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上次更新:2017/10/14 (14.1版本)

由於13.3版本的改版,許多敵人的技能已經簡化,所有的Combo盾 (如SI095 5Combo盾) 已經修改成首消 (如SI095 首消5Combo盾),因此玩家不需要再留意非首消和首消的差別 (然而舊地獄級則未修改)。此外,小怪的SI250 攻前盾已移除。

打到這裡的玩家建議參考一下中級玩家策略,訓練自己的隊伍達到一定程度。此時應該有實力可應付部分雙週的高級、甚至超級的關卡,詳情見維基的時刻表或官方資訊,看了關卡資訊以後可自行判斷隊伍是否可通過該關卡。

第六封印各屬關卡

  • 遭到多數蜥蜴的反彈容易造成危險,建議隊伍的攻擊力要充足,避免傷害反彈
  • 持有Combo盾的狼會成為阻礙,宜注意轉珠的首消Combo數
  • 被多數魔女同時連擊會很危險,最好優先處理
  • 王關敵人可能會有剋制某些種族成員的技能,要當心
  • 有時候五星主角會亂入,技能雖不難應付但生命力較高,猶如BOSS一般

從這裡開始的主線關卡都會出現敵人技能,尤其王的技能會更複雜一些。

不僅如此,小怪也出現技能了,技能的類型也很多樣,玩家宜在首次遇到陌生的技能時長按敵人以獲得技能的敘述。

此時的常見小怪為:

  • 三星蜥蜴 (077i079i081i083i085i):部分擁有SI260 反彈15%。若敵人被攻擊後死亡的話不會受到反彈攻擊,不然的話敵人會反彈所受15%的傷害。這個傷害在此階段不會致命,但是在其他小怪還存在時 (或者蜥蜴CD1且沒被打死) 可能會被連續攻擊而陣亡。
  • 三星魔女 (087i089i091i093i095i):必有SI167 連擊技能,每回合所造成的總傷害大約在4000上下。若被頻繁連擊會有危險,因此要優先處理。
  • 三星狼人 (097i099i101i103i105i):部分狼人擁有SI093 首消3Combo盾SI094 首消4Combo盾SI095 首消5Combo盾,必須造成指定的Combo總數才能對敵人造成傷害 (天降不計算在內)。
  • 四星史萊姆 (329i330i331i332i333i):高攻高防 (5萬)、12生命力。注意要在敵人攻擊前解決,至少要兩回合以上都是全部成員都攻擊到的,不然就一定要破防。
  • 四星精靈 (334i335i336i337i338i):無技能,但是CD1,攻擊力不輸小魔女連擊的傷害,而且生命力高。遇到需要盡快解決,不然會有回血壓力。
  • 四星蜥蜴 (339i340i341i342i343i):場上最多只出現一隻,帶有高攻擊的特性 (7500以上),請注意血量。玩家可選擇先攻擊蜥蜴,或是在敵人發度攻擊以前就清除掉所有其他的小怪,否則危險性高。 (13.3版本已經取消SI250 攻前盾)

關卡內還有低機率遇到千年靈魂石和主角 (主角的技能會在下方詳細敘述)。

註:召喚師宜在應付Combo盾敵人時,閱讀敵人的技能資訊,確定敵人是否紀錄天降 (SI095 5Combo盾SI095 首消5Combo盾是不同的);若有寫「只計算首批消除的符石」的時候,就沒有運氣成分,不計算天降和疊珠,就必須實際轉滿Combo才能造成傷害。

各屬性王關技能

由於部分敵人具有剋制特定種族的特性,以下先列舉敵人的技能簡表,方便玩家在打該關卡前協助組隊:

