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Attention 本页面资料可能已经过时,正排程更新

队伍评价表所代表的意思
稳定性 在关卡中是否有稳定的输出或回复,是否容易被杀
广泛实用性 能派上用场的关卡的比率,如被某些常见技能克制就会评分较低
组成难度 拿到/(必须)培养卡片的难度,一定要用到难抽到的卡/地狱级卡片、高空间、对卡片的稀有度(例如一定要7*)/等级/技能/升华/特定属性/特定种族等要求较高的评分以会较高,需要/最好解放或升华的卡片会另加1★
技术要求 顾名思义。大约标准:1★是随便乱来都可以,3★需要特定的技巧(如纯色队要转到攻击珠),5★则是需要极高的技巧/训练有素以符合队长技的要求
速度 打关卡的速度,龟速通关的多数会给1~2★;反之比较快通关的就会给5★
建议组成时期 建议组成时期,1-10,1为初期,5为中期,10为晚期。 ■代表开始时期,□代表实用性高时期,例如■■□□□□□,代表偏早期(2)可以开始组,可以用到中期以后(7)

在神魔之塔里,除了培养卡牌、选择实用的卡牌及正确使用魔法石之外,队伍搭配也是一种学问。

搭配适当/正确的队伍可以减少在关卡里的障碍,以便在操作时能得心应手。

坊间都有许多不同队伍搭配方法,不知道怎么组的可以看一下作为参考。


标示方式:

系列卡牌-1002i该系列的召唤兽

队伍评价:请参考队伍评价所代表的意思

队伍分析:队长需要什么卡牌,队友可选择什么,队员有哪些是必须要的,哪些是推荐使用的

优点:队伍的好处,例如队伍的功用

缺点:队伍的坏处,例如队伍在哪些情况不是很有利的

评价:即评语。通常会列出在哪个阶段该组成、在什么时候使用


多数的队长和队友是可以对换的,但少量队伍队长/队友因为队伍技能的限制则不能对换,(参见队伍技能);中间则为队员,可从队员列表任选4个

没有“+”大多代表列出的都是队长人选,请不要把那些卡片放在一队而是选其中一张作队长组队

每一队的优缺点会以点列方式列出,但请注意不是以点数多少定义队伍的优劣:对于某些人/某些情况下是限制的缺点在其他情况可能并无大碍,评价(文字)则会综合处优缺点方便玩家选择适合的队伍来组

另外每一队附有队伍评价(表格)在于右方,详细解读方式可以参照右边的表格,与优缺点相同,不同人追求不同类型的队伍,星星的数目并不代表一切,例如不一定是速度最高就最好(要不就没有人玩磨队啦)

第一页以纯色倍攻队为主,第二页为倍攻种族队及特殊队为主。到第一页按此


种族队

种族队,就是整队都是相同种族。当然,为了增伤/爆发/提高安全性,都会把至少一至两位成员替换成其他种族

兽类

队员

中国兽

召唤兽:512i513i514i515i

优点:

  • 一只6*当队长加上友队的另一只兽类就能做到坊间说的「9倍」,到时候攻击/回复/生命就高得令人难受了,十分灵活 (注 : 目前纯兽队最高回复力总和为17,496,最高生命力为207,108)
  • 全部都可以从友情点数抽到
  • 主动技能全都十分管用,不论叫救命(如黑狗)还是大爆发也不难于应付,用途广泛,就算组其它队也可以继续起用
  • 转珠兽CD十分低,很快就可以再次使用
  • 经验要求低
  • 中国兽回复力比其他兽类高

缺点:

  • 5/6星十分厉害,可是4星升到5星需要许多高级素材,4星兽又只可以升到LV35,就是怕打不了高级素材,但没有高级素材就进化不了的情况

西方兽

召唤兽:851i852i853i854i855i

优点:

  • 转珠兽CD十分低,很快又可以再次使用,而且可以选择以二阶史莱姆/地精升技
  • 生命力不错
  • 全都能在纯色队中担当重要角色,解放后也可以作为纯兽队长
  • 可从新手封印获得

缺点:

  • 攻击力普通,回复力相对地低,血量太高也会出现会不满血的问题

评价:适合初期组的队伍,但一开始不要组纯中国兽队,因为它们要到后期(5星)才起作用,在此之前还是和其他卡搭配吧。西方兽一定要带,虽然数值较差,但低CD转心技可是实用性广的。

精兽

召唤兽:623i626i629i632i635i

优点:

  • 2.5倍攻+自身属性兼具所有属性符石效果,若没有中国神兽做队长可以用精兽代替
  • 技能实用,水、光精兽的3倍攻可以分享给其他兽类;木、暗精兽可以拿来玩大爆发(效果只限自己)

缺点:

  • 只能用石抽
  • 火精兽虽然是控场但是不实用

评价:适合没有中国神兽的玩家使用,即使是3星也可拥有队长2.5倍攻,前中期可以顺利过关卡

强权兽队

448i520i565i1186i

强权兽队
稳定性 ★★★★
广泛实用性 ★★★
组成难度 ★★★
技术要求 ★★
速度 ★★★
建议组成时期 ■■■□□□□

优点:

