FANDOM


Attention 目前遊戲9.25版本的敵人技能已全部收錄於此頁面內,用戶請勿自行新增、編輯及更新關卡敵人技能版模,
否則會被永久封禁!如發現資訊有誤,可直接於留言欄內提出,管理員會盡快處理,感謝!


敵人技能目錄
技能效果及描述說明和解釋
注意事項
免責聲明
技能效果說明
技能名稱說明
技能描述說明
其他資訊
使用教學
敵人技能列表
敵人技能列表
敵人技能更新日誌
更新日誌

注意事項

  • 關卡資料中備註欄的技能說明為官方說明。
  • 部份官方說明可能含糊不清,例如 SI105 7+Combo追擊盾 等等,召喚師請注意技能效果。

免責聲明

  • 本頁的技能是根據遊戲包內的數據而建立的,部份仍然未出現過的技能本維基只使用最類近的圖片標示,同時根據官方說明制作維基加強說明,一切以官方實際推出為準。
  • 官方推出新技能後,維基可能會根據該技能的效果而更改該技能的名稱及維基加強描述。
  • 以下資料及圖示只供參考,召喚師進行戰鬥時請務必自行長按敵人查看技能詳情。
  • 有關敵人技能的更新詳情,可參考︰關卡敵人技能更新日誌

技能效果說明

  • 敵人技能若與召喚獸主動技能發生衝突,召喚獸主動技能能優先發動。
  • 如沒有特別說明︰
  1. 敵人死亡後技能不會再發動任何效果;
  2. 敵人被控制後,技能效果仍然會發動;
  3. 任何減傷或意志技能都可以發動;
  4. 任何控場或控制技能都可以發動;
  5. 生命終解同歸於盡 技能對所有敵人技能都可以發動。

技能名稱說明

  • 神魔之塔官方沒有釋出完整的關卡敵人技能名稱,因此維基會為各技能命名,以下會為部份名稱作解釋︰
字眼 解釋
SI250表示召喚師需要發動特定條件,才能正常攻擊敵人,否則攻擊傷害會減至 1(減至 1 仍然視為有作出攻擊,例如希臘神的技能能夠持續)。
SI257 無效 表示召喚師需要發動特定條件,才能正常攻擊敵人,否則攻擊直接減至 0(沒法打出)。
SI135 中毒 敵人會在攻擊以外額外扣除召喚師生命。
SI139 扣血 敵人會直接扣除召喚師指定百分比的生命,此技能同時兼具 SI251 無視減傷 效果。
SI110 追擊 敵人的攻擊次數會根據特定的條件而提升。
SI188 越強 敵人的攻擊力會根據特定的條件而提升。
SI251 無視 召喚師可以發動某些主動或隊長技能,唯敵人會無視該技能。
SI124 無法 召喚師直接不能對敵人使用及發動某些主動或隊長技能。
SI122 禁錮 受此技能影響的成員不能發動主動技能及攻擊。
SI219 凍結 符石處於凍結狀態時,仍然可被消除。
SI219 冰封 符石處於冰封狀態時,不能被消除。
SI250 隱攻 召喚師被處於隱身狀態的敵人攻擊時,敵人才會發動後置的技能。
SI283 攻後 敵人攻擊後後才會發動後置的技能。
SI123SI121 附加技能消除重置 進入戰鬥回合時,若成員處開啟附加技能時,其附加技能會被消除,並且重置其技能回合數。沒有開啟附加技能的成員不受此敵人技能影響。

技能描述說明

  • 部份描述中有些字眼非常相似,但在概念及效果上非常不同,請召喚師注意︰
字眼 解釋
回合 表示召喚師作一次移動符石(空轉)或消除符石的行動。
我方 同「召喚師隊伍」。表示召喚師所用的隊伍全體。
發動的攻擊 召喚師移動符石後即將作出的攻擊。
造成的攻擊 召喚師已經對敵人造成的攻擊傷害。
屬性傷害 / 符石傷害 召喚師消除符石所造成的攻擊傷害。
傷害 泛指一切傷害,包括主動技。
敵人 擁有該技能的單一敵人。
敵方 於相同層數的全體敵人。
成員 召喚師所用的隊伍全體的其中一員。
隊員 召喚師所用的隊伍除隊長以外的其中一員。

其他資訊

減傷 / 條件減傷技能
主動技減傷
主動技名稱 主動技效果 對應召喚獸
防禦壁3 回合內,所受傷害減少 50%029i030i031i032i261i262i263i
大海之壁5 回合內,減少 50% 所受傷害131i132i133i686i
群龍壓迫1 回合內,所受傷害將會以龍類的數量而減少417i418i583i
反擊護牆1 回合內,受敵人反擊傷害減少 100%494i
防禦鐵壁3 回合內,減少 60% 所受傷害513i
進退自如1 回合內,達成 4 連擊 (Combo) 或以下,減少 80% 所受傷害;反之,所有成員攻擊力 2 倍。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石602i603i
弱孤防護1 回合內,生命力 50% 或以下時,減少 60% 所受傷害;反之,心符石兼具木符石效果638i
元素護壁3 回合內,減少 30% 所受傷害,並有 70 % 迴避敵人的攻擊8001i8002i9001i9002i
隊長技減傷
隊長技名稱 隊長技效果 對應召喚獸
水之防護水屬性傷害減少 30%
425i
火之防護火屬性傷害減少 30%
424i
木之防護木屬性傷害減少 30%
423i
元素防護所有屬性傷害減少 30%
579i
水之防壁水屬性傷害減少 50%
041i
海森護牆I. 水屬性傷害減少 50%
II. 木屬性傷害減少 30%
042i
海森闇之壁I. 水屬性傷害減少 50%
II. 木和暗屬性傷害減少 30%
043i
火之防壁火屬性傷害減少 50%
044i
炎海護牆I. 火屬性傷害減少 50%
II. 水屬性傷害減少 30%
045i
炎海聖之壁I. 火屬性傷害減少 50%
II. 水和光屬性傷害減少 30%
046i
木之防壁木屬性傷害減少 50%
047i
森炎護牆I. 木屬性傷害減少 50%
II. 火屬性傷害減少 30%
048i
森炎闇之壁I. 木屬性傷害減少 50%
II. 火和暗屬性傷害減少 30%
049i
光之防壁光屬性傷害減少 50%
050i
聖海護牆I. 光屬性傷害減少 50%
II. 水屬性傷害減少 30%
051i
聖海森之壁I. 光屬性傷害減少 50%
II. 水和木屬性傷害減少 30%
052i
暗之防壁暗屬性傷害減少 50%
053i
闇炎護牆I. 暗屬性傷害減少 50%
II. 火屬性傷害減少 30%
054i
闇炎聖之壁I. 暗屬性傷害減少 50%
II. 火和光屬性傷害減少 30%
055i
金剛不壞生命力愈高
⇒ 所受傷害愈低,最多減少 60% 傷害
227i228i
金剛不壞 ‧ 強生命力愈高,所受傷害愈低,最多減少 80% 傷害
227i228i昇華二
護甲金身I. 生命力愈高
⇒ 所受傷害愈低
⇒ 最多減少 60 % 傷害
II. 生命力愈低
⇒ 迴避敵人攻擊的機率愈高
⇒ 最大 50%
594i
護甲金身 ‧ 強生命力愈高,所受傷害愈低,最多減少 80% 傷害;生命力愈低,迴避敵人攻擊的機率愈高,最大 50%
594i昇華二
護甲之賦 ‧ 火I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 火屬性傷害減少 50%
357i
護甲之賦 ‧ 光I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 光屬性傷害減少 50%
363i
護甲之賦 ‧ 木I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 木屬性傷害減少 50%
373i
護甲之賦 ‧ 水I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 水屬性傷害減少 50%
377i
火木堅甲之賦I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 火和木屬性傷害減少 50%
358i
光水堅甲之賦I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 光和水屬性傷害減少 50%
364i
木水堅甲之賦I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 木屬性和水屬性傷害減少 50%
374i
水火堅甲之賦I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 水和火屬性傷害減少 50%
378i
燄影堅甲之術I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 火屬性和暗屬性傷害減少 50%
782i
需特別注意
主動技名稱 主動技效果 對應召喚獸
怒火中燒達成 4 連擊(Combo) 或以上才會發動攻擊和回復,連擊 (Combo) 時攻擊力提升 25%,期間所有減傷效果無效 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失)348i349i