屬性/關卡 6-1 6-2 6-3 6-4 6-5
(R5 / R10)
褻瀆的寶船 (水) 067i334i067i
SI069 人類剋制 ‧ 攻
339i340i
SI070 獸類剋制 ‧ 攻
SI076 獸類剋制 ‧ 防
148i
SI165 2秒轉珠
178i
SI075 人類剋制 ‧ 防
043i/201i
SI067 神族剋制 ‧ 攻
SI128 扣血50%
永無寧靜之地 (火) 069i335i069i
SI071 龍類剋制 ‧ 攻
341i340i
SI069 人類剋制 ‧ 攻
SI075 人類剋制 ‧ 防
151i
(無技能)
181i
SI078 妖精剋制 ‧ 防
046i/203i
SI078 妖精剋制 ‧ 防
SI167 連擊
永恆英靈殿 (木) 071i336i071i
SI073 神族剋制 ‧ 防
341i339i
SI072 妖精剋制 ‧ 攻
SI078 妖精剋制 ‧ 防
154i
SI217 溢補盾
184i
SI076 獸類剋制 ‧ 防
049i/205i
SI069 人類剋制 ‧ 攻
SI073 神族剋制 ‧ 防
轟雷荒土 (光) 073i337i073i
SI094 4Combo盾
SI072 妖精剋制 ‧ 攻
342i343i
SI067 神族剋制 ‧ 攻
SI073 神族剋制 ‧ 防
157i
SI260 反彈15%
187i
SI076 獸類剋制 ‧ 防
052i/207i
SI076 獸類剋制 ‧ 防
SI127 扣血40%
監禁的惡神 (暗) 075i338i075i
SI094 4Combo盾
SI069 人類剋制 ‧ 攻
343i342i
SI076 獸類剋制 ‧ 防
SI070 獸類剋制 ‧ 攻
160i
SI073 神族剋制 ‧ 防
190i
SI078 妖精剋制 ‧ 防
055i/209i
SI077 龍類剋制 ‧ 防
SI129 扣血70%
特性 精靈,威脅不大;光暗關卡當中小精靈有4Combo盾,建議先殺掉中間以後再處理Combo問題 蜥蜴,不要帶到被剋制的種族就可以了,然而就算全隊都被剋制仍然可以爆發解決 巨像,部分帶有麻煩的技能,需要別出心裁 西方獸,都是CD3高攻擊 (火光暗超過20000攻),不是秒殺就只能用磨的 防龍,CD7以上且超高攻 (磨的可能需要根性,不然就爆發);北歐神,小心技能,尤其是百分比攻擊

若真的使用被敵人剋制的種族隊伍時也不要太緊張,只要能夠製造足夠傷害,仍然可以在敵人攻擊前就率先擊倒他。

褻瀆的寶船

主線攻略-六封周圍-水3

SI165 2秒轉珠:轉珠時間會被大量縮減,宜預先想好路徑才開始轉珠

此階段玩家會遇到各種類型的敵人技能,但不會太複雜,逐漸的就會熟悉它們。

6-3的水巨像148iSI165 2秒轉珠,小心Combo數量可能因此降低。轉珠前宜先想好路徑。

6-4的克蘇魯178iSI075 人類剋制 ‧ 防,攻擊力12000,不算太高,但是要小心。

6-5:

  • 水防龍043iSI067 神族剋制 ‧ 攻,攻擊力80000。神族剋制的情況下使得大聖也無力抵擋 (僅奧丁、水遊等根性隊才行),但幸好生命力只有35萬,還有機會爆發通過。
  • 王關費雷201iSI128 扣血50%,CD2。留意扣血的傷害本來就是無視防禦的,且百分比是直接依照隊伍的生命力進行扣除,因此敵人不會使用到真正自身的攻擊力。此技能剋制多血量低回復的隊伍,但不論是否被剋制到,應該還是可以直接開技能爆發解決。

若中途遇到五星主角的話,主角004i持有SI167 連擊技能,CD2,總傷害9322 (依據6-5為準),建議在小怪面前,除非必要,否則不要先開技能,以免萬一遇到時無法出招。

永無寧靜之地

主線攻略-六封周圍-火4

一般的隊伍通常沒有減傷,遇到攻擊力特別高的敵人,就要在它攻擊以前就先殺掉

留意火屬性敵人在關卡攻擊力通常較高,隊伍若滿血看到骷髏頭,最好能夠一口氣將敵人秒殺。

6-3的火巨像151i沒有技能,頂多攻擊力12000 (CD3)而已,直接解決即可。

6-4的三頭犬181iSI078 妖精剋制 ‧ 防,攻擊力高達28000,足以使絕大多數的隊伍致命。最好的方式就是爆發掉敵人48萬的血量,開技能和龍刻後也省時間省麻煩。或者,若要用磨的,就必須攜帶足夠的減傷或使用增加生命力的隊伍,抗拒高傷害,就可以安然度過。