  • 有回复力加成,在敌人打不死你的情况下慢慢打死敌人
  • 少见的%盾、溢补盾克星
  • 6.25倍攻加上2.25倍回复力完全不怕回不满

缺点:

  • 攻击力低,6.25倍其实不算高,有点鸡肋
  • 难秒杀敌人

评价:适合没有中国神兽的玩家使用,面对要秒杀的敌人会很麻烦,在某些关卡派不上用场。

传统兽队

514i515i593i769i1049i1231i1234i1235i7006i7012i……
如果是593i做队长的话队友可放595i增攻

例如:

515iCD: 5Refine4 All Max
623iCD: 8Refine4 All Max
629iCD: 9Refine4 All Max
514iCD: 10Refine4 All Max
853iCD: 15Refine4 All Max
515iCD: 5Refine4 All Max
杂色兽队
稳定性 ★★★★
广泛实用性 ★★★★
组成难度 ★★★
技术要求 ★★★
速度 ★★★
建议组成时期 ■■■■■□□□

优点:

  • 转珠兽CD十分低,很快又可以再次使用,而且可以选择以二阶史莱姆/地精升技(日月狼/牛魔王除外)
  • 由于队长技不限属性,组队灵活性高
  • 卡片比纯色队相对较易取得
  • 9倍攻能抵消兽队攻击比希腊神/北欧神差的影响

缺点:

  • 回复力较低
  • 难秒杀敌人,爆发力仍比纯色队差
  • 部分卡牌被三围比较好的神族或龙族取代

评价:一队作为过渡至纯色队的队伍,可惜爆发后也只是刚刚过百万攻击的水平。

精兽兼具队

1321i1322i1323i1324i1325i

待编辑......

普通纯色队+暴力纯兽队

怒啸:851i852i853i854i855i
霸业:1407i1408i
强权:1543i

例如:

855iCD: 5Refine4 All Max
515iCD: 5Refine4 All Max
704iCD: 5Lv.最大
500iCD: 6Refine4 All Max
635iCD: 9Refine4 All Max
855iCD: 5Refine4 All Max
普通纯色队+暴力纯兽队
稳定性 ★★★★
广泛实用性 ★★★★★
组成难度 ★★★
技术要求 ★★★
速度 ★★★★
建议组成时期 ■■■■■■□□□

优点:

  • 转珠兽CD十分低,很快又可以再次使用,而且可以选择以二阶史莱姆/地精升技(千年狗用希腊神像)
  • 12.25倍攻击力,超暴力兽队
  • 即使队伍成员不是兽类也可获得4倍攻
  • 卡片比纯色队相对较易取得
  • 多数卡牌能在纯色队中担当重要角色
  • 攻击力比杂色兽队优胜
  • 12.25倍攻能抵消兽队攻击比希腊神/北欧神差的影响
  • 西方兽的三围有所改善

缺点:

  • 回复力较低(尤其火、暗兽队)
  • 部分卡牌被三围比较好的神族或龙族取代
  • 虽然拥有3.5倍攻但是依照兽类的中等攻击,提升不是很大

评价:相比普通纯兽队,此队的实用性比较大

百兽同心队

1406i1409i

待编辑......

百兽同盟队

1410i

待编辑......

铃子队

1224i

待编辑......

哈沙队

1226i

待编辑......

天猫座队

1545i

待编辑......

纯色纯兽队队员配置

属性 队员
水属性i 851i433i438i623i641i666i981i1032i
火属性i 852i435i439i512i565i626i983i1034i
木属性i 853i437i440i448i513i556i593i629i653i985i1036i
光属性i 854i441i498i514i632i644i669i703i769i859i1038i1049i8019i
暗属性i 855i442i500i515i635i704i860i1040i8015i

人类

游侠队

688i686i687i689i690i7004i

例如:

7004iCD: 8 All Max
686iCD: 15Refine4 All Max
687iCD: 5Refine4 All Max
689iCD: 6Refine4 All Max
690iCD: 12Refine4 All Max
688iCD: 6Refine4 All Max
游侠队
稳定性 ★★★★
广泛实用性 ★★★★
组成难度 ★★★
技术要求 ★★
速度 ★★★★
建议组成时期 ■■■■■□□□

队伍加成:当队中有3只或以上解放游侠(队友亦算),可享有爆击加成:每游侠+5%机会双倍攻击/恢复

队伍分析:

  • 队长多数为木游,队友可选择双队长或595i824i
  • 中间至少要有2只游侠,因为1+2
  • 其他常见队员:481i控场、345i347i349i408i409i410i411i412i增伤(宜配合人马)

优点:

  • 到了中后期以后三围不错而且平均
  • 要是升上了5星的话各游侠的队长技能都十分好,光水暗游侠的主动技能更是十分管用,解放后三围及技能更有提升(暗游侠主动技却没有变= =|||)
  • 全都可以用友情点数抽到
  • 解放水游的主动技在首回合是万能根性(5回合内减伤60%而且首回合所受伤害不会使你死亡),但同样的遇到无视减伤技也是没用
  • 解放木游只要消除三种或以上属性符石攻击力就三倍,再配妲己根本暴力,而且只要主动技击毙敌人就能在1回合内100%发动游侠队伍技能
  • 9倍攻能抵消游侠队攻击比希腊神/北欧神差的影响
  • 就算不组纯游侠队也会在不同队伍派上用场

