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技能说明

技能 扣血 N % 技能图示 SI139
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 N% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
技能 弱扣血 N % 技能图示 SI139
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 N% 生命力 (队长及主动技能皆可减低伤害)
技能 主弱扣血 N % 技能图示 SI139
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 N% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能,主动技除外)
技能 队弱扣血 N % 技能图示 SI139
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 N% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能,队长技除外)
技能 越扣越强 N % 技能图示 SI139
技能描述 首回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 N% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能);受到敌人攻击次数愈多时,攻击力会持续提升

拥有此效果的敌人技能

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编号 No. 35 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI129
技能通称 扣血70%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 70% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 36 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI127
技能通称 扣血40%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 40% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 37 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI128
技能通称 扣血50%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 72 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI126
技能通称 扣血30%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 30% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 73 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI130
技能通称 扣血80%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 80% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 74 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI131
技能通称 扣血90%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 90% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 161 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI126
技能通称 扣血30%-队长减伤
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 30% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能,队长技除外)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 162 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI128
技能通称 扣血50%-队长减伤
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能,队长技除外)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 163 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI129
技能通称 扣血70%-队长减伤
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 70% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能,队长技除外)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 164 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI131
技能通称 扣血90%-队长减伤
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 90% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能,队长技除外)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 165 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI126
技能通称 扣血30%-主动减伤
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 30% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能,主动技除外)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 166 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI128
技能通称 扣血50%-主动减伤
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能,主动技除外)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 167 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI129
技能通称 扣血70%-主动减伤
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 70% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能,主动技除外)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 168 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI131
技能通称 扣血90%-主动减伤
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 90% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能,主动技除外)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 169 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI126
技能通称 弱扣血30%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 30% 生命力 (队长及主动技能皆可减低伤害)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 170 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI128
技能通称 弱扣血50%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力 (队长及主动技能皆可减低伤害)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 171 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI129
技能通称 弱扣血70%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 70% 生命力 (队长及主动技能皆可减低伤害)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 172 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI131
技能通称 弱扣血90%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 90% 生命力 (队长及主动技能皆可减低伤害)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 365 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI132
技能通称 扣血100%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
相关页面 固定伤害

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编号 No. 495 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI250SI139
技能通称 隐身-隐攻扣血99%
技能描述 敌人会隐身,直至发动第 1 次攻击,隐身期间不受任何攻击伤害 (主动技能除外) 及无视所有控制技能;隐身期间敌人发动攻击会扣除召唤师 99% 生命力
相关页面 隐身固定伤害

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编号 No. 510 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI256SI126
技能通称 消心盾2% ‧ 扣血30%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 30% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能),并不受任何攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 2% 生命力
相关页面 消心盾固定伤害

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编号 No. 511 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI256SI128
技能通称 消心盾1% ‧ 扣血50%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能),并不受任何攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 1% 生命力
相关页面 消心盾固定伤害

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编号 No. 512 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI256SI129
技能通称 消心盾0.5% ‧ 扣血70%
技能描述 每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 70% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能),并不受任何攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 0.5% 生命力
相关页面 消心盾固定伤害

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编号 No. 567 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI168SI251
技能通称 血弱70%-半扣自尽
技能描述 敌人生命力 70% 或以下时,发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力并扣除自身 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
相关页面 固定伤害自残

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编号 No. 568 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI168SI251
技能通称 血弱50%-半扣自尽
技能描述 敌人生命力 50% 或以下时,每回合发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力并扣除自身 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
相关页面 固定伤害自残

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编号 No. 569 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI168SI251
技能通称 血弱70%-同归于尽
技能描述 敌人生命力 70% 或以下时,每回合发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力并扣除自身 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
相关页面 固定伤害同归于尽

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编号 No. 570 查看使用此敌技相关页面连结
技能图示 SI168SI251
技能通称 血弱50%-同归于尽
技能描述 敌人生命力 50% 或以下时,每回合发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力并扣除自身 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
相关页面 固定伤害同归于尽


发动方式

「越扣越强」系列

第一次攻击扣除召唤师X%的最大血量,X为指定的敌方攻击。

每下一次攻击就会造成n*X%的伤害,到达100%时不再增加。

「固定百分比扣血」系列

每次攻击根据召唤师的最大血量比例进行扣血伤害,除非是附加「队长减伤」(使用队长技能减伤)、「主动减伤」(使用主动技能减伤)、「弱」(使用队长技能或主动技能减伤)等效果,否则皆为 SI251 无视减伤

SI132 扣血100% 不仅 SI251 无视减伤 且一击必杀。

概念厘清

百分比扣血是根据召唤师的最大血量比例造成伤害,与根据敌人攻击力造成的伤害完全不同。

另外,「越扣越强」与 SI188 越攻越强 、「越战越强」不同点在于:

  • 「越扣越强」为等差数列,是根据召唤师的最大血量比例造成伤害,由于此技能造成的伤害属于真实伤害,因此 SI251 无视减伤,但不会被受到伤害增加 (如1047i) 影响。
  • 「越攻越强」为等比数列,第六次开始会 SI167 连击 并停止增加伤害,敌人若无附加 SI251 无视减伤 的效果时,可以用队长技能或主动技能减伤。
  • 「越战越强」为线性递增,根据当前敌人血量比例,会有不同的伤害倍率,虽可被减伤,但 SI188 越战越强 ‧ 银 起,敌人血量于 30% 以下时会 SI167 连击 且提升攻击力(SI188 越战越强 ‧ 白金 亦会附加防御力提升)。

同类型敌人技能

益队

带转心角-尽快补血

害队

龙队-低回复,难补血

建议应对方式

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