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隊伍評價表所代表的意思 | ||
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穩定性 | 在關卡中是否有穩定的輸出或回复,是否容易被殺 | |
廣泛實用性 | 能派上用場的關卡的比率,如被某些常見技能克制就會評分較低 | |
組成難度 | 拿到/(必須)培養卡片的難度,一定要用到難抽到的卡/地獄級卡片、高空間、對卡片的稀有度(例如一定要7*)/等級/技能/昇華/特定屬性/特定種族等要求較高的評分以會較高,需要/最好解放或昇華的卡片會另加1★ | |
技術要求 | 顧名思義。大約標準:1★是隨便亂來都可以,3★需要特定的技巧(如純色隊要轉到攻擊珠),5★則是需要極高的技巧/訓練有素以符合隊長技的要求 | |
速度 | 打關卡的速度,龜速通關的多數會給1~2★;反之比較快通關的就會給5★ | |
建議組成時期 | 建議組成時期,1-10,1為初期,5為中期,10為晚期。 ■代表開始時期,□代表實用性高時期,例如■■□□□□□,代表偏早期(2)可以開始組,可以用到中期以後(7) |
在神魔之塔裡,除了培養卡牌、選擇實用的卡牌及正確使用魔法石之外,隊伍搭配也是一種學問。
搭配適當/正確的隊伍可以減少在關卡裡的障礙,以便在操作時能得心應手。
坊間都有許多不同隊伍搭配方法,不知道怎麽組的可以看一下作爲參考。
標示方式:
系列卡牌該系列的召喚獸
隊伍評價:請參考隊伍評價所代表的意思
隊伍分析:隊長需要什麼卡牌,隊友可選擇什麼,隊員有哪些是必須要的,哪些是推薦使用的
優點:隊伍的好處,例如隊伍的功用
缺點:隊伍的壞處,例如隊伍在哪些情況不是很有利的
評價:即評語。通常會列出在哪個階段該組成、在什麼時候使用
多數的隊長和隊友是可以對換的,但少量隊伍隊長/隊友因為隊伍技能的限制則不能對換,(參見隊伍技能);中間則為隊員,可從隊員列表任選4個
沒有“+”大多代表列出的都是隊長人選,請不要把那些卡片放在一隊而是選其中一張作隊長組隊
每一隊的優缺點會以點列方式列出,但請注意不是以點數多少定義隊伍的優劣:對於某些人/某些情況下是限制的缺點在其他情況可能並無大礙,評價(文字)則會綜合處優缺點方便玩家選擇適合的隊伍來組
另外每一隊附有隊伍評價(表格)在於右方,詳細解讀方式可以參照右邊的表格,與優缺點相同,不同人追求不同類型的隊伍,星星的數目並不代表一切,例如不一定是速度最高就最好(要不就沒有人玩磨隊啦)
第一頁以純色倍攻隊為主,第二頁為倍攻種族隊及特殊隊為主。到第二頁按此
玩命暴力隊
倍攻隊,以高攻擊及高倍攻擊殺敵人,但可能需要付出代價(天下沒白吃的午餐,沒理由要免費給你高倍攻嘛)
壓血隊
例子:
壓血隊 | ||
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穩定性 | ★★ | |
廣泛實用性 | ★★★ | |
組成難度 | ★★★★ | |
技術要求 | ★★★★★ | |
速度 | ★★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■□□□ |
隊伍分析:
- 其中一名隊長可用妲己,以提高未壓血的輸出效率
- 中間隊員有水巫可把高回復的卡(如妲己),把水巫主動技的效果最大化
- 奧丁/解放奧丁通常推薦放進壓血隊,因為主動技可以或3倍(解放)
- 暗妍可以加入壓血隊裡,提高暗珠掉落率及傷害(開水巫後反正心珠也沒用了)
- 也可同時用多於1隻巫女增攻,如火巫
- 另外可配控場,以備不時之需
- 可選隊員為
優點:
- 在壓血後得到穩定超高倍攻,配合三巫效果攻擊奇高
- 三巫技能只要开一次效果就一直在,十分有利于使用狂戰士技能,能够进一步推高輸出
- 由於三巫技能只要開一次效果就一直在,使這隊不需依賴技能作出爆發,面對主動技能封鎖的敵人有奇效
缺點:
- 隊伍非常難組,除了暗遊俠外,其他隊長及隊員必須用石抽or地獄
- 攻擊力要夠高(就是卡片要高等),秒殺敵人,否則被打就即時死亡
- 頭幾回合或敵人幫你回血時攻擊力低下
- 輸出要保持高水平,心理質素要好,要不一被打就要回家
- 面對攻防盾、低Combo盾和%盾時如同等死(首消Combo還好)
- 木巫和妲己相剋,不適合在一起
- 遇到附加消除就完蛋(更糟的是遇到Template:附加技能消除重置就準備說Bye Bye~)
