技能說明
編號 | No. 12 | 連結 | |
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維基通稱 | 連擊 | ||
技能描述 | 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次 | ||
相關頁面 | 連擊 |
擁有此效果的敵人技能
編號 | No. 12 | 連結 | |
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維基通稱 | 連擊 | ||
技能描述 | 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次 | ||
相關頁面 | 連擊 |
編號 | No. 60 | 連結 | |
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維基通稱 | 三連擊 | ||
技能描述 | 敵人會在 1 回合內連續攻擊 3 次 | ||
相關頁面 | 連擊 |
編號 | No. 619 | 連結 | |
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維基通稱 | 敵轉暗 ‧ 命懸一線 ‧ 連擊-血弱追擊 ‧ 輕攻-火暗輪轉 | ||
技能描述 | 首回合敵人會轉變換為暗屬性。 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制將心符石轉化為暗符石。敵人首次發動輕量攻擊後,會將其中 1 種符石轉化為火符石;第 2 次發動攻擊時,會將其中 1 種符石轉化為暗符石。以上攻擊循環周而復始。 | ||
相關頁面 | 屬性轉換,命懸一線,連擊,符石轉換 |
編號 | No. 620 | 連結 | |
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維基通稱 | 敵轉暗 ‧ (5回轉珠減2秒) ‧ 連擊 ‧ 無視減傷 | ||
技能描述 | 首回合敵人會轉變換為暗屬性。 5 回合內,敵人會令移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒)。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次 (無視所有減傷效果和意志技能) | ||
相關頁面 | 時間改變,屬性轉換,連擊,無視減傷 |
編號 | No. 674 | 連結 | |
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維基通稱 | 無法控制-無視減傷 ‧ 不倒意志60%-完全回復-狂怒2倍-連擊 | ||
技能描述 | 敵人會無視所有控制技能、減傷效果和意志技能。敵人當前生命力大於 60% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只發動 1 次)、提升生命力和攻擊力 2 倍及每回合連續攻擊 2 次 | ||
相關頁面 | 無法控制,無視減傷,不倒意志(敵人技能),連擊 |
編號 | No. 677 | 連結 | |
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維基通稱 | 無法控制 ‧ 不倒意志60%-完全回復-超狂怒3倍-連擊 | ||
技能描述 | 敵人會無視所有控制技能。敵人當前生命力大於 60% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只發動 1 次)、提升生命力和攻擊力 3 倍及每回合連續攻擊 2 次 (無視所有減傷效果和意志技能)。 | ||
相關頁面 | 無法控制,無視減傷,不倒意志(敵人技能),連擊 |
編號 | No. 691 | 連結 | |
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維基通稱 | 首回腳板形轉光-光轉心 ‧ 同屬防禦75% ‧ 連擊-血弱趨狂 | ||
技能描述 | 首回合敵人會先制將固定位置的符石轉化為光符石,並將其他的光符石轉化為心符石。與敵人屬性相同的攻擊傷害減至 25%。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。![]() | ||
相關頁面 | 符石轉換,屬性針對(攻擊力),連擊 |
編號 | No. 691 | 連結 | |
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維基通稱 | 首回腳板形轉光-光轉心 ‧ 同屬防禦75% ‧ 連擊-血弱趨狂 | ||
技能描述 | 首回合敵人會先制將固定位置的符石轉化為光符石,並將其他的光符石轉化為心符石。與敵人屬性相同的攻擊傷害減至 25%。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。![]() | ||
相關頁面 | 符石轉換,屬性針對(攻擊力),連擊 |
編號 | No. 1281 | 連結 | |
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維基通稱 | 龍外防禦90% ‧ 首消光傷害吸收 ‧ 連擊 | ||
技能描述 | 敵人會令龍類以外的攻擊傷害減至 10%。 消除光符石時 (只計算首批消除的符石),敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害血量。 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次 | ||
相關頁面 | 種族針對(攻擊力),傷害吸收,連擊 |
編號 | No. 1596 | 連結 | |
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維基通稱 | 首回全光電擊 ‧ 連擊 | ||
技能描述 | 首回合敵人會電擊場上所有光符石;如有符石被電擊而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次 | ||
相關頁面 | 電擊符石,連擊 |
編號 | No. 1601 | 連結 | |
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維基通稱 | 連擊 ‧ 越戰越強-鐵 ‧ 火弱化鎖定10% | ||
技能描述 | 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次。 敵人生命力愈低時,攻擊力會稍微提升。 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石) | ||
相關頁面 | 連擊,越戰越強,弱化鎖定 |
編號 | No. 1602 | 連結 | |
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維基通稱 | 連擊 ‧ 越戰越強-石 ‧ 火木弱化鎖定10% | ||
技能描述 | 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次。 敵人生命力愈低時,攻擊力會作一定幅度的提升。 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石) | ||
相關頁面 | 連擊,越戰越強,弱化鎖定 |
編號 | No. 1603 | 連結 | |
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維基通稱 | 連擊 ‧ 越戰越強-石 ‧ 火木弱化鎖定20% | ||