缺点:

  • 难以组成,游侠非常难刷,只是组成就要花上不少时间(这些时间和体力可以打不少的关卡了)
  • 不能用石抽到,虽然公认打2-1,4-1,5-1属性关会掉卡或从友情点数抽到,但掉落率却低得令人哭,好运的刷一整天才刷到,人品不好随时刷几百场从十几级刷到四十几级也刷不到
  • 属于大器晚成类,不好好花钱花时间升级及解放的话就发挥不了真正的力量
  • 缺乏爆发力,较难处理须秒杀的boss
  • 面对强化盾十分麻烦

评价:用途范围十分广,而且游侠的技能十分稳,建议初中期可以开始组,但最好多组一队副队。

普通纯色队+暴力纯人队

902i904i914i753i908i916i1162i

例如:

914iCD: 6Lv.最大
410iCD: 8Refine4 All Max
1048iCD: 10Refine4 All Max
1043iCD: 12Refine4 All Max
761iCD: 8Refine4 All Max
896iCD: 15Lv.最大

待编辑......

宇文拓队

763i

例如:

763iCD: 10Refine4 All Max
411iCD: 8Refine4 All Max
603iCD: 8Refine4 All Max
908iCD: 10Lv.最大
916iCD: 6Lv.最大
763iCD: 10Refine4 All Max

待编辑......
注:已经永久不会推出

人类倍攻队

4倍:1298i
3.5倍:745i
3倍:7004i7009i1164i1297i1447i1457i

待编辑......

不挠雄杰队

939i1451i

待编辑......

莎拉公主/孙小美队

1202i1206i

待编辑......

钱夫人队

1208i

待编辑......

玛伊雅弥队

1251i

待编辑......

亚瑟队

1453i

例如:
1453iCD: 7 All Max
1803iCD: 6 All Max
1509iCD: 8Refine4 All Max
1520iCD: 8 All Max
1764iCD: 6Refine4 All Max
1453iCD: 7 All Max
亚瑟队
稳定性 ★★★★★
广泛实用性 ★★★
组成难度 ★★★★★
技术要求 ★★★★★
速度 ★★★★
建议组成时期 ■■■■■■■■■■

优点:

  • mh亲女儿,一堆专武塞进去

缺点:

  • 除了六主,队伍入手难度相当高,多数是石抽角色
  • 酷拉皮卡为队伍主输出,没抽到就没了

人之复苏队

1472i1482i1484i

待编辑......

丰臣秀吉队

1476i

例如:
1476iCD: 3 All Max
1573iCD: 8Refine4 All Max
1048iCD: 10Refine4 All Max
1583iCD: 8 All Max
1676iCD: 6Refine4 All Max
1476iCD: 3 All Max
丰臣秀吉队
稳定性 ★★★★★
广泛实用性 ★★★
组成难度 ★★★★★
技术要求 ★★★★★
速度 ★★★★★
建议组成时期 ■■■■■■■■■■
队伍效果:

扇页浮金.丰臣秀吉及忌心妒者.明智光秀的主动技能 CD 减少 2 发动条件: 以扇页浮金.丰臣秀吉作队长及战友

优点:

  • 超速刷队伍
  • 有陆逊1676i加持,没那么容易死

缺点:

  • 队员基本绑定,不得更换(除1258i
  • 由于combo会很低,没1583i的加成会非常麻烦
  • 队长技15,且没练技小怪

本多忠胜队

队长:1478i
战友:1478i1041i1044i1287i1289i

待编辑......

一页书叶小钗雄杰队

1509i1510i

例如:
1509iCD: 8Refine4 All Max
1803iCD: 6 All Max
1298iCD: 7 All Max
1510iCD: 5Refine4 All Max
1510iCD: 5Refine4 All Max
1510iCD: 5Refine4 All Max
一页书叶小钗雄杰队
稳定性 ★★★★★
广泛实用性 ★★★★
组成难度 ★★★★★
技术要求 ★★★★★
速度 ★★★★★
建议组成时期 ■■■■■■■■■■

优点:

  • 极高攻,开完技能爆发力相当恐怖

缺点:

  • 除了六主,队伍入手难度相当高,多数是石抽角色
  • 基本队伍就绑2~3只小钗,组队限制相当大
  • 遇到人禁锢基本完蛋

注:已经永久不会推出

椎拳崇金家藩全力格斗队

1571i1573i

待编辑......

二阶堂红丸队

1574i

待编辑......

泰利波格队

1577i

待编辑......

麻宫雅典娜队

1578i

待编辑......

大蛇的眷属格斗队

1582i1583i1584i

待编辑......

