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編號 No. 502 查看使用此敵技相關頁面連結
技能圖示 SI218
技能通稱 心鎖定 ‧ 未消敵回50%
技能描述 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身生命力 50%
技能詳情 每回合移動符石前,敵人會鎖定所有心符石,如有鎖定符石未被消除,敵人會回復自身總生命力值 50% 的生命。

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編號 No. 504 查看使用此敵技相關頁面連結
技能圖示 SI218
技能通稱 心鎖定 ‧ 未消傷害吸收
技能描述 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量
技能詳情 每回合移動符石前,敵人會鎖定所有心符石,如有鎖定符石未被消除,我方的攻擊傷害減至 0,並且同時敵人於攻擊時會將召喚師對其所造成的傷害加入自身當前生命。

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編號 No. 694 查看使用此敵技相關頁面連結
技能圖示 SI232
技能通稱 首回攻後水心鎖定 ‧ 未消傷害吸收
技能描述 首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及水符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量
技能詳情 進入戰鬥回合及敵人發動攻擊時,敵人會鎖定所有心符石及水符石,如有鎖定符石未被消除,敵人會卡我方攻擊其時即時回復召喚師對其所造成屬性傷害的生命。

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編號 No. 873 查看使用此敵技相關頁面連結
技能圖示 SI232
技能通稱 鎖定圍城 ‧ 心鎖定 ‧ 未消傷害吸收
技能描述 首回合敵人會鎖定所有符石,其後每回合會鎖定場上的心符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量
技能詳情 每回合移動符石前,敵人會鎖定所有符石,且隨後每回合鎖定所有心符石,如有鎖定符石未被消除,敵人會回復召喚師對其所造成屬性傷害的生命。

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編號 No. 930 查看使用此敵技相關頁面連結
技能圖示 SI168
技能通稱 火鎖定 ‧ 未消引爆20%
技能描述 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火符石;如有鎖定的符石未被消除時,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力
技能詳情 每回合移動符石前,敵人會鎖定所有火符石,如有鎖定符石未被消除,符石會被引爆,每 1 顆引爆的符石扣除召喚師總生命力值 20% 的生命。

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編號 No. 1071 查看使用此敵技相關頁面連結
技能圖示 SI338
技能通稱 木鎖定 ‧ 消除減攻10%
技能描述 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
技能詳情 每回合移動符石前,敵人會鎖定所有木符石,召喚師消除被鎖定符石時,每消除 1 顆被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)

發動方式

鎖定 ‧ 未消敵回 (傷害吸收):被敵人打一下,隨後符石會呈被藤蔓爬過且符石顏色變淡。

鎖定 ‧ 未消引爆20%:符石增加亮度並產生火花將近要爆炸似的,未消除時會引爆,每顆扣除隊伍20%生命力,除非敵人被殺掉。引爆符石上限10顆。

鎖定 ‧ 消除減攻10% (20%):被鎖定的符石會冒出類似螢光的顏色,消除時會減弱隊伍的攻擊力,每消除一顆會減少10%或20%,視技能而定。

概念釐清

需看清楚未消除鎖定珠的後果,是扣血10%,還是敵人回復自身或引爆符石並扣血。

鎖定的符石不包含殘餘風化或凍結的符石。

同類型敵人技能

益隊

  • 二消隊
  • 三消隊
  • 巴比倫隊
  • 希臘隊
  • 切西亞隊
  • 撒旦隊

害隊

  • 雙狼隊
  • 皇后隊

建議應對方式

  1. 建議開圍城、延長轉珠時間或大號令可改變符石屬性的技能。這些技能可以將鎖定符石的狀態解除 (或將消除引爆符石的難度降低)。
  2. 若是遇到鎖定某種屬性珠時,可開龍刻消除狀態 (部分將龍刻開啟視為消除符石的除外)。
  3. 可事先開亡靈感應,避免沒帶走敵人還鎖定心珠。
  4. 能一次帶走敵人最好,畢竟有此技能的敵人大多會回復自身?%
  5. 開主角,延長轉珠時間可降低消除鎖定符石的難度 (弱化除外)
  6. 帶能炸版或能消除符石的主動技
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