防直傷為單體,若擊斃敵人就觸發隊伍技能(2倍攻擊力及回復力加成);{{689|30}}可說是血量怪物,雙隊長加上三巫生命力就有100000++了,主動技除了完全回血之外並以回血溢出值對敵方全體造成傷害;{{690|30}}主動技可在敵人生命力20%以下直接擊殺、隊長技壓血3.5倍。
 
{{686|30}}的防禦效果是不容小看的,5回合的60%減傷效果可以降低被殺的風險,而且首回合就擁有超絕根性(首回合所受傷害不會死亡,無論受到多少次傷害);{{687|30}}隊長技除了攻擊力和回復力有加成以外,人類成員再加1.5倍生命力,主動技更可以全體破防直傷;{{688|30}}被稱為百搭隊長,只要單體攻擊就有2.5倍,消除三種或以上屬性符石就達到3倍,配合{{1089|30}}{{896|30}}效果更佳,而且主動技和火遊俠類似,不同的是其破防直傷為單體,若擊斃敵人就觸發隊伍技能(2倍攻擊力及回復力加成);{{689|30}}可說是血量怪物,雙隊長加上三巫生命力就有100000++了,主動技除了完全回血之外並以回血溢出值對敵方全體造成傷害;{{690|30}}主動技可在敵人生命力20%以下直接擊殺、隊長技壓血3.5倍。
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! width="100px" |[[機械獸]]
 
! width="100px" |[[機械獸]]
 
! width="100px" |2★<br />{{161|30}}{{164|30}}{{167|30}}{{170|30}}{{173|30}}3★<br />{{162|30}}{{165|30}}{{168|30}}{{171|30}}{{174|30}}<br />4★<br />{{163|30}}{{166|30}}{{169|30}}{{172|30}}{{175|30}}<br />超級合體 (7★)<br />{{620|60}}
 
! width="100px" |2★<br />{{161|30}}{{164|30}}{{167|30}}{{170|30}}{{173|30}}3★<br />{{162|30}}{{165|30}}{{168|30}}{{171|30}}{{174|30}}<br />4★<br />{{163|30}}{{166|30}}{{169|30}}{{172|30}}{{175|30}}<br />超級合體 (7★)<br />{{620|60}}
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| width="1000px" |合體前確定很廢無誤,推出合體後實用性稍增。
合體前確定很廢無誤,推出合體後實用性稍增。
 
   
 
在場上有5隻5色4★的機獸,所有機獸的技能能發動時,就可以合體成為火屬超獸魔神
 
在場上有5隻5色4★的機獸,所有機獸的技能能發動時,就可以合體成為火屬超獸魔神
第118行: 第118行:
 
! width="100px" |[[封王]]
 
! width="100px" |[[封王]]
 
! width="100px" |貓頭鷹<br />{{830|30}}<br />一封<br />{{286|30}}{{674|30}}<br />二封<br />{{288|30}}{{289|30}}{{703|30}}{{704|30}}<br />三封<br />{{287|30}}{{739|30}}<br />幻化 (8★)<br />{{1310|30}}<br />煉化<br />{{1309|30}}<br />四封<br />{{285|30}}{{742|30}}<br />五封<br />{{290|30}}{{850|30}}<br />六封<br />{{293|30}}{{998|30}}<br />七封<br />{{450|30}}{{1188|30}}<br />八封<br />{{829|30}}<br />九封<br />{{1135|30}}
 
! width="100px" |貓頭鷹<br />{{830|30}}<br />一封<br />{{286|30}}{{674|30}}<br />二封<br />{{288|30}}{{289|30}}{{703|30}}{{704|30}}<br />三封<br />{{287|30}}{{739|30}}<br />幻化 (8★)<br />{{1310|30}}<br />煉化<br />{{1309|30}}<br />四封<br />{{285|30}}{{742|30}}<br />五封<br />{{290|30}}{{850|30}}<br />六封<br />{{293|30}}{{998|30}}<br />七封<br />{{450|30}}{{1188|30}}<br />八封<br />{{829|30}}<br />九封<br />{{1135|30}}
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| width="1000px" |曾經爬塔擋住你路的怪獸,也可以被召喚師收到背包中!沒錯,封王系列是神魔其中最強的系列,也是大家夢寐以求的召喚獸!
曾經爬塔擋住你路的怪獸,也可以被召喚師收到背包中!沒錯,封王系列是神魔其中最強的系列,也是大家夢寐以求的召喚獸!
 
   
 
{{674|30}}薩胖提升了妖精隊的能力,在{{1097|30}}心巴路西法隊成為了必要的角色,而在樹王隊成為綁定隊友。因為其技能對妖精類成員來說非常實用,除了完全回血之外還能讓所有妖精類成員在2回合內得到2倍回復力及攻擊力加成(隊伍6個成員完全是妖精類),提升妖精隊的爆發能力;它作為隊長也能和地精觸發隊伍技能:全體攻擊力5倍。可惜地精隊不像前2個隊伍那樣有減傷/根性效果,因此地精隊沒辦法在目前的關卡內生存
 
{{674|30}}薩胖提升了妖精隊的能力,在{{1097|30}}心巴路西法隊成為了必要的角色,而在樹王隊成為綁定隊友。因為其技能對妖精類成員來說非常實用,除了完全回血之外還能讓所有妖精類成員在2回合內得到2倍回復力及攻擊力加成(隊伍6個成員完全是妖精類),提升妖精隊的爆發能力;它作為隊長也能和地精觸發隊伍技能:全體攻擊力5倍。可惜地精隊不像前2個隊伍那樣有減傷/根性效果,因此地精隊沒辦法在目前的關卡內生存
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{{1309|30}}{{1310|30}}奧丁是被北歐隊完全不可缺缺少的角色。北歐隊有沒有異轉奧丁簡直是一個天一個地,沒有它北歐隊只能吃到9倍攻擊加成,有了它則能吃到20.25倍的攻擊加成、1.2倍生命力和回復力加成,能和北歐隊長轉換屬性,而且每消除一組與隊長屬性相同的符石,下回合開始時隨機將 1 粒隊長屬性以外的符石轉化為隊長屬性的強化符石,最多 2 粒。其技能幾乎完全搭配北歐神使用,讓北歐隊能攻擊之外還能防守;若不配合北歐神也可以使用其壓血技能(煉化),生命力全滿則自動壓血+2.5倍攻擊力,反之則血越低攻擊力越高最大3.5倍;亦或者無條件2.5倍(幻化),若雙隊長直排都消除5粒符石時則可以延續兩回合。且幻化狀態的奧丁還有轉珠的技能,可以減少卡珠的風險其三圍也非常優良,能夠幫助生命力低的隊伍作為撐血的用途。雖然以往因為只有一個技能,時常被大家戲稱“無雙、一技奧丁”,但在異空轉生後的幻化狀態終於有雙技能了(煉化還是一技),可以說是擺脫這個讓自己身敗名裂的稱號了。煉化隊長技與解放水遊俠一樣,不同在於屬性反擊不同而已;而幻化隊長技能仍沒變。
 
{{1309|30}}{{1310|30}}奧丁是被北歐隊完全不可缺缺少的角色。北歐隊有沒有異轉奧丁簡直是一個天一個地,沒有它北歐隊只能吃到9倍攻擊加成,有了它則能吃到20.25倍的攻擊加成、1.2倍生命力和回復力加成,能和北歐隊長轉換屬性,而且每消除一組與隊長屬性相同的符石,下回合開始時隨機將 1 粒隊長屬性以外的符石轉化為隊長屬性的強化符石,最多 2 粒。其技能幾乎完全搭配北歐神使用,讓北歐隊能攻擊之外還能防守;若不配合北歐神也可以使用其壓血技能(煉化),生命力全滿則自動壓血+2.5倍攻擊力,反之則血越低攻擊力越高最大3.5倍;亦或者無條件2.5倍(幻化),若雙隊長直排都消除5粒符石時則可以延續兩回合。且幻化狀態的奧丁還有轉珠的技能,可以減少卡珠的風險其三圍也非常優良,能夠幫助生命力低的隊伍作為撐血的用途。雖然以往因為只有一個技能,時常被大家戲稱“無雙、一技奧丁”,但在異空轉生後的幻化狀態終於有雙技能了(煉化還是一技),可以說是擺脫這個讓自己身敗名裂的稱號了。煉化隊長技與解放水遊俠一樣,不同在於屬性反擊不同而已;而幻化隊長技能仍沒變。
   