唐雨柔三巫队

908i

例如:

908iCD: 10Refine4 All Max
1046iCD: 8Refine4 All Max
1047iCD: 8Refine4 All Max
1048iCD: 10Refine4 All Max
588iCD: 10Refine4 All Max
896iCD: 15Refine4 All Max
唐雨柔三巫队
稳定性 ★★★★★
广泛实用性 ★★★★★
组成难度 ★★★★★
技术要求 ★★★★★
速度 ★★★★★
建议组成时期 ■■■■■■■■■■

优点:

  • 极高攻,开完技能爆发力相当恐怖

缺点:

  • 过了专用抽卡的期限就抽不到队长,最多只能找队友单队长
  • 除了光妍希,队伍入手难度相当高,多数是石抽角色
  • 多数角色是潜能解放角色,需要花费许多素材

注:已经永久不会推出

龙类

在异界龙使出炉之前 以前标准的龙队为防龙队

在异界龙使出炉之后 大大提升了龙队的队伍评价

基本上水暗龙使在龙队是必须要有的 异界龙则是次要

虽然说龙队以前的致命伤是回复非常低,但是自从异界龙、龙使及妲己的升华+解放,大大提升了回复力,让龙队摆脱回复烦恼,成为接近三围平均的种族队伍!(再说龙使吸血不受回复变0影响)

因此,龙队是个非常稳定队伍,且爆发强、稳定性高,若有卡强烈建议组一队!


暗异界龙队

575i 为双队长,简称心龙队

例如:

575iCD: 10Refine4 All Max
422iCD: 10Refine4 All Max
571iCD: 5Refine4 All Max
572iCD: 5Refine4 All Max
414iCD: 8Refine4 All Max
595iCD: 15Refine4 All Max
暗异界龙队
稳定性 ★★★★★
广泛实用性 ★★★★★
组成难度 ★★★★
技术要求 ★★
速度 ★★★★
建议组成时期 ■■■■■□□□□

队伍分析:

  • 队长通常为暗异界龙,队友可以选择双队长或595i,简称龙妲队
  • 队伍必须有1066i1070i
  • 至少要有2只异界龙,推荐火和水的

优点:

  • 有生存意志及龙裔之力两项强力的隐藏加成,输出高+血量高,不易被打死
  • 571i572i+575i转心兼具回血及爆发

缺点:

  • 队友放暗异界龙倍率显得偏低,放妲己则自身没加成 消心珠也会攻击,难存技
  • 水、暗龙使基本上一定要有!但是入手率较低

评价:最多人使用的龙队,可边攻边回,回复力问题就由暗异界龙队长技解决,能组一队就组!
P/S:这队基本上可以碾地狱旅人记忆中塔限时副本轮回等,而且比较大的机率0石通关

妲己龙队

799i(称之龙妲)+414i/575i

例如:

799iCD: 7Lv.最大
422iCD: 10Refine4 All Max
160iCD: 5Refine4 All Max
8021iCD: 12Lv.最大
414iCD: 8Refine4 All Max
414iCD: 8Refine4 All Max
妲己龙队
稳定性 ★★★★★
广泛实用性 ★★★★★
组成难度 ★★★★
技术要求 ★★
速度 ★★★★
建议组成时期 ■■■■■□□□□

队伍分析:

  • 队伍必须有1066i1070i
  • 队伍基本上会有160i,然后可放8021i增伤

优点:

  • 龙妲主动技可攻可守,救命、爆发都实用
  • 可让龙队拥有最高倍率
  • 爆发输出高、稳定(双414i超暴力)
  • 攻击力可被水龙使吸(妲己就不行)

缺点:

  • 龙妲队长技没有回复加成,加上575i回复偏低
  • 龙妲(150%)连击加成和妲己(175%)的连击加成相比,前者比较弱
  • 主动技只有1.5倍攻
  • 队员不能带589i,带水龙使时心珠无用很浪费

评价:相当实用的龙队,能组一队就组!

毒龙吸血队

850i+414i

例如:

850iCD: 10Lv.最大
422iCD: 10Refine4 All Max
160iCD: 5Refine4 All Max
8021iCD: 12Lv.最大
414iCD: 8Refine4 All Max
414iCD: 8Refine4 All Max
毒龙吸血队
稳定性 ★★★★
广泛实用性 ★★★★★
组成难度 ★★★★
技术要求 ★★★★
速度 ★★★
建议组成时期 ■■■■■■□□□□

队伍分析:

  • 队伍必须有1066i1070i
  • 队伍基本上会有160i,然后可放8021i增伤

优点:

  • 血量有两倍(约4~5万),难被即杀
  • 414i不怕卡心珠的问题
  • 几乎所有地狱级都能用这队过

缺点:

  • 没攻击就不能回血,难存技
  • 队长倍率7倍略低,有时感觉像在用磨队
  • 敌人打超过40%便无法一次回满
  • 要小心毒龙自残
  • 毒龙要打地狱级才能得到

新兴带法:放589i(反正不用心珠)大幅提升暗龙使平常攻击输出 但爆发会差一只龙输出

评价:异界龙解放前的龙队,高血高攻,而且可以吸血,但是自残10%就比较美中不足,能组一队就组一队!(有人试过双队长结果队伍自杀死掉= =)

毒龙异界队

850i+571i

例如:

850iCD: 10Lv.最大
422iCD: 10Refine4 All Max
160iCD: 5Refine4 All Max
8021iCD: 12Lv.最大
414iCD: 8Refine4 All Max
571iCD: 5Refine4 All Max
毒龙异界队
稳定性 ★★★★
广泛实用性 ★★★★★
组成难度 ★★★★
技术要求 ★★★★
速度 ★★★
建议组成时期 ■■■■■■□□□□

队伍分析:

  • 队伍必须有1066i1070i
  • 队伍基本上会有160i,然后可放8021i增伤

优点:

  • 血量约4~5万,难被即杀
  • 571i回复稳定(血越少回越多),且与414i有攻击加成
  • 几乎所有地狱级都能用这队过

缺点:

  • 队长倍率7倍略低,有时感觉像在用磨队
  • 要小心毒龙自残
  • 爆发比毒龙吸血队,暗异界龙队差
  • 毒龙要打地狱级才能得到

评价:比较稳的龙队,能组一队就组!

