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编号 | No. 51 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 | ||
官方名称 | 【防御崩坏】 | ||
技能描述 | 敌人无视所有减伤效果和 意志技能。 | ||
相关页面 | 无视减伤 |
发动方式
敌人的自身效果或附加在召唤师自身的效果。
概念厘清
所有包含根性/减伤类主动/队长技能一概无效。
若敌人未持有该技能,但 的技能效果存在时,也会等同
无视减伤 的效果存在。
拥有此效果的敌人技能
- 于进入战斗层时直接发动
编号 | No. 618 | 连结 | |
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维基通称 | 敌转木 ‧ (5回火暗防御盾) ‧ 无视减伤 ‧ 攻后燃烧10% | ||
技能描述 | 首回合敌人会转变换为木属性。 5 回合内,火及暗属性的攻击无法对敌人造成伤害。敌人会无视所有减伤效果和意志技能,每当召唤师受到攻击时,敌人会随机燃烧 1 个位置,每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 10% 生命力 | ||
相关页面 | 属性转换,属性针对(攻击力),无视减伤,燃烧 |
编号 | No. 620 | 连结 | |
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维基通称 | 敌转暗 ‧ (5回转珠减2秒) ‧ 连击 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 首回合敌人会转变换为暗属性。 5 回合内,敌人会令移动符石时间缩短 2 秒 (移动符石时间最多减至 1 秒)。敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次 (无视所有减伤效果和意志技能) | ||
相关页面 | 时间改变,属性转换,连击,无视减伤 |
编号 | No. 622 | 连结 | |
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维基通称 | 敌转光 ‧ (5回减攻90%) ‧ 攻后双重冰封 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 首回合敌人会转变换为光属性。 5 回合内,敌人会令召唤师的攻击力减至 10%。敌人会无视所有减伤效果和意志技能。每当召唤师受到攻击时,敌人会随机冻结场上 2 粒符石,3 回合内不能消除该符石 | ||
相关页面 | 攻击力减弱,冰封符石,无视减伤 |
编号 | No. 705 | 连结 | |
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维基通称 | 附加消除重置 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 敌人会无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 附加消除重置,无视减伤 |
编号 | No. 715 | 连结 | |
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维基通称 | 附加消除重置 ‧ 强化盾 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 • 消除属性强化符石 ⇒该属性才能对敌人造成伤害 ⇒否则敌人承受伤害变为 1 敌人无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 附加消除重置,强化盾,无视减伤 |
编号 | No. 919 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 ‧ 首回攻后火心化血 | ||
技能描述 | 敌人会无视所有减伤效果和意志技能。 首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及火符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量 | ||
相关页面 | 无视减伤,化血符石 |
编号 | No. 935 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 ‧ 首回攻后心化血 | ||
技能描述 | 敌人会无视所有减伤效果和意志技能。 首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石;如有锁定的心符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量 | ||
相关页面 | 无视减伤,化血符石 |
编号 | No. 936 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 ‧ 首回攻后水心化血 | ||
技能描述 | 敌人会无视所有减伤效果和意志技能。 首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及水符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量 | ||
相关页面 | 无视减伤,化血符石 |
编号 | No. 937 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 ‧ 首回攻后火心化血 | ||
技能描述 | 敌人会无视所有减伤效果和意志技能。 首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及火符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量 | ||
相关页面 | 无视减伤,化血符石 |
编号 | No. 938 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 ‧ 首回攻后木心化血 | ||
技能描述 | 敌人会无视所有减伤效果和意志技能。 首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及木符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量 | ||
相关页面 | 无视减伤,化血符石 |
编号 | No. 939 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 ‧ 首回攻后光心化血 | ||
技能描述 | 敌人会无视所有减伤效果和意志技能。 首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及光符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量 | ||
相关页面 | 无视减伤,化血符石 |
编号 | No. 940 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 ‧ 首回攻后暗心化血 | ||
技能描述 | 敌人会无视所有减伤效果和意志技能。 首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及暗符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量 | ||
相关页面 | 无视减伤,化血符石 |
编号 | No. 941 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 ‧ 首回化血围城-心化血 | ||