{{742|30}}樹王無論作為隊長還是隊員有非常有幫助。以隊員來說,其技一可以幫助解一些很G8的盾如{{鎖定圍城 ‧ 心鎖定 ‧ 未消傷害吸收}}其技二可以作為吸血用途,面對{{回復變0}}非常有奇效,在同源隊及火隊都會看到它的蹤影。作為隊長而言,隊員綁定玩具/妖女系列+隊友薩胖就是一個完整的樹王隊了。傷害以溢補(白字傷害)為主,發動攻擊時以全體攻擊為主加上溢補傷害無視針對屬性傷害的盾,因此可以擋{{全體無效}}及{{電擊}}等這種鬼東西;它也內建了根性效果,只要滿血就能觸發,妖精隊隨便消就能回滿血了。唯一的弱點就是無法破{{強化盾}}以及面對有{{連擊}}效果的怪獸
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{{742|30}}樹王無論作為隊長還是隊員有非常有幫助。以隊員來說,其技一可以幫助解一些很G8的盾如{{鎖定圍城 ‧ 心鎖定 ‧ 未消傷害吸收}}​;其技二可以作為吸血用途,面對{{回復變0}}非常有奇效,在同源隊及火隊都會看到它的蹤影。作為隊長而言,隊員綁定玩具/妖女系列+隊友薩胖就是一個完整的樹王隊了。傷害以溢補(白字傷害)為主,發動攻擊時以全體攻擊為主加上溢補傷害無視針對屬性傷害的盾,因此可以擋{{全體無效}}及{{電擊}}等這種鬼東西;它也內建了根性效果,只要滿血就能觸發,妖精隊隨便消就能回滿血了。唯一的弱點就是無法破{{強化盾}}以及面對有{{連擊}}效果的怪獸
   
 
{{850|30}}毒龍根本龍隊及木隊救星。毒龍血量非常不科學的高,要拿來撐血非它莫屬。主動技更是非常實用。扣了現有75%生命力就可以換來木屬性及龍類成員2.5倍攻擊加成,再開技能二(回復相當於龍類成員 1.5 倍的生命力)就好像把副作用變到好像沒發生那樣。在二消、木隊、木龍獸及毒龍隊根本就是大BUFF。作為隊長/戰友而言,配合{{1066|30}}作為隊長/戰友再加上{{1070|30}}作隊員就是一個超穩的毒龍隊了;配合{{1068|30}}作隊長/戰友再加上木屬性獸類+木屬性龍類作隊員就可以變成非常主流的木龍獸了。缺陷就是每回合會扣總生命力的10%,一個不小心就等同自殺
 
{{850|30}}毒龍根本龍隊及木隊救星。毒龍血量非常不科學的高,要拿來撐血非它莫屬。主動技更是非常實用。扣了現有75%生命力就可以換來木屬性及龍類成員2.5倍攻擊加成,再開技能二(回復相當於龍類成員 1.5 倍的生命力)就好像把副作用變到好像沒發生那樣。在二消、木隊、木龍獸及毒龍隊根本就是大BUFF。作為隊長/戰友而言,配合{{1066|30}}作為隊長/戰友再加上{{1070|30}}作隊員就是一個超穩的毒龍隊了;配合{{1068|30}}作隊長/戰友再加上木屬性獸類+木屬性龍類作隊員就可以變成非常主流的木龍獸了。缺陷就是每回合會扣總生命力的10%,一個不小心就等同自殺
   
{{998|30}}路西法是封王裡被做壞的召喚獸,也是封王裡最成功的召喚獸。三圍雖然輸{{1309|30}}{{1310|30}}一點點但也擁有不俗的三圍,路西法攻擊力也是不科學的高,2100,再配合極限突破的{{822|30}}就2500了,這根本魔族攻擊力啊。隊長技無用,不談;不過主動技就非常有用,在無限制的光暗隊、八封隊及無限制的光隊(尤其是{{1354|30}}出場率幾乎100%。首先,它能吸收光屬性50%及魔族成員(不限屬性)100%攻擊力,而魔族攻擊力非常非常地高;其次,它和{{822|30}}及其他{{998|30}}(複製人)自帶小共鳴,可以作自動化小爆發,也能開啟{{822|30}}讓魔族成員能發動攻擊;再來,版上有水火木符石時就將水變光、火變暗、木變心,反之就光暗互相兼具50%,能爆發也能解盾,難怪很多人想要它。而且就算遇到{{附加消除重置}}就開另外一個路西法。目前最佳配置是2路1露或3路。4路也可以但請先看自己的隊伍空間是否能容得下,因為一隻就40空間了,屁股太大坐不了。
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{{998|30}}路西法是封王裡被做壞的召喚獸,也是封王裡最成功的召喚獸。三圍雖然輸{{1309|30}}{{1310|30}}一點點但也擁有不俗的三圍,路西法攻擊力也是不科學的高,2100,再配合極限突破的{{822|30}}就2500了,這根本魔族攻擊力啊。隊長技無用,不談;不過主動技就非常有用,在無限制的光暗隊、八封隊及無限制的光隊(尤其是{{1354|30}}出場率幾乎100%。首先,它能吸收光屬性50%及魔族成員(不限屬性)100%攻擊力,而魔族攻擊力非常非常地高;其次,它和{{822|30}}及其他{{998|30}}(複製人)自帶小共鳴,可以作自動化小爆發,也能開啟{{822|30}}讓魔族成員能發動攻擊;再來,版上有水火木符石時就將水變光、火變暗、木變心,反之就光暗互相兼具50%,能爆發也能解盾,難怪很多人想要它。而且就算遇到{{附加消除重置}}就開另外一個路西法。目前最佳配置是2路1露或3路。4路也可以但請先看自己的隊伍空間是否能容得下,因為一隻就40空間了,屁股太大坐不了。
   
 
{{1188|30}}也擁有轉屬的能力(只是水火木3個屬性),但是只能放下神和魔成員。這張也是首個隊長技把某種屬性當成自己的屬性消除。更可惜改版9.25的3色仙劍隊取代了7封王,現在非常少召喚師使用;解放後擁有全隊追打水火木攻擊各一次,可以減少殺不死敵人的風險外還可以成為煙火秀(不騙你,G4一解放很多人就拿她來玩煙火秀)
 
{{1188|30}}也擁有轉屬的能力(只是水火木3個屬性),但是只能放下神和魔成員。這張也是首個隊長技把某種屬性當成自己的屬性消除。更可惜改版9.25的3色仙劍隊取代了7封王,現在非常少召喚師使用;解放後擁有全隊追打水火木攻擊各一次,可以減少殺不死敵人的風險外還可以成為煙火秀(不騙你,G4一解放很多人就拿她來玩煙火秀)
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{{829|30}} 代補……
   
 
{{1135|30}} 代補……
 
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! width="100px" |[[妖女]]
 
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! width="100px" |3★<br />{{294|30}}{{297|30}}{{300|30}}{{303|30}}{{306|30}}<br />4★<br />{{295|30}}{{298|30}}{{301|30}}{{304|30}}{{307|30}}<br />5★<br />{{296|30}}{{299|30}}{{302|30}}{{305|30}}{{308|30}}<br />造型切換<br />{{6006|30}}{{6007|30}}{{6008|30}}{{6009|30}}{{6010|30}}<br />改版14.2潛能解放(6★)<br />{{1341|30}}{{1342|30}}{{1343|30}}{{1344|30}}{{1345|30}}
 
! width="100px" |3★<br />{{294|30}}{{297|30}}{{300|30}}{{303|30}}{{306|30}}<br />4★<br />{{295|30}}{{298|30}}{{301|30}}{{304|30}}{{307|30}}<br />5★<br />{{296|30}}{{299|30}}{{302|30}}{{305|30}}{{308|30}}<br />造型切換<br />{{6006|30}}{{6007|30}}{{6008|30}}{{6009|30}}{{6010|30}}<br />改版14.2潛能解放(6★)<br />{{1341|30}}{{1342|30}}{{1343|30}}{{1344|30}}{{1345|30}}
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| width="1000px" |各有特色。重點在於主動技:{{296|30}}傷害爆破;{{299|30}}把敵人轉成火屬並使敵人扣血;{{302|30}}吸血;{{305|30}}擴散傷害;{{308|30}}控場,但三圍不太好。多數會配合{{742|30}}組妖精隊,具有組合技效果。<br />9.1版本更新後,配{{742|30}}爆發力更加大。可惜,9.1版也出了新的玩具精靈系列,大部份都取代了妖女們(除了{{299|30}})。12.0版本更新後回復力略有提升。<br />可是最大的救星在14.2版本落實。現在可以用{{1341|30}}{{1342|30}}和{{1343|30}}作為四封王隊的戰友,不但不用心珠都可以攻擊,而且可以完完全全的為四封王隊提供10倍的溢血攻擊。除四封王隊之外,{{1342|30}}放進火埃隊會變成恐怖的機車隊,不但變火屬方便火埃攻擊,每回合的火屬性扣血變得非常痛。{{1341|30}}一樣可以幫助解[[百分比防禦盾]]和高防的敵人。{{1345|30}}只是把CD降低,實用性依然不高。
各有特色。重點在於主動技:{{296|30}}傷害爆破;{{299|30}}把敵人轉成火屬並使敵人扣血;{{302|30}}吸血;{{305|30}}擴散傷害;{{308|30}}控場,但三圍不太好。多數會配合{{742|30}}組妖精隊,具有組合技效果。<br />9.1版本更新後,配{{742|30}}爆發力更加大。可惜,9.1版也出了新的玩具精靈系列,大部份都取代了妖女們(除了{{299|30}})。12.0版本更新後回復力略有提升。<br />可是最大的救星在14.2版本落實。現在可以用{{1341|30}}{{1342|30}}和{{1343|30}}作為四封王隊的戰友,不但不用心珠都可以攻擊,而且可以完完全全的為四封王隊提供10倍的溢血攻擊。除四封王隊之外,{{1342|30}}放進火埃隊會變成恐怖的機車隊,不但變火屬方便火埃攻擊,每回合的火屬性扣血變得非常痛。{{1341}}一樣可以幫助解[[百分比防禦盾]]和高防的敵人。{{1345|30}}只是把CD降低,實用性依然不高。
 