铜丸队

1393i

例如:
1393iCD: 12Lv.最大
1066iCD: 8Refine4 All Max
1070iCD: 8Refine4 All Max
1549iCD: 8Lv.最大
1214iCD: 5 All Max
1393iCD: 12Refine4 All Max
铜丸队
稳定性 ★★★★★
广泛实用性 ★★★★★
组成难度 ★★★★★
技术要求 ★★★
速度 ★★★★
建议组成时期 ■■■■■■□□□□

队伍分析:

  • 队伍必须有1066i1070i
  • 队伍技能:

龙类成员的自身回复力增加 450 点

队长的队长技能「矢志万钧龙怒 ‧ 寿延」变为「石破惊天 ‧ 狂龙」:队伍中只有龙类成员时,龙类攻击力 6.5 倍及生命力 1.6 倍。每回合移动及消除符石后的 3 秒内,可点选 1 横行的符石并引爆,每引爆 1 粒光以外的符石,全队攻击力额外提升,引爆 6 粒可提升至最大 2.2 倍。光符石兼具其他属性符石效果 发动条件: 以坚韧麟心 ‧ 铜丸作队长及战友

优点:

  • 血量约4~5万,难被即杀
  • 1393i可以解版,回避,增伤
  • 几乎所有地狱级都能用这队磨过

缺点:

  • 队长CD12要存很久
  • 除了白龙其他要抽,而且也不好中(除1549i

伊达政宗队

1489i(队友可选择1185i)

待编辑......

灼萝队

1521i

待编辑......

天龙座队

1549i(队友可选择1185i)

待编辑......

龙队队员配置

必须队员 可选队员
414i422i 420i160i665i571i572i573i795i799i850i8021i

神族

妹子队

481i482i483i484i485i

例如:

484iCD: 12Refine4 All Max
481iCD: 13Refine4 All Max
482iCD: 10Refine4 All Max
483iCD: 6Refine4 All Max
485iCD: 10Refine4 All Max
484iCD: 12Refine4 All Max
妹子队
稳定性 ★★★★
广泛实用性 ★★
组成难度 ★★
技术要求 ★★
速度 ★★
建议组成时期 ■■■□□□

队伍加成:当队中有3只或以上3*/4*/5*妹子(队友亦算),可享有攻击加成:每妹子+10%攻击
队伍加成:当队中有3只或以上6*妹子(队友亦算),可享有攻击加成:每妹子+10%攻击
注:以上两者不可混合使用

优点:

  • 攻击力和回复都很好
  • 主动技能全部都十分管用,在面对各级BOSS的时候都不难解决,尤其是水奶是无论在初中后期都十分重要的
  • 光奶是补命的好物,6星的还可以每回合回复7倍自身回复力,在前中期只要有6*光奶队长就不用怕回不够血
  • 只要有耐心,不要石抽也可以刷得到

缺点:

  • 妹子没有倍攻队长技
  • 生命力相对不高,容易被秒杀
  • 难以组成,妹子在石抽已被移除,而且非常难刷,只是组成就要花上不少时间(这些时间和体力可以打不少的关卡了)
  • 虽然打2-2,4-2,5-2属性关会掉卡,掉落率却低得令人哭,好运的刷一整天才刷到,人品不好随时刷几百场从十几级刷到四十几级也刷不到
  • 光奶不到5星就只能回复自身回复力,5星虽然为3倍但是不够用,面对攻击力强的根本没什么用
  • 面对强化盾十分麻烦

评价:初中期可组,其实妹子们真的很好用,尤其是她们的技能,可以选龙做队友撑血减伤,或者后期组其他队时也用得着,或转作神魔队也可。

嫦娥/常羲妹子队

618i978i

例如:

618iCD: 6Lv.最大
6001iCD: 13Refine4 All Max
6002iCD: 10Refine4 All Max
6003iCD: 6Refine4 All Max
6004iCD: 12Refine4 All Max
580iCD: 10Lv.最大
常羲妹子队
稳定性 ★★★★~★★★★★
广泛实用性 ★★★
组成难度 ★★★
技术要求 ★★
速度 ★★★
建议组成时期 ■■■□□□□

队伍分析:

  • 队长必须为常羲,队友可选双队长或580i824i
  • 中间必须是神族,尤其是妹子
  • 推荐妹子:481i482i483i484i,换装:6001i6002i6003i6004i
  • 玩回就换装,玩血就普通

队伍加成:以太阴星君 ‧ 常羲作队长(战友无效),并以2个或以上不同属性,相同星数的命运女神系列的召唤兽作成员(可混搭,需至少两只不同属同为5星或6星命运女神)(1只5星 + 1只6星命运女神无效,4星或以下皆无效),心符石兼具所有属性符石效果, 队伍中每个指定命运女神系列的召唤兽的属性提升10 % 效果(最大50 %)
队伍加成:当队中有3只或以上6*妹子(队友亦算),可享有攻击加成:每妹子+10%攻击