※ 開啟木巫技能後,所有主動技與隊長技的減傷效果皆無效


意志 / 條件意志技能
隊長技 - 意志技能
隊長技名稱 隊長技效果 對應召喚獸
不倒意志當前生命力大於 70% 時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡
(同 1 回合只發動 1 次)
131i132i261i262i263i
絕境意志當前生命力大於 50% 時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡
(同 1 回合只發動 1 次)
133i287i438i
絕境反噬 ‧ 水I. 當前生命力大於 50% 時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡
II. 將未能正常扣除的傷害
⇒ 對敵方攻擊者進行水屬性反擊
(同 1 回合只發動 1 次)
686i
隊伍技 - 意志技能
隊長技名稱 隊長技效果 對應隊伍
元素之殼當前生命力為 100% 時,下一次所受傷害不會使你死亡 (同一回合只會發動一次)當隊長為285i(戰友或隊伍成員沒有效果),而隊伍組合包括 4 名或以上的妖精類角色時


控場 / 控制技能
主動技 - 控制技能
主動技名稱 主動技效果 對應召喚獸
裝甲破壞3 回合內,敵人的防禦力減少 75%033i034i035i
護牆崩壞3 回合內,全體敵人的防禦力減少 90%036i
凍結凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性,持續 3 回合116i117i118i400i
寄生敵方全體被寄生,每回合將吸取相當於自身回復力的生命力,此傷害無視防禦力及屬性並持續到死亡122i123i124i267i268i269i
毒害敵方全體中毒,每回合將受到自身攻擊力的傷害,此傷害無視防禦力及屬性並持續到死亡128i129i130i385i386i387i
石化石化敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為木屬性,持續 3 回合182i183i184i
水屬印記水屬性傷害持續提升,直至沒有水屬性傷害191i192i
火屬印記火屬性傷害持續提升,直至沒有火屬性傷害193i194i
木屬印記木屬性傷害持續提升,直至沒有木屬性傷害195i196i
光屬印記光屬性傷害持續提升,直至沒有光屬性傷害197i198i
暗屬印記暗屬性傷害持續提升,直至沒有暗屬性傷害199i200i
泡沫爆破累積 3 回合內敵方所受傷害的 70% 再爆發 (不包括無屬性傷害),此傷害無視屬性及防禦力294i295i296i
點燃敵方全體點燃,使受影響目標轉為火屬性並受到自身攻擊力 30 倍火屬性傷害,持續 3 回合297i298i299i
魅惑3 回合內,敵方互相或自我進行 1 次攻擊306i307i308i
灼熱盾擊暈擊敵方全體,使受影響目標無法行動 5 回合,但效果會因受到攻擊而消失355i356i
波濤的戰場2 回合內,敵方全體轉為火屬性,並提升水屬性對火屬性目標的攻擊力388i389i
火烈的戰場2 回合內,敵方全體轉為木屬性,並提升火屬性對木屬性目標的攻擊力390i391i
凝冰之際凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性,持續 3 回合,效果期間必然延長移動符石時間 5 秒481i
腐蝕敵方全體被寄生,每回合將吸取相當於自身 2 倍回復力的生命力,此傷害無視防禦力、屬性及敵方技能,並持續到死亡,效果最多可疊加 3 次483i
一髮千鈞全體敵人的防禦力減少 90%,持續 3 回合;並延遲其行動 1 回合514i
枯朽的戰場2 回合內,敵方全體轉為水屬性,並提升木屬性對水屬性目標的攻擊力535i536i
燄之結界敵方全體點燃,使受影響目標無法行動並轉為火屬性,持續 3 回合。效果持續期間火屬性攻擊力 1.5 倍624i625i626i
延緩延遲全體敵人行動 1 回合730i731i
凝冰術1 回合內,凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性。效果期間水屬性攻擊力 1.5 倍776i