   
 
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[[貪婪精靈女王]]<br />([[七原罪]])
 
[[貪婪精靈女王]]<br />([[七原罪]])
 
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| width="1000px" |精靈的七原罪。主動技可以讓回復力持續提升,用法類似希臘神主動技,對於溢補王(五封王毒龍、處女EX)效果絕佳,但超吃經驗。隊長技妖精2.5倍攻,但妖精隊三圍不太好不實用。9.1版之後木玩具立即打它入冷宮。
精靈的七原罪。主動技可以讓回復力持續提升,用法類似希臘神主動技,對於溢補王(五封王毒龍、處女EX)效果絕佳,但超吃經驗。隊長技妖精2.5倍攻,但妖精隊三圍不太好不實用。9.1版之後木玩具立即打它入冷宮。
 
 
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! width="100px" |[[遠洋的旅人]]
 
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! width="100px" |[[幻境惡棍]]
 
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! width="100px" |{{8016|30}}{{8017|30}}{{8018|30}}{{8019|30}}{{8020|30}}{{8015|30}}
 
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| width="1000px" |把傳統的心轉X珠的技能改為把X轉Y技能,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。例如:({{8015|30}}:把水轉暗;{{8019|30}}:把火轉光;{{8017|30}}:把暗轉火,等。可以在沒有心珠掉落的關卡中效益。)
把傳統的心轉X珠的技能改為把X轉Y技能,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。例如:({{8015|30}}:把水轉暗;{{8019|30}}:把火轉光;{{8017|30}}:把暗轉火,等。可以在沒有心珠掉落的關卡中效益。)
 
 
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([[七原罪]])
 
([[七原罪]])
 
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| width="1000px" |魔兵的七原罪。可用於對付 [[問號珠 · 結]],亦是 [[心珠攻擊 ‧ 百分比扣血]] 系列的最佳解。但由於三圍不高,因此不實用。
魔兵的七原罪。可用於對付 [[問號珠 · 結]],亦是 [[心珠攻擊 ‧ 百分比扣血]] 系列的最佳解。但由於三圍不高,因此不實用。
 
 
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! width="100px" |[[部落精獸]]
 
! width="100px" |[[部落精獸]]
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! width="100px" |[[遠洋的英雄]]
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| width="1000px" |刷千年靈魂石好幫手,昇華四可以刷萬年並幫助快速升等。主動技可用於純色隊轉珠。但非常吃經驗。
 
| width="1000px" |刷千年靈魂石好幫手,昇華四可以刷萬年並幫助快速升等。主動技可用於純色隊轉珠。但非常吃經驗。
 
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! width="100px" |[[天竺]]
 
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! width="100px" |{{1404|30}}{{1405|30}}
 
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| width="1000px" |一堆超難抽到的卡片。也是一堆太強的卡片。{{1404|30}}主動技常駐自身追打,木屬性傷害可剋制火屬性目標,技能關閉時變成木圍城,適合用於木希臘和雙消封神隊。雙隊長只有木魔、或只有木神魔時:全隊攻擊力12.25倍,消除4組符石時,掉落6粒木珠,自己做隊長卻是少見的。{{1405|30}}雙隊長隊伍中有4種或以上的種族成員時,光屬性30.375倍攻,所有成員的攻擊力基值跟隨攻擊力基值最高的成員,所有成員的回復力跟隨回復力最高的成員,光珠掉落率提升,通常配{{724|30}}、{{1461|30}}一起使用的。主動技加攻加回,當隊伍中所有成員的攻擊力基值相同時,所有符石兼具50%其他屬性符石效果。
一堆超難抽到的卡片。也是一堆太強的卡片。{{1404|30}}主動技常駐自身追打,木屬性傷害可剋制火屬性目標,技能關閉時變成木圍城,適合用於木希臘和雙消封神隊。雙隊長只有木魔、或只有木神魔時:全隊攻擊力12.25倍,消除4組符石時,掉落6粒木珠,自己做隊長卻是少見的。{{1405|30}}雙隊長隊伍中有4種或以上的種族成員時,光屬性30.375倍攻,所有成員的攻擊力基值跟隨攻擊力基值最高的成員,所有成員的回復力跟隨回復力最高的成員,光珠掉落率提升,通常配{{724|30}}、{{1461|30}}一起使用的。主動技加攻加回,當隊伍中所有成員的攻擊力基值相同時,所有符石兼具50%其他屬性符石效果。
 
 
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! width="100px" |[[大和]]
 
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! width="100px" |[[拳皇]]
 
! width="100px" |[[拳皇]]
 
! width="100px" |{{1571|30}}{{1572|30}}{{1573|30}}{{1574|30}}{{1575|30}}{{1576|30}}{{1577|30}}{{1578|30}}<br />造型切換<br />{{6081|30}}{{6082|30}}{{6083|30}}{{6090|30}}
 
! width="100px" |{{1571|30}}{{1572|30}}{{1573|30}}{{1574|30}}{{1575|30}}{{1576|30}}{{1577|30}}{{1578|30}}<br />造型切換<br />{{6081|30}}{{6082|30}}{{6083|30}}{{6090|30}}
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! width="100px" |下列為[[公會任務]]系列:<br />[[沉思的賢者 ‧ 山特古羅斯]]
 
! width="100px" |下列為[[公會任務]]系列:<br />[[沉思的賢者 ‧ 山特古羅斯]]
 
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| width="1000px" |聖誕老人的出現人類/妖精終於有2.5倍攻擊,並且造就人類/妖精搭配,主動技排珠,加上主角隊伍技爆發力強勁。可以和史古基發動組合技能(一回合內,所有屬性珠當所有屬性),大大提升老人妲己隊的實力。{{7007|30}}也可以在這隊裡發揮。
聖誕老人的出現人類/妖精終於有2.5倍攻擊,並且造就人類/妖精搭配,主動技排珠,加上主角隊伍技爆發力強勁。可以和史古基發動組合技能(一回合內,所有屬性珠當所有屬性),大大提升老人妲己隊的實力。{{7007|30}}也可以在這隊裡發揮。
 
   
 
但是自從仙劍隊加入以後,老人隊越來越少召喚師用。過幾年後,聖誕老人已經完完全全被{{1298|30}}取代了。
 
但是自從仙劍隊加入以後,老人隊越來越少召喚師用。過幾年後,聖誕老人已經完完全全被{{1298|30}}取代了。
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! width="100px" |[[韶光仙獸 ‧ 年]]
 
! width="100px" |[[韶光仙獸 ‧ 年]]
 
! width="100px" |6★<br />{{501|30}}<br />改版8.1新增進化<br />[[四方護神 ‧ 韶光仙獸]]<br />{{743|30}}
 
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| width="1000px" |光隊救星,主動技爆發,配妲己,配二消、配三消,通通都OP。
光隊救星,主動技爆發,配妲己,配二消、配三消,通通都OP。
 
   
 
進化後隊長技只要隊伍中有5個獸類成員全隊3.5倍。可以當獸版黑帝,大大提升獸隊的地位。
 
進化後隊長技只要隊伍中有5個獸類成員全隊3.5倍。可以當獸版黑帝,大大提升獸隊的地位。
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! width="100px" |[[守靈戰偶 ‧ 拉帕努伊]]
 
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! width="100px" |{{828|30}}
{{828|30}}
 
 
| width="1000px" |復活節的特別獸。木妖精的救星。配彼得、所羅門王有根性隱藏技。
 
| width="1000px" |復活節的特別獸。木妖精的救星。配彼得、所羅門王有根性隱藏技。
 
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! width="100px" |6★<br />{{1306|30}}{{1307|30}}<br />合體 (7★)<br />{{1308|50}}
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! width="100px" |[[希臘神]]
 
