系列點評
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非石抽
主角 | 2★ 3★ 4★ 5★ 改版3.1 潛能解放 (6★) 地獄級 |
三圍不突出,所佔空間較少,部分普通關卡極低機率掉落,可透過友情封印獲得。
潛能解放後,可以增加三行符石與轉珠時間並提升傷害,能處理各種奇怪又複雜的盾,在純色隊表現出色,也是在新手時期較易取得的純色隊隊長。 新增地獄級的第六位主角有轉屬的隊伍技能。推出後,其他五位主角的地位稍微下降了。但是,龍刻武裝加入後,五位主角的地位取回第六位主角的地位了。 (已從石抽移除,友情抽卡可獲得) |
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中國神獸 | 2★ 3★ 4★ 5★ 改版5.0 潛能解放 (6★) |
獸隊的主要成員,也是神魔初期最受歡迎的主要成員,所需經驗相較於其他獸類成員來的少,部分普通關卡極低機率掉落,可透過友情封印獲得。和分別在水隊和木龍獸隊還繼續被使用,其他的都被其他卡片取代了。(被取代;被爆發卡片取代;被、、通通取代。)
技能主要是符石轉化類型,獸隊用來防卡珠,玄武減傷,白虎破防。 關卡稀有出現,5-5固定出現,可是2★養起光是找進化素材都夠麻煩了。 另外注意4★滿等只有35級,小心打不到進化素材。此外,要留意的是青龍其實是龍類,而不是獸類。 (已從石抽移除,友情抽卡可獲得) |
防龍 | 3★ 4★ 5★ 改版13.3 潛能解放(6★) |
典型龍族,高生命低回復,部分普通關卡極低機率掉落,可透過友情封印獲得。
身為隊員除了撐血量之外沒有實用性,主動技因為不能無視防禦,不管用,隊長技在改版後能減傷三個屬性,但現在的關卡大多不允許磨,或是找個隊友已能提供足夠減傷,因此目前的關卡防龍完全搶不到任何位子,只能在倉管中度過一生。 相隔長長的四年後,防龍們終於可以潛能解放了,額外對更多屬性展示防禦能力。而且,雙隊長在被打傷的情況下,下一回合可以添加9倍攻擊力,主動技對敵人即時傷害加增傷並轉屬性珠,要即時再次發動就比較吃人品,可以放在埃及隊裏爆發7位數的攻擊力。可是到了13.3版的時候,已經有太多其他的卡片可以代替潛解的防龍,因此還是不太實用。可是偶然也會看見一些雙埃及隊 + 4隻防龍的速刷隊伍。 (已從石抽移除,友情抽卡可獲得) |
地精 | 2★ 3★ 4★ |
不建議直接餵,給予的經驗太低。 可以餵給升技能,也是缺少這些卡片時的替代品,其他餵給精靈/小魔女堆肥 笨小魔系列練技小怪,值得用來練技能。 |
精靈 | 2★ 3★ 4★ |
肥料用,3★養到Lv10~12餵給魔女或當肥料。沒有戰鬥實用性。 |
蜥蜴戰士 | 2★ 3★ 4★ |
餵給精靈/魔女。龍隊初期沒卡可以頂替用。3★蜥蜴可餵給3★龍牙棋、2★石像、2★八封守衛或者2★仙劍靈獸升技。 |
魔法女孩 | 2★ 3★ 4★ |
其中一個最好的肥料卡,3★養到Lv10~13再餵給其他卡。
初期沒卡可以先用著當頂替(打素材好幫手),在神廟試煉等空間限制關卡也可小兵立大功。 |
史萊姆 | 2★ 3★ 4★ |
二階用來幫及5★諸界看守者、5★北域遺族、2★魔幼龍、2★寧芙升技 |
狼人 | 2★ 3★ 4★ |
餵給精靈/魔女。獸隊初期沒卡也可以先用著當頂替。3★狼人可餵給及5★自然德魯依升技。另外注意餵給5★不能升技。 |
命運女神 | 3★ 4★ 5★ 改版4.5 潛能解放 (6★) 造型切換 |
各有特色。俗稱妹子,低血高回,技能在特殊情況管用,刷得到。
特別推薦水妹及木妹,水妹凍結技能控場在水隊幾乎是必需品,而且還能夠延長5秒轉珠時間,也是控場能刷到的卡,蛇女低回且只能抽,波比/火精獸/光劍靈/天狗也是只能抽;解放後光妹隊長、木妹隊員成為磨隊要角,木妹吸血最多可疊加3次而且每一次的效果為自身回復力2倍,滿等昇華三就能夠吸到3900+~4000+,而且無視屬性、防禦以及 無法控制以外的所有技能;火妹排珠加增傷,暗妹解除鎖技,12.0版本之後暗妹加入1回合內攻擊力1.5倍,發動技能的回合若擊斃所有敵人,下一回合攻擊力2.5倍。龍刻武裝進一步增加命運女神的效益。 順帶一提,換裝後的妹子回復力會比較高。 (可從遺跡特許獲得) |
遊俠 | 3★ 4★ 5★ 改版7.3 潛能解放 (6★) 10.0改版新增 |
各有特色。三圍可觀,技能管用,刷得到,友情抽也抽得到,解放後讓遊俠實用性提升 的防禦效果是不容小看的,5回合的60%減傷效果可以降低被殺的風險,而且首回合就擁有超絕根性(首回合所受傷害不會死亡,無論受到多少次傷害);隊長技除了攻擊力和回復力有加成以外,人類成員再加1.5倍生命力,主動技更可以全體破防直傷;被稱為百搭隊長,只要單體攻擊就有2.5倍,消除三種或以上屬性符石就達到3倍,配合效果更佳,而且主動技和火遊俠類似,不同的是其破防直傷為單體,若擊斃敵人就觸發隊伍技能(2倍攻擊力及回復力加成);可說是血量怪物,雙隊長加上三巫生命力就有100000++了,主動技除了完全回血之外並以回血溢出值對敵方全體造成傷害;主動技可在敵人生命力20%以下直接擊殺、隊長技壓血3.5倍。 (可從友情抽卡和遺跡特許獲得) |
巨像 | 3★ 4★ 5★ 合體 (6★) |
被大部分玩家唾棄,而且是在石抽裡最雷的雷卡(還沒移除之前)。唯一還有利用價值的就只有 由於轉珠技卡片甚多,巨像的技能實用性不高(除非沒任何轉珠技卡片才會帶巨像)。
(可從遺跡特許獲得) |
機械獸 | 2★ 3★ 4★ 超級合體 (7★) |
合體前確定很廢無誤,推出合體後實用性稍增。
在場上有5隻5色4★的機獸,所有機獸的技能能發動時,就可以合體成為火屬超獸魔神 (可從友情抽卡和遺跡特許獲得) |
西方魔獸 | 3★ 4★ 5★ 改版9.1 潛能解放 (6★) |
獸隊的主要成員二,刷不到。
主要是轉心轉屬珠獸,獸隊用來防卡珠,蛇女控場。解放後成爲純色獸隊隊長。 回復低,不要一隊用太多西方獸,會回不了血。 目前因為控場有增傷效果,成為木隊及木龍獸隊必要角色之外,其他的都被其他卡片取代了。(給取代;給取代;給取代;給取代。) (友情抽卡可獲得) |
遠古神龍 | 5★ 6★ 改版7.1新增 改版10.0進化 |
(也稱機龍)賣點在於暴擊,靠人品的卡,也有壓血提高暴擊率的玩法,宜使用另一壓血隊長作穩定輸出。但超吃經驗,主動技因為不能無視防禦,不算太管用。7.1改版新加入的光屬機龍王的攻擊力比其他機龍更痛;10.0 改版後可以進化,血量非常厚,可以用來撐血量,CD6可以爆出6位數的攻擊力,可以被水巫再略微提升攻擊力。機龍王也擁有轉屬的能力(條件只是要隊長和戰友是同一隻),意思是可以放在埃及隊裏爆發7位數的攻擊力,實用性稍升。 |
封王 | 貓頭鷹 一封 二封 三封 幻化 (8★) 煉化 四封 五封 六封 七封 八封 九封 |
曾經爬塔擋住你路的怪獸,也可以被召喚師收到背包中!沒錯,封王系列是神魔其中最強的系列,也是大家夢寐以求的召喚獸!