使用教學

  • 用戶可以點擊以更換查看官方說明或維基加強說明。

SKILL-EG

與我方行動或狀態相關之技能

種族剋制

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI067 神族剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有神族成員時,敵人攻擊力提升
SI068 魔族剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有魔族成員時,敵人攻擊力提升
SI069 人類剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有人類成員時,敵人攻擊力提升
SI070 獸類剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有獸類成員時,敵人攻擊力提升
SI071 龍類剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有龍類成員時,敵人攻擊力提升
SI072 妖精剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有妖精類成員時,敵人攻擊力提升
SI073 神族剋制 ‧ 防 敵人令召喚師的神族成員攻擊力半減
SI074 魔族剋制 ‧ 防 敵人令召喚師的魔族成員攻擊力半減
SI075 人類剋制 ‧ 防 敵人令召喚師的人類成員攻擊力半減
SI076 獸類剋制 ‧ 防 敵人令召喚師的獸類成員攻擊力半減
SI077 龍類剋制 ‧ 防 敵人令召喚師的龍類成員攻擊力半減
SI078 妖精剋制 ‧ 防 敵人令召喚師的妖精類成員攻擊力半減
SI061 神外防禦75% 當敵人受到神族以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
SI062 魔外防禦75% 當敵人受到魔族以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
SI063 人外防禦75% 當敵人受到人類以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
SI064 獸外防禦75% 當敵人受到獸類以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
SI065 龍外防禦75% 當敵人受到龍類以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
SI066 妖外防禦75% 當敵人受到妖精類以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
SI256 神外生命提升 召喚師隊伍中有神族以外成員時,敵人生命力大幅提升
SI256 魔外生命提升 召喚師隊伍中有魔族以外成員時,敵人生命力大幅提升
SI256 人外生命提升 召喚師隊伍中有人類以外成員時,敵人生命力大幅提升
SI256 獸外生命提升 召喚師隊伍中有獸類以外成員時,敵人生命力大幅提升
SI256 龍外生命提升 召喚師隊伍中有龍類以外成員時,敵人生命力大幅提升
SI256 妖外生命提升 召喚師隊伍中有妖精類以外成員時,敵人生命力大幅提升
SI122 神族剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的神族成員的主動技能,召喚師隊伍有神族成員時,敵人攻擊力提升
SI122 魔族剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的魔族成員的主動技能,召喚師隊伍中有魔族成員時,敵人攻擊力提升
SI122 人類剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的人類成員的主動技能,召喚師隊伍中有人類成員時,敵人攻擊力提升
SI122 獸類剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的獸類成員的主動技能,召喚師隊伍中有獸類成員時,敵人攻擊力提升
SI122 龍類剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的龍類成員的主動技能,召喚師隊伍中有龍類成員時,敵人攻擊力提升
SI122 妖精剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的妖精類成員的主動技能,召喚師隊伍中有妖精類成員時,敵人攻擊力提升
SI157 神外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有神族以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
SI157 魔外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有魔族以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
SI157 人外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有人類以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
SI157 獸外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有獸類以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
SI157 龍外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有龍類以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
SI157 妖外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有妖精類以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
SI158 神族剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中神族成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 魔族剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中魔族成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 人類剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中人類成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 獸類剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中獸類成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 龍類剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中龍類成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 妖精剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中妖精類成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI224 問號符石9 ‧ 神族剋制12 ‧ 15% 敵人會大幅的掉落隱藏符石;若召喚師隊伍中有神族成員時,敵人會進一步加大掉落隱藏符石幅度
SI221 風化3000 ‧ 先 ‧ 魔族剋制 ‧ 三重風化 每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3,000 點傷害。敵人死亡後風化符石不會消失;若召喚師隊伍中有魔族成員時,每回合移動符石前隨機風化的符石增加至 3 粒
SI105 7+Combo盾 ‧ 人類剋制 ‧ 攻盾 7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害;若召喚師隊伍中有人類成員時,敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
SI242 三屬盾 ‧ 龍類剋制 ‧ 強化 同時消除水符石、火符石及木符石才會對敵人造成攻擊傷害;若召喚師隊伍中有龍類成員時,需要同時消除水強化符石,火強化符石及木強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI228 軌跡腐蝕 ‧ 妖精剋制 ‧ 連 敵人會腐蝕移動符石時所觸碰的符石,被腐蝕的符石一經觸碰,即時停止移動符石;若召喚師隊伍中有妖精類成員時,移動符石時所觸碰的符石會被持續腐蝕

屬性剋制

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI006 水屬剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的水屬性成員的主動技能,召喚師隊伍中有水屬性成員時,敵人攻擊力提升
SI007 火屬剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的火屬性成員的主動技能,召喚師隊伍中有火屬性成員時,敵人攻擊力提升
SI008 木屬剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的木屬性成員的主動技能,召喚師隊伍中有木屬性成員時,敵人攻擊力提升
SI009 光屬剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的光屬性成員的主動技能,召喚師隊伍中有光屬性成員時,敵人攻擊力提升
SI010 暗屬剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的暗屬性成員的主動技能,召喚師隊伍中有暗屬性成員時,敵人攻擊力提升
Template:水相剋外防禦盾50% 當不是剋制敵人的屬性時,攻擊傷害減50%
Template:火相剋外防禦盾50% 當不是剋制敵人的屬性時,攻擊傷害減50%
Template:木相剋外防禦盾50% 當不是剋制敵人的屬性時,攻擊傷害減50%
Template:光相剋外防禦盾50% 當不是剋制敵人的屬性時,攻擊傷害減50%
Template:暗相剋外防禦盾50% 當不是剋制敵人的屬性時,攻擊傷害減50%
SI001 水外防禦75% 當敵人受到水屬性以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
SI002 火外防禦75% 當敵人受到火屬性以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
SI003 木外防禦75% 當敵人受到木屬性以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
SI004 光外防禦75% 當敵人受到光屬性以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
SI005 暗外防禦75% 當敵人受到暗屬性以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
SI256 水外生命提升 召喚師隊伍中有水屬性以外成員時,敵人生命力大幅提升
SI256 火外生命提升 召喚師隊伍中有火屬性以外成員時,敵人生命力大幅提升
SI256 木外生命提升 召喚師隊伍中有木屬性以外成員時,敵人生命力大幅提升
SI256 光外生命提升 召喚師隊伍中有光屬性以外成員時,敵人生命力大幅提升
SI256 暗外生命提升 召喚師隊伍中有暗屬性以外成員時,敵人生命力大幅提升
SI157 水外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有水屬性以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
SI157 火外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有火屬性以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
SI157 木外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有木屬性以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
SI157 光外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有光屬性以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
SI157 暗外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有暗屬性以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
SI158 水屬剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中水屬性成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 火屬剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中火屬性成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 木屬剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中木屬性成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 光屬剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中光屬性成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 暗屬剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中暗屬性成員愈多,全隊攻擊力愈低
Template:水火防禦75% ‧ 攻後禁錮1員 ‧ 2回 敵人令水屬性及火屬性成員的攻擊力減少至 25%。當受到敵人攻擊時,敵人會隨機封鎖 1 個成員的主動技及其攻擊,持續 2 回合 (可疊加)
Template:木暗防禦90% ‧ 攻後雙重風化 ‧ 隨機禁錮1員 ‧ 2回 當敵人受到木屬性及暗屬性的攻擊時,攻擊傷害減少至 10%。每當召喚師受到攻擊時:敵人會隨機封鎖 1 個成員的主動技能及其攻擊,持續 2 回合 (可疊加);另外,敵人會隨機把 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI003SI001SI260 反彈35% ‧ 水木外防禦75% 敵人會反擊召喚師的 35% 攻擊傷害 (需要消除符石)。當敵人受到水屬性及木屬性以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%