評價:所需技術比較高的隊伍,壓血不容易,而且要不斷做到多COMBO高輸出才行,建議後期作第二/第三隊
日月狼2秒轉珠隊
+ 為隊長及戰友
隊伍加成:所有成員的自身攻擊力提升至200%
日月狼隊 | ||
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穩定性 | ★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★★ | |
組成難度 | ★★★★★ | |
技術要求 | ★★★★★ | |
速度 | ★★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■■■□□ |
隊伍分析:
優點:
- 高攻,雙狼隊長(一光一暗)有特別加成
- 適用於所有卡片,並能作全體攻擊
- 18倍攻的傷害相當可觀
- 可以根據習慣/關卡/擁有的卡片組不同的隊伍,從5屬雜色隊到放純色光/暗隊員都可以
缺點:
- 技巧要求非常高,須在2秒內造成一定的輸出(包括Combo數量、符石數量/組)
- 解放前的日狼及月狼技能相沖
- 雙隊長回復低下
- 容易卡珠
- 日狼及月狼必須打地獄級才能獲得;要解放需要特定素材,但是地獄級很難獲取,在夢魘級卻很難打過
評價:因雙狼組合需要在極短時間內造成傷害,所以轉珠技術相當重要,卡片取得方式須通關地獄級,建議中後期有能力的玩家組起來,以作為備用
虎克/華劣克/晴明隊
隊伍分析:
常見组法:
- 虎/華妲三巫隊:
虎克/華劣克/晴明隊 | ||
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穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★★ | |
組成難度 | ★★★★ | |
技術要求 | ★★ | |
速度 | ★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■□□□ |
優點:
- 巫女常駐技能使倍傷増至十多倍,6*主角排珠技能能作大爆發
- 無論持續攻擊力還是爆發都表現甚好,配上ALL MAX妲己更變態
- 虎克/華劣克的3倍適合任何隊員,組隊的彈性頗高,昇華後可達到3.25倍的攻擊力
- 放妲己可以增加combo加成,放機偶可以2倍攻(5combo以上),即使沒到5combo也可以破防、減傷、回复等
- 可以根據習慣/關卡/擁有的卡片組不同的隊伍,從5屬雜色隊到全光隊都可以
- 由於可以無視屬性相剋,因此不用擔心屬性被克制而減傷傷害(例如:水對木造成的傷害降低)
缺點:
- 過了專用抽卡的期限就抽不到隊長,最多只能找隊友單隊長
- 由於無視屬性相剋無法對任何相剋屬性的敵人造成加成傷害(例如:水對火造成相剋x1.5倍傷害)
- 除非滿技,但CD偏高,需要有技巧的儲CD
- 虎克/華劣克是在限時奇幻封印/所羅門封印取得,當時沒有拿到就基本上組不了
- 木巫和妲己相剋,不適合在一起
評價:非常好的組成,無論攻擊/爆發能力也十分好,而且使用範圍廣,因應情況打某些地獄級也沒問題,適合當後期隊伍
註:已經永久不會推出
魔鏡/大公隊
魔鏡/大公隊 | ||
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穩定性 | ★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★★ | |
組成難度 | ★★★★★ | |
技術要求 | ★★★★★ | |
速度 | ★★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■■■□□ |
隊伍分析:
優點:
- 極高攻,昇華滿有20.25倍
- 剩餘3/5-4/5時間也有12.25倍(未昇華),比日月狼更容易用
- 可以根據習慣/關卡/擁有的卡片組不同的隊伍,從5屬雜色隊到純色暗隊
缺點:
- 過了專用抽卡的期限就抽不到隊長,最多只能找隊友單隊長
- 技巧要求非常高,須在1秒內造成一定的輸出
- 面對1秒轉珠(剩餘4/5)---4倍x4倍會輸出不足
- 容易卡珠
- 魔鏡/大公和其他排珠技能相剋,不適合在一起
評價:難度很高,需要一定的轉珠技術,建議心理質素和轉珠技巧都要高才用,要不輸出不足容易被秒,後期才考慮吧!