6-5:

  • 火防龍046iSI078 妖精剋制 ‧ 防,攻擊力80000。妖精防禦影響不大,然而昇華IV大聖也需要隊伍16000生命力以上才能抵擋 (根性隊才能擋下,但一定要留意下面敘述的王關技能),但生命力只有28萬簡直更少,爆發通過就OK了。
  • 王關提爾203iSI167 連擊,CD2,單次攻擊5500 (連擊後就變成11000了)。連擊因為打兩下,可打穿根性,請隨時留意自己的生命力使否在11001以上,敵人不會在生命力5501至11000時出現骷髏頭警告我方生命力不足以抵擋連擊。在此敵人面前久留可能會有危險,因此直接開技能爆發解決為最好的方法。

若中途遇到五星主角的話,主角008i持有SI188 越戰越強 ‧ 銀技能,CD2,傷害7962 (依據6-5為準),磨隊瞬間進入噩夢,然而血量30萬而已,趁敵人CD2的時候爆發掉吧。

永恆英靈殿

主線攻略-六封周圍-木3

敵人擁有的技能很可能出乎預料,若能先閱讀關卡資訊,則可使關卡難度大減

特別留意6-3的木巨像154i令人傻眼的SI217 溢補盾,令人想到打毒龍的惡夢,好在敵人CD3且生命力只有12萬,只算是弱化版本。此時請拿出之前應付毒龍的隊伍再來挑戰這關,應該就沒問題了。正常隊伍也可以通過,但是要花很久的時間才能磨掉。當然,通過像這樣子可以磨的溢補盾關卡最好的幫手就是大聖好友了,其他隊員以回復力高的為優先。

6-4的美杜莎184iSI076 獸類剋制 ‧ 防,攻擊力高達18000,沒有三頭犬高,但仍極不安全。最好的方式又是爆發掉敵人62萬的血量了,不過要注意獸類會有部分傷害被防禦掉,因此獸隊必須注意。

6-5:

  • 木防龍049iSI069 人類剋制 ‧ 攻,攻擊力80000。人類防禦影響中等,敵人生命力只有36萬,仍然可以爆發通過。
  • 王關費蕾雅205iSI073 神族剋制 ‧ 防,CD2,攻擊8657。神族多的隊伍打起來會辛苦些,因此將神族替換為別的種族會容易些 (仍然要看隊伍是否能負擔為準)。血量91萬,就盡量開技能解決掉吧。

中途可能遇到的主角012i持有SI135 中毒15%技能,影響不大,除非隊伍回復力過低。

轟雷荒土

主線攻略-六封周圍-光3

除非用磨隊,否則BOSS的反彈傷害會一擊致命,必須爆發才能避免被反彈

光屬性的敵人時常考驗一擊必殺的能力,因此隊伍爆發時若傷害不夠的話,很可能遭到敵人壓制。

6-3的光巨像157i棘手的SI260 反彈15%。在小怪身上反彈技能看似還好,但是在王的身上就會陷入不是你死就是我亡的處境。敵人67萬生命力,若只剛好打掉13萬就會被反彈接近2萬的傷害、66萬就被反彈近10萬的傷害,可知道敵人不好惹,僅在秒殺時傷害才不會被反彈。

建議在此敵人面前直接開技秒殺。然而,若隊伍因為某些原因而無法爆發67萬傷害,仍然可以用磨隊,只是要注意不要在敵人CD1時貪快打太痛,免得反彈加上敵人攻擊會將隊伍殺掉。

6-4的獅鷲187iSI076 獸類剋制 ‧ 防,攻擊力高達24068,處理方式同前面的西方獸。

6-5:

  • 光防龍052iSI076 獸類剋制 ‧ 防,攻擊力提升至99999,生命力35萬。對於獸類來講影響大,建議用別的隊伍 (或者直接當作敵人70萬生命力進行爆發)。
  • 王關索爾207iSI127 扣血40%,CD1 (敵人只固定扣除40%隊伍生命)。固定40%扣血對於回復力低的隊伍壓力很大的,最好是一波爆發解決掉。磨隊無法減掉40%傷害,但是只要回復力足夠則仍然安全 (只不過有壓力)。