薩胖提升了妖精隊的能力,在心巴路西法隊成為了必要的角色,而在樹王隊成為綁定隊友。因為其技能對妖精類成員來說非常實用,除了完全回血之外還能讓所有妖精類成員在2回合內得到2倍回復力及攻擊力加成(隊伍6個成員完全是妖精類),提升妖精隊的爆發能力;它作為隊長也能和地精觸發隊伍技能:全體攻擊力5倍。可惜地精隊不像前2個隊伍那樣有減傷/根性效果,因此地精隊沒辦法在目前的關卡內生存 日月雙狼能夠作為隊員也可以作為隊長及戰友。以作隊長及戰友(不可重複)來說就讓隊伍擁有高達27倍的超暴力攻擊力加成(3*3*3)了,但相對的只能在1.25秒內移動符石;主動技還好而已,CD10的大號令的確不怎麼樣,因為已經被幻化北歐(CD7)及煉化/幻化西遊神(CD6)取代了。而兼具效果卻縮短成了CD5,可以加快使用次數,然而其三圍及技能已經讓雙狼沒什麼機會出場了。但自從雙狼開放合體後又拉上一線了,在部分光隊及獸隊成為了MVP,能炸版,能轉珠,且三圍不俗。但合體後就沒隊伍技能加成了,作合體隊長時要注意 奧丁是被北歐隊完全不可缺缺少的角色。北歐隊有沒有異轉奧丁簡直是一個天一個地,沒有它北歐隊只能吃到9倍攻擊加成,有了它則能吃到20.25倍的攻擊加成、1.2倍生命力和回復力加成,能和北歐隊長轉換屬性,而且每消除一組與隊長屬性相同的符石,下回合開始時隨機將 1 粒隊長屬性以外的符石轉化為隊長屬性的強化符石,最多 2 粒。其技能幾乎完全搭配北歐神使用,讓北歐隊能攻擊之外還能防守;若不配合北歐神也可以使用其壓血技能(煉化),生命力全滿則自動壓血+2.5倍攻擊力,反之則血越低攻擊力越高最大3.5倍;亦或者無條件2.5倍(幻化),若雙隊長直排都消除5粒符石時則可以延續兩回合。且幻化狀態的奧丁還有轉珠的技能,可以減少卡珠的風險其三圍也非常優良,能夠幫助生命力低的隊伍作為撐血的用途。雖然以往因為只有一個技能,時常被大家戲稱“無雙、一技奧丁”,但在異空轉生後的幻化狀態終於有雙技能了(煉化還是一技),可以說是擺脫這個讓自己身敗名裂的稱號了。煉化隊長技與解放水遊俠一樣,不同在於屬性反擊不同而已;而幻化隊長技能仍沒變。 樹王無論作為隊長還是隊員有非常有幫助。以隊員來說,其技一可以幫助解一些很G8的盾如 鎖定圍城 ‧ 心鎖定 ‧ 未消傷害吸收;其技二可以作為吸血用途,面對 回復變0非常有奇效,在同源隊及火隊都會看到它的蹤影。作為隊長而言,隊員綁定玩具/妖女系列+隊友薩胖就是一個完整的樹王隊了。傷害以溢補(白字傷害)為主,發動攻擊時以全體攻擊為主加上溢補傷害無視針對屬性傷害的盾,因此可以擋 全體無效及 電擊等這種鬼東西;它也內建了根性效果,只要滿血就能觸發,妖精隊隨便消就能回滿血了。唯一的弱點就是無法破 強化盾以及面對有 連擊效果的怪獸 毒龍根本龍隊及木隊救星。毒龍血量非常不科學的高,要拿來撐血非它莫屬。主動技更是非常實用。扣了現有75%生命力就可以換來木屬性及龍類成員2.5倍攻擊加成,再開技能二(回復相當於龍類成員 1.5 倍的生命力)就好像把副作用變到好像沒發生那樣。在二消、木隊、木龍獸及毒龍隊根本就是大BUFF。作為隊長/戰友而言,配合作為隊長/戰友再加上作隊員就是一個超穩的毒龍隊了;配合作隊長/戰友再加上木屬性獸類+木屬性龍類作隊員就可以變成非常主流的木龍獸了。缺陷就是每回合會扣總生命力的10%,一個不小心就等同自殺 路西法是封王裡被做壞的召喚獸,也是封王裡最成功的召喚獸。三圍雖然輸一點點但也擁有不俗的三圍,路西法攻擊力也是不科學的高,2100,再配合極限突破的就2500了,這根本魔族攻擊力啊。隊長技無用,不談;不過主動技就非常有用,在無限制的光暗隊、八封隊及無限制的光隊(尤其是出場率幾乎100%。首先,它能吸收光屬性50%及魔族成員(不限屬性)100%攻擊力,而魔族攻擊力非常非常地高;其次,它和及其他(複製人)自帶小共鳴,可以作自動化小爆發,也能開啟讓魔族成員能發動攻擊;再來,版上有水火木符石時就將水變光、火變暗、木變心,反之就光暗互相兼具50%,能爆發也能解盾,難怪很多人想要它。而且就算遇到 附加消除重置就開另外一個路西法。目前最佳配置是2路1露或3路。4路也可以但請先看自己的隊伍空間是否能容得下,因為一隻就40空間了,屁股太大坐不了。 也擁有轉屬的能力(只是水火木3個屬性),但是只能放下神和魔成員。這張也是首個隊長技把某種屬性當成自己的屬性消除。更可惜改版9.25的3色仙劍隊取代了7封王,現在非常少召喚師使用;解放後擁有全隊追打水火木攻擊各一次,可以減少殺不死敵人的風險外還可以成為"煙火秀"。 。最瘋狂的20秒轉珠卡片!每次轉珠都可以輕易的達到7combo或以上!也是全神魔暫時最高攻擊力的卡片(合體外)。唯一缺點作為攻擊輸出非常依賴場上是否有足夠屬性的符石,要全消6種符石(水、火、木、光、暗、心)才可以有6倍攻擊力,只消到2種符石是得不到任何攻擊加成。因此,不建議帶符石變換的卡片。此卡優點在於她的百搭性,可以與任何卡片配搭,也可以作為解5屬盾的隊員。解放後的8封王新增二技,自身常駐2.5倍攻擊力,附加效果在場時,就會提升到5倍攻擊力,因此解放8封王隊伍裏塞有效果條件持續的技能是相當不錯的策略。可以把八封的高回復力再加入攻擊力。、、也是不錯的選擇。同時也可以考慮,可以防止自己的血量過低而消除8封王二技效果。 比8封王的百搭能力還更強,不同隊員可以直接影響到9封王的隊長技,從而得到不同的效果。加入龍族卡片可以增加血量、加入魔族卡片可以增加攻擊力、加入妖族可以增加回復力、加入獸族可以增加轉珠時間、而隊伍中有超於4個或以上的不同種族,所有屬性符石兼具其他屬性符石效果。太強了吧!可是不只如此,如果隊伍中有其他封王的卡片,可以得到主動技強化效果,簡直如虎添翼!9封王本身的主動技也非常萬能,不但完全替代"聖誕+主角"或"6主+主角"的組合,也可以替代任何強化符石的卡片,錦上添花! |
妖女 | 3★ 4★ 5★ 造型切換 改版14.2潛能解放(6★) |
各有特色。重點在於主動技:水妖女傷害爆破;火妖女把敵人轉成火屬並使敵人扣血;木妖女吸血;光妖女擴散傷害;暗妖女控場。多數會配合組妖精隊,具有組合技效果。 9.1版本更新後,配爆發力更加大。可惜,9.1版也出了新的玩具精靈系列,大部份都取代了妖女們(除了火妖女)。12.0版本更新後回復力略有提升。 可是最大的救星在14.2版本落實。現在可以用、和作為四封王隊的戰友,不但不用心珠都可以攻擊,而且可以完完全全的為四封王隊提供10倍的溢血攻擊。除四封王隊之外,放進火埃隊會變成恐怖的機車隊,不但變火屬方便火埃攻擊,每回合的火屬性扣血變得非常痛。一樣可以幫助解百分比防禦盾和高防的敵人。只是把CD降低,實用性依然不高。9封王推出後,水、火、木的妖女系列成為受歡迎的隊長卡片。隊長/戰友放妖女和9封王,可以製造一個攻擊高,也很難死亡的絕命組合。火妖女(隊長/戰友) + 8封王(隊員) + (隊員) + 9封王(隊長/戰友)隊是一隊極度無情的瘋狂殺手。 (可從遺跡特許獲得) |
異界龍 | 4★ 5★ 潛能解放 (6★) |
龍隊的重要核心,用以增加龍族缺少的回復力,最多雙異界龍可以每隻龍+300點回復力,水、火、木異界龍轉心技實用,光、暗異界龍破防在某些關卡可用。 解放後技能使龍隊玩法更多元,水、火、木異界龍加入把我方龍類的回復力加入自身攻擊力;消除心符石可回復固定百分比的已損失生命力。光異界龍提升倍攻。暗異界龍更是龍隊重要隊長,加入心珠也有50%暗屬性的效果。 龍使解放後,光、暗異界龍失去了地位,反而給水、火、木異界龍超前了。 龍使和相同屬性的異界龍作隊員發動隊伍技能,兩者的攻擊力提升至1.3倍,異界龍額外提升生命力或回復力。火、木、光龍使更和相同屬性的異界龍有組合技能。 |
希臘神像 | 2★ 3★ |
2★可由蜥蜴戰士練技能。 3★可以喂給。 |
希臘妖獸 | 3★ 4★ |
2★可以喂給耀脈星芒系列 3★可以喂給希臘神系列。 |
貓公爵傭兵團 | 6★ 改版14.0新增進化 7★ |
首批介紹的魔族,純色隊用的主動技,適合當純色倍攻隊隊員,不適合放希臘隊。 由於佔用空間太大和三圍不太好且技能搭配性不佳的關係,魔族難組種族隊。搭配通天於隊伍中具有自動轉變屬性及組合技效果。出現後,基本上已經取代此系列的地位。 |
暴食史萊姆王 (七原罪) |
6★ 改版14.3新增進化 7★ |
史萊姆的七原罪。作為隊長配低CD轉心獸乃攻守兼備,但超吃經驗。這隻隊長技已經被妹子隊、心路西法隊取代了。主動技被取代。 進化後實用性還是不夠強,但是可以考慮放進隊,或火木封神隊中,可以稍微增加天降的機會。 |