註:已經永久不會推出
艾德隊
例如:
艾德隊 | ||
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穩定性 | ★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★★ | |
組成難度 | ★★★★★ | |
技術要求 | ★★★★★ | |
速度 | ★★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■■■■■ |
隊伍分析:
- 隊長通常是艾德,副隊長為雙隊長或
- 水巫通常會推薦放入隊伍,因為魔族的偏高回復力和妖精的奇高回復力可以使水巫的主動技放大化
- 火巫作用拿來增傷、提高掉珠率
- 犄角拿來增傷,隊伍五色就3倍,即使只有4色也有2.5倍
- 奧丁拿來壓血增傷3倍
- 木巫拿來玩雙隊長時可以增傷
總之只要是增傷的就拿出來
優點:
- 攻擊力高的不得了,只要Combo數為雙數時攻擊力就可高達5倍/25倍(雙隊長),加上巫女根本是嚇死人
缺點:
- 由於屠夫血量非常少,很容易被秒殺
- 技巧要求非常高,Combo必須為雙數
- 天降也可能加了多餘的Combo數,但是如果因為天降使combo為單數將會令屠夫的加倍無效(因此戰友推薦妲己因為比較穩定)
- 木巫和妲己相剋,不適合在一起
- 純真屠夫必須打地獄級才能獲得
評價:非常強力的倍數,但相比之下技術要求高很多,也得注意Combo及天降,否則必定被GG
P.S.純真屠夫隊只要拿去打靈魂之日超爽,幾萬防禦一下子就破了
唐雨柔三巫暴力队
须待编辑...
多色隊
多色隊,是隊伍中有超過1種屬性的隊伍,通常是隊長技所需
黑帝隊
黑帝隊 | ||
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穩定性 | ★★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★★ | |
組成難度 | ★★★★★ | |
技術要求 | ★★★★ | |
速度 | ★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■■□□□ |
隊伍分析:
隊長:黑帝斯3.5倍攻
- 犄角:3倍大爆發
- 木遊:破防用
- 火/水巫:在關卡中段使用
- 宙斯:2倍大爆發
- 妲己:1.9倍大爆發
其實黑妲不一定要像以上的方法組,但是必須有五屬
優點:
- 攻擊力強勁,一路暴力打倒所有敵人
- 能碾壓大部分extra+地獄級關卡
- 三圍穩定,屬於後期隊伍
- 秒殺BOSS的神隊
- 隊員同時開技後可以1回合爆發出119.7倍攻擊力(黑帝斯3.5倍x犄角3倍x宙斯2倍x妲己1.9倍=39.9倍+2.5水巫額外攻擊力追加)
- 打靈魂之日以及靈魂石超爽,幾萬防禦一下秒殺
- 輪迴關卡照輾
缺點:
- 必須有齊5個屬性的隊員,而且難以用其他卡取代
- 回復力一般,不經常回血容易被殺,要技術搭救
- 難以組成,幾乎所有卡都要從地獄級關卡獲得,組成就要花上不少時間
- 所有隊員都是食經驗值的怪物,要花大量時間練卡
- 隊員技能cd長,關卡開首需要一點技術
- 在主動技盾和技能封鎖前形同被廢掉
- 面對強化盾十分麻煩
- 木巫和妲己相剋,不適合在一起
- 黑帝斯必須打地獄級才能獲得
- 空間需求要105
評價:非常暴力,基本上這隊只要有五屬就可以用有3.5倍攻,而且黑妲和木遊妲隊的差別就是黑妲可以做出全體攻擊。這隊是一定要練!因此適合在後期使用。
露妲隊
露妲隊 | ||
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穩定性 | ★★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★ | |
組成難度 | ★★★★★ | |
技術要求 | ★★★ | |
速度 | ★★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■■□□□ |
隊伍加成:隊伍中有米迦勒 ‧ 路西法及露娜作成員,隊伍中最左方的露娜的攻擊力與最左方的米迦勒 ‧ 路西法相同
隊伍分析:
隊長: 露娜2倍攻+3秒轉珠 +傳承
路西法:疊攻
- 尼祿:爆發
- 源義經:保命+爆發 (組合技)
- <-自己加,隊員
- 妲己:1.9倍大爆發
優點:
- 攻擊力強勁,一路暴力打倒所有敵人
- 能碾壓大部分extra+地獄級關卡
- 三圍穩定,屬於後期隊伍