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| width="1000px" |純色隊隊長,雙希臘隊長不怕卡珠,容易有多個Combo,而且雙隊長就有隊伍技能,但很吃運氣。也可放於純色倍攻隊持續增傷,疊5回合印記後傷害可達2.2倍。搭配宙斯於雙希臘中具有自動轉變屬性及組合技效果。昇華後能增加角色所在直行的屬性珠掉落率。<br />解放後成爲新一代一線隊長,印記效果能持續到下一層數,每5Combo掉2珠讓洗臉次數大大減少,但仍然還要看臉色。<br />煉化希臘神後又重新回到一線隊伍之選。新增首10combo都必定額外增加1combo其後每次combo 70%額外增加1combo。同時將消五掉二的隊伍技能改為每首消一種屬性符石會掉落三粒神族符石。雖然天降爽感降低了但在輸出方面都大幅提升了穩定性。幻化希臘神卻改為普通傷害加成的隊伍,相比其他隊伍,倍率穩定但比較遜色,不算太吸引。
純色隊隊長,雙希臘隊長不怕卡珠,容易有多個Combo,而且雙隊長就有隊伍技能,但很吃運氣。也可放於純色倍攻隊持續增傷,疊5回合印記後傷害可達2.2倍。搭配宙斯於雙希臘中具有自動轉變屬性及組合技效果。昇華後能增加角色所在直行的屬性珠掉落率。<br />解放後成爲新一代一線隊長,印記效果能持續到下一層數,每5Combo掉2珠讓洗臉次數大大減少,但仍然還要看臉色。<br />煉化希臘神後又重新回到一線隊伍之選。新增首10combo都必定額外增加1combo其後每次combo 70%額外增加1combo。同時將消五掉二的隊伍技能改為每首消一種屬性符石會掉落三粒神族符石。雖然天降爽感降低了但在輸出方面都大幅提升了穩定性。幻化希臘神卻改為普通傷害加成的隊伍,相比其他隊伍,倍率穩定但比較遜色,不算太吸引。
 
 
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! width="100px" |[[北歐神]]
 
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! width="100px" |5★<br />{{201|30}}{{203|30}}{{205|30}}{{207|30}}{{209|30}}<br />6★<br />{{202|30}}{{204|30}}{{206|30}}{{208|30}}{{210|30}}<br />潛能解放 (7★)<br />{{506|30}}{{507|30}}{{508|30}}{{509|30}}{{510|30}}<br />幻化 (7★)<br />{{1022|30}}{{1024|30}}{{1026|30}}{{1028|30}}{{1030|30}}<br />煉化 (7★)<br />{{1021|30}}{{1023|30}}{{1025|30}}{{1027|30}}{{1029|30}}
 
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| width="1000px" |純色隊隊長,攻擊力3倍,總共9倍。主動技自身屬性轉強化珠,打強化盾的好幫手,輸出會比雙希臘穩定。搭配奧丁於雙北歐中具有自動轉變屬性及組合技效果。<br />12.0版本之後,使用雙同屬煉化北歐神作隊長及戰友,並搭配異轉奧丁就會把原本的隊長技「屬性之震怒」變為「屬性萬鈞之怒 ‧ 強」,當中屬性攻擊力會提升至 4.5 倍,變成總共20.25倍攻擊力以及血回1.2倍,加上北歐隊有強化珠加成及掉珠率提升且搭配異轉奧丁帶來的每回合轉2粒自身屬性符石,再次得以拉回一線。<br />雖然北歐有被BUFF很多次,可是一旦官方推出新純色隊長就可能面臨被打臉的風險,因此被戲稱為MH的白老鼠;加上需要投資大量資源,光是一個異轉北歐神+解放奧丁就要消耗7個號角了。<br />順帶一提,無論是煉化洛基還是幻化洛基都能配合女兒凱拉進行多一次的追打(凱拉自身不能發動攻擊),讓傷害提升一個檔次。
純色隊隊長,攻擊力3倍,總共9倍。主動技自身屬性轉強化珠,打強化盾的好幫手,輸出會比雙希臘穩定。搭配奧丁於雙北歐中具有自動轉變屬性及組合技效果。<br />12.0版本之後,使用雙同屬煉化北歐神作隊長及戰友,並搭配異轉奧丁就會把原本的隊長技「屬性之震怒」變為「屬性萬鈞之怒 ‧ 強」,當中屬性攻擊力會提升至 4.5 倍,變成總共20.25倍攻擊力以及血回1.2倍,加上北歐隊有強化珠加成及掉珠率提升且搭配異轉奧丁帶來的每回合轉2粒自身屬性符石,再次得以拉回一線。<br />雖然北歐有被BUFF很多次,可是一旦官方推出新純色隊長就可能面臨被打臉的風險,因此被戲稱為MH的白老鼠;加上需要投資大量資源,光是一個異轉北歐神+解放奧丁就要消耗7個號角了。<br />順帶一提,無論是煉化洛基還是幻化洛基都能配合女兒凱拉進行多一次的追打(凱拉自身不能發動攻擊),讓傷害提升一個檔次。
 
 
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! width="100px" |[[埃及神]]
 
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! width="100px" |[[異界龍]]
 
! width="100px" |[[異界龍]]
 
! width="100px" |4★<br />{{309|30}}{{311|30}}{{313|30}}{{315|30}}{{317|30}}<br />5★<br />{{310|30}}{{312|30}}{{314|30}}{{316|30}}{{318|30}}<br />潛能解放 (6★)<br />{{571|30}}{{572|30}}{{573|30}}{{574|30}}{{575|30}}
 
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| width="1000px" |龍隊的重要核心,用以增加龍族缺少的回復力,最多雙異界龍可以每隻龍+300點回復力,水、火、木異界龍轉心技實用,光、暗異界龍破防在某些關卡可用。<br />
龍隊的重要核心,用以增加龍族缺少的回復力,最多雙異界龍可以每隻龍+300點回復力,水、火、木異界龍轉心技實用,光、暗異界龍破防在某些關卡可用。<br />
 
 
解放後技能使龍隊玩法更多元,水、火、木異界龍加入把我方龍類的回復力加入自身攻擊力;消除心符石可回復固定百分比的已損失生命力。光異界龍提升倍攻。暗異界龍更是龍隊重要隊長,加入心珠也有50%暗屬性的效果。
 
解放後技能使龍隊玩法更多元,水、火、木異界龍加入把我方龍類的回復力加入自身攻擊力;消除心符石可回復固定百分比的已損失生命力。光異界龍提升倍攻。暗異界龍更是龍隊重要隊長,加入心珠也有50%暗屬性的效果。
   
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! width="100px" |[[鮮紅恩典]]
 
! width="100px" |[[鮮紅恩典]]
 
! width="100px" |5★<br />{{466|30}}{{468|30}}{{470|30}}{{472|30}}{{474|30}}<br />6★<br />{{467|30}}{{469|30}}{{471|30}}{{473|30}}{{475|30}}<br />潛能解放 (7★)<br />{{711|30}}{{712|30}}{{713|30}}{{714|30}}{{715|30}}<br />幻化 (7★)<br />{{1327|30}}{{1329|30}}{{1331|30}}{{1333|30}}{{1335|30}}<br />煉化 (7★)<br />{{1326|30}}{{1328|30}}{{1330|30}}{{1332|30}}{{1334|30}}<br />地獄級<br />{{1020|30}}
 
! width="100px" |5★<br />{{466|30}}{{468|30}}{{470|30}}{{472|30}}{{474|30}}<br />6★<br />{{467|30}}{{469|30}}{{471|30}}{{473|30}}{{475|30}}<br />潛能解放 (7★)<br />{{711|30}}{{712|30}}{{713|30}}{{714|30}}{{715|30}}<br />幻化 (7★)<br />{{1327|30}}{{1329|30}}{{1331|30}}{{1333|30}}{{1335|30}}<br />煉化 (7★)<br />{{1326|30}}{{1328|30}}{{1330|30}}{{1332|30}}{{1334|30}}<br />地獄級<br />{{1020|30}}
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| width="1000px" |水木火狂魔,隊長技攻擊力提升至最高3.5倍,總共12.25倍攻擊力!十分好用的新星純色隊隊長。同時消除指定符石,該回合攻擊力額外提升3倍。光暗則為魔族隊長,提升魔族的生命力、攻擊力和回復力,應用偏低。<br />主動技有條件持續提升攻擊力,並且不佔隊長位子,用法應與巫女/獅子相約(注意火暗的主動技與其他屬性並不相同,火、暗狂魔解放後更改主動技)。
水木火狂魔,隊長技攻擊力提升至最高3.5倍,總共12.25倍攻擊力!十分好用的新星純色隊隊長。同時消除指定符石,該回合攻擊力額外提升3倍。光暗則為魔族隊長,提升魔族的生命力、攻擊力和回復力,應用偏低。<br />主動技有條件持續提升攻擊力,並且不佔隊長位子,用法應與巫女/獅子相約(注意火暗的主動技與其他屬性並不相同,火、暗狂魔解放後更改主動技)。
 