星詠之歌姬 | 改版7.1 潛能解放 改版8.0新增 潛能解放 |
光暗希臘隊隊員,可搭配解放後的光暗主/希臘神隊,Combo提升量可觀。8.0 後,新加入水、火、木妍希,配7封王在隊中具有令7封王自動轉變屬性效果的重要卡片,7封王解放後加入新組合技。 |
貪婪精靈女王 (七原罪) |
精靈的七原罪。主動技可以讓回復力持續提升,用法類似希臘神主動技,對於溢補王(五封王毒龍、處女EX)效果絕佳,但超吃經驗。隊長技妖精2.5倍攻,但妖精隊三圍不太好不實用。9.1版之後木玩具立即打它入冷宮。 | |
遠洋的旅人 | 地獄級 改版7.3新增 |
遊俠隊的5星隊長技配上主動技幸運治癒,要即時再次發動就比較吃人品,沒有那麼大幫助,可依情況代替遊俠,尤其是平常關卡主動技沒用的遊俠(就是說火遊跟木遊)(但要留意鴨的回復比遊俠差很多)剛出的時候是一線卡片,可惜往後其他卡片越來越強,鴨王只好退到3線卡片中。是獸隊的。 |
旅人的夥伴 | 一些幫助餵給不同其他卡片的「技能機器」。但是進化到4★後,LV MAX 具有異常高的血量,可以用於破成就的撐血物(例如某某關卡成就要只可以用4★成員,就可以塞這些提高血量。) | |
狂怒蜥蜴暴君 (七原罪) |
蜥蜴的七原罪,效用不大。 | |
荒誕精靈 | 三精靈需速戰速決才能3倍,實用性不高。被機械神兵系列代替了。 | |
色慾胎飼魔母 七原罪 |
小魔女的七原罪。在水希臘隊有一定的地位,特別是如果要增加掉珠率卻不失回復就可以派上用場了。溢補盾的剋星。 | |
魔境住民 | 各有特色,不過只有比較有用。 | |
靈殿狛犬 | 5★ 6★ 改版10.0新增 5★ 6★ |
現在可從遺跡特許獲得,刷千年靈魂石好幫手,昇華四可以刷萬年並幫助快速升等。主動技可用於純色隊轉珠。
(可從遺跡特許獲得) |
傲慢幽狼酋長 (七原罪) |
狼人的七原罪。沒大效用。隊長技與鴨王、鴨后一樣。 | |
修道仙妖 | 3★ 4★ 5★ |
進化後可以用來餵給。暫時不清楚5★進化到底是給誰喂。 |
新手夥伴 | 為新手玩家帶來一個省轉珠的選擇。除此之外,實用性不太高。 | |
遠古的恐懼 | 改版10.0新增 |
次系列(統稱「恐怖系列」)是助純色隊的小幫手。主動技2回合內把該屬性的攻擊力提高1.5倍,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。10.0版本新加入的花蕊夫人也是普普通通的。 |
幻境惡棍 | 把傳統的心轉X珠的技能改為把X轉Y技能,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。例如:(:把水轉暗;:把火轉光;:把暗轉火,等。可以在沒有心珠掉落的關卡中效益。) | |
怠惰綽約聖女 (七原罪) |
魔兵的七原罪。可用於對付 問號珠 · 結,亦是 心珠攻擊 ‧ 百分比扣血 系列的最佳解。但由於三圍不高,因此不實用。 | |
部落精獸 | 3★ 4★ 5★ 改版13.4 潛能解放 (6★) |
把獸類地位提升一點點的系列,現在可從友情抽卡獲得。隊長技4.5倍獸類攻擊力,該屬性還可以兼具其他屬性最高75%效果。主動技非常OP。水、光精獸兩回合內自身及身旁同為獸類成員3倍攻,就是自身及身旁發動一次界王拳攻擊力,解放後加入身旁同為自身屬性成員也有3倍攻;火精獸主動技控場,12.2版本之後加入增傷效果,成為火隊必要角色。木、暗精獸純色隊及獸隊界王拳。 7.2版本後,木、暗精獸給取代。10.1版本後,水、光精獸給火、光、暗德魯伊取代。10.2版本後,木精獸被邀請回到木龍獸隊的一線隊員。13.4版本後,解放水、光精獸被邀請回到純色隊的隊員。 (友情抽卡可獲得) |
修驗道式神 | 這系列的怪物利用血量來決定技能的效果,能夠配搭不同的策略。可惜,三圍太低不實用,隊長技也是普普通通的2倍攻擊力。 | |
機偶夥伴 | 跟機偶使者合體的系列,本身自己已經很厲害。CD可以短到CD 1 便可以發動技能。跟埃及神一起大打技偶夥伴由原先主動技10萬攻擊力增加到122.5萬攻擊力。能快速打掉大部份敵人。但是自身三圍有一點低。10.0改版後,技能被所取代。 | |
魔像 | 只是和巨像合體的,沒有自己一個在隊伍中存在的價值。 | |
百鬼夜行 ‧ 妖魅 | 配水隊有用。廢物也(還慘過巨像)。根本是裝飾品。可以給沒有火北歐、奧丁的火隊用。配雙木遊隊十分OP,但是11.1版本後,被取代,之後再被取代。 | |
軒轅列傳 | 技能實用度不高,只有比較好用,隊長技是減傷。 | |
巴比倫神明 | 比較有用的「0石抽」/「可掉卡」系列,配3個神族或以上可以享受2倍的攻擊力。 | |
怪物彈珠 | 地獄級 |
此系列除了的追打傷害以外,其餘的不太實用。可以考慮機率性的火埃噴噴。 此系列的地獄王是增傷的好幫手。週六日打金幣好幫手。被取代。
的隊長技是生命之泉 ‧ 水,是比較稀有的「純色加血」隊長技,因現時大部分可加血的隊長技均是「種族加血」,如魔之本性 ‧ 攻,人之祈願,野獸之血晶等等。 |
鐵皮部隊 | 給巴比倫主神的練技卡片。 | |
童話仙蹤 | 改版11.0新增 |
是把X轉Y技能,可用於雙波比隊,其他不太實用,隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。放置於二消隊可較容易消除3組火符石以達到全隊2倍攻擊力效果,否則消除1至2組火符石可延遲敵人一回合CD也不失為一個好選擇。 |
仙劍列傳 | 和仙劍奇俠傳合作的副本卡片系列。爆發符石來加攻,也可以和可以一起配搭發動隱藏技(血量、攻擊力和回復力 1.3 倍)。的劍走偏鋒是一位良好的隊長。為兩種符石兼具心符石及自身符石效果,攻回亦可,和可以一起配搭發動隱藏技(血量、攻擊力和回復力 1.3 倍)。有 2.5 倍暗屬性攻擊力,主動技像奧丁(攻擊力+回復力)。為主動技版的根性。 | |
碎羽墮落者 | 地獄級 |
有橫行轉珠功能,這些卡片可以每張獨自和合體。但是以單一隊員作戰時,就因為主動技不好用所以非常不適用。 |
約誓之翼 | 這個概念非常別出心裁,但是實戰就普普通通的。 + = | |
北域巨人 | 血量超高,攻擊極高,回復力特強。但是因為隊長技坎坷,加上根本沒有主動技,而且餵食經驗太高,基本上一般隊伍沒有他們的位置。(但是用來解「不用主動技」的成就就十分好用。) | |
死亡騎士 | 可以幫助提高魔族的整體生命力,主動技也挺好用,一線尾卡片。卻沒有任何額外的效果,3線的卡片。隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。 | |
列王之爭 | 地獄級 |
出了很短時間的一個系列。其中:和是最實用的,都是配合雙皇甫或雙龍葵。隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。是非常好用的卡(看下面)。比較沒有實用性為和. |
魔變凶龍 | 除了和以外,都是比巴比倫神明更有用的0石抽卡片。放入雙水西遊隊裡;放在木龍獸隊裡;卻是給龍隊破防的。其實也有用的,可以CD4把一種屬性變成光屬,但是由於牠是魔族,也已經有這張卡,就沒有用了。隊長技卻是普普通通的2倍攻擊力。 | |
都市傳說 | 繼魔變凶龍目前都是非常有用的零石抽召喚獸。最常用的是,可以放進毒龍木龍使隊裏。 | |
海上霸者 | 、和主要是短暫型代替水火木北歐神的技能,可放在光人隊增傷,可轉暗珠及自身增傷。 | |
大富翁 ‧ 神明 | 也是一堆奇奇怪怪的技能的系列。隊長技不允許隊伍回血,但是可以故意壓血,與 奧丁 一起使用。可濾走光外的符石3次。不但樣子奇怪,技能也奇怪,可搭配轉心爆發,出了貂蟬以後,這張卡也沒有人用了。 | |
獸伴 | 這個雙週的系列意外非常好用。火和暗的獸伴可以引爆心符石,轉而換成攻擊力;水的可以減傷;木的可以防死。可是這個系列中最強的是光屬的,作為非石抽的可是有2.2倍攻擊力是非同小可!此系列是新手必有的恩典。 | |
死物附靈 | 稍微增加水、火、木狂的卡片。為這個系列最有價值的卡片,可以對付強化盾、5屬強化盾之類的。 | |
科學少女 | 方便打攻擊次數防禦盾或者高防、血量<20的敵人。 | |
協助者 | 這兩張卡分別是完成八封和完成九封後送的卡片。放入德魯伊隊,協助遇到消心盾和心珠攻擊 ‧ 百分比扣血。比較彈性,方便眼力不好的召喚師看清楚轉珠版面,也可以為隊伍提供五屬性珠,方便攻打五屬盾敵人。 | |