亂入的光主角016i持有SI254 強化盾技能,可能會突然間出現,不會太難應付,然而CD3攻擊10000出頭仍是要小心的。

監禁的惡神

主線攻略-六封周圍-暗5

SI129 扣血70%:敵人的傷害以隊伍生命力為準,12430的70%為8701,滿血被打剩下3729HP,無視減傷

即便暗屬性敵人使用剋制特定種族的防禦,威脅仍然不大。然而,他們的攻擊比先前的敵人高。

6-3的暗巨像160iSI073 神族剋制 ‧ 防,神族較多的隊伍必須爆發比較多的傷害才能解決,但不會太難纏。

6-4的巴風特190iSI078 妖精剋制 ‧ 防,攻擊力高達29825,同樣要注意敵人秒殺隊伍的情形,應付方法類似前面的西方獸。

6-5:

  • 暗防龍055iSI077 龍類剋制 ‧ 防,不過攻擊力只有25000 (比起前面的防龍少了許多),生命力40萬。仍然當作需要爆發的敵人處理較合適。
  • 王關洛基209iSI129 扣血70%,CD2 (敵人只固定扣除70%隊伍生命)。固定70%扣血對任何隊伍都有威脅,無視減傷和意志,並對高血隊伍扣除更多血!建議直接將敵人的98萬生命力直接解決掉。

若遇到亂入,暗主角020i所持有SI095 首消5Combo盾會造成很大的麻煩,CD2攻擊偏高,建議只有在隊伍滿血時才嘗試轉出5Combo進行傷害,否則要盡力轉出高Combo回血。敵人生命力20萬,對於如此指定Combo的盾牌技能來說已經不低了。

293i
塔之彼端攻略

打到這裡的玩家應該知道,面對有威脅的敵人,用強攻爆發的方式往往是最省時間的,尤其是敵人開始使用技能和磨隊的減傷作對時。簡單來說,六封的boss多數要以強攻的方法通過。

此時的玩家應該有一隊有水準的隊伍,以大多數的隊伍來說,則是有150萬以上爆發力,回復力水平至少2000的隊伍為準。能達成此條件的最推薦的隊伍為純色隊,然而不用純色隊其實也可以通關。由於不同階段登塔的玩家會攜帶相當不同的隊伍,可能遇到的瓶頸不同,此文章無法全數介紹。

此時的小怪種類非常複雜,共有:

  • 常見敵人:反彈蜥蜴、連擊魔女、二星史萊姆(3萬攻擊、CD5、14HP、8萬防禦)、狼人 (部分有Combo盾)。
  • 稀有出現:四星史萊姆(5萬攻擊、CD4、12HP、8萬防禦)、四星大精靈 (4千多攻擊、1CD)、四星攻前盾蜥蜴 (9000攻擊左右)、千年靈魂石。

古代修行者的希望

第六關為二隻蜥蝪(340i341i),SI075 人類剋制 ‧ 防SI069 人類剋制 ‧ 攻,皆對人類相剋;

第七關為水妹(118i),SI128 扣血50%,每2回合扣除50%血量。

只要不是回復力太差的隊伍都可以通過;人隊亦可以,不過請爆發秒過第六關 (或自備保命技能)。

尋找以諾塔中的秘密

第六關又是二隻蜥蝪(339i341i),SI077 龍類剋制 ‧ 防SI071 龍類剋制 ‧ 攻,對龍類相剋;

第七關為火妹(121i),SI188 越戰越強 ‧ 銀

水蜥蝪高攻高血(9236攻、四十五萬HP),木蜥蝪低血(十五萬)但高防(二萬)。不建議帶龍隊,以及先打死一隻才好打另一隻,隊伍倍率不夠、沒有信心破防者可以先打水蜥蝪。

至於第七關火妹則不易應付,基礎攻擊7693還有90萬血。能夠有信心爆發掉敵人的話,一進場就立刻全開收掉她,不要讓她有攻擊的機會。

沒信心爆發90萬血的話,純色隊只要有控場問題不大,人隊帶控場+水遊隊員也可以通關,但平均combo在5以上會比較穩。在這樣的狀況時,由於敵人CD2的關係,玩家可以選擇在不確定敵人是否會秒殺隊伍時於CD2時進攻、CD1時不作出攻擊,等到技能準備好時一波爆發帶走。