   
 
改版11.0之後,水、火、木、光狂魔被魔族始源取代了;改版12.4之後,暗狂魔也被撒旦取代了。
 
改版11.0之後,水、火、木、光狂魔被魔族始源取代了;改版12.4之後,暗狂魔也被撒旦取代了。
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5★<br />{{946|30}}{{948|30}}{{950|30}}{{952|30}}{{954|30}}<br />6★<br />{{947|30}}{{949|30}}{{951|30}}{{953|30}}{{955|30}}<br />潛能解放 (7★)<br />{{1261|30}}{{1262|30}}{{1263|30}}{{1264|30}}{{1265|30}}
 
5★<br />{{946|30}}{{948|30}}{{950|30}}{{952|30}}{{954|30}}<br />6★<br />{{947|30}}{{949|30}}{{951|30}}{{953|30}}{{955|30}}<br />潛能解放 (7★)<br />{{1261|30}}{{1262|30}}{{1263|30}}{{1264|30}}{{1265|30}}
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| width="1000px" |首批介紹一卡雙技能(除封王 {{674|30}}{{703|30}}{{704|30}}{{742|30}}{{850|30}}{{998|30}}以外)。
首批介紹一卡雙技能(除封王 {{674|30}}{{703|30}}{{704|30}}{{742|30}}{{850|30}}{{998|30}}以外)。
 
   
 
水天使可以當作速版妲己排珠,加上主角爆發力強勁。
 
水天使可以當作速版妲己排珠,加上主角爆發力強勁。
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{{1063|30}}:也是小見可以發動兩個技能的卡片,第一技轉光珠加第二技把敵人轉成暗屬,在雙光埃及隊見效
 
{{1063|30}}:也是小見可以發動兩個技能的卡片,第一技轉光珠加第二技把敵人轉成暗屬,在雙光埃及隊見效
   
{{1065|30}}:而這隻是很多召喚師求MH給他們的卡片:轉暗屬的雙魚
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{{1065|30}}:而這隻是很多召喚師求MH給他們的卡片:轉暗屬的雙魚
   
 
潛能解放後,北遺系列增強了。
 
潛能解放後,北遺系列增強了。
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! width="100px" |[[魔族始源]]
 
! width="100px" |[[魔族始源]]
! width="100px" |5★<br />{{1101|30}}{{1103|30}}{{1105|30}}{{1107|30}}{{1109|30}}<br />6★<br />{{1102|30}}{{1104|30}}{{1106|30}}{{1108|30}}{{1110|30}}
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! width="100px" |5★<br />{{1101|30}}{{1103|30}}{{1105|30}}{{1107|30}}{{1109|30}}<br />6★<br />{{1102|30}}{{1104|30}}{{1106|30}}{{1108|30}}{{1110|30}}<br />潛能解放 (7★)<br />{{1351|30}}{{1352|30}}{{1353|30}}{{1354|30}}{{1355|30}}
 
| width="1000px" |一個把魔族的地位極度提升的系列。{{1102|30}}{{1104|30}}{{1106|30}} 雙隊長12.25倍攻擊力,數量最多的1種屬性符石兼具自身符石效果,可以保證不會斷珠,或自身符石數量最多時變成攻擊力提升至24倍,主動技可以洗出2.2倍的攻擊力。{{1108|30}}{{1110|30}} 雙隊長9倍攻擊力,並延長移動轉珠共2秒,只要每回合消除一組5顆或以上的({{1108|30}}光珠、{{1110|30}}暗珠)攻擊力提升至20.25倍,下回合會產生2顆光或暗珠。也是這個原因,可以於隊伍中放{{944|30}}或{{945|30}},因為每回合都最後轉一組5顆的光或暗珠。主動技直行消除4粒珠,可以額外掉2粒光或暗珠。搭配貝利爾於雙源魔中具有自動轉變屬性效果,雙水、火或木源魔隊中魔族生命力提升1.3倍,雙光或暗源魔隊中貝利爾、隊長及戰友自身的攻擊力提升1.3倍。
 
| width="1000px" |一個把魔族的地位極度提升的系列。{{1102|30}}{{1104|30}}{{1106|30}} 雙隊長12.25倍攻擊力,數量最多的1種屬性符石兼具自身符石效果,可以保證不會斷珠,或自身符石數量最多時變成攻擊力提升至24倍,主動技可以洗出2.2倍的攻擊力。{{1108|30}}{{1110|30}} 雙隊長9倍攻擊力,並延長移動轉珠共2秒,只要每回合消除一組5顆或以上的({{1108|30}}光珠、{{1110|30}}暗珠)攻擊力提升至20.25倍,下回合會產生2顆光或暗珠。也是這個原因,可以於隊伍中放{{944|30}}或{{945|30}},因為每回合都最後轉一組5顆的光或暗珠。主動技直行消除4粒珠,可以額外掉2粒光或暗珠。搭配貝利爾於雙源魔中具有自動轉變屬性效果,雙水、火或木源魔隊中魔族生命力提升1.3倍,雙光或暗源魔隊中貝利爾、隊長及戰友自身的攻擊力提升1.3倍。
 
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6★<br />{{1166|30}}{{1168|30}}{{1170|30}}{{1172|30}}{{1174|30}}<br />變身(6★)<br />
 
6★<br />{{1166|30}}{{1168|30}}{{1170|30}}{{1172|30}}{{1174|30}}<br />變身(6★)<br />
 
{{1167|30}}{{1169|30}}{{1171|30}}{{1173|30}}{{1175|30}}
 
{{1167|30}}{{1169|30}}{{1171|30}}{{1173|30}}{{1175|30}}
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| width="1000px" |主要是短爆發卡,變身前可轉珠後再變身,建議放在希臘隊好儲EP。
主要是短爆發卡,變身前可轉珠後再變身,建議放在希臘隊好儲EP。
 
   
 
{{1167|30}}是水隊的界王拳,和可以幫助消除敵人發出的負面效果。{{1169|30}}和{{1175|30}}類似暗路西法的技能,將符石轉化為固定數量及位置的心符石及屬性強化符石,可攻擊並回血。
 
{{1167|30}}是水隊的界王拳,和可以幫助消除敵人發出的負面效果。{{1169|30}}和{{1175|30}}類似暗路西法的技能,將符石轉化為固定數量及位置的心符石及屬性強化符石,可攻擊並回血。
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[[召喚獸系列點評|返回召喚獸系列點評主頁]]
 
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2018年2月19日 (一) 08:54的版本

系列點評

Attention 本頁面資料可能已經過時,正排程更新

非石抽

主角 2★
001i005i009i013i017i
3★
002i006i010i014i018i
4★
003i007i011i015i019i
5★
004i008i012i016i020i
改版3.1 潛能解放 (6★)
408i409i410i411i412i
地獄級
1298i
三圍不突出,所佔空間較少,部分普通關卡極低機率掉落,可透過友情封印獲得。

潛能解放後,408i409i410i411i412i可以增加三行符石與轉珠時間並提升傷害,能處理各種奇怪又複雜的盾,在純色隊表現出色,也是在新手時期較易取得的純色隊隊長。

新增地獄級的第六位主角有轉屬的隊伍技能。推出後,其他五位主角的地位稍微下降了。

(已從石抽移除,友情抽卡可獲得)

中國神獸 2★
021i025i029i033i037i
3★
022i026i030i034i038i
4★
023i027i031i035i039i
5★
024i028i032i036i040i
改版5.0 潛能解放 (6★)
511i512i513i514i515i
獸隊的主要成員,也是神魔初期最受歡迎的主要成員,所需經驗相較於其他獸類成員來的少,部分普通關卡極低機率掉落,可透過友情封印獲得。511i513i分別在水隊和木龍獸隊還繼續被使用,其他的都被其他卡片取代了。(512i1042i取代;514i被爆發卡片取代;515i818i1195i978i通通取代。)

技能主要是符石轉化類型,獸隊用來防卡珠,玄武減傷,白虎破防。 關卡稀有出現,5-5固定出現,可是2★養起光是找進化素材都夠麻煩了。 另外注意4★滿等只有35級,小心打不到進化素材。還有就是青龍是龍類,不是獸類。

(已從石抽移除,友情抽卡可獲得)

防龍 3★
041i044i047i050i053i
4★
042i045i048i051i054i
5★
043i046i049i052i055i
改版13.3 潛能解放(6★)
1316i1317i1318i1319i1320i
典型龍族,高生命低回復,部分普通關卡極低機率掉落,可透過友情封印獲得。