高手隱士 | 除了以外,其他的實用性不大。可以作為或的代替品,可以有最多5回合的控場。 | |
粉碎亂鬥 | 改版15.2新增 地獄級 |
普通的系列。稍微有趣的是,可以加入注重天降的隊伍。可以對付神族敵人。 |
三教頂峰 | 普普通通的系列。暫時為木屬卡片中唯一可以肯定地轉出水火木珠,可以對付三屬強化盾。 | |
英靈地精 | 以此作為強化素材時,技能等級未滿的召喚獸,其累計技能回合將增加10回合。 | |
英靈女孩 | 以此作為強化素材時,技能等級未滿的召喚獸,其累計技能回合將增加10回合。 | |
逐願邪星 | 三張都不遜色的卡片。可以與仙女座組合,也可以放進一般水巫隊。可以為添加天降機會,可以配其他增combo的卡一起並用衝到999+combo也行。給沒有的無心都可以用暗珠回覆血量的卡片,基本上也是一張百搭卡片。 | |
憶念 | 可以配一起使用。斷了心珠都可以回血。也可增加暗北歐-洛基的戰鬥能力。可以塞進隊裏。 | |
大蛇的眷屬 | 使用性極高的0石系列。可以對付攻擊次數防禦盾。可以解決隊低combo的問題。而視為純爆發的卡片。 | |
黑鐵學徒 | 以此作為強化素材時,技能等級未滿的召喚獸,其累計技能回合將增加10回合。 | |
魔境入侵者 | 不適用。與其同時升滿這三張卡,不如投資其他更有效的卡片吧! | |
追擊始源 | 此系列作為稍微清除版面上常見的敵人效果,為低級玩家提供一個好選擇。高級玩家卻可以無視這個系列。 | |
機械神兵 | 埃及神的救星,也是磨隊加快速度的一張卡片。玩一些低回合的關卡也可以拿來做隊長用,純64倍的攻擊力是非同小可。 | |
畫緣相遇 | 只有實用,可以對付全版冰化的敵人技能。 | |
王的護衛 |
石抽
(下例地獄級卡片仍然是非石抽,但是為了配合召喚獸系列點評而歸類於此。)
希臘神 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) 改版15.0 幻化 (7★) 煉化 (7★) |
純色隊隊長,雙希臘隊長不怕卡珠,容易有多個Combo,而且雙隊長就有隊伍技能,但很吃運氣。也可放於純色倍攻隊持續增傷,疊5回合印記後傷害可達2.2倍。搭配宙斯於雙希臘中具有自動轉變屬性及組合技效果。昇華後能增加角色所在直行的屬性珠掉落率。 解放後成爲新一代一線隊長,印記效果能持續到下一層數,每5 Combo掉2珠讓洗臉次數大大減少,但仍然還要看臉色。 煉化希臘神後又重新回到一線隊伍之選。新增首10 Combo都必定額外增加1 Combo其後每次Combo 70%額外增加1 Combo。同時將消五掉二的隊伍技能改為每首消一種屬性符石會掉落三粒神族符石。雖然天降爽感降低了但在輸出方面都大幅提升了穩定性。幻化希臘神卻改為普通傷害加成的隊伍,相比其他隊伍,倍率穩定但比較遜色,不算太吸引。 |
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北歐神 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) 幻化 (7★) 煉化 (7★) |
純色隊隊長,攻擊力3倍,總共9倍。主動技自身屬性轉強化珠,打強化盾的好幫手,輸出會比雙希臘穩定。搭配奧丁於雙北歐中具有自動轉變屬性及組合技效果。 使用雙同屬北歐神作隊長及戰友,自身屬性符石的掉落率提升至25%;自身屬性強化符石的效果提升15%。 12.0版本之後,使用雙同屬煉化北歐神作隊長及戰友,並搭配異轉奧丁就會把原本的隊長技「屬性之震怒」變為「屬性萬鈞之怒 ‧ 強」,當中屬性攻擊力會提升至 4.5 倍,變成總共20.25倍攻擊力以及血回1.2倍,加上北歐隊有強化珠加成及掉珠率提升且搭配異轉奧丁帶來的每消除1組自身屬性符石下回合轉1粒自身屬性強化符石,最多轉2粒,再次得以拉回一線。 雖然北歐有被BUFF很多次,可是一旦官方推出新純色隊長就可能面臨被打臉的風險,因此被戲稱為MH的白老鼠;加上需要投資大量資源,光是一個異轉北歐神+解放奧丁就要消耗7個號角了。 順帶一提,無論是煉化洛基還是幻化洛基都能配合女兒凱拉進行多一次的追打(凱拉自身不能發動攻擊),讓傷害提升一個檔次。 |
埃及神 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) 幻化 (7★) 煉化 (7★) |
爆板技看運氣,6★隊長技其實是3倍,雙埃=9倍,但只適用於單一屬性。7★增加到兩種屬性,雙埃=12.25倍,並對其他屬性有微提升,實用性大增。 多數配機偶夥伴拿來玩大炮隊,機龍王推出後,就取代了機偶夥伴。主動技引爆符石造成敵方傷害,昇華後引爆的符石愈多,攻擊力愈高。機械神兵出了後,也重新取回埃及神的地位。1 Combo就可以爆出8位數字的傷害。 主動技昇華4後成為集慮珠解盾增傷直傷於一身的技能,加上昇華後所帶來的不正常高三圍,成為純色隊常見隊員。 異轉後,還更上一層樓,雙埃=30.25倍,也增添減傷的效果,可以重上神魔一線的隊伍。 |
中國神 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) 幻化 (7★) 煉化 (7★) |
各有特色
的隊長技為「每回合對敵方全體追打50,000點無屬性傷害」,是初期新手通關時的救星,但面對關卡日益困難,此隊長技到中後期效果不彰,只能作刷關 (靈魂石,2-5等)之用。 的賣點在於隊長技,可用作龍神隊雙隊長,雙隊長令龍神擁有16倍強攻,龍類本身回復力低下,因此龍類回復力4倍效果不顯著,但於12.0版本加入雙隊長神族回復力1.5倍效果,勉強彌補龍類回復力不足的問題。 的賣點亦同樣在於隊長技,可用作妖獸隊雙隊長,雙隊長令妖精類擁有20.25倍高攻,於12.0版本加入雙隊長妖精類1.5倍血量效果,使妖精類血量及攻擊力不足的問題得以解決。同樣,雙隊長令獸類擁有16倍高攻及3.24倍回復力,解決其回復力較低所構成的問題。 是磨隊必備的隊長,1.5倍回復力使隊伍較容易回血,從而令減傷比率提高 的125%COMBO加成繼續是萬用隊長。雖然主動技的可任意移動符石時間銳減一半至10秒,但最短CD變為8回合,可更頻繁地發動主動技,打出驚人傷害,在心路西法隊成為MVP 不建議用作隊長,因效果比異力轉換的為差。可把心符石提及被其屬性剋制的屬性符石轉為其屬性的強化符石,強化符石一定程度上提升了輸出倍率,適用於純色隊,注意剋制其屬性的符石將不會再轉為心符石,因而並不見得轉珠效果更好,唯一確定的好處是多了一把小劍。 除了可在1回合內無視敵人的防禦力,更可自由將一種符石轉為光強化符石,大大提升了輸出倍率,注意原本的「3回合內無視敵人的防禦力」效果會縮減至1回合,而且其昇華四的技能強化效果「而且首回合全隊攻擊力1.5倍」也會轉為「自身技能冷卻回合 - 1」。 龍刻武裝出現後,中國神的戰鬥能力再進一步提升。 |
巫女 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) |
各有特色。常駐性主動技,效果都相當實用,可以不佔隊長位置之下提高攻擊力,無論在堅甲半磨隊或暴力隊都十分有用。但超吃經驗,不太適合新手。在犄角、黑帝斯相繼出現後,雜色暴力隊一飛沖天,水巫、火巫更是黑妲隊的增傷要角。 水巫用於壓血隊,包括暗遊/機龍/雙子/申公豹隊長; 火巫加倍攻擊,並增加火珠掉落率,火隊強力隊員; 木巫木隊霸權隊長,增加Combo效用,但需4 Combo以上,要有一定的技術;7.0改版後在希臘隊失去地位,又與OP的妲己技能衝突,現多用於魅影幻陣、劍緣陣法或二消隊作為隊員,隊長已被取代; 9.1改版後,3巫得到大大提升,技能可隨時關閉,關閉時技能CD減少,水巫攻擊力更大,火巫從1.5被改成2倍,木巫也被恢復了地位,而且變得比火巫更重要。 |
黃道十二宮 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) |
此系列為出現於旅人的記憶關卡中。各有特色。