由以下簡表可知,敵人達到50%血量時對絕大多數的隊伍是非常危險的,減傷建議在60%血量開啟,盡力打到剩下40%時開下控場,並盡快收拾敵人。

敵人剩餘血量百分比攻擊倍率攻擊力
900000100%1.07693
67500075%1.511540
45000050%2.015386
36000040%4.030772
31500035%5.038465
27000030%6.650774 (附帶SI167 連擊)
18000020%10.076930 (附帶SI167 連擊)

修行者的苦惱

第六關蜥蝪乘以二(339i341i)為SI076 獸類剋制 ‧ 防SI070 獸類剋制 ‧ 攻,對獸類相剋;

第七關為木妹(124i),SI135 中毒7.5%

木蜥蝪30血但二十萬防,攻擊力不夠的話就找個無視防禦的技吧。由於第六關有克制,不要帶獸隊 (主要是回復偏低,除非等級夠高且有帶精獸或白虎破木蜥蜴的防),另外注意隊伍的回血量不要太低(除非你能在數回合內秒),才能安全解決木妹。

通往天界的階梯

第六關為普通的二隻蜥蝪 (343ix2),第七關為光妹(127i),SI260 反彈15%

蜥蝪沒有特別,不過二隻同時攻擊能達12940,注意血量、或秒過。

但第七關的王會反傷,生命力高達85萬。此時的玩家應該已經知道反彈要如何處理了,不是秒過就是帶大聖磨。

階梯的盡頭

第六關為二隻蜥蝪 (342ix2),第七關為暗妹(130i),SI135 中毒15%

其中一隻蜥蝪為SI091 1Combo盾,23000攻,但只有7血30萬防禦。

不要被1Combo盾嚇到,Combo數量不同是可以打出1傷害的。請無視那1Combo,2回合內不可能打不到7血吧......(如果只轉1Combo又天降的話是個悲劇)。

第七關請注意回血量,不可輕視15%中毒加敵人攻擊的總傷害!

門之海

  • 第八層,小魔女,不難解決
  • 第九層,先快速殺掉其中幾個
  • 第十層,路西法

門之海有三關boss,分別為R8的三屬小魔女(087i089i091i),R9的五屬妹子(116i119i122i125i128i)及R10的米迦勒.路西法(293i)。

第八關只是小小王,魔女血量約為十五萬,不值得在這時候用太多技能 (真的必要存技的話就先殺掉中間火屬性的)。

第九關妹子約25萬HP,撞cd的話比較麻煩,三隻同cd已有近萬攻擊力,有小爆發的話可以開,但是下一關需要還有技能用。

路西法的技能為SI049 光暗轉換 ‧ 吸收,生命力較高 (150萬)。以下針對此技能進行完整的說明:

  1. 每回合把心珠及與王相剋屬性的珠轉為自己屬性的珠(即XX大號令),
  2. 消除與王同屬的硃會扣除30%血量,王會按消除的同屬珠回復自身血量。
  3. 另外,王會光暗轉屬(控場另計),每屬維持2回合,轉屬時作出固定4500的攻擊。
敵人的動作順序簡表 (此外每回合完結判定玩家是否消除與敵人同屬珠進行吸血)
回合 (召喚師動作後) 動作 當前屬性
0 (剛進場 = 第一回合) ── (CD2)
1 (第二回合) 無動作 (CD1)
2 (第三回合) 攻擊4500,同時轉暗屬性 (CD2)
3 (第四回合) 無動作 (CD1)
4 (第五回合) 攻擊4500,同時轉光屬性 (CD2)
5 (同1,第六回合) 無動作 (CD1)
6 (同2,第七回合) 攻擊4500,同時轉暗屬性 (CD2)

第十關極力建議直接爆發過去,能夠一次爆掉150萬是最好的 (可開龍刻增傷),若無法的話兩波大概也要能解決 (中間有控場成員的話開技能撐一下,由於王面前幾乎不可能有心珠回血,需要第二爆發的話危險性增加),盡量不要到第三波。龍刻可幫助增傷,可好好利用。

純色隊要秒過王最方便 (水/木/火隊可以帶控場改變王的屬性,讓王自動幫你轉下一疊攻擊珠),沒有純色可以考慮其他種族隊等。因為王會回自己血的特性,大概不可能用無倍率的磨隊過吧。

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