身為隊員除了撐血量之外沒有實用性,主動技因為不能無視防禦,不管用,隊長技在改版後能減傷三個屬性,但現在的關卡大多不允許磨,或是找個隊友已能提供足夠減傷,因此目前的關卡防龍完全搶不到任何位子,只能在倉管中度過一生。

相隔長長的四年後,防龍們終於可以潛能解放了,額外對更多屬性展示防禦能力。而且,雙隊長在被打傷的情況下,下一回合可以添加9倍攻擊力,主動技對敵人即時傷害加增傷並轉屬性珠,要即時再次發動就比較吃人品,可以放在埃及隊裏爆發7位數的攻擊力。可是到了13.3版的時候,已經有太多其他的卡片可以代替潛解的防龍,因此還是不太實用。

(已從石抽移除,友情抽卡可獲得)

地精 2★
056i058i060i062i064i
3★
057i059i061i063i065i
4★
451i452i453i454i455i
不建議直接餵,給予的經驗太低。

057i059i061i063i065i可以餵給511i852i416i393i420i855i升技能,也是缺少這些卡片時的替代品,其他餵給精靈/小魔女堆肥

笨小魔系列練技小怪,值得用來練技能

精靈 2★
066i068i070i072i074i
3★
067i069i071i073i075i
4★
334i335i336i337i338i
肥料用,3★養到Lv10~12餵給魔女或當肥料。沒有戰鬥實用性。
蜥蜴戰士 2★
076i078i080i082i084i
3★
077i079i081i083i085i
4★
339i340i341i342i343i
餵給精靈/魔女。龍隊初期沒卡可以頂替用。3★蜥蜴可餵給3★龍牙棋、2★石像、2★八封守衛或者2★仙劍靈獸升技。
魔法女孩 2★
086i088i090i092i094i
3★
087i089i091i093i095i
4★
456i457i458i459i460i
其中一個最好的肥料卡,3★養到Lv10~13再餵給其他卡。

初期沒卡可以先用著當頂替(打素材好幫手),在神廟試煉等空間限制關卡也可小兵立大功。

史萊姆 2★
096i098i100i102i104i
3★
097i099i101i103i105i
4★
329i330i331i332i333i
二階用來幫851i571i512i572i573i854i515i及5★諸界看守者、5★北域遺族、2★魔幼龍、2★寧芙升技

三階用來幫818i1042i1044i8006i9006i1126i升技
也是缺少這些卡時的替代品

狼人 2★
106i108i110i112i114i
3★
107i109i111i113i115i
4★
461i462i463i464i465i
餵給精靈/魔女。獸隊初期沒卡也可以先用著當頂替。3★狼人可餵給033i034i035i及5★自然德魯依升技。另外注意餵給5★036i不能升技。
命運女神 3★
116i119i122i125i128i
4★
117i120i123i126i129i
5★
118i121i124i127i130i
改版4.5 潛能解放 (6★)
481i482i483i484i485i
造型切換
6001i6002i6003i6004i6005i
各有特色。俗稱妹子,低血高回,技能在特殊情況管用,刷得到。

特別推薦水妹及木妹,水妹凍結技能控場在水隊幾乎是必需品,而且還能夠延長5秒轉珠時間,也是控場能刷到的卡,蛇女低回且只能抽,波比/火精獸/光劍靈/天狗也是只能抽;解放後光妹隊長、木妹隊員成為磨隊要角,木妹吸血最多可疊加3次而且每一次的效果為自身回復力2倍,滿等昇華三就能夠吸到3900+~4000+,而且無視屬性、防禦以及SI124 無法控制​以外的所有技能;火妹排珠加增傷,暗妹解除鎖技,12.0版本之後暗妹加入1回合內攻擊力1.5倍,發動技能的回合若擊斃所有敵人,下一回合攻擊力2.5倍。

順帶一提,換裝後的妹子回復力會比較高。

(可從遺跡特許獲得)

遊俠 3★
131i134i137i140i143i
4★
132i135i138i141i144i
5★
133i136i139i142i145i
改版7.3 潛能解放 (6★)
686i687i688i689i690i
10.0改版新增
7004i
各有特色。三圍可觀,技能管用,刷得到,友情抽也抽得到,解放後讓遊俠實用性提升

686i的防禦效果是不容小看的,5回合的60%減傷效果可以降低被殺的風險,而且首回合就擁有超絕根性(首回合所受傷害不會死亡,無論受到多少次傷害);687i隊長技除了攻擊力和回復力有加成以外,人類成員再加1.5倍生命力,主動技更可以全體破防直傷;688i被稱為百搭隊長,只要單體攻擊就有2.5倍,消除三種或以上屬性符石就達到3倍,配合1089i896i效果更佳,而且主動技和火遊俠類似,不同的是其破防直傷為單體,若擊斃敵人就觸發隊伍技能(2倍攻擊力及回復力加成);689i可說是血量怪物,雙隊長加上三巫生命力就有100000++了,主動技除了完全回血之外並以回血溢出值對敵方全體造成傷害;690i主動技可在敵人生命力20%以下直接擊殺、隊長技壓血3.5倍。

(可從友情抽卡和遺跡特許獲得)

巨像 3★
146i149i152i155i158i
4★
147i150i153i156i159i
5★
148i151i154i157i160i
合體 (6★)
666i667i668i669i670i
被大部分玩家唾棄,而且是在石抽裡最雷的雷卡(還沒移除之前)。唯一還有利用價值的就只有160i

由於轉珠技卡片甚多,巨像的技能實用性不高(除非沒任何轉珠技卡片才會帶巨像)。
160i是龍隊中惟一轉暗珠角,能搭配暗龍使爆發攻擊,在毒龍隊或雜色龍隊有價值
151i在以前沒有哪吒時也能加減用來當練技隊長,可是現在完全沒有它的位子;其餘巨像的隊長技沒有實用性。


雖然可以和魔象合體,但二技相沖,加上三圍低下,實用性不高。
值得一提昇華,滿技滿昇華開場二回合後能開技。因此帶巨像可以提高取到成就的機會。(尤其是5回合內完成關卡這類成就)

機械獸 2★
161i164i167i170i173i3★
162i165i168i171i174i
4★
163i166i169i172i175i
超級合體 (7★)
620i
合體前確定很廢無誤,推出合體後實用性稍增。

在場上有5隻5色4★的機獸,所有機獸的技能能發動時,就可以合體成為火屬超獸魔神

西方魔獸 3★
176i179i181i184i187i
4★
177i180i183i186i189i
5★
178i181i184i187i190i
改版9.1 潛能解放 (6★)
851i852i853i854i855i
獸隊的主要成員二,刷不到。

主要是轉心轉屬珠獸,獸隊用來防卡珠,蛇女控場。解放後成爲純色獸隊隊長。

回復低,不要一隊用太多西方獸,會回不了血。

目前853i因為控場有增傷效果,成為木隊及木龍獸隊必要角色之外,其他的都被其他卡片取代了。(851i1126i取代;852i1067i取代;854i1044i取代;855i1045i取代。)

(友情抽卡可獲得)

遠古神龍 5★
231i233i235i237i239i
6★
232i234i236i238i240i
改版7.1新增
564i
改版10.0進化
979i
(也稱機龍)賣點在於暴擊,靠人品的卡,也有壓血提高暴擊率的玩法,宜使用另一壓血隊長作穩定輸出。但超吃經驗,主動技因為不能無視防禦,不算太管用。7.1改版新加入的光屬機龍王的攻擊力比其他機龍更痛;10.0 改版後可以進化,血量非常厚,可以用來撐血量,CD6可以爆出6位數的攻擊力,可以被水巫再略微提升攻擊力。機龍王也擁有轉屬的能力(條件只是要隊長和戰友是同一隻),意思是可以放在埃及隊裏爆發7位數的攻擊力,實用性稍升。
封王 貓頭鷹
830i
一封
286i674i
二封
288i289i703i704i
三封
287i739i
幻化 (8★)
1310i
煉化
1309i
四封
285i742i
五封
290i850i
六封
293i998i
七封
450i1188i
八封
829i
九封
1135i
曾經爬塔擋住你路的怪獸,也可以被召喚師收到背包中!沒錯,封王系列是神魔其中最強的系列,也是大家夢寐以求的召喚獸!