白羊火隊霸權隊長,控場等CD救命/排珠爆發,隊長已被取代;處女光隊霸權隊長,用在木遊/人馬隊以補不能打群體的缺陷,解放後首回合增傷,隊長已被取代;水瓶水隊霸權隊長及主動技爆發用,隊長已被取代。 金牛、獅子減傷隊長,重置CD加強攻擊,可用於壓血隊進一步加強攻擊; 雙子用於壓血隊長,雙隊長最大9倍攻擊力,解放後加入同時消除光暗珠攻擊力提升至最大20.25倍,主動技轉強化心珠,暗隊重要隊員,三圍會較黑狗好; 巨蟹自損傷人,可打出10萬以上傷害,某些關卡有實用價值(如直接砍死召喚小怪,爭取輸出回合)/暗隊搭奧丁壓血增傷; 天秤可組神魔隊,將神族及魔族其中打出的最大傷害變成全隊神族及魔族每一隻的傷害,在六封王出現後與的組合使光隊一飛沖天,從原來純色隊相對弱勢轉為超強暴力隊伍; 天蠍可放暗隊轉珠,三圍會較黑狗魔羊好; 人馬取代木遊,當隊長可以任意組隊,雙隊長6.25倍,同時消除火、木及暗珠攻擊力提升至最大16倍,主動技增傷效果佳; 山羊、雙魚減傷隊長,可放純色隊轉珠,解放後累積8粒時轉強化屬性珠。 |
不死英雄 | 5★ 6★ 合體 (7★) |
各有特色。把敵人轉成剋制的屬性。用於純色隊轉珠。 乃磨隊好幫手,就算攻擊破不了防也能打的動。傳統舊版磨隊天王之一(還未被3人組取代前)。合體和更新12.0版本後,變得更加暴力,合體CD大幅減小,錦上添花。 |
龍僕 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) |
(簡稱龍使)各有特色。都是龍隊重要的隊長。水龍使將龍類其中打出的最大傷害變成全隊龍類每一隻的傷害;暗龍使將整隊龍類攻擊力集中於自身,解放後加入1.5倍攻擊力,搭配光龍使、暗巨像組合轉出大量暗珠,結合起來爆發力強大,但在暗異解放後兩者在龍隊似乎有失業的趨勢。
火、光龍使用於純色隊轉珠,解放後主動技變成能轉強化屬性珠。木龍使在純龍隊中有60%的減傷效果。 水、木龍使龍隊隊長,將龍類對敵方造成傷害的10%轉化為生命力,最大為生命力等值的50%。除水、木龍使外其餘龍使的隊長技實用性偏低。 龍使和相同屬性的異界龍作隊員發動隊伍技能,兩者的攻擊力提升至1.3倍,異界龍額外提升生命力或回復力。火、木、光龍使更和相同屬性的異界龍有組合技能。 |
鮮紅恩典 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) 幻化 (7★) 煉化 (7★) 地獄級 |
水木火狂魔,隊長技攻擊力提升至最高3.5倍,總共12.25倍攻擊力!十分好用的新星純色隊隊長。同時消除指定符石,該回合攻擊力額外提升3倍。光暗則為魔族隊長,提升魔族的生命力、攻擊力和回復力,應用偏低。
主動技有條件持續提升攻擊力,並且不佔隊長位子,用法應與巫女/獅子相約(注意火暗的主動技與其他屬性並不相同,火、暗狂魔解放後更改主動技)。 改版11.0之後,水、火、木、光狂魔被魔族始源取代了;改版12.4之後,暗狂魔也被撒旦取代了。 12.0版本之後,搭配可以隨著雙狂魔而轉屬,稍微提升狂魔的用處。把水火木狂魔原本的隊長技「戾氣蔽日」變為「血色繚繞」,攻擊力可達至最高4.5倍,變成總共20.5倍攻擊力。 |
封神演義 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) |
此為出現在旅人的記憶關卡中。各有特色。但超吃經驗。
主動技:配OP,昇華後能增加水珠掉落率,解放後相當於光暗妍希的水版。轉強化心珠。把敵人轉成水屬。也是轉強化心珠。轉強化暗珠(因為昇華2有攻擊buff及昇華4能把直行珠變強化暗珠,因此代替了)。 隊長技:陪有穩定12.15倍攻,在加消去水和光珠可以把攻擊力提升至24.5倍。由於已經是轉心的,在隊伍裏陪一個轉水或光已經可以有足夠的爆發,隊長已被取代;和可以兩顆心、火、木連起來就可以消去,Combo可以炒到非常高(有人用火、木封神隊炒到500 Combo)雙純隊長有6倍攻擊力,火木隊長則有3倍攻擊力,而且火珠當木珠、木珠也當火珠,與主動技配合度百分百;跟一樣也是壓血隊長的,雙隊長最大9倍攻擊力,解放後加入消除一組5粒或以上的暗珠時攻擊力提升至最大20.25倍,而且雙子主動技轉心,是轉暗的,配起來非常實用。 |
機偶使者 | 5★ 6★ 合體 (7★) 改版15.0新增進化分支 6★ |
此系列為出現於旅人的記憶關卡中。此系列加了不小新的組隊方法,隊長技人類攻擊力20.25倍,另外的種族攻擊力12.25倍。配人和龍族,已被取代;配人、獸和妖族;配人、魔和妖族;配人和神族。主動技可以馬上回復20000血量,適合雙光遊隊;主動技可以把敵人防禦力降到0;則一回合防止敵人80%攻擊力。
此系列非常實用。出了一會兒後,機偶可以和機偶夥伴合體,大大增加機偶的實用性,如虎添翼。8.0版本之後,合體CD大幅減小,錦上添花。完美的系列。12.0版本之後,合體攻擊力提升,把合體系統的卡片回升至1線地位。 |
劍靈 | 跟不死系列一起合體的,、和有直行轉珠功能,滿技合體後cd8追打增傷,控場。 | |
百鬼夜行 ‧ 惡鬼 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) 地獄級 |
此系列為出現於旅人的記憶關卡中。雪女、酒吞童子、天狗的隊長技可以說是霸權隊+防屬隊的進化版;毛倡妓、土蜘蛛的隊長技卻只是限制只有純色魔族成員,配搭力差、血量很低。
雪女轉強化心珠;酒吞童子爆發配火巫非常見效;天狗控場;毛倡妓是光隊的救星,解放後累積8粒時轉強化光珠;土蜘蛛可以當成「橫衝直撞」的隊伍,解放後效果持續期間技能會如常冷卻。百鬼地獄級(簡稱道滿),在磨隊3人組(之一),非常有用,配安倍更加見效。10.1版本後,給取代。 |
古蹟源龍 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) |
一代奇怪的龍。主動技:水源龍可以破防,解放後若沒有炸死敵人則將10粒符石轉化為固定數量的水及心符石;火源龍可以減傷,解放後效果持續期間技能會如常冷卻;木源龍可以增攻;光源龍玩多種族,解放後使用相同的隊長及戰友會轉換為隊長的屬性;暗源龍爆發+回血,解放後全隊吸血回復無上限。
隊長技:水源龍陪龍和神,龍和神攻擊力9倍及龍類回復力提升200點,消除水符石及心符石時全隊攻擊力提升至18倍;火源龍陪龍和魔,龍和魔攻擊力9倍及龍類回復力提升200點,場上有附加效果時火屬性攻擊力提升至18倍;木源龍陪龍和神,龍和神攻擊力9倍及龍類增加200點攻擊力,消除場上所有木符石時全隊攻擊力提升至18倍,水、火、木源龍更有心符石兼具50%該屬性符石效果;光源龍光屬性3倍;暗源龍視為妲己的龍版,200%COMBO加成。 |
巴比倫主神 | 曾經是下一代必有卡。統稱:「希臘神的掉落、北歐神的爆發力」。雙隊長9倍攻,每直行消除4粒珠,該直行將額外掉2粒珠,2或以上直行消除4粒珠,攻擊力提升。主動技有條件增傷及8秒轉珠時間。搭配於雙巴比倫中具有自動轉變屬性及組合技效果,、隊長及戰友的自身攻擊力提升1.3倍。
解放後加入直行消除5粒珠,可以額外掉1粒珠(第3粒珠),及轉珠時間增加2秒。 | |
玩具精靈 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) 地獄級 |
四封王隊的救星,水玩具為沒有大聖的人使用作破防,解放後加入攻擊力1.5倍。火玩具利用四封王隱藏技做出震撼的回血,溢出來7-8位數的攻擊力,解放後將1種符石轉化為心符石。木玩具讓回復力持續提升,解放後將直行的符石轉化為心符石,把踢走。光玩具把暗珠和心珠變強化心珠;但是如果和暗玩具比,就比不起了,這個是四封王隊必要品,可以保持不斷心珠(支持木玩具),解放後變成能轉強化心珠。搭配精靈使於隊伍中具有組合技效果。整體比起來,水玩具最實用(大家都想破防嘛!)。 |
新革童話 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) |
隊長技有點像艾德的隊長技,Combo數為單數時,雙隊長9倍攻擊力,若Combo數為雙數時,雙隊長25倍攻擊力。水童話是2回合內加攻及防守;火、光童話是巨像加上加攻,非常好用;木童話用於雙隊長加攻;暗童話主要幫暗精獸加攻,解放後不論身旁成員攻擊力高低也有1回合3.5倍攻,若身旁成員攻擊力均低於自己,則持續2回合。 |
諸界看守者 | 首批介紹一卡雙技能(除封王 以外)。
水天使可以當作速版妲己排珠,加上主角爆發力強勁。 火天使用來破防。 木天使最有實用性,可以幫助消除敵人發出的負面效果。解放後消除的效果愈多,攻擊力提升愈多。 光天使視為光巴的弱化版加2秒轉珠時間。 暗天使可以幫隊,把轉珠時間提升從1.25秒到2秒。解放後捨卻2秒轉珠的局限。 第2主動技效果可用於純色隊轉珠,解放後將場上的3種珠轉化為3種另外強化珠,場上只餘下4種珠,版面更整齊。 | |