隊伍剋制

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI158 屬性剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中成員屬性愈多,全隊攻擊力愈低
Template:種族越多越強 ‧ 銅 召喚師隊伍中成員的種族愈多,敵人攻擊力提升
Template:種族越多越強 ‧ 銀 召喚師隊伍中成員的種族愈多,敵人攻擊力大幅提升
Template:種族越多越強 ‧ 金 召喚師隊伍中成員的種族愈多,敵人攻擊力超大幅提升
Template:屬性越多越強 ‧ 銅 召喚師隊伍中成員的屬性愈多,敵人攻擊力提升
Template:屬性越多越強 ‧ 銀 召喚師隊伍中成員的屬性愈多,敵人攻擊力大幅提升
Template:屬性越多越強 ‧ 金 召喚師隊伍中成員的屬性愈多,敵人攻擊力超大幅提升
Template:數量剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中成員愈多,敵人攻擊力愈高
Template:數量剋制 ‧ 百分比扣血 召喚師隊伍中成員愈多,敵人發動攻擊時會扣除召喚師愈多百分比的生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)

影響我方生命力

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI214 回復4000 首回合敵人會讓召喚師增加 4,000 點生命力
SI214 回復5000 首回合敵人會讓召喚師增加 5,000 點生命力
SI214 回復6000 首回合敵人會將召喚師增加 6,000 點生命力
SI214 逢二回復2000 每 2 回合敵人會讓召喚師增加 2,000 點生命力
SI214 逢二回復3000 每 2 回合敵人會讓召喚師增加 3,000 點生命力
SI214 逢二回復4000 每 2 回合敵人會讓召喚師增加 4,000 點生命力
SI161 命懸一線 首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點
Template:生命變1 ‧ 技能封鎖 首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點及封鎖所有成員的主動技能

影響我方回復力

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI156 回復變0 敵人會令召喚師回復力變 0
SI233 (3回回復減少50%) 3 回合內,回復力減少 50%
SI233 (4回回復減少50%) 4 回合內,回復力減少 50%
SI233 (5回回復減少50%) 5 回合內,回復力減少 50%

影響我方攻擊力

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI158 (3~5回減攻50%) 敵人會令召喚師的攻擊力減少 50%,持續 3 至 5 回合
SI158 (3~5回減攻80%) 敵人會令召喚師的攻擊力減少至 20%,持續 3 至 5 回合
SI158 (3~5回減攻90%) 敵人會令召喚師的攻擊力減少至 10%,持續 3 至 5 回合
SI212SI158 攻擊變1 ‧ 無限回復 召喚師每次發動攻擊只會對敵人造成 1 點傷害,敵人每回合會完全回復生命力
SI231 強化防禦75% 強化符石所造成的傷害會減少 75%
SI230 強化防禦盾 消除強化符石不會對敵人造成傷害
Template:(5回火暗防禦盾) ‧ 無視減傷 ‧ 攻後燃燒 5 回合內,暗屬性及火屬性的攻擊無法對敵人造成傷害。敵人會無視所有減傷效果和意志技能,每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機燃燒 1 粒符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:(5回減攻90%) ‧ 攻後雙重冰封 5 回合內,敵人會令召喚師的攻擊力減少至 10%。敵人會無視所有減傷效果和意志技能。每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機凍結場上 2 粒符石,該符石 3 回合內不能被消除
SI261 最高攻擊無效 攻擊傷害最高的成員無法對敵人造成攻擊傷害 (可多於 1 個)
SI013SI169 (3回攻擊無效) ‧ 攻後心轉木 3 回合內,召喚師攻擊變 0;當受到敵人攻擊時,將心符石轉化為木符石
SI122 重覆禁錮 首回合敵人會封鎖相同隊員的主動技能及其攻擊
SI188SI122 重覆禁錮 ‧ 越攻越強 首回合敵人會封鎖相同隊員的主動技能及其攻擊;敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升
Template:光暗防禦90% ‧ 越戰越強 ‧ 銀 光或暗屬性的攻擊傷害減少至 10%。敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
Template:(5回神魔禁錮) ‧ 扣血20% ‧ 越攻越強 ‧ 軌跡隱藏6 5 回合內,敵人會封鎖神族及魔族成員的主動技能及其攻擊。每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 20% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升。另外,敵人會將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

