編號 | No. 45 | 連結 | |
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技能圖示 | |||
維基通稱 | 技能封鎖 | ||
技能描述 | 首回合敵人會永久封鎖所有成員的主動技能 | ||
技能詳情 | 進入戰鬥回合及隨後每回合,敵人會封鎖召喚師隊伍全體成員的主動技能。 |
編號 | No. 47 | 連結 | |
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技能圖示 | |||
維基通稱 | 2~4回技能封鎖 | ||
技能描述 | 首 2 回合及以後每 3 回合會隨機封鎖 2 個成員主動技,持續 2 至 4 回合 (可疊加) | ||
技能詳情 | 進入戰鬥的前 2 回合及隨後每 3 回合,敵人會隨機封鎖召喚師隊伍 2 個成員的主動技能。效果持續 2 至 4 個回合,期間相同成員可再被封鎖。 |
編號 | No. 46 | 連結 | |
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技能圖示 | |||
維基通稱 | 3~6回技能封鎖 | ||
技能描述 | 首 2 回合及以後每 3 回合會隨機封鎖 2 個成員主動技,持續 3 至 6 回合 (可疊加) | ||
技能詳情 | 進入戰鬥的前 2 回合及隨後每 3 回合,敵人會隨機封鎖召喚師隊伍 2 個成員的主動技能。效果持續 3 至 6 個回合,期間相同成員可再被封鎖。 |
屬此類型的敵人技能
概念釐清
- 技能封鎖:只會封鎖成員的主動技能,隊長技能與隊伍技能不受影響。此外,此技能不會影響成員輸出傷害。
- 攻擊無效/傷害吸收:將達成特定條件的攻擊無效化 (變0),或是將傷害吸收。
- 禁錮:為上兩者的合體,封鎖主動技能以外也將成員攻擊輸出無效變0。使用解鎖技能可以解除禁錮 (技能和傷害輸出皆恢復)。
- 技能重置:同樣是將主動技能失去作用的手法,然而無法用解鎖技能將主動技能恢復。主動技能仍可在技能正常冷卻以後開啟。