674i薩胖提升了妖精隊的能力,在1097i心巴路西法隊成為了必要的角色,而在樹王隊成為綁定隊友。因為其技能對妖精類成員來說非常實用,除了完全回血之外還能讓所有妖精類成員在2回合內得到2倍回復力及攻擊力加成(隊伍6個成員完全是妖精類),提升妖精隊的爆發能力;它作為隊長也能和地精觸發隊伍技能:全體攻擊力5倍。可惜地精隊不像前2個隊伍那樣有減傷/根性效果,因此地精隊沒辦法在目前的關卡內生存

703i704i日月雙狼能夠作為隊員也可以作為隊長及戰友。以作隊長及戰友(不可重複)來說就讓隊伍擁有高達27倍的超暴力攻擊力加成(3*3*3)了,但相對的只能在1.25秒內移動符石;主動技還好而已,CD10的大號令的確不怎麼樣,因為已經被幻化北歐(CD7)及煉化/幻化西遊神(CD6)取代了。而兼具效果卻縮短成了CD5,可以加快使用次數,然而其三圍及技能已經讓雙狼沒什麼機會出場了。但自從雙狼開放合體1522i後又拉上一線了,在部分光隊及獸隊成為了MVP,能炸版,能轉珠,且三圍不俗。但合體後就沒隊伍技能加成了,作合體隊長時要注意

1309i1310i奧丁是被北歐隊完全不可缺缺少的角色。北歐隊有沒有異轉奧丁簡直是一個天一個地,沒有它北歐隊只能吃到9倍攻擊加成,有了它則能吃到20.25倍的攻擊加成、1.2倍生命力和回復力加成,能和北歐隊長轉換屬性,而且每消除一組與隊長屬性相同的符石,下回合開始時隨機將 1 粒隊長屬性以外的符石轉化為隊長屬性的強化符石,最多 2 粒。其技能幾乎完全搭配北歐神使用,讓北歐隊能攻擊之外還能防守;若不配合北歐神也可以使用其壓血技能(煉化),生命力全滿則自動壓血+2.5倍攻擊力,反之則血越低攻擊力越高最大3.5倍;亦或者無條件2.5倍(幻化),若雙隊長直排都消除5粒符石時則可以延續兩回合。且幻化狀態的奧丁還有轉珠的技能,可以減少卡珠的風險其三圍也非常優良,能夠幫助生命力低的隊伍作為撐血的用途。雖然以往因為只有一個技能,時常被大家戲稱“無雙、一技奧丁”,但在異空轉生後的幻化狀態終於有雙技能了(煉化還是一技),可以說是擺脫這個讓自己身敗名裂的稱號了。煉化隊長技與解放水遊俠一樣,不同在於屬性反擊不同而已;而幻化隊長技能仍沒變。

742i樹王無論作為隊長還是隊員有非常有幫助。以隊員來說,其技一可以幫助解一些很G8的盾如SI232 鎖定圍城 ‧ 心鎖定 ‧ 未消傷害吸收​;其技二可以作為吸血用途,面對SI156 回復變0​非常有奇效,在同源隊及火隊都會看到它的蹤影。作為隊長而言,隊員綁定玩具/妖女系列+隊友薩胖就是一個完整的樹王隊了。傷害以溢補(白字傷害)為主,發動攻擊時以全體攻擊為主加上溢補傷害無視針對屬性傷害的盾,因此可以擋SI257 全體無效​及SI236 電擊​等這種鬼東西;它也內建了根性效果,只要滿血就能觸發,妖精隊隨便消就能回滿血了。唯一的弱點就是無法破SI254 強化盾​以及面對有SI167 連擊​效果的怪獸

850i毒龍根本龍隊及木隊救星。毒龍血量非常不科學的高,要拿來撐血非它莫屬。主動技更是非常實用。扣了現有75%生命力就可以換來木屬性及龍類成員2.5倍攻擊加成,再開技能二(回復相當於龍類成員 1.5 倍的生命力)就好像把副作用變到好像沒發生那樣。在二消、木隊、木龍獸及毒龍隊根本就是大BUFF。作為隊長/戰友而言,配合1066i作為隊長/戰友再加上1070i作隊員就是一個超穩的毒龍隊了;配合1068i作隊長/戰友再加上木屬性獸類+木屬性龍類作隊員就可以變成非常主流的木龍獸了。缺陷就是每回合會扣總生命力的10%,一個不小心就等同自殺

998i路西法是封王裡被做壞的召喚獸,也是封王裡最成功的召喚獸。三圍雖然輸1309i1310i一點點但也擁有不俗的三圍,路西法攻擊力也是不科學的高,2100,再配合極限突破的822i就2500了,這根本魔族攻擊力啊。隊長技無用,不談;不過主動技就非常有用,在無限制的光暗隊、八封隊及無限制的光隊(尤其是1354i出場率幾乎100%。首先,它能吸收光屬性50%及魔族成員(不限屬性)100%攻擊力,而魔族攻擊力非常非常地高;其次,它和822i及其他998i(複製人)自帶小共鳴,可以作自動化小爆發,也能開啟822i讓魔族成員能發動攻擊;再來,版上有水火木符石時就將水變光、火變暗、木變心,反之就光暗互相兼具50%,能爆發也能解盾,難怪很多人想要它。而且就算遇到SI121SI123 附加消除重置​就開另外一個路西法。目前最佳配置是2路1露或3路。4路也可以但請先看自己的隊伍空間是否能容得下,因為一隻就40空間了,屁股太大坐不了。

1188i也擁有轉屬的能力(只是水火木3個屬性),但是只能放下神和魔成員。這張也是首個隊長技把某種屬性當成自己的屬性消除。更可惜改版9.25的3色仙劍隊取代了7封王,現在非常少召喚師使用;解放後擁有全隊追打水火木攻擊各一次,可以減少殺不死敵人的風險外還可以成為煙火秀(不騙你,G4一解放很多人就拿她來玩煙火秀)

829i 代補……

1135i 代補……

妖女 3★
294i297i300i303i306i
4★
295i298i301i304i307i
5★
296i299i302i305i308i
造型切換
6006i6007i6008i6009i6010i
改版14.2潛能解放(6★)
1341i1342i1343i1344i1345i
各有特色。重點在於主動技:296i傷害爆破;299i把敵人轉成火屬並使敵人扣血;302i吸血;305i擴散傷害;308i控場,但三圍不太好。多數會配合742i組妖精隊,具有組合技效果。
9.1版本更新後,配742i爆發力更加大。可惜,9.1版也出了新的玩具精靈系列,大部份都取代了妖女們(除了299i)。12.0版本更新後回復力略有提升。
可是最大的救星在14.2版本落實。現在可以用1341i1342i1343i作為四封王隊的戰友,不但不用心珠都可以攻擊,而且可以完完全全的為四封王隊提供10倍的溢血攻擊。除四封王隊之外,1342i放進火埃隊會變成恐怖的機車隊,不但變火屬方便火埃攻擊,每回合的火屬性扣血變得非常痛。1341i一樣可以幫助解百分比防禦盾和高防的敵人。1345i只是把CD降低,實用性依然不高。
貓公爵傭兵團 6★
350i351i352i353i354i
改版14.0新增進化
7★
1525i
首批介紹的魔族,純色隊用的主動技,適合當純色倍攻隊隊員,不適合放希臘隊。
由於佔用空間太大和三圍不太好且技能搭配性不佳的關係,魔族難組種族隊。搭配通天於隊伍中具有自動轉變屬性及組合技效果。7004i出現後,基本上已經取代此系列的地位。
暴食史萊姆王
(七原罪)
6★
399i
改版14.3新增進化
7★
1627i
史萊姆的七原罪。作為隊長配低CD轉心獸乃攻守兼備,但超吃經驗。這隻隊長技已經被978i妹子隊、1097i心路西法隊取代了。主動技被479i取代。
進化後實用性還是不夠1296i強。
星詠之歌姬 401i402i
改版7.1 潛能解放
588i589i
改版8.0新增
784i786i788i
潛能解放
785i787i789i
光暗希臘隊隊員,可搭配解放後的光暗主/希臘神隊,Combo提升量可觀。8.0 後,新加入水、火、木妍希,配7封王在隊中具有令7封王自動轉變屬性效果的重要卡片,7封王解放後加入新組合技。

貪婪精靈女王
(七原罪)

431i 精靈的七原罪。主動技可以讓回復力持續提升,用法類似希臘神主動技,對於溢補王(五封王毒龍、處女EX)效果絕佳,但超吃經驗。隊長技妖精2.5倍攻,但妖精隊三圍不太好不實用。9.1版之後木玩具立即打它入冷宮。
遠洋的旅人 438i439i440i441i442i
地獄級
448i
改版7.3新增
565i
遊俠隊的5星隊長技配上主動技幸運治癒,要即時再次發動就比較吃人品,沒有那麼大幫助,可依情況代替遊俠,尤其是平常關卡主動技沒用的遊俠(就是說火遊跟木遊)(但要留意鴨的回復比遊俠差很多)448i剛出的時候是一線卡片,可惜往後其他卡片越來越強,鴨王只好退到3線卡片中。565i是獸隊的824i
旅人的夥伴 443i444i445i446i447i 一些幫助餵給不同其他卡片的「技能機器」。但是進化到4★後,LV MAX 具有異常高的血量,可以用於破成就的撐血物(例如某某關卡成就要只可以用4★成員,就可以塞這些提高血量。)