影響我方龍脈儀

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI138 龍脈回復 首回合敵人會將龍脈儀存滿

影響我方技能

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI122 技能封鎖 首回合敵人會封鎖所有成員的主動技能
SI122 2~4回技能封鎖 首 2 回合及以後每 3 回合會隨機封鎖 2 個成員主動技,持續 2 至 4 回合 (可疊加)
SI122 3~6回技能封鎖 首 2 回合及以後每 3 回合會隨機封鎖 2 個成員主動技,持續 3 至 6 回合 (可疊加)
SI160 隊長技封鎖 召喚師不能發動隊長技能
SI122 隊員技封鎖 首回合敵人會封鎖成員的主動技能 (不包括隊長及戰友)
SI121 技能重置 首回合敵人會將所有成員技能 CD 及累積戰鬥回合數重置
SI121 二員技能重置 首回合敵人會隨機將 2 個成員技能 CD 及累積戰鬥回合數重置
SI121 三員技能重置 首回合敵人會隨機將 3 個成員技能 CD 及累積戰鬥回合數重置
SI121 四員技能重置 首回合敵人會隨機將 4 個成員技能 CD 及累積戰鬥回合數重置
SI121 五員技能重置 首回合敵人會隨機將 5 個成員技能 CD 及累積戰鬥回合數重置
SI121 神外技能重置 首回合敵人會將神族以外成員的技能 CD 重置
SI121 魔外技能重置 首回合敵人會將魔族以外成員的技能 CD 重置
SI121 人外技能重置 首回合敵人會將人類以外成員的技能 CD 重置
SI121 獸外技能重置 首回合敵人會將獸類以外成員的技能 CD 重置
SI121 龍外技能重置 首回合敵人會將龍類以外成員的技能 CD 重置
SI121 妖外技能重置 首回合敵人會將妖精類以外成員的技能 CD 重置
SI121 合體外技能重置 首回合敵人會將合體成員以外的成員技能 CD 重置
SI121 神族技能重置 首回合敵人會將神族成員的技能 CD 重置
SI121 魔族技能重置 首回合敵人會將魔族成員的技能 CD 重置
SI121 人類技能重置 首回合敵人會將人類成員的技能 CD 重置
SI121 獸類技能重置 首回合敵人會將獸類成員的技能 CD 重置
SI121 龍類技能重置 首回合敵人會將龍類成員的技能 CD 重置
SI121 妖精技能重置 首回合敵人會將妖精類成員的技能 CD 重置
SI011SI121SI254 妖魔技能重置 ‧ 強化盾 ‧ 水縱橫輪轉 敵人會將魔族及妖精類成員的技能 CD 重置,而且只會受到強化符石的攻擊傷害。首回合敵人會隨機把一直行的符石轉化為水符石;次回合隨機把一橫行的符石轉化為水符石,以上次擊循環周而復始
SI124 無法控制 敵人會無視所有控制技能
SI124 擊殺技無效 敵人會禁止召喚師使用扣除敵人生命力百分比及即殺的技能
SI123 附加消除 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果
SI188SI224SI123 附加消除 ‧ 攻後隱藏增攻輪轉 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果。敵人首次發動攻擊時,隨機將 6 粒符石轉化為隱藏符石;第 3 及第 4 次發動攻擊時,敵人的攻擊力提升 1.5 倍。以上攻擊循環周而復始。
Template:附加技能消除重置 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置
Template:附加技能消除重置 ‧ 無視減傷 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。敵人會無視所有減傷效果和意志技能
Template:附加技能消除重置 ‧ 2秒轉珠 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。移動符石時間會縮短至 2 秒
Template:附加技能消除重置 ‧ 雙重風化3000 ‧ 先 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人死亡後風化符石不會消失
Template:附加技能消除重置 ‧ 越攻越強 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升
Template:附加技能清除重置 ‧ 越戰越強 ‧ 銀 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
Template:附加技能消除重置 ‧ 反彈15% 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。敵人會反擊召喚師的 15% 攻擊傷害
SI124SI251 超級防禦 敵人會無視所有控制技能、減傷效果和意志技能
Template:附加技能消除重置 ‧ 強化盾 ‧ 無視減傷 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並無視所有減傷效果和意志技能
SI251 無視減傷 敵人會無視所有減傷效果和意志技能
SI251 (5回無視減傷) 5 回合內,無視所有減傷效果和意志技能
SI251 (98回無視減傷) 98 回合內,無視所有減傷效果和意志技能
SI125 技能回復 首回合敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0
SI125 逢三技能回復 每 3 回合敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0
SI125 逢四技能回復 每 4 回合敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0
SI125 神族技能回復 首回合敵人會將神族成員的主動技能 CD 變 0
SI125 魔族技能回復 首回合敵人會將魔族成員的主動技能 CD 變 0
SI125 人類技能回復 首回合敵人會將人類成員的主動技能 CD 變 0
SI125 獸類技能回復 首回合敵人會將獸類成員的主動技能 CD 變 0
SI125 龍類技能回復 首回合敵人會將龍類成員的主動技能 CD 變 0
SI125 妖精技能回復 首回合敵人會將妖精類成員的主動技能 CD 變 0
SI125 合體技能回復 首回合敵人會將合體成員的主動技能 CD 變 0
Template:禁錮吸收 ‧ 4Combo解鎖 首回合封鎖所有成員的主動技能,直至發動第一次攻擊。技能被鎖期間,召喚師無法對敵人造成攻擊傷害;如此期間敵人發動攻擊,將根據當前鎖鏈數目,於下回合開始吸取召喚師相應百分比的生命力 (效果持續至死亡為止)。當達成 4 連擊 (Combo) 才會解去一條鎖鏈,唯連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
Template:禁錮吸收 ‧ 6Combo解鎖 首回合封鎖所有成員的主動技能,直至發動第一次攻擊。技能被鎖期間,召喚師無法對敵人造成攻擊傷害;如此期間敵人發動攻擊,將根據當前鎖鏈數目,於下回合開始吸取召喚師相應百分比的生命力 (效果持續至死亡為止)。當達成 6 連擊 (Combo) 才會解去一條鎖鏈,唯連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。