技能描述 | 敌人会无视所有减伤效果和意志技能。 首回合敌人会锁定场上所有符石,其后每回合会锁定场上的心符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量 | ||
相关页面 | 无视减伤,化血符石 |
编号 | No. 943 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 ‧ 启动盾 | ||
技能描述 | 敌人会无视所有减伤效果和意志技能。 每回合发动主动技能的次数愈多 (发动组合技能作 2 次计算),敌人所受到的伤害愈少,发动 3 次主动技能时,敌人完全减去所受伤害 | ||
相关页面 | 启动盾 |
编号 | No. 946 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 ‧ 三次受攻盾50% | ||
技能描述 | 敌人会无视所有减伤效果和意志技能。 敌人死亡后会复活,直至召唤师受到 3 次攻击;首 3 次复活中,每 1 次复活会令敌人的攻击力减少 50% | ||
相关页面 | 无视减伤,受攻盾 |
编号 | No. 947 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 ‧ 五次受攻盾50% | ||
技能描述 | 敌人会无视所有减伤效果和意志技能。 敌人死亡后会复活,直至召唤师受到 5 次攻击;首 5 次复活中,每 1 次复活会令敌人的攻击力减少 50% | ||
相关页面 | 无视减伤,受攻盾 |
编号 | No. 948 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 ‧ 强化盾 ‧ 非强化反击100% ‧ 暗属防御90% | ||
技能描述 | 敌人会无视所有减伤效果和意志技能。 • 消除属性强化符石 ⇒该属性才能对敌人造成伤害 ⇒否则敌人承受伤害变为 1 • 若受到非强化符石的攻击 ⇒ 敌人反击 自身 100% 攻击伤害 暗属性的攻击伤害减至 10% | ||
相关页面 | 无视减伤,属性针对(攻击力),强化盾 |
编号 | No. 1111 | 连结 | |
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维基通称 | 随机转水 ‧ 首消水追击零化 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 每回合移动符石前,敌人随机将 1 种符石转化为水符石。 首批消除水符石 ⓵ 该回合全队攻击力变 0 ⓶ 敌人根据首消水符石组数 ⇒ 额外追打相应次数攻击 敌人无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 无视减伤,符石转换,连击零化 |
编号 | No. 1162 | 连结 | |
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维基通称 | 无视减伤 ‧ 强化盾-非强化反击100% ‧ 2颗风化3000-先 | ||
技能描述 | 敌人无视所有减伤效果和意志技能。 • 消除属性强化符石 ⇒该属性才能对敌人造成伤害 ⇒否则敌人承受伤害变为 1 • 若受到非强化符石的攻击 ⇒ 敌人反击 自身 100% 攻击伤害 每回合随机将 2 粒符石风化,一经触碰,即时停止移动符石,并对召唤师造成 3000 点伤害 | ||
相关页面 | 无视减伤,强化盾,风化符石 |
编号 | No. 1464 | 连结 | |
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维基通称 | 三属盾-限 ‧ 血弱增攻 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | • 同时消除水、火、木符石 ⇒ 才能对敌人造成伤害 ⇒ 否则敌人承受伤害变为 1 • 首批消除光或暗符石 ⇒ 敌人承受伤害变为 1 当敌人生命力低至一定血量时,下一次攻击开始,攻击力会提升。 敌人无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 指定属性盾,伤害提升,无视减伤 |
编号 | No. 1468 | 连结 | |
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维基通称 | 光暗盾-限 ‧ 血弱增攻 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | • 同时消除光、暗符石 ⇒ 才能对敌人造成伤害 ⇒ 否则敌人承受伤害变为 1 • 首批消除水、火或木符石 ⇒ 敌人承受伤害变为 1 当敌人生命力低至一定血量时,下一次攻击开始,攻击力会提升。 敌人无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 指定属性盾,伤害提升,无视减伤 |
编号 | No. 1604 | 连结 | |
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维基通称 | 首回攻后木化血 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的木符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量。 无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 化血符石,无视减伤 |
编号 | No. 1605 | 连结 | |
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维基通称 | 首回攻后木光化血 ‧ 强化盾 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的木及光符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量。 • 消除属性强化符石 ⇒该属性才能对敌人造成伤害 ⇒否则敌人承受伤害变为 1 敌人无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 化血符石,强化盾,无视减伤 |
编号 | No. 1606 | 连结 | |
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维基通称 | 首回攻后木光心化血 ‧ 强化盾 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的木、光及心符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量。 • 消除属性强化符石 ⇒该属性才能对敌人造成伤害 ⇒否则敌人承受伤害变为 1 敌人无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 化血符石,强化盾,无视减伤 |
编号 | No. 1673 | 连结 | |
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维基通称 | 附加消除 ‧ 强化盾-非强化伤害吸收 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果。 • 消除属性强化符石 ⇒该属性才能对敌人造成伤害 ⇒否则敌人承受伤害变为 1 • 若受到非强化符石的攻击 ⇒ 敌人回复相等于 该伤害的血量 敌人无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 附加消除,强化盾,无视减伤 |
编号 | No. 1744 | 连结 | |