狂怒蜥蜴暴君
(七原罪)

449i 蜥蜴的七原罪,效用不大。
荒誕精靈 476i477i478i 三精靈需速戰速決才能3倍,實用性暫時不高(可用於進化素材關卡、成就)

色慾胎飼魔母
七原罪

480i 小魔女的七原罪。在水希臘隊有一定的地位,特別是如果要增加掉珠率卻不失回復就可以派上用場了。溢補盾的剋星。都現在,是唯一還有用處的7原罪。
魔境住民 491i492i493i494i495i 各有特色,不過只有491i495i比較有用。隊長技獸類及妖精類2倍攻擊,不過建議就直接用黑狗罷了。
靈殿狛犬 497i499i
498i500i
改版10.0新增
980i982i984i
981i983i985i
現在可從遺跡特許獲得,刷千年靈魂石好幫手,昇華四可以刷萬年並幫助快速升等。主動技可用於純色隊轉珠。但超吃經驗。

傲慢幽狼酋長
(七原罪)

520i 狼人的七原罪。沒大效用。隊長技與鴨王、鴨後一樣。

修道仙妖

521i523i525i527i529i
522i524i526i528i530i
進化後可以用來餵給977i1045i
新手夥伴 545i
遠古的恐懼 551i553i555i557i559i
552i554i556i558i560i
改版10.0新增
544i
次系列(統稱「恐怖系列」)是助純色隊的小幫手。主動技2回合內把該屬性的攻擊力提高1.5倍,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。10.0版本新加入的花蕊夫人也是普普通通的。
幻境惡棍 8016i8017i8018i8019i8020i8015i 把傳統的心轉X珠的技能改為把X轉Y技能,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。例如:(8015i:把水轉暗;8019i:把火轉光;8017i:把暗轉火,等。可以在沒有心珠掉落的關卡中效益。)

怠惰綽約聖女

(七原罪)

586i 魔兵的七原罪。可用於對付 問號珠 · 結,亦是 心珠攻擊 ‧ 百分比扣血 系列的最佳解。但由於三圍不高,因此不實用。
部落精獸 3★
621i624i627i630i633i
4★
622i625i628i631i634i
5★
623i626i629i632i635i
改版13.4 潛能解放 (6★)
1321i1322i1323i1324i1325i
把獸類地位提升一點點的系列,現在可從友情抽卡獲得。隊長技4.5倍獸類攻擊力,該屬性還可以兼其他屬性最高75%效果。主動技非常OP。水、光精獸兩回合內自身及身旁同為自身屬性屬性獸類3倍攻,就是自身及身旁發動一次界王拳攻擊力;火精獸主動技控場,12.2版本之後加入增傷效果,成為火隊必要角色。木、暗精獸純色隊及獸隊界王拳。

7.2版本後,木、暗精獸給671i取代。10.1版本後,水、光精獸給火、光、暗德魯伊取代。10.2版本後,木精獸被邀請回到木龍獸隊的一線隊員。13.4版本後,解放水、光精獸被邀請回到純色隊的隊員。

修驗道式神 636i637i638i639i640i 這系列的怪物利用血量來決定技能的效果,能夠配搭不同的策略。可惜,三圍太低不實用,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。除了光的以外,都根本沒有人使用。
機偶夥伴 651i652i653i654i655i 跟機偶使者合體的系列,本身自己已經很厲害。CD可以短到CD 1 便可以發動技能。跟埃及神一起大打技偶夥伴由原先主動技10萬攻擊力增加到122.5萬攻擊力。能快速打掉大部份敵人(因此在聯賽非常實用)。但是自身三圍有一點低。10.0改版後,技能被979i所取代。
魔像 661i662i663i664i665i 被大部分玩家唾棄(未來可從遺跡特許獲得),本身廢物,主動和隊長技也是垃圾。用來跟巨像合體的。
百鬼夜行 ‧ 妖魅 696i697i698i699i700i 696i配水隊有用。699i廢物也(還慘過巨像)。700i根本是裝飾品。697i可以給沒有火北歐、奧丁的火隊用。698i配雙木遊隊十分OP,但是11.1版本後,給1100i取代。
軒轅列傳 776i777i778i779i780i782i 技能實用度不高,只有782i比較好用,隊長技是減傷。
巴比倫神明 811i812i813i814i815i 比較有用的「0石抽」/「可掉卡」系列,配3個神族或以上可以享受2倍的攻擊力,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。
怪物彈珠

841i842i843i844i845i846i847i
地獄級
848i

此系列除了845i847i的追打傷害以外,其餘的不太實用。846i可以考慮機率性的火埃噴噴。 此系列的地獄王是增傷的好幫手。週六日打金幣好幫手。846i1201i取代。

844i的隊長技是生命之泉 ‧ 水,是比較稀有的「純色加血」隊長技,因現時大部分可加血的隊長技均是「種族加血」,如魔之本性 ‧ 攻人之祈願野獸之血晶等等。

鐵皮部隊 871i872i873i874i875i 巴比倫主神的練技卡片。
童話仙蹤 856i857i858i859i860i
改版11.0新增
1050i
857i859i860i是把X轉Y技能,857i可用於雙波比隊,其他不太實用,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。1050i放置於二消隊可較容易消除3組火符石以達到全隊2倍攻擊力效果,否則消除1至2組火符石可延遲敵人一回合CD也不失為一個好選擇。
仙劍列傳‏ 917i918i919i920i921i922i923i924i925i 和仙劍奇俠傳合作的副本卡片系列。917i921i919i920i爆發符石來加攻,917i也可以和892i894i896i可以一起配搭發動隱藏技(血量、攻擊力和回復力 1.3 倍)。919i920i的劍走偏鋒是一位良好的隊長。922i924i為兩種符石兼具心符石及自身符石效果,923i攻回亦可,和902i可以一起配搭發動隱藏技(血量、攻擊力和回復力 1.3 倍)。918i有 2.5 倍暗屬性攻擊力,主動技像奧丁(攻擊力+回復力)。925i為主動技版的根性。921i922i923i924i925i的X之盛怒 ‧ 人也是用純色人隊的選擇。
碎羽墮落者 956i957i958i959i960i
地獄級
976i
有橫行轉珠功能,這些卡片可以每張獨自和976i合體。但是以單一隊員作戰時,就因為主動技不好用所以非常不適用。
約誓之翼 961i962i963i964i965i 這個概念非常別出心裁,但是實戰就普普通通的。956i + 976i = 961i

957i + 976i = 962i

958i + 976i = 963i

959i + 976i = 964i

960i + 976i = 965i

北域巨人 1001i1002i1003i1004i1005i 血量超高,攻擊極高,回復力特強。但是因為隊長技坎坷,加上根本沒有主動技,而且餵食經驗太高,基本上一般隊伍沒有他們的位置。(但是用來解「不用主動技」的成就就十分好用。)
死亡騎士 1051i1052i1053i1054i1055i 1054i1055i可以幫助提高魔族的整體生命力,主動技也挺好用,一線尾卡片。1051i1052i1053i卻沒有任何額外的效果,3線的卡片。隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。
列王之爭 1071i1075i
地獄級
1073i1074i
出了很短時間的一個系列。其中:1071i1075i是最實用的,都是配合雙皇甫765i或雙龍葵900i。隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。1072i是非常好用的卡(看下面)。比較沒有實用性為1073i1074i.
魔變凶龍 1121i1122i1123i1124i1125i 除了1122i1124i以外,都是比巴比倫神明更有用的0石抽卡片。1121i放入雙水西遊隊裡;1123i放在木龍獸隊裡;1125i卻是給龍隊破防的。1124i其實也有用的,可以CD4把一種屬性變成光屬,但是由於牠是魔族,也已經有1129i這張卡,1124i就沒有用了。隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。
都市傳說 1156i1157i1158i1159i1160i 魔變凶龍目前都是非常有用的零石抽召喚獸。隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。
海上霸者 1176i1177i1178i1179i1180i 1176i1177i1178i主要是短暫型代替水火木北歐神的技能,1179i可放在光人隊增傷,1180i可轉暗珠及自身增傷。
大富翁 ‧ 神明 1209i1210i1211i1212i 也是一堆奇奇怪怪的技能的系列。1210i隊長技不允許隊伍回血,但是可以故意壓血,與 奧丁 一起使用。1211i可濾走光外的符石3次。1212i不但樣子奇怪,技能也奇怪,可搭配轉心爆發,出了貂蟬1296i以後,這張卡也沒有人用了。
獸伴