优点:

  • 攻击力和回复力都很好
  • 遇到卡心问题时常羲能解决,而且做为队长时与妹子时心珠兼具属性珠效果,边攻边回
  • 遇到扣血心珠攻击时只需要开黑帝+常羲就可以直接扣敌方60%血
  • 常羲CD短,洗洗下技能又可以再使用

缺点:

  • 生命力相对不高,容易被秒杀
  • 难以组成,妹子在石抽已被移除,而且非常难刷,只是组成就要花上不少时间(这些时间和体力可以打不少的关卡了)
  • 常羲必须是队长不能是队友,否则队伍加成效果不会发动,常羲是公会任务奖励,当时没有拿到就基本上组不了
  • 8.75倍攻不算高
  • 无法爆发
  • 不能配妲己,因为常羲的2.5倍攻限定队伍中只有神族

评价:虽然这队的攻击力不算高而且倍攻才8.75倍,但是回复力都不错,至少有3000++ 而且妹子技能蛮不错,只是配队的时候要小心,有时带错队会让你尴尬而且没倍攻= =(试过黑帝常羲结果没队伍技;试过常羲妲己结果常羲没倍攻)。总之,笔者推荐组好这队,作为后备队。

神族倍攻队

1295i
相同队长战友:819i/823i

待编辑......

普通纯色队+暴力纯神队

961i962i963i964i965i+976i

待编辑......

暗神队

1252i1497i1518i

待编辑......

阿努比斯队

1440i

待编辑......

魔族

高血高回魔族队

714i715i1285i1525i

例如:

714iCD: 12Refine4 All Max
1020iCD: 8Lv.最大
735iCD: 10Refine4 All Max
671iCD: 10Lv.最大
886iCD: 10Lv.最大
714iCD: 12Refine4 All Max

待编辑......

百鬼魔魅复苏队

1126i1127i1128i

例如:

729iCD: 12Refine4 All Max
768iCD: 1Lv.最大
391iCD: 12Refine4 All Max
717iCD: 6Lv.最大
787iCD: 10Refine4 All Max
729iCD: 12Refine4 All Max
  • [391i717i]→722i
百鬼魔魅复苏队
稳定性 ★★★★★
广泛实用性 ★★★★
组成难度 ★★★★
技术要求 ★★★
速度 ★★★★
建议组成时期 ■■■■■■□□□

优点:

  • 有回复力加成,在敌人打不死你的情况下慢慢打死敌人
  • 少见的%盾、溢补盾克星
  • 6.25倍攻加上4倍回复力完全不怕回不满,倍攻可媲美北欧队

缺点:

  • 三属百鬼也是要用石才抽得到
  • 生命力较低,容易被秒杀
  • 容易常卡珠,需要不断清杂珠/善用转珠技才能做出高伤
  • 只有魔族才有回复力加成,比霸权多限制

评价:三围OP,攻击力高又稳定,能组一定要组一队!属于中后期队伍。

12.25倍攻纯色纯魔队

937i940i1464i

例如:

735iCD: 10Refine4 All Max
671iCD: 10Lv.最大
397iCD: 15Refine4 All Max
720iCD: 6Lv.最大
589iCD: 10Refine4 All Max
735iCD: 10Refine4 All Max
  • [397i720i]→725i
12.25倍攻纯色纯魔队
稳定性 ★★★★
广泛实用性 ★★★★★
组成难度 ★★★★★
技术要求 ★★★
速度 ★★★★★
建议组成时期 ■■■■■■■□□□

队伍分析:(以暗魔队为例)

  • 通常玩双队长,队友可换妲己
  • 暗妍拿来提高暗珠+天降(但是会禁心珠)
  • 艾德拿来致命一击
  • 吕布拿来扣敌方30%血,暗剑灵拿来转暗珠,合体后生命力更上一层楼!

优点:

  • 攻击力倍数相当高(12.25),比高回复6.25倍攻纯色魔队还要强
  • 魔族攻击力强劲,一路暴力打倒所有敌人就好
  • 加上爆发基本上是遇神杀神遇佛杀佛
  • 毛倡妓是光属性版的双鱼、杜门,非常实用

缺点:

  • 光暗百鬼也是要用石才抽得到
  • 魔族生命力较低,面对%盾等不能秒的容易被秒杀
  • 魔族回复力只能算中等
  • 容易常卡珠,需要不断清杂珠/善用转珠技才能做出高伤
  • 光暗百鬼技能较难练
  • 一些队长如玄霄、魔翳要两只根本没用

评价:不容易组,但是很强力,组得到的话都建议组,中后期可组。

天魔道队

1095i1486i

待编辑......

毛倡妓队

1129i

待编辑......

土蜘蛛队

1130i

待编辑......

撒斯姆队

1249i

待编辑......

曹操队

1279i

待编辑......