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维基通称 | 初级拼图盾 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 符石需以指定的形状消除 (可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害。 敌人无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 拼图盾,无视减伤 |
编号 | No. 1745 | 连结 | |
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维基通称 | 光弱化锁定10% ‧ 初级拼图盾-限 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的光符石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定符石)。 符石需以指定的形状消除 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害。 敌人无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 弱化锁定,拼图盾,无视减伤 |
编号 | No. 1746 | 连结 | |
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维基通称 | 光弱化锁定20% ‧ 初级拼图盾-限 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的光符石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定符石)。 符石需以指定的形状消除 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害。 敌人无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 弱化锁定,拼图盾,无视减伤 |
编号 | No. 1843 | 连结 | |
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维基通称 | 累积30+火符石盾 ‧ 越攻越狂 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 召唤师需累积消除 30 粒或以上的火符石,才会对敌人造成攻击伤害。 敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升及攻击频率会改变。 敌人无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 累积数量符石盾,越攻越狂,无视减伤 |
编号 | No. 1845 | 连结 | |
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维基通称 | 累积50+火符石盾 ‧ 越攻越狂 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 召唤师需累积消除 50 粒或以上的火符石,才会对敌人造成攻击伤害。 敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升及攻击频率会改变。 敌人无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 累积数量符石盾,越攻越狂,无视减伤 |
编号 | No. 1855 | 连结 | |
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维基通称 | 手印零化追击符石-转 ‧ 强化盾-非强化吸收 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 【抓手地型 ‧ 强化突破 - 化血 ‧ 防御崩坏】 【移动符石时显示】 • 随机 1 个位置 ⇒ 出现抓手地型 • 抓手地型的符石一经触碰 ⓵ 即时停止移动符石 ⓶ 全队攻击力变为 0 ⓷ 敌人连击 7 次 • 消除属性强化符石 ⇒该属性才能对敌人造成伤害 ⇒否则敌人承受伤害变为 1 • 若受到非强化符石的攻击 ⇒ 敌人回复相等于 该伤害的血量 • 敌人无视所有减伤效果和 意志技能。 | ||
相关页面 | 零化锁定,强化盾,伤害吸收,无视减伤 |
编号 | No. 1867 | 连结 | |
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维基通称 | 2秒转珠 ‧ 无视减伤 | ||
技能描述 | 移动符石时间会缩短至 2 秒。 敌人无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 2秒转珠,无视减伤 |
编号 | No. 675 | 连结 | |
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维基通称 | 无法控制 ‧ 不倒意志40%-完全回复-超狂怒3倍 | ||
技能描述 | 敌人会无视所有控制技能。敌人当前生命力大于 40% 时,下一次所受伤害不会使其死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时,会完全回复生命力 (只发动 1 次),并提升生命力及攻击力 3 倍 (无视所有减伤效果和意志技能)。 | ||
相关页面 | 无法控制,无视减伤,不倒意志(敌人技能) |
编号 | No. 676 | 连结 | |
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维基通称 | 无法控制 ‧ 不倒意志50%-完全回复-超狂怒3倍 | ||
技能描述 | 敌人会无视所有控制技能。敌人当前生命力大于 50% 时,下一次所受伤害不会使其死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时,会完全回复生命力 (只发动 1 次),并提升生命力及攻击力 3 倍 (无视所有减伤效果和意志技能)。 | ||
相关页面 | 无法控制,无视减伤,不倒意志(敌人技能) |
编号 | No. 677 | 连结 | |
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维基通称 | 无法控制 ‧ 不倒意志60%-完全回复-超狂怒3倍-连击 | ||
技能描述 | 敌人会无视所有控制技能。敌人当前生命力大于 60% 时,下一次所受伤害不会使其死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点时,会完全回复生命力 (只发动 1 次)、提升生命力和攻击力 3 倍及每回合连续攻击 2 次 (无视所有减伤效果和意志技能)。 | ||
相关页面 | 无法控制,无视减伤,不倒意志(敌人技能),连击 |
编号 | No. 630 | 连结 | |
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维基通称 | (5回无视减伤) | ||
技能描述 | 5 回合内,无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 无视减伤 |
编号 | No. 631 | 连结 | |
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维基通称 | (98回无视减伤) | ||
技能描述 | 98 回合内,无视所有减伤效果和意志技能 | ||
相关页面 | 无视减伤 |
益队
- 各类爆发队伍
- 有控场类召唤兽的队伍(前提为敌人未有
超级防御 技能时)
害队
- 根性队(树王队、水游侠队、奥丁队、曹操队)
- 减伤队(
、
、
、
、
、
、
、防龙系列)