聖酒女武神 | 令北歐系列的卡得到暫時的戰鬥提升,純色隊皇權隊長。
其中水、木、暗酒最實用,此3屬的卡可以將隊長或戰友所在隊伍欄直行珠轉化為自己屬性及加攻,來幫助北歐神的昇華能力,解放後並可選擇將隊長或戰友所在隊伍欄直行珠轉化為自己屬性強化珠。 火、光酒雖然比較弱,但是也不可不忽略他們的技能。她們兩個技能可以在2回合內減掉敵人攻擊力,只是技能發動的時候,會直接無視自己的防禦技能(比如水遊俠不得發動隊長技)。2回合後才會回復正常,於12.0版本中,更加入2回合內全隊增攻的效果,令此2張卡的地位得以提升。 雖然不是聖酒女武神,但是他配搭聖酒女武神會觸發隱藏技,因此也放在這裏。是二線的卡片,召喚師沒有其他的代替品可以考慮練這張卡。 | |
自然德魯依 | 主流的獸隊,爆發力超強。
: 主動技可用於解五屬盾,連同主動技使用可使其攻擊力達到10倍 : 主動技於獸隊可達6回合攻擊力1.5倍,不建議放置於其他隊伍 : 主動技於光隊中搭配使用可迴避消除心符石或者不首消心符石,達常駐攻擊力1.5倍效果 : 主動技比起上述召喚獸的實用性稍遜,卡心珠時使用可確保有全隊2倍攻擊力 作為德魯依王,如果雙隊長是德魯依系列的,作隊員的可以具備轉屬功能。可惜這張卡爆發力不夠好,而且擁有它的地獄級也難得要命,只有高級召喚師才有能力0石留著它,因此很少人使用。 潛能解放後,德魯依系列突然增強了幾倍。 : 主動技於獸隊可達6回合攻擊力1.8倍,效果持續期間技能會如常冷卻。 : 請注意!以前是隊伍常駐1.5倍,解放後就會變成獸類常駐2倍,直至隊伍中沒有發動3種屬性攻擊。若果你沒有第二隻企鵝,建議不要解放,選用戰友的比較好。 : 隊長技由4.5倍增加到5倍,消除三種符石額外增加1.5倍。德魯依系列中的必要隊長。主動技再增加到2.2倍攻擊力,除此之外,消掉心珠時也額外增加1.5倍回復力。和解放前比較,是一個很大的進步。 | |
北域遺族 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) |
這個系列每張卡都較好用。
:與並排,可以CD3弄出3-7顆強化水珠,但是要擁有超過3顆才見效 :也是小見可以發動兩個技能的卡片,第一技轉光珠加第二技把敵人轉成暗屬,在雙光埃及隊見效 潛能解放後,北遺系列增強了。 :隊伍有 4 個或以上人類,轉化 7 水強化珠機率大幅提升! |
魔族始源 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) 地獄級 |
一個把魔族的地位極度提升的系列。水、火或木源魔雙隊長20.25倍攻擊力,數量最多的1種屬性符石兼具自身屬性符石效果,可以保證不會斷珠,或自身屬性符石數量最多時變成攻擊力提升至65.61倍,主動技可以洗出2.2倍的攻擊力,解放後加入延長移動轉珠至12秒。
光或暗源魔雙隊長16倍攻擊力,並延長移動轉珠共2秒,每消除1組5粒或以上的自身屬性符石,攻擊力提升至36倍,下回合會產生2粒自身屬性強化符石,解放後加入最多轉化6粒,也加入每消除1組5粒或以上自身屬性以外符石,下回合會產生1粒自身屬性符石,最多轉化3粒。也是這個原因,可以於隊伍中放或,因為每回合都最後轉一組5顆的光或暗珠。主動技直行消除4粒珠,可以額外掉2粒光或暗珠,解放後變成掉強化光或暗珠。 搭配貝利爾於雙源魔中具有自動轉變屬性效果,雙水、火或木源魔隊中魔族生命力提升1.3倍,雙光或暗源魔隊中貝利爾、隊長及戰友自身的攻擊力提升1.3倍。 |
古希臘神 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) |
故事中比希臘們出現更早的。這個系列張張都不是雷卡。水或暗古希(簡稱3消)是:任何連著3顆的珠都可以給消除,combo大增,雙隊長10倍攻擊力,每首批消除一組珠,將掉1粒水或暗珠,12.2版本之後加入天降每1 Combo可掉1粒水或暗珠,最多掉5粒,解放後加入消除神族珠時,神族攻擊力2.25倍,水或暗屬神族攻擊力提升至最大22.5倍;主動技最快5回合可以發動隨機將2個角落轉8粒水或暗珠,非常有效,解放後主動技變成能轉水或暗神族珠。
火或木古希雙隊長具備驚人的20.25倍,是純色的好隊長,下回合在2粒火或木珠四周轉化為火或木珠,解放後加入消除12粒或以上的火或木珠時,火或木屬性攻擊力額外提升至65.61倍,及直行首批消除1組5粒或以上的火或木珠時,該隊伍欄直行的火或木屬性成員攻擊力提升2.5倍,該成員最高164.03倍攻擊力;主動技最快5回合可以發動有條件1.6倍增傷,解放後加入火或木珠轉化為神族珠,非常有效。 光古希是這系列最好用的(但是要在某情況下才有用),稍微搶走黑帝斯的地位 (但由於大多搭配使用,因此對影響極微),雙光古希隊伍中有5屬和5族時32.5倍攻擊力、1.3倍生命力及回復力,每多1 Combo,攻擊力額外提升,轉7 Combo就有最大97.5倍攻擊力,但是組隊方面就比較難,因為要5屬和5族成員才可以發揮最大攻擊力。如果隊員不充足,這張卡就不好用了。主動技最快6回合可以發動符石兼具其他屬性符石30%效果,解放後若隊伍中有5族成員時,隨機將3粒水、火、木、光及暗符石轉化為強化符石,非常有效。 |
革新英雄 | 6★ 變身(6★) |
主要是短爆發卡,變身前可轉珠後再變身,建議放在希臘隊好儲EP。
是水隊的界王拳,和可以幫助消除敵人發出的負面效果。和類似暗路西法的技能,將符石轉化為固定數量及位置的心符石及屬性強化符石,可攻擊並回血。 心轉木強加幫回復力不足的木隊回血。可排珠加增傷,可放在光人隊,但在圓桌亞瑟隊只有一次機會開技(因能量儲存條件為1回合內消除5粒或以上的光符石)。 |
靈獸役使 | 5★ 6★ 潛能解放 (7★) |
普普璐為艾德的代替品,主動技是水隊及妖精隊界王拳。
鈴子可以成為速刷的獸隊隊長,因為擁有進入回合全隊CD-5的隊長技能,隊長技5倍攻,消除1組5粒符石額外增加1.5倍;主動技10個固定位置轉火強化符石及加攻。 哈沙可以成為一線卡片:高血,高回,高攻,可以是一隊改良磨隊,隊長技5倍攻、1.5倍血、首消1粒符石回復0.6%總生命力,木符石兼具 50% 其他屬性符石;主動技1技加攻,2技完全回血、迴避攻擊、所有符石兼具隊伍中獸類屬性。 銅丸有著獨特的隊長技能,雙隊長32.5倍攻、2倍血,可點選1橫行符石引爆,引爆6粒光以外的符石可提升至最大71.5倍攻;主動迴避攻擊、下回合所有符石轉強化符石及加1.5倍攻,解放後捨卻消耗20%血及轉龍族強化符石。 向日葵可以幫暗龍使弄出3-7顆暗強化符石,解放後隊伍有4個或以上龍類,轉化7暗強化符石機率大幅提升,可是巴龍的存在已經逼這張卡退休了。 |
金屬生命 | 合體 |
限定石抽
遠洋的英雄 | 刷千年靈魂石好幫手,昇華四可以刷萬年並幫助快速升等。主動技可用於純色隊轉珠。但非常吃經驗。 | |
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鬼魅奸佞/七十二柱魔神 | 鬼魅奸佞 七十二柱魔神 |
各有特色。做隊長而且隊伍中只要有火木和暗屬成員就可以擁有9倍攻,在加消去心珠可以把攻擊力提升至13.5倍攻,配妲己攻擊力更高,隊長已被取代,可以把水轉成心強化,個人持續追打攻擊1次;可以玩時間隊,最高可以達到20.25倍攻,主動技可以排珠;讓全體攻擊力10.5625倍並無視屬性相剋,主動技可以當作速版妲己排珠,加上主角爆發力強勁;可以玩壓血隊,消除一組5粒或以上光屬外的符石,產生5粒光符石;水和火的根本廢物一個,水的減傷30%及70%迴避,但是火的可以幫助消除敵人發出的負面效果,特殊關卡實用。 |
BIGBANG元素師 | 改版8.0 地獄級 |
一般的韓國明星。主動技要即時再次發動就比較吃人品,沒有那麼大幫助,只是隊長技稍微好一點:除了那屬性2倍攻以外,心珠也有50%該屬性的效果。解放後主動技變成能轉強化屬性珠,因此,多了一些人使用。+4隻是破8封關卡的強烈隊伍。 |
傳世神器 | 5★ 6★ 地獄級 改版9.3新增地獄級 |
