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(保护“問號符石” (‎[edit=sysop] (无限期)))
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==發動方式==
 
==發動方式==
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#轉換符石可以強制使問號珠轉換 例:光問號珠用黑狗轉會強制變為心符石並顯現
 
#轉換符石可以強制使問號珠轉換 例:光問號珠用黑狗轉會強制變為心符石並顯現
 
#按下?珠(不要移動) 如果?珠是光珠那麼暗屬性的對手會出現指著上方箭頭 如果?珠是木珠 那麼水屬性的對手會出現指著上方箭頭 另外火屬性的對手會出現指著下方箭頭 (如此類推) 但當屬性相同則不會出現任何箭頭。
 
#按下?珠(不要移動) 如果?珠是光珠那麼暗屬性的對手會出現指著上方箭頭 如果?珠是木珠 那麼水屬性的對手會出現指著上方箭頭 另外火屬性的對手會出現指著下方箭頭 (如此類推) 但當屬性相同則不會出現任何箭頭。
 
注意:
 
 
*問號珠10% 場上最多只會存在5粒問號珠 出現機率較小
 
*問號珠15% 場上最多只會存在4粒問號珠 出現機率較大
 
*問號珠20% 場上最多只會存在5粒問號珠 出現機率較大
 

2015年6月23日 (二) 05:04的版本

Attention 本頁面仍在編寫當中

SI224 問號符石3 ‧ 5% SI224 問號符石3 ‧ 10% SI224 問號符石3 ‧ 15% SI224 問號符石4 ‧ 5% SI224 問號符石4 ‧ 10% SI224 問號符石4 ‧ 15% SI224 問號符石5 ‧ 5% SI224 問號符石5 ‧ 10% SI224 問號符石5 ‧ 15% Template:問號珠 ‧ 結 Template:問號珠 ‧ 轉 Template:軌跡隱藏 ‧ 4 Template:軌跡隱藏 ‧ 6

發動方式

概念釐清

同類型敵人技能

益隊

害隊

建議應對方式

  1. 轉換符石可以強制使問號珠轉換 例:光問號珠用黑狗轉會強制變為心符石並顯現
  2. 按下?珠(不要移動) 如果?珠是光珠那麼暗屬性的對手會出現指著上方箭頭 如果?珠是木珠 那麼水屬性的對手會出現指著上方箭頭 另外火屬性的對手會出現指著下方箭頭 (如此類推) 但當屬性相同則不會出現任何箭頭。
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