影響我方存活

技能名稱 官方說明
維基加強說明
Template:生命倒數 ‧ 6回 當受到敵人攻擊後,召喚師會於 6 回合後死亡

限制符石消除

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI110 隨機Combo追擊盾 隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)
SI110 隨機Combo追擊盾 ‧ 強 隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)
Template:Combo法印 ‧ 轉 在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)
SI110 隨機Combo追擊盾 ‧ 強 ‧ 轉 在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)
SI110 首消隨機Combo追擊盾 ‧ 轉 在開始移動符石的時候,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
Template:首消隨機Combo盾 隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及只計算首批消除的符石)
Template:首消隨機Combo盾 ‧ 轉 在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及只計算首批消除的符石)
SI091 1Combo盾 1 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI092 2Combo盾 2 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI093 3Combo盾 3 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI094 4Combo盾 4 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI095 5Combo盾 5 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI096 6Combo盾 6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI091 首消1Combo盾 1 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI092 首消2Combo盾 2 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI093 首消3Combo盾 3 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI094 首消4Combo盾 4 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI095 首消5Combo盾 5 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI096 首消6Combo盾 6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI101 3+Combo盾 3 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI102 4+Combo盾 4 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI103 5+Combo盾 5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI104 6+Combo盾 6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI105 7+Combo盾 7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI106 8+Combo盾 8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI107 9+Combo盾 9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI108 10+Combo盾 10 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI109 20+Combo盾 20 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI105 7+Combo追擊盾 7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
SI106 8+Combo追擊盾 8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
SI097 3-Combo盾 3 連擊 (Combo) 或以下才會對敵人造成攻擊傷害
SI098 4-Combo盾 4 連擊 (Combo) 或以下才會對敵人造成攻擊傷害
SI099 5-Combo盾 5 連擊 (Combo) 或以下才會對敵人造成攻擊傷害
SI100 6-Combo盾 6 連擊 (Combo) 或以下才會對敵人造成攻擊傷害
SI241 光暗盾 同時消除光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害
SI244 光暗盾 ‧ 限 召喚師需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除光符石及暗符石;不能消除水符石、火符石或木符石 (只計算首批消除的符石)
SI245 強化光暗盾 同時消除光強化符石及暗強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI245 隨機強化雙屬盾 ‧ 先 同時消除指定的兩種屬性強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI245 隨機強化雙屬盾 ‧ 轉 同時消除指定的兩種屬性強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI242 三屬盾 同時消除水符石,火符石及木符石才會對敵人造成攻擊傷害
SI244 三屬盾 ‧ 限 召喚師需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水符石、火符石及木符石;不能消除光符石或暗符石 (只計算首批消除的符石)
SI242 隨機三屬盾 ‧ 先 同時消除指定的三種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI242 隨機三屬盾 ‧ 轉 同時消除指定的三種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI242 隨機三屬盾 ‧ 敵回10% 同時消除指定的三種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,敵人回復自身總生命力 10%
SI242 隨機三屬盾 ‧ 敵回20% 同時消除指定的三種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,敵人回復自身總生命力 20%
SI246 強化三屬盾 同時消除水強化符石,火強化符石及木強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI246 隨機強化三屬盾 ‧ 先 同時消除指定的三種屬性強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI246 隨機強化三屬盾 ‧ 轉 同時消除指定的三種屬性強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI243 隨機四屬盾 ‧ 先 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI243 隨機四屬盾 ‧ 轉 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI243 隨機四屬盾1000 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 1000 點傷害
SI243 隨機四屬盾2000 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 2000 點傷害
SI243 隨機四屬盾3000 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 3000 點傷害
SI243 隨機四屬盾4000 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 4000 點傷害
SI243 隨機四屬盾5000 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 5000 點傷害
SI243 隨機四屬盾 ‧ 敵回20% 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,敵人回復自身總生命力 20%
SI243 隨機四屬盾 ‧ 敵回30% 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,敵人回復自身總生命力 30%
SI247 隨機強化四屬盾 ‧ 先 同時消除指定的四種屬性強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI247 隨機強化四屬盾 ‧ 轉 同時消除指定的四種屬性強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI244 五屬盾 五屬盾:同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害
SI244 五屬盾1000 五屬盾:同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 1000 點傷害
SI244 五屬盾2000 五屬盾:同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 2000 點傷害
SI244 五屬盾3000 五屬盾:同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 3000 點傷害
SI244 五屬盾4000 五屬盾:同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 4000 點傷害
SI244 五屬盾5000 五屬盾:同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 5000 點傷害
SI248 強化五屬盾 同時消除水強化符石,火強化符石,木強化符石,光強化符石及暗強化符石才會對敵人造成攻擊傷害
SI241 光強暗珠盾 同時消除暗符石及光強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI241 暗強光珠盾 同時消除光符石及暗強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI242 水強火木盾 同時消除火符石,木符石及水強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI242 火強水木盾 同時消除水符石,木符石及火強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI242 木強水火盾 同時消除水符石,火符石及木強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 光強水火盾 同時消除水符石,火符石及光強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 光強火木盾 同時消除木符石,火符石及光強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 光強水木盾 同時消除水符石,木符石及光強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 暗強水火盾 同時消除水符石,火符石及暗強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 暗強火木盾 同時消除木符石,火符石及暗強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 暗強水木盾 同時消除水符石,木符石及暗強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI031 5+水符石盾 召喚師需要消除 5 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 6+水符石盾 召喚師需要消除 6 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 9+水符石盾 召喚師需要消除 9 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 10+水符石盾 召喚師需要消除 10 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 12+水符石盾 召喚師需要消除 12 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 15+水符石盾 召喚師需要消除 15 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 25+水符石盾 召喚師需要消除 25 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 30+水符石盾 召喚師需要消除 30 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 5+火符石盾 召喚師需要消除 5 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 6+火符石盾 召喚師需要消除 6 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 9+火符石盾 召喚師需要消除 9 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 10+火符石盾 召喚師需要消除 10 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 12+火符石盾 召喚師需要消除 12 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 15+火符石盾 召喚師需要消除 15 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 25+火符石盾 召喚師需要消除 25 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 30+火符石盾 召喚師需要消除 30 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 5+木符石盾 召喚師需要消除 5 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 6+木符石盾 召喚師需要消除 6 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 9+木符石盾 召喚師需要消除 9 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 10+木符石盾 召喚師需要消除 10 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 12+木符石盾 召喚師需要消除 12 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 15+木符石盾 召喚師需要消除 15 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 25+木符石盾 召喚師需要消除 25 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 30+木符石盾 召喚師需要消除 30 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 5+光符石盾 召喚師需要消除 5 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 6+光符石盾 召喚師需要消除 6 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 9+光符石盾 召喚師需要消除 9 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 10+光符石盾 召喚師需要消除 10 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 12+光符石盾 召喚師需要消除 12 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 15+光符石盾 召喚師需要消除 15 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 25+光符石盾 召喚師需要消除 25 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 30+光符石盾 召喚師需要消除 30 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 5+暗符石盾 召喚師需要消除 5 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 6+暗符石盾 召喚師需要消除 6 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 9+暗符石盾 召喚師需要消除 9 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 10+暗符石盾 召喚師需要消除 10 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 12+暗符石盾 召喚師需要消除 12 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 15+暗符石盾 召喚師需要消除 15 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 25+暗符石盾 召喚師需要消除 25 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 30+暗符石盾 召喚師需要消除 30 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI036 5+心符石盾 召喚師需要消除 5 粒或以上心符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI036 6+心符石盾 召喚師需要消除 6 粒或以上心符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI036 9+心符石盾 召喚師需要消除 9 粒或以上心符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI036 10+心符石盾 召喚師需要消除 10 粒或以上心符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI036 12+心符石盾 召喚師需要消除 12 粒或以上心符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI036 15+心符石盾 召喚師需要消除 15 粒或以上心符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 初級拼圖盾 指定形狀盾:符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 初級拼圖盾 ‧ 限 指定形狀盾:符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 中級拼圖盾 指定形狀盾:符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 中級拼圖盾 ‧ 限 指定形狀盾:符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 高級拼圖盾 指定形狀盾:符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 強化初級拼圖盾 指定形狀盾:需要以指定的形狀消除強化符石 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 強化初級拼圖盾 ‧ 限 指定形狀盾:需要以指定的形狀消除強化符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 強化中級拼圖盾 指定形狀盾:需要以指定的形狀消除強化符石 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI257SI216SI056 消光敵回30% ‧ 消暗扣血30% ‧ 復活 ‧ 主動盾 消除光屬性符石,敵人回復生命力 30%;若消除暗屬性符石,則扣除召喚師 30% 生命力。敵人死亡後會復活 1 次,只有主動技能可對敵人造成攻擊傷害
SI043 禁消 ‧ 心 心符石不能被消除
SI038 (5回禁消 ‧ 水) 5 回合內,水符石不能被消除
SI039 (5回禁消 ‧ 火) 5 回合內,火符石不能被消除
SI040 (5回禁消 ‧ 木) 5 回合內,木符石不能被消除
SI041 (5回禁消 ‧ 光) 5 回合內,光符石不能被消除
SI042 (5回禁消 ‧ 暗) 5 回合內,暗符石不能被消除
SI043 (5回禁消 ‧ 心) 5 回合內,心符石不能被消除
SI112SI123 附加消除 ‧ 首消光暗同等盾 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果。同時消除相同連擊 (Combo) 數目的光符石及暗符石,才能對敵人造成攻擊傷害 (只計算首批消除的符石)
SI111SI139 首消水木同等盾 ‧ 首扣50% ‧ 次扣100% 敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力,當召喚師受到攻擊後,敵人每回合發動攻擊時則會扣除召喚師 100% 生命力 (攻擊無視所有減傷效果和意志技能)。同時消除相同連擊 (Combo) 數目的水符石及木符石,才能對敵人造成攻擊傷害 (只計算首批消除的符石)
SI103 (5回5+Combo發動攻回) 5 回合內,達成 5 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復
SI104 (5回6+Combo發動攻回) 5 回合內,達成 6 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復
SI105 (5回7+Combo發動攻回) 5 回合內,達成 7 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復
SI106 (5回8+Combo發動攻回) 5 回合內,達成 8 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復