和軒轅劍合作的卡片系列。此系列有很多配搭的隱藏技和隊伍技能。可以一起配搭發動隱藏技(血量、攻擊力和回復力1.3倍)。和相連時,兩個攻擊力增加1.5倍。和做隊長全隊6倍攻,和再提升2倍。做隊長,隊伍裡有時,會轉光屬,而且光珠掉落率提升。和一起有組合技。技能:做隊長而且隊伍中只有水火和木屬成員就可以擁有9倍攻,在加消去心珠可以把攻擊力提升至13.5倍攻,配攻擊力更高;可以代替青龍和雙魚,昇華後有 3 個或以上人類時會轉水強化珠;可以當成增傷;搭配轉心爆發;最低每6CD光攻擊1.5倍;可以玩人魔半壓血隊長+第二個爆發;轉強化心珠,作為回血好幫忙,七封地獄級時非常見效;刷靈魂好幫手,昇華四可以刷蘊魔晶寵,兩人被取代;主動技有效於雙光遊隊;可以配人隊加攻;光隊9倍,消除場上所有光符石時光人隊20.25倍,主動技光屬圍城,隊長被取代;光暗隊6.25倍,同時消除光暗珠攻擊力提升至14.0625倍,而且昇華後光珠當暗珠、暗珠也當光珠,主動技光暗轉強化珠;轉強化心珠,作為回血好幫忙。在火魔族隊優勝一會兒,後來退休了。比史萊姆還廢。也是沒有的東西。是二線隊員,都是給沒有的召喚師使用。 |
仙劍靈傑 | 5★ 6★ 地獄級 |
和仙劍奇俠傳合作的卡片系列。此系列有很多配搭的隱藏技和隊伍技能。可以一起配搭發動隱藏技(血量、攻擊力和回復力 1.3 倍),昇華後加入同時消除水、火及木珠時攻擊力額外提升 1.5 倍。玩光暗人隊,而且光珠當暗珠、暗珠也當光珠,昇華後不限人類。分別玩水、火、木、光人隊。打星期六日的靈魂石。技能方面,將所有符石轉化為固定數量的符石,光暗轉化,可以排珠加增傷,可以玩日月狼隊加轉珠時間,昇華後變成只有自身回復力減至0,三屬強化,火蓄能,昇華後累積8粒時轉強化火珠,加攻,是光人路西法,而且加1.5倍攻擊力,是光人隊良好的常駐加攻,昇華後技能可隨時關閉,關閉時技能CD減少,及該回合攻擊力1.5倍,是追打攻擊,有直行轉珠功能。是一個op的隊長卡。 |
怪物彈珠 ‧ 英雄 | 造型切換 地獄級 |
只開放一個月的抽卡系列,因此這個系列非常稀有。其中最實用的是、、和。雙只有6.25倍攻擊力,但是他們消除最底一橫行內的所有符石時,自己可以享有額外9倍攻擊力。的主動技十分配合自身的隊長技。由於是妖精類,配水巫把自身回復力加入攻擊力,其攻擊算起來非常暴力。相反的主動技則不太配合自身的隊長技。被取代。
是火隊的界王拳,主動技每多1 Combo,追打倍率增加。火隊集權隊長。 同樣是木屬性的妖精類。隊長技均不實用,的3倍攻擊力只有在生命力全滿才可享有,而且沒有附加其他增傷效果;的3.5倍攻擊力只有在全隊妖精的情況下才可享有,由於妖精的回復力高,但生命力和攻擊力都非常低,因此在只有極少數情況的情況下會用到的隊長技。的主動技CD一樣,一樣也是2倍增傷,只差在增傷的方法不同。的主動技對敵人即時傷害加增傷。的主動技可無視敵方屬性和追打無屬性攻擊1次,比較適用於攻擊火屬的敵人 (火屬剋木屬),注意不太適用於攻擊水屬的敵人(木屬剋水屬)。 雙6個魔族共扣除30%總生命力上限及最高25倍攻,可以給暗魔族帶來超重的攻擊力,但是要犧牲自身血量,危險程度較高,於多人遊玩這類型搶速度的關卡十分好用。主動技把敵人轉成光屬性,在雙暗埃及隊見效。 是人人想要的、最難抽的那隻。作為心巴比倫,雙6.25倍攻,每直行消除4粒珠,該直行將額外掉2粒心珠,2或以上直行消除4粒珠,攻擊力提升,滿血減傷36%,可以將心珠當成5屬 (前提是要全隊妖精),主動技將所有符石轉化為固定數量的暗、心符石及加3秒轉珠時間,隊伍裡可搭配各種增傷來增加攻擊力。 |
誓約之花 | 幻化 煉化 |
陳妍希最強的化身。雙可以輕鬆達到25倍攻擊力,水珠還可以當成心珠,是八封最後一關的好幫手,主動技轉水珠及加攻。雙20.25倍攻擊力還進一步把光與暗珠當成50%火珠,主動技常駐加攻,技能可隨時關閉,關閉時隨機將8粒珠轉化為心珠。幻化後的黑妍希都非常適合煉化的希臘神隊,兩者都是增加希臘Combo的好幫手。而煉化後了的黑妍希只是普通黑妍希的強化版,錦上添花。 |
大富翁 | 一堆特異技能的系列。隊長技取代,從黃金之日和貪婪之日裡拿去大量的金錢,主動技隨機將1至5種水以外的符石轉化為水符石,若轉換了1或5種符石則加攻,比較吃人品。和隊長技提升火屬人族的生命力、攻擊力和回復力,非常實用,主動技人類加攻,排珠加增傷,若擊斃所有敵人,下回繼續增傷。可以無中生有的創作木珠,昇華後創作強化木珠。與或一起使用會非常暴力。隊長技人魔減傷隊,主動技可以靈活地策劃暗珠的位置。雙隊長消除1組木珠的數量愈多,木屬性攻擊力愈高,消除1組6粒最大36倍,此外延長移動符石時間3秒,消除一組5粒或以上的任何符石時,下回合開始時隨機將2粒珠轉化為木珠,改版13.3的昇華後變得異常暴力,若消除1組木珠達15粒或以上時,木屬性攻擊力額外提升至81倍,而且主動技被視為「轉後圍城」,可以繞過使用圍城後無法弄Combo的缺點。雙隊長Combo的數量愈多,光暗人攻擊力愈高,6 Combo可以達至最大25倍,光珠當暗珠、暗珠也當光珠,踢走,可是只可以用於人類成員,主動技常駐加攻及減傷。 | |
墮天 | 5★ 6★ 地獄級 |
除了可以當一線隊員之外,其他的就沒有那麼幸運了。都是靠爆心珠來延續天降,可以幫助解決 心禁消的敵人,但本身已經是張很強的卡片。是純爆發攻擊的卡片,而比較注重穩定。至於地獄級的卡片,和是較常用的。可以代替,而在隊裏不時都可以看得見。 |
三國 | 5★ 6★ 地獄級 |
雖然關羽變成女人裏,都阻止不了這系列暴力之處。是水火木混合隊最佳的卡片,擁有古希臘的天降原理,甚至還比潛解的古希臘神還強。再配上和桃園結義可以弄出非同小可的輸出。曹操卻是火魔族的救星,可以一邊攻擊,一邊(滿血就可以)防死。和視為新一批的水光組合隊。到現在還是一線的暗隊隊長,可是轉珠方面就麻煩一點,要弄出越多的連5顆珠才有攻擊力。和卻是一般的。 |
天竺 | 7★ 版本15.0新增 6★ |
一堆難抽到的卡片,尤其是和。也是一堆太強的卡片。主動技常駐自身追打,木屬性傷害可剋制火屬性目標,技能關閉時變成木圍城,適合用於木希臘和雙消封神隊。雙隊長只有木魔、或只有木神魔時:全隊攻擊力12.25倍,消除4組符石時,掉落6粒木珠,自己做隊長卻是少見的。雙隊長隊伍中有4種或以上的種族成員時,光屬性30.375倍攻,所有成員的攻擊力基值跟隨攻擊力基值最高的成員,所有成員的回復力跟隨回復力最高的成員,光珠掉落率提升,通常配、一起使用的。主動技加攻加回,當隊伍中所有成員的攻擊力基值相同時,所有符石兼具50%其他屬性符石效果。 |
大和 | 5★ 6★ 地獄級 |
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神話創世 | ||
圓桌騎士 | 5★ 6★ 地獄級 |
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武者烈魂 | 5★ 6★ 地獄級 |
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霹靂布袋戲 | 地獄級 |
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耀脈星芒 | 5★ 6★ 地獄級 |
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拳皇 | 造型切換 |
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妖嬈花夢 | 5★ 6★ 地獄級 |
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宇宙序章 | 5★ 6★ 地獄級 |
根本破壞了神魔平衡的卡片。和攻擊力高,血量也高,回復力也相當不錯。雙隊長配日月狼合體簡直是機車組合,任何關卡都適合。雙隊長配暗龍使也是驚天動地的組合,輕易幾combo都可以爆發出8位數字的攻擊力。是天降的好友,可以輕鬆的一回合內轉出40+combo出來:打競技場的一位重力殺手。此系列剩餘的卡片都一般,位置都是二線隊伍頭。 地獄級方面:是放在的隊伍裏,可以把暗龍使的攻擊加劇提升。而就可以考慮放在別西卜隊裏。 |
三國 ‧ 貳 | 5★ 6★ 地獄級 |