纯色纯魔族队队员配置

属性 队员
水属性i 350i586i636i711i721i727i737i776i882i937i977i1020i
火属性i 351i543i554i637i697i712i722i729i768i777i787i884i938i1018i
木属性i 352i638i713i723i731i843i886i7003i8006i8045i9006i9015i
光属性i 353i563i639i654i714i724i733i
暗属性i 354i544i560i589i640i671i700i715i725i770i781i920i940i8014i9014i

妖精类

树王反伤队

285i742i

例如: 迪蛋8倍回血溢伤队

742iCD: 8Lv.最大
6006iCD: 10Refine4 All Max
6008iCD: 10Refine4 All Max
866iCD: 8Refine4 All Max
6010iCD: 15Refine4 All Max
674iCD: 10Lv.最大

树王玩具队:

742iCD: 8Lv.最大
862iCD: 8Refine4 All Max
864iCD: 10Refine4 All Max
870iCD: 1Refine4 All Max
6008iCD: 10Refine4 All Max
674iCD: 10Lv.最大
树王队
稳定性 ★★★
广泛实用性 ★★★
组成难度 ★★★★
技术要求 ★★★
速度 ★★★
建议组成时期 ■■■■■■□□□

队伍分析:

  • 队友通常为1254i1461i,也可以依自己没有队伍中没有的队员用296i305i674i876i1191i1192i1193i1194i1195i
  • 队员通常会有妖精蛋296i299i302i305i308i(换装则6006i6007i6008i6009i6010i)或者玩具精灵1191i1192i1193i1194i1195i,但通常会5选3
  • 队员可以根据需要换入4*满技史莱姆(转心,妖精类)/精灵女王(大大增加满溢攻击的伤害)

迪蛋10倍回血溢伤队

742iCD: 8Lv.最大
6006iCD: 10Refine4 All Max
6008iCD: 10Refine4 All Max
866iCD: 8Refine4 All Max
6010iCD: 15Refine4 All Max
876iCD: 8Lv.最大
迪蛋10倍回血溢伤队
稳定性 ★★★★
广泛实用性 ★★★
组成难度 ★★★★
技术要求 ★★
速度 ★★★★
建议组成时期 ■■■■■■□□□

队伍加成:

  • 以4个或以上妖精类召唤兽作成员(不计算树王),当前生命力全满时,下一次所受伤害不会使你死亡(即满血根性)(同一回合只会发动一次)
  • 以3个或以上的不同属性5星妖女/6星玩具精灵系列作成员,以回血溢出值作全体攻击(742i作队长最多10倍;285i作队长最多5倍)
  • 5星妖女系列及树王50等+即可发动组合技能灵石治疗‧ 中(两回合内,所有属性符石兼具心符石50% 效果)

优点:

  • 满血根性除非连击/同CD基本不死
  • 队员用妖女/玩具精灵能满溢攻击就能大大提升攻击力,加快速度,而且敌人技能如反弹并不会发动
  • 妖精类回复奇高,1 set心珠回满没压力
  • 溢补伤害能直接破%盾和种族盾
  • 配精灵女王/套娃人偶令队伍攻力再提升2倍(妖女换装及升华3之后基本不用再放精灵女王,可以放转心)
  • 火木妖精强烈建议升华4
  • 玩具系列能令回血溢出的攻击达到7-8位数,比以前跟容易轻松秒王
  • 有CD 1 暗玩具基本上很难卡心珠,可以常常爆发

缺点:

  • 没心珠死路一条 (幸好暗玩具熊能帮你回血)
  • 妖女系列的技能CD大多都比较长
  • 面对连击(会连击的越战越强)、越攻越强、自爆、固定扣血(固定扣血100%)、无视根性(减伤)、攻后死亡 很麻烦
  • 面对强化盾十分麻烦,满溢攻击没有效果,即使消除了强化心符石也是如此
  • 树王必须是队长不能是队友,否则以上效果全部不会发动,可是树王要打地狱级才能得到

评价:始终树王要打地狱级才能得到,要发挥其真正威力的话对妖女的要求也颇高(5*,50等以上),属于中后期队伍,而且限制较多,适用范围不算很广,适宜作第二/第三队组。玩具系列推出后,吸引大多数人回来用四封王队。

萨鲁曼地精队

674i

674iCD: 10Lv.最大
455iCD: 5Lv.最大
455iCD: 5Lv.最大
455iCD: 5Lv.最大
455iCD: 5Lv.最大
595iCD: 15Refine4 All Max
萨鲁曼地精队
稳定性 ★★★
广泛实用性 ★★★★
组成难度 ★★★★
技术要求 ★★★
速度 ★★★★
建议组成时期 ■■■■■■□□□

队伍加成:以萨鲁曼作队长(战友无法发动),并以4个相同星数(3星或4星)的地精系列的召唤兽作队员(队员属性皆可以相同),4个地精队员攻击力加成至5倍

优点:

  • 地精容易入手
  • 地精攻击力奇高
  • 队员CD短
  • 妖精类回复奇高,1 set心珠回满没压力
  • 不会卡暗珠
  • 轮回都能直辗
  • 若配合妲己,平均每回的输出伤害非常可观,而且可以拉高回复力,一举两得

缺点:

  • 没心珠死路一条
  • 妖精类血量少,例如暗属地精队配妲己最多只有9088血
  • 面对%盾很麻烦
  • 萨鲁曼必须是队长不能是队友,否则以上效果不会发动,可是萨鲁曼要打地狱级才能得到

评价:始终萨鲁曼要打地狱级才能得到,属于中后期队伍,而且限制较多,适宜作第二/第三队组

妖精倍攻队

3.5倍:1093i1196i1465i
4倍:1222i
4倍攻+4倍回:1461i
4倍攻+2倍血:1480i

待编辑......