技能描述 | 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次。 敵人生命力愈低時,攻擊力會作一定幅度的提升。 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石) | ||
相關頁面 | 連擊,越戰越強,弱化鎖定 |
編號 | No. 1760 | 連結 | |
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維基通稱 | 敵轉水 ‧ 連擊趨狂 ‧ 命懸一線-首回心轉水-攻後隨機轉水 | ||
技能描述 | 首回合敵人會轉換成水屬性。 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。 首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並將心符石轉化為水符石。每回合敵人發動攻擊時,會將隨機 1 種符石轉化為水符石 | ||
相關頁面 | 屬性轉換,連擊趨狂,命懸一線,符石轉換 |
編號 | No. 1761 | 連結 | |
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維基通稱 | 敵轉火 ‧ 連擊趨狂 ‧ 命懸一線-首回心轉火-攻後隨機轉火 | ||
技能描述 | 首回合敵人會轉換成火屬性。 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。 首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並將心符石轉化為火符石。每回合敵人發動攻擊時,會將隨機 1 種符石轉化為火符石 | ||
相關頁面 | 屬性轉換,連擊趨狂,命懸一線,符石轉換 |
編號 | No. 1762 | 連結 | |
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維基通稱 | 敵轉木 ‧ 連擊趨狂 ‧ 命懸一線-首回心轉木-攻後隨機轉木 | ||
技能描述 | 首回合敵人會轉換成木屬性。 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。 首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並將心符石轉化為木符石。每回合敵人發動攻擊時,會將隨機 1 種符石轉化為木符石 | ||
相關頁面 | 屬性轉換,連擊趨狂,命懸一線,符石轉換 |
編號 | No. 1763 | 連結 | |
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維基通稱 | 敵轉光 ‧ 連擊趨狂 ‧ 命懸一線-首回心轉光-攻後隨機轉光 | ||
技能描述 | 首回合敵人會轉換成光屬性。 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。 首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並將心符石轉化為光符石。每回合敵人發動攻擊時,會將隨機 1 種符石轉化為光符石 | ||
相關頁面 | 屬性轉換,連擊趨狂,命懸一線,符石轉換 |
編號 | No. 1764 | 連結 | |
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技能圖示 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
維基通稱 | 敵轉暗 ‧ 連擊趨狂 ‧ 命懸一線-首回心轉暗-攻後隨機轉暗 | ||
技能描述 | 首回合敵人會轉換成暗屬性。 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。 首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並將心符石轉化為暗符石。每回合敵人發動攻擊時,會將隨機 1 種符石轉化為暗符石 | ||
相關頁面 | 屬性轉換,連擊趨狂,命懸一線,符石轉換 |
編號 | No. 1765 | 連結 | |
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技能圖示 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
維基通稱 | 敵轉水 ‧ 連擊趨狂 ‧ 命懸一線-首回心轉水-攻後隨機轉水 ‧ 水屬防禦90% | ||
技能描述 | 首回合敵人會轉換成水屬性。 敵人會令水屬性的攻擊傷害減至 10%。 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。 首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並將心符石轉化為水符石。每回合敵人發動攻擊時,會將隨機 1 種符石轉化為水符石 | ||
相關頁面 | 屬性轉換,連擊趨狂,命懸一線,符石轉換 |
編號 | No. 1766 | 連結 | |
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維基通稱 | 敵轉火 ‧ 連擊趨狂 ‧ 命懸一線-首回心轉火-攻後隨機轉火 ‧ 火屬防禦90% | ||
技能描述 | 首回合敵人會轉換成火屬性。 敵人會令火屬性的攻擊傷害減至 10%。 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。 首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並將心符石轉化為火符石。每回合敵人發動攻擊時,會將隨機 1 種符石轉化為火符石 | ||
相關頁面 | 屬性轉換,連擊趨狂,命懸一線,符石轉換 |
編號 | No. 1767 | 連結 | |
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維基通稱 | 敵轉木 ‧ 連擊趨狂 ‧ 命懸一線-首回心轉木-攻後隨機轉木 ‧ 木屬防禦90% | ||
技能描述 | 首回合敵人會轉換成木屬性。 敵人會令木屬性的攻擊傷害減至 10%。 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。 首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並將心符石轉化為木符石。每回合敵人發動攻擊時,會將隨機 1 種符石轉化為木符石 | ||
相關頁面 | 屬性轉換,連擊趨狂,命懸一線,符石轉換 |
發動方式及效果
- 在沒有任何條件影響下,一回合內進行兩次(或更多指定次數)的普通攻擊。
概念釐清
- 「連擊」與「追擊」的相異之處為:連擊不會受任何條件影響下即可發動,因此召喚師處於被動狀態必受連擊影響;而追擊是召喚師可以透過達成指定條件(處於主動狀態)而不受追擊傷害影響。
建議應對方式
- 優先處理,因為連擊怪物多數同時具備CD短的特性
- 由於連擊會造成2次傷害,而骷髏頭不出現只代表受到下一次傷害不會使你死亡,並不代表受到連擊後不會死亡,請先計算好當前血量會否被秒殺
- 使用控場類技能使敵人不能作出攻擊,或迴避類技能閃避對方發動的連擊
- 使用
連擊之盾
- 使用
魔王護壁
- 使用
的主動技不倒之志,首回合不會使玩家死亡(萬能根性),但請注意是首回合
剋制
- 根性隊 (以擁有意志類隊長技的召喚獸作為隊長的隊伍)
- 樹王隊
魅惑技能使用後只能抵擋第一次攻擊