影響符石移動

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI165 2秒轉珠 移動符石時間會縮短至 2 秒
SI166 10秒轉珠 大幅延長移動符石時間至 10 秒
SI166 20秒轉珠 大幅延長移動符石時間至 20 秒
SI166 30秒轉珠 大幅延長移動符石時間至 30 秒
SI105SI166 轉珠+3秒 ‧ 首消7+Combo盾 延長移動符石時間 3 秒,7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI106SI166 轉珠+3秒 ‧ 首消8+Combo盾 延長移動符石時間 3 秒,8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI107SI166 轉珠+3秒 ‧ 首消9+Combo盾 延長移動符石時間 3 秒,9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI165 (3~5回轉珠減1秒) 敵人會令移動符石時間縮短 1 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒),持續 3 至 5 回合
SI165 (3~5回轉珠減2秒) 敵人會令移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒),持續 3 至 5 回合
SI251SI167SI165 (5回轉珠減2秒) ‧ 連擊 ‧ 無視減傷 5 回合內,敵人會令移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒)。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI165 (3回轉珠減2秒) 3 回合內,移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒)
SI165 (4回轉珠減2秒) 4 回合內,移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒)
SI165 (5回轉珠減2秒) 5 回合內,移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒)
Template:2秒轉珠 ‧ 先制凍結9 ‧ 攻後凍結2 移動符石時間會縮短至 2 秒。首回合移動符石前,隨機凍結場上 9 粒符石。當受到敵人攻擊時,敵人會隨機凍結 2 粒符石。

