技能說明[]
技能 | CD x | 技能圖示 | ![]() |
---|---|---|---|
技能描述 | 敵人首次攻擊(攻擊召喚師的冷卻回合數)變為 CD x |
擁有此效果的敵人技能[]
編號 | No. 1870 | 連結 | |
---|---|---|---|
技能圖示 | ![]() ![]() ![]() | ||
維基通稱 | CD3-防禦0 ‧ 扣血100% | ||
技能描述 | 敵人首次攻擊延長至 CD 3。 敵人的防禦力減至 0。 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) | ||
相關頁面 | 延長回合冷卻,防禦力變更,固定扣血 |
編號 | No. 1871 | 連結 | |
---|---|---|---|
技能圖示 | ![]() ![]() | ||
維基通稱 | CD1 ‧ 同歸於盡 | ||
官方名稱 | 【攻速變更 ‧ 自戕 ‧ 亡命爆擊】 | ||
技能描述 | • 敵人首次攻擊變為 CD 1 • 敵人在 CD 0 時 ⓵ 不會發動攻擊 ⓶ 扣除自身 100% 生命力 ⓷ 扣除召喚師 100% 生命力 | ||
相關頁面 | 回合改變,同歸於盡 |
編號 | No. 2011 | 連結 | |
---|---|---|---|
技能圖示 | ![]() ![]() ![]() | ||
維基通稱 | CD3-防禦0 ‧ 扣血100% | ||
技能描述 | 敵人首次攻擊延長至 CD 3。 敵人的防禦力減至 0。 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) | ||
相關頁面 | 延長回合冷卻,防禦力變更,固定扣血 |
編號 | No. 2012 | 連結 | |
---|---|---|---|
技能圖示 | ![]() ![]() | ||
維基通稱 | CD1 ‧ 同歸於盡 | ||
官方名稱 | 【攻速變更 ‧ 自戕 ‧ 亡命爆擊】 | ||
技能描述 | • 敵人首次攻擊變為 CD 1 • 敵人在 CD 0 時 ⓵ 不會發動攻擊 ⓶ 扣除自身 100% 生命力 ⓷ 扣除召喚師 100% 生命力 | ||
相關頁面 | 回合改變,同歸於盡 |
編號 | No. 2224 | 連結 | |
---|---|---|---|
技能圖示 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
維基通稱 | 敵轉暗 ‧ 黑白符石 ‧ CD3-同歸於盡 ‧ 無法控制 | ||
官方名稱 | 【敵屬變暗 ‧ 幽閉空間 ‧ 攻速變更 ‧ 自戕 ‧ 亡命爆擊】 | ||
技能描述 | • 進場敵人會轉變為暗屬性, 並將所有符石變為黑白色。 • 敵人首次攻擊變為 CD 3 • 敵人在 CD 0 時 ⓵ 不會發動攻擊 ⓶ 扣除自身 100% 生命力 ⓷ 扣除召喚師 100% 生命力 • 敵人不會被附上狀態 | ||
相關頁面 | 屬性轉換,黑白符石,回合改變,同歸於盡,無法控制 |
發動方式[]
於多血條(多部位)戰鬥階層時才會出現,敵人不會繼承前一個血條(階段)的冷卻回合數,而是以技能指定的冷卻回合數起始。
概念釐清[]
與常規的多血條(部位/階段)繼承冷卻回合數不同的是,於指定血條(階段)若出現強制變更 CD 的狀況時,敵人會在以該血條指定的 CD 值後才會發動攻擊。
建議應對方式[]
留意關卡資訊與掌握技能配置時機,以防止打掉第一血條之後,在第二(甚至之後的)血條(階段)無法爆發的狀況。