心路西法队

1097i

例子:

1097iCD: 12Refine4 All Max
1093iCD: 8Refine4 All Max
1222iCD: 9Refine4 All Max
674iCD: 10 All Max
1090iCD: 8Lv.最大
1097iCD: 12Refine4 All Max
心路西法队
稳定性 ★★★★★
广泛实用性 ★★★★
组成难度 ★★★★
技术要求 ★★★★★
速度 ★★★★★
建议组成时期 ■■■■■■■□□□

队伍加成:当队长及战友为反叛的堕天使 路西法,且队伍中只有妖精类队员,心符石兼具所有属性符石效果。2 或以上直行消除 4 粒或以上符石时 (只计算首批消除的符石),全队攻击力提升,最大 1.5 倍。

优点:

  • 拥有6.25倍攻,双队长则心符石兼具所有属性符石效果且带有30%减伤,可媲美北欧
  • 每直行消除 4 粒或以上符石时 (只计算首批消除的符石),该直行将产生 1 粒心符石,减少了卡珠风险
  • 于 2 直行或以上消除 4 粒或以上符石时 (只计算首批消除的符石),全队攻击力提升,最大 1.5 倍,伤害更上一层楼
  • 倍攻和天降的混合体,可以带来高伤害

缺点:

  • 血量很低,就算有30%减伤也很容易被杀
  • 过了专用抽卡的期限就抽不到队长
  • 三围仍不及北欧以及巴比伦
  • 转6排直行不是每位召唤师能做的事。

评价:三围OK,攻击力高又稳定,能媲美北欧,能组一定要组一队!属于后期队伍。

注:已经永久不会推出

昔拉队

1247i

例子:

1247iCD: 5Refine4 All Max
1191iCD: 8Refine4 All Max
1222iCD: 9Refine4 All Max
1091iCD: 5Refine4 All Max
8002iCD: 12Lv.最大
1247iCD: 5Refine4 All Max
昔拉队
稳定性 ★★★★★
广泛实用性 ★★★★
组成难度 ★★★★★
技术要求 ★★★★★
速度 ★★★★★
建议组成时期 ■■■■■■■□□□

优点:

  • 拥有18.0625倍攻,并将回复力的 3.0625 倍加入攻击力,相当暴力
  • 双队长技能CD短且带有最高60%减伤,不容易死

缺点:

  • 血量很低,就算有60%减伤也很容易被杀
  • 队伍组成难度很高
  • 容易常卡珠
  • 过了专用抽卡的期限就抽不到队长

秀太队

1491i

待编辑......

全家杀死队 (偏娱乐)

1537i

例子:
1537iCD: 5 All Max
1046iCD: 8Refine4 All Max
1586iCD: 8 All Max
1559iCD: 8 All Max
1390iCD: 9Lv.最大
1537iCD: 5 All Max
全家杀死队
稳定性 ★★★
广泛实用性 ★★
组成难度 ★★★★★
技术要求 ★★★★★
速度 ★★★
建议组成时期 ■■■■■■■□□□

优点:

  • 拥有27.5625倍基础倍率,加上水巫有不错的伤害
  • 双队长技能CD短且带有最高43.75%减伤,不容易死

缺点:

  • 血量很低,就算有43.75%减伤也很容易被杀
  • 队伍组成难度很高
  • 容易常卡珠

评价:请上youtube参考某J youtuber 的全家杀死

秀太队

种族队队友及队员配置

队友

  • 双队长
  • 595i妲己
  • 特定组合(依照队伍技能)

队员

此处仅列出较为常用的核心队员

增伤/连击类

优点:

  • 可以爆发以快便速击杀敌人
  • 适当搭配可让种族队伍拥有更高攻击力
  • 连击由于是主动技伤害,因此只要计算好攻击次数,即使击杀有自爆技的敌人也不会触爆

缺点:

  • 有些增伤需付出代价 (如巫女)
  • 有些增伤是有限制性 (如自身/全体等)
增伤/连击类 队员

神族增伤

743i1017i739i817i820i821i826i844i848i890i976i1061i

魔族增伤

544i640i671i711i713i714i715i735i737i770i882i886i920i937i940i1018i1020i8022i9016i

人类增伤

1046i1047i1048i597i599i601i603i605i749i755i761i880i896i906i912i917i919i921i923i939i7002i

兽类增伤

448i565i623i629i632i635i1034i1038i1040i1049i

龙类增伤

795i799i850i8021i

妖精类增伤

595i674i918i (742i+302i431i864i866i)

其他连击类

(372i824i需升华四) 723i305i8010i9010i847i912i

召唤攻击+最大伤害转化类

(1070i+1066i)(293i998i+368i822i)908i

多元种族队

多元种族队,是一个队伍中有最少有超过2种或以上种族的队伍,以弥补该种族特点的不足

牛魔王妖兽队