影響符石狀態

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI226 黑白符石 將所有屬性符石變成黑白色
SI224 問號符石3 ‧ 5% 敵人會掉落隱藏符石
SI224 問號符石3 ‧ 10% 敵人會大幅的掉落隱藏符石
SI224 問號符石3 ‧ 15% 敵人會大幅的掉落隱藏符石
SI224 問號符石4 ‧ 5% 敵人會掉落隱藏符石
SI224 問號符石4 ‧ 10% 敵人會大幅的掉落隱藏符石
SI224 問號符石4 ‧ 15% 敵人會大幅的掉落隱藏符石
SI224 問號符石5 ‧ 5% 敵人會掉落隱藏符石
SI224 問號符石5 ‧ 10% 敵人會大幅的掉落隱藏符石
SI224 問號符石5 ‧ 15% 敵人會大幅的掉落隱藏符石
SI224 問號符石9 ‧ 15% 敵人會大幅的掉落隱藏符石
Template:問號珠 ‧ 結 敵人死亡後,會將所有符石轉化為隱藏屬性的符石
Template:問號珠 ‧ 轉 每回合開始移動符石時,場上的符石才會顯示屬性
SI224 軌跡隱藏4 敵人會將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏屬性符石
SI224 軌跡隱藏6 敵人會將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏屬性符石
SI221 風化 ‧ 先 每回移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石
SI221 風化 ‧ 後 每回合隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石。敵人死亡後風化符石不會消失
SI221 風化 ‧ 轉 每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石
SI221 風化3000 ‧ 先 每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人死亡後風化符石不會消失
SI221 風化3000 ‧ 後 每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人死亡後風化符石不會消失
SI221 風化3000 ‧ 轉 每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害
SI221 三重風化3000 ‧ 先 每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人死亡後風化符石不會消失
SI222SI125 技能回復 ‧ 風化%盾 首回合敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0。每回合隨機把 2 粒符石風化,必須消除風化符石才能對敵人造成攻擊傷害,每次攻擊只能造成敵人生命力 5% 的傷害,並隨消除風化符石的數目而倍增。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成生命力 20% 的傷害
SI221SI217 雙重風化20% ‧ 追擊 ‧ 溢補盾 每回合隨機把 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,熾即時停止移動符石,並對召喚師造成生命力 20% 的傷害。敵人攻擊次數隨風化符石數量提升。召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力
SI221SI217 雙重風化30% ‧ 追擊 ‧ 溢補盾 每回合隨機把 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成生命力 30% 的傷害。敵人攻擊次數隨風化符石數量提升。召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力
SI189 雙重風化法印30% ‧ 溢補 每回合隨機把 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成生命力 30% 的傷害。敵人攻擊力隨風化符石數量提升。召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力
SI227 虛偽符石 敵人會令召喚師無法看透符石的本質
SI227 迷惑符石 開始移動符石時,場上的符石會變成同一種形狀
SI227 迷惑符石 ‧ 心外 開始移動符石時,除心符石外,場上的符石會變成同一種形狀
SI227 迷惑符石 ‧ 敵外 開始移動符石時,除敵人屬性符石外,場上的符石會變成同一種形狀
SI219 雙重凍結 每回合移動符石前,隨機凍結場上 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
SI219 三重凍結 每回合移動符石前,隨機凍結場上 3 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
SI219 四重凍結 每回合移動符石前,隨機凍結場上 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
SI219 凍結圍城 首回合敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
Template:燃燒 敵人會隨機燃燒 1 個位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:雙重燃燒 敵人會隨機燃燒 2 個位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:燃燒 ‧ 延伸 敵人會隨機燃燒 1 個位置,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 1 個位置。每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:燃燒 ‧ 雙重延伸 敵人會隨機燃燒 1 個位置,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 2 個位置。每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
SI229 雙重燃燒 ‧ 未消扣血10% 每回合移動符石前,隨機燃燒 2 粒符石;如有符石處於燃燒狀態而未被消除時,每粒扣除召喚師 10% 生命力
SI229 軌跡燃燒100 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 100 點的傷害
SI229 軌跡燃燒200 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 200 點的傷害
SI229 軌跡燃燒500 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 500 點的傷害
SI229 軌跡燃燒800 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 800 點的傷害
SI229 軌跡燃燒1000 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 1000 點的傷害
Template:縱向燃燒 ‧ 1 敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:縱向燃燒 ‧ 2 敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:縱向燃燒 ‧ 3 敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:縱向燃燒 ‧ 4 敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:縱向燃燒 ‧ 5 敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:縱向燃燒 ‧ 6 敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:隨機縱向燃燒 每回合敵人會隨機燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
腐蝕 敵人會隨機腐蝕 1 個位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI228 雙重腐蝕 敵人會隨機腐蝕 2 個位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI228 軌跡腐蝕 敵人會腐蝕移動符石時所觸碰的符石,被腐蝕的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI228 軌跡腐蝕 ‧ 連 敵人會持續腐蝕移動符石時所觸碰的符石,被腐蝕的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI225 射擊 ‧ 左 敵人會射擊一直行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI225 射擊 ‧ 右 敵人會射擊一直行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI225 射擊 ‧ 上 敵人會射擊一橫行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI225 射擊 ‧ 下 敵人會射擊一橫行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI225 縱橫射擊 敵人會在 CD 2 時射擊一直行的符石,並在 CD 1 時射擊一橫行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI218 心鎖定 ‧ 消除敵回2% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;每消除 1 粒被鎖定的心符石,敵人回復自身生命力 2%,每回合敵人最多回復自身生命力 50%
SI218 心鎖定 ‧ 消除敵回5% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;每消除 1 粒被鎖定的心符石,敵人回復自身生命力 5%,每回合敵人最多回復自身生命力 50%
SI218 心鎖定 ‧ 消除敵回10% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;每消除 1 粒被鎖定的心符石,敵人回復自身生命力 10%,每回合敵人最多回復自身生命力 50%
SI218 心鎖定 ‧ 消除敵回20% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;每消除 1 粒被鎖定的心符石,敵人回復自身生命力 20%,每回合敵人最多回復自身生命力 100%
SI218 心鎖定 ‧ 消除敵回30% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;每消除 1 粒被鎖定的心符石,敵人回復自身生命力 30%,每回合敵人最多回復自身生命力 100%
SI218 心鎖定 ‧ 未消敵回10% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身生命力 10%
SI218 心鎖定 ‧ 未消敵回20% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身生命力 20%
SI218 心鎖定 ‧ 未消敵回50% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身生命力 50%
SI218 心鎖定 ‧ 未消敵回100% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身生命力 100%
Template:心鎖定 ‧ 未消攻時等傷回復 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量
Template:首回敵回100% ‧ 攻後轉心鎖定 ‧ 消除敵回2% 首回合敵人會讓召喚完全回復生命力。敵人發動攻擊時會把其中一種符石轉化為心符石,並加以鎖定;每消除 1 粒被鎖定的心符石,敵人回復自身生命力 2%,每回合敵人最多回復自身生命力 50%
Template:雙重鎖定 ‧ 未消鎖定 每回合移動符石前,隨機鎖定 2 粒符石;如有符石處於鎖定狀態而未被消除時,主動技能不能改變該符石屬性
SI223 封鎖 ‧ 消除鎖技2回 每回合移動符石前,隨機封鎖 1 粒符石;如消除被封鎖的符石,將隨機封鎖召喚師 1 個成員的主動技,持續 2 回合 (可疊加,最多持續 6 回合)
SI220SI122 鎖技2回 ‧ 凍結圍城 ‧ 未消停止冷卻技能 ‧ 攻後未消技能回復 首回合敵人會封鎖召喚師的主動技能 2 回合;並凍結場上所有符石,如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該回合技能不會冷卻。敵人發動攻擊時,如場上仍有符石處於凍結狀態而未被消除,敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0
SI220 凍結圍城 ‧ 未消停止冷卻技能 首回合敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該回合技能不會冷卻
SI220 凍結圍城 ‧ 未消延伸 ‧ 停止冷卻技能 首回合敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,凍結範圍延伸至周邊符石,而該回合技能不會冷卻
Template:雙重冷卻凍結 每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該回合技能不會冷卻
SI220 四重凍結 ‧ 未消延伸 ‧ 停止冷卻技能 首回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,凍結範圍延伸至周邊符石,而該回合技能不會冷卻
SI227 指定 ‧ 未消轉化圍城 每回合移動符石前,隨機指定 1 粒符石;如有指定符石未被消除,所有符石會隨機變成同一種符石
SI227 雙重指定 ‧ 未消轉化圍城 每回合移動符石前,隨機指定 2 粒符石;如有指定符石未被消除,所有符石會隨機變成同一種符石
SI227 三重指定 ‧ 未消轉化圍城 每回合移動符石前,隨機指定 3 粒符石;如有指定符石未被消除,所有符石會隨機變成同一種符石
SI273 雙重活化 ‧ 未消敵回10% 每回合移動符石前,隨機活化 2 粒符石;如有符石處於活化狀態而未被消除時,每粒回復敵人自身生命力 10%,每回合敵人最多回復自身生命力 100%
SI277 弱化 ‧ 未消禁攻 每回合移動符石前,隨機弱化 1 粒符石;如有符石處於弱化狀態而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害
SI277 雙重弱化 ‧ 未消禁攻 每回合移動符石前,隨機弱化 2 粒符石;如有符石處於弱化狀態而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害
SI277 三重弱化 ‧ 未消禁攻 每回合移動符石前,隨機弱化 3 粒符石;如有符石處於弱化狀態而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害
SI230 五消不掉強化 召喚師消除一組符石 5 粒或以上,不會產生強化符石
SI221 攻後風化 當受到敵人攻擊時,場上隨機 1 粒符石被風化
SI224 攻後隱藏2 當受到敵人攻擊時,場上隨機 2 粒符石轉化為隱藏符石
SI188SI221SI217 1-4風化20% ‧ 追擊 ‧ 溢補盾 每回合隨機把 1 粒符石風化,敵人生命力愈低時,會風化愈多的符石,最多 4 粒;且敵人的攻擊次數會隨風化符石數量而提升。召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力
SI188SI221SI217 2-5風化20% ‧ 追擊 ‧ 溢補盾 每回合隨機把 2 粒符石風化,敵人生命力愈低時,會風化愈多的符石,最多 5 粒;且敵人的攻擊次數會隨風化符石數量而提升。召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力