- 秒殺BOSS的神隊
- +3秒轉珠 =高combo = 高攻
- 神爆發
缺點:
- 難以組成,幾乎所有卡都要從地獄級關卡或石抽獲得,組成就要花上不少時間
- 所有隊員都是食經驗值的怪物,要花大量時間練卡
- 隊員技能cd長,關卡開首需要一點技術
- 在主動技盾和技能封鎖前形同被廢掉
- 空間需求要 >90
銳兵列陣隊
銳兵列陣隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★ | |
組成難度 | ★★★★ | |
技術要求 | ★★★★ | |
速度 | ★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■□□□□□ |
隊伍分析:
優點:
- 穩定6.25倍攻擊力,雙隊長消心可100%有9.375倍,攻擊力高;解放後,超穩定9倍攻擊力,雙隊長消水光可100%有18倍。
- 光封神放六封、露娜可提高輸出,加水不死、光不死爆發威力不小。
- 根據組隊能夠有貼近純色隊的玩法,爆發力比起一般雜色隊要好。
- 解放宙斯和或主動技好組合:先把暗轉心,再把心轉成光屬,發動強勁的攻擊力。
銳兵列陣隊·強 (解放) | ||
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穩定性 | ★★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★ | |
組成難度 | ★★★★ | |
技術要求 | ★★★★ | |
速度 | ★★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■■□□□ |
缺點:
- 限制只有光和水有加成
- 封神真的很難入手……
- 只有水光珠容易斷珠
評價:光屬卡不受歡迎也間接令這隊比較少人用,封神不容易入手之餘,要真正組成一隊其實不是單單隨便把5張光水屬的卡丟進去就可以,也要一定的轉珠技巧才能用(對老手來說十分容易可是新手的話應該有點難度)
2连消队
例如:
2连消队 | ||
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穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★ | |
組成難度 | ★★(容易组但要能应付多数关卡中的障碍需要很多卡) | |
技術要求 | ★★ | |
速度 | ★★(★★★★-配妲己) | |
建議組成時期 | ■■■■■□□□ |
隊伍分析:
- 以多连击为主,木/火属为核心,加上如虎添翼。以作為隊長和戰友,火珠當木珠,木珠當火珠;加上每回合隨機把4個光暗屬性變2火2木,不易斷珠,爆發持續。
- 可玩爆发,可玩溢补
- 隊員依据玩法而选择(相容性非常高)
- 二消木隊,因逍遙的出現從此飛天,輸出可控,木隊卡牌抗性很大,什麼卡都有,過地獄級夢魘級也是可以的。
- 解放後可以放雙或雙為隊長戰友,全隊也可以享受6倍攻擊力。
成員建議: 任何火屬或木屬(可以發動隱藏技能)但是放其他屬性也行。特別建議:、主角系列 或年獸。
解放2连消队 | ||
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穩定性 | ★★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★★ | |
組成難度 | ★★(容易组但要能应付多数关卡中的障碍需要很多卡) | |
技術要求 | ★★ | |
速度 | ★★★(如有、★★★★★) | |
建議組成時期 | ■■■■■□□□ |
優點:
- 面对>X连击盾毫无压力
- 希腊般的天降,用双封神时天降比希腊神更稳定
- 情况允许下可以有超过10组首消珠
- 配合妲己,输出不输给倍攻队长+妲己
- 回血完全无压力,甚至可配合命运女神用来打溢补盾
- 容易组队,队员的选择因相容性高而众多
- 配合心带火/木效果或火/木带心效果的卡有奇效
缺點:
- 組成好用的2连消队需要很多石抽卡(特别是双封神那队)
- 双封神技能相冲
- 难以面对指定连击法盾
- 不常首消4粒直行珠,几乎得不到升华效果
- 没配合妲己时攻击偏低
評價:队员随着应付关卡而改变,除了用来打连击盾外实际上没太多用处(暴力根本不如压血,溢补不如妖精),好处在于卡牌多时可以应付绝大多数的关卡
魅影幻陣隊
例如:
魅影幻陣隊 | ||