可能因應宇宙序章系列太強了,而導致這個系列的卡片都是普普通通的。這個系列的卡片最大的遺憾就是某些卡片缺乏轉化X珠的技能,像是、、等只有高攻擊輸出而沒法控制場上的符石。可笑的是:擁有轉X珠技能的卡片,卻沒有任何攻擊加成,像是和一樣。但是本身這系列的卡片給一些新手、中級玩家帶來一些不錯的選擇。新增多一種轉珠的方法:連四顆珠才可以消,連三顆珠卻不能消,而且隊員只能是水屬的人類卡片。這個導致一些老玩家覺得這張卡太麻煩了。可是他的combo加成卻非同小可,可以輕易地轉出20+combo出來。純碎是一張艾德的代替品,可是5CD的冷卻的確不能小看。是給懶得轉珠的召喚師。又是比較麻煩,因為很早以前就已經有類似這樣的卡片(、),但是因為那些卡片已經絕種了,因此重新於三國 ‧ 貳系列中出現就可以理解的。而和如上面說,可以把場面的珠過濾一下,讓場上有更多與隊伍卡片同屬的符石,但是通常要配合一些其他爆發卡片才見效。至於就可以考慮放在隊伍裏。 |
八仙 | 地獄級 |
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粉碎狂熱 | 地獄級 特別關卡 |
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獵人×獵人 | 變身 地獄級 夢魘級 |
公會任務、討伐戰、修羅場、競技場
下列為公會任務系列: 沉思的賢者 ‧ 山特古羅斯 |
聖誕老人的出現人類/妖精終於有2.5倍攻擊,並且造就人類/妖精搭配,主動技排珠,加上主角隊伍技爆發力強勁。可以和史古基發動組合技能(一回合內,所有屬性珠當所有屬性),大大提升老人妲己隊的實力。也可以在這隊裡發揮。 | |
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韶光仙獸 ‧ 年 | 6★ 改版8.1新增進化 四方護神 ‧ 韶光仙獸 |
光隊救星,主動技爆發,配妲己,配二消、配三消,通通都OP。 進化後隊長技只要隊伍中有5個獸類成員全隊3.5倍。可以當獸版黑帝,大大提升獸隊的地位。 |
生命之光 ‧ 伊施妲 | 實用性極低,任何隊伍均不建議放置。 | |
太陰星君 ‧ 常羲 | 拿來玩偽娘妹子黑帝隊的,高回高血,將最多的1種屬性珠轉化為心珠。可是已取代此卡原有的地位。 | |
怪盜黑手黨 ‧ 史古基 | 用在火希臘隊的卡,主動技火圍城。亦可以和聖誕老人發動組合技能(一回合內,所有屬性珠當所有屬性),大大提升老人妲己隊的實力。10.0版本後,組合給取代。 | |
獨酌酒神 ‧ 泰奧尼修斯 | 隊長技是光BigBang加強版,技能為直行轉心功能,是光隊比較好用的隊長,玩路西法隊也不錯。月老可以和泰奧尼修斯發動隊伍技,稍微調高攻擊力。 | |
守靈戰偶 ‧ 拉帕努伊 | 復活節的特別獸。木妖精的救星。配彼得、所羅門王有根性隱藏技。 | |
永恆守候 · 牛郎 | 跟兩個情人一起合作。隊長技卻是普通的2倍攻擊力,主動技也不是很實用。兩個情人可發動隊伍技,兩人自身的生命力、攻擊力及回復力提升1.2倍,組合技將所有符石轉化為固定數量及位置的水、火、木符石及心強化符石。 特別注意: 打地獄級時需要當隊長或戰友。 | |
繽果調飲師 ‧ 仙杜麗拉 | 心轉水強的卡,好處就是隊長技在一些禁心珠關卡使用,把水珠當50%心珠,但是只有普普通通的2倍攻擊力。 | |
月宮聖後 ‧ 嫦娥 | 實用性和有可比。嫦娥把光、木珠轉化為心珠,有利於策略防禦/回血。此外,隊長技比實用。 | |
無頭騎士 ‧ 杜拉漢 | 強化版的金牛宮和獅子宮。但本身金牛宮和獅子宮都不是常用,因此杜拉漢也沒有地位。 | |
雪球四分衛 ‧ 雪高 | 一個雪糕,可以輕易打破那些高防超低血的敵人。例:血量:25、防禦力:1千萬。隊長技卻是普通的2倍攻擊力。 | |
愛葛莎 (也屬列王之爭系列) |
作為人類的遠洋的旅人代替品,也擁有轉到隊長同屬性的功能。而且最大CD3,可以快速轉出強化心珠,要即時再次發動就比較吃人品。隊長技卻是普通的2倍攻擊力。 | |
姻緣牽線 ‧ 月老 | 此卡出的時候,已經有很多其他更實用的光卡,因此地位不高。但是月老可以和泰奧尼修斯發動隊伍技,稍微調高攻擊力。 | |
索布兔騎士 ‧ 摩艾 | 可以幫木龍獸隊回血及8秒轉珠時間,除此之外,沒具體的用處。 | |
時尚洪流 ‧ 雨依 | 也是X轉Y珠的概念,加上主動技的一回合內,如果首批消除所有暗珠就會有1.8倍攻擊力。不太實用。隊長技卻是普通的2倍攻擊力。 | |
馴獸師 ‧ 寶寶 | 簡單6回合轉暗珠+1.5倍攻擊力的小幫手。沒有其他獸隊成員或暗酒女可以暫時用這張代替。 | |
時來運到 ‧ 福神 | 主動技技能隨機二選一,增傷或轉火珠,可是兩項都不是怎麼樣的強,不太實用。 | |
黑貓摩托車 ‧ 十月三十 | 一張非常普通的卡片,不值一提...隨機轉5粒或以上火珠,隊長技卻是普通的2倍攻擊力。 | |
鹿角組、紅鼻組、禮物黑手黨 ‧ 馴鹿組 | 6★ 合體 (7★) |
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白金美神 ‧ 維納斯 | ||
脫兔派對王 ‧ 君士坦丁 | ||
震疫驅瘟 ‧ 瑞龍 | 加倍太少,不實用。 | |
煙螢夜瓏 ‧ 灼蘿 | 可以考慮放進火希隊+海姆達爾隊伍裏,可以恢復回復力。 | |
輝翼遨遊 ‧ 鳳凰座科爾武 | ||
箭神在野 ‧ 后羿 | ||
香甜殺意 ‧ 諾亞 | 這張卡偶爾會放在別西卜路西法隊,但是本身別西卜路西法隊已經夠強了,再補上諾亞只是畫龍點睛-為了過高傷害輸出而已。 | |
祈願實現 ‧ 緋花 | ||
三星拱照 ‧ 福祿壽 | 代替的。雖然金幣增加率是一樣的,的主動技比更有效。 | |
心願彩蛋 ‧ 黃色小雞 | ||
下列為討伐戰系列: 火慾母神 ‧ 莎布尼古拉絲 |
只是高血,實用性不大。 | |
大陰陽師 ‧ 安倍晴明 | 被和取代了。 | |
巫山鬼姬 ‧ 瑤姬 | 曾是一線卡片,可是很快已經被其他更強的魔族卡取代了。 | |
信念承傳 ‧ 輝煌騎士 | 請看上列「遊俠」那一格。 | |
阿修羅王 ‧ 羅侯 | ||
善惡顛倒 ‧ 窮奇 | 實用性已經給浪速虎鯨 ‧ 阿羅哈取代了。 | |
虛無之頌歌 ‧ 菲爾卡 | �妖隊的重要成員之一,也經常可以在純水隊中看見。主要是針對雙血、先攻盾、消除指定符石數目盾,等的敵人。 | |
九首凶龍 ‧ 九嬰 | 不太實用。 | |
隱形殺戮者 ‧ 七OO九 | 實用性給水瓶宮取代了。純人隊伍裏都可以考慮,可是水遊俠已經存在了。 | |
煙霧鏡 ‧ 特斯卡特利波卡 | 不太實用。 | |
罪律審神 ‧ 閻羅 | 不太實用。 | |
疾風繾綣 ‧ 風狸 | �五屬獸隊超級OP的卡片。德魯伊隊必不可缺失的隊員。這張卡與木德魯伊配得如魚得水,輕鬆地爆出威猛地傷害。 | |
蒼生之龍 ‧ 趙雲 | 可以選擇延遲敵人一回合或者發動“妲己”式轉珠。是一張不錯的卡片,相比,趙雲可以放於三色龍隊。 | |
深淵魔女 ‧ 摩根勒菲 | 不太實用。 | |
戰慄追求者 ‧ 伊達政宗 | 可以代替水龍使的卡片。 | |
疾馳傳訊 ‧ 天馬座珀伽索斯 | 可以考慮放進獸隊裏,可是那個每回合扣血的主動技就真的不太理想。 | |
慈愛扎根 ‧ 千歲蘭 | ||
元素連結 ‧ 塔維爾 | ||
老奸巨猾 ‧ 董卓 | ||
下列為修羅場系列: 噬人旅者 ‧ 佩利冬 |
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羽扇綸巾 ‧ 周瑜 | 不如用算吧。 | |
金糧神 ‧ 大黑天 | ||
叛逆帝王 ‧ 莫德雷德 | ||
六絃之首 ‧ 蒼 | ||
無知的天真 ‧ 海豚座絲諾 | 條件太困難了,讓轉珠困難大增。加上隨著針對轉珠能力的敵人技能增加,放這隻在隊伍裏是非常不方便的。 | |
八咫鏡之守護 ‧ 神樂千鶴 | ||
統覺進化 ‧ 莫爾迪基安 | ||
好運常在 ‧ 張遼 | ||
勝臨之機銳槍 ‧ 岡尼爾 | ||
下列為競技場系列: 飛瓣千金 ‧ 孫尚香 |
不錯的轉木卡片,可以對付強化拼圖盾。 | |
花千繡 ‧ 貂蟬 | 磨隊的選擇,也是三國呂布隊的選擇之一。 | |
一扇月 ‧ 輝夜姬 | 不夠或木埃優秀。 | |
暴欲狂獅 ‧ 蘭馬洛克 | ||
燈火宵行 ‧ 秀太 | 水光隊的選擇,可是其實不太實用。 | |
多情刀客 ‧ 真田幸村 | ||
優雅滑行 ‧ 天鵝座涅墨西斯 | ||
軍武傭兵 ‧ 莉安娜 | ||
灌溉盎然 ‧ 時鐘藤 | 純妖隊、道羅斯隊的好幫手。 | |
世界線的觀測者 ‧ 伊塔庫亞 | 製造強化珠的好幫手,也可以解木屬弱化符石。 | |
刁潑巾幗 ‧ 關銀屏 | 攻擊加倍太少,不實用。 | |
萬人敵 ‧ 關師傅 | 關師傅當然是和關羽是好拍檔的。 | |
荒龍復魂 ‧ 天叢雲 | ||
凱特 |