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穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★★ | |
組成難度 | ★★★ | |
技術要求 | ★★★★ | |
速度 | ★★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■□□□□□ |
隊伍分析:
優點:
- 比起光水隊更OP,穩定9倍,雙隊長消心可100%有13.5倍,加上巫女根本是暴力
- 如果說要破隱身盾或者擊殺低血高防的怪物,就帶
- 要抽迪士尼/所羅門專用抽卡很高機率能中
- 由於隊長技可以混入別的屬性,因此組隊比別的雜色隊,如劍陣,同源等,組隊靈活性高很多
缺點:
- 過了專用抽卡的期限就抽不到隊長,最多只能找隊友單隊長
- 需要有齊火/木/暗屬,會比較接近雜色隊,爆發時難以有效利用轉珠技能,要有其他方式爆發
- 木巫和妲己相剋,不適合在一起
評價:非常非常厲害的倍數,同樣,要真正組成一隊其實不是單單隨便把5張火/木/暗屬的卡丟進去就可以,由於隊員人選眾多,每次都要依據關卡調整隊伍
劍緣陣法隊
例如:
劍緣陣法隊 | ||
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穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★★ | |
組成難度 | ★★★ | |
技術要求 | ★★★★ | |
速度 | ★★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■□□□□ |
隊伍加成:隊伍中有女媧天石 ‧ 于小雪、神農奇鼎 ‧ 拓跋玉兒或亡國少主 ‧ 陳靖仇其中2個或以上作成員(當中需有1個作隊長或戰友),最左方的女媧天石 ‧ 于小雪、神農奇鼎 ‧ 拓跋玉兒或亡國少主 ‧ 陳靖仇,其自身的生命力、攻擊力及回復力提升 1.3 倍
隊伍分析:
優點:
缺點:
- 隊長必須通過軒轅專用抽卡才能獲得
- 需要有齊水/火/木屬,會比較接近雜色隊,爆發時難以有效利用轉珠技能,要有其他方式爆發
評價:和魅影幻陣隊一樣,擁有非常高的倍攻,且組隊彈性大,非常強力
仙劍同源隊
例如:
仙劍同源隊 | ||
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穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★★ | |
組成難度 | ★★★ | |
技術要求 | ★★★★ | |
速度 | ★★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■□□□□□ |
隊伍加成:隊伍中有女媧仙蓮 ‧ 趙靈兒、武道女俠 ‧ 林月如、白苗巫女 ‧ 阿奴或蜀山劍仙 ‧ 李逍遙其中2個或以上作成員(當中需有1個作隊長或戰友),最左方的女媧仙蓮 ‧ 趙靈兒、武道女俠 ‧ 林月如、白苗巫女 ‧ 阿奴或蜀山劍仙 ‧ 李逍遙,其自身的生命力、攻擊力及回復力提升 1.3 倍
隊伍分析:
優點:
- 三色兼具任何三属效果,不用擔心卡住風險
- 爆发力相当好,搭配巫女更本吓死人
缺點:
- 靈兒与月如本身没有倍功(除了消除心符石的时候),无法作双队长
- 隊長必須通過仙劍專用抽卡机才能獲得
- 若李逍遥为战友,消除的符石过少的话很难吃到倍攻
- 符石兼具無法破指定符石盾 (因為它要求的是消除而不是兼具)
評價:非常强力的队伍,甚至能胜过魅影幻陣隊/劍緣陣法隊,能组到的话就尽量组吧!
皇甫/龍葵隊
例如:
隊伍分析:
隊友為
隊員必須為光和/或暗屬,且需兩者兼備(皇甫要昇華四,龍葵不用)
可選擇隊員:
光暗人類:……等等
光暗非人類:……等等
優點: 兩色兼具其效果,不用擔心卡住風險 爆發力相當好
缺點: 不可搭配巫女 皇甫/龍葵必須通過專用抽卡機才能獲得 符石兼具無法破指定符石盾(因為它要求的是消除而不是兼具) 評價:非常強力的隊伍,跟仙劍同源隊平分秋色,能組到的話就盡量組吧!
純色隊
純色隊,隊伍的成員都是相同屬性,是後期主流隊伍之一
雙希臘神純色隊
例子:
雙希臘隊 | ||
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穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★★ | |
組成難度 | ★★★★ | |
技術要求 | ★★★★(轉珠方法不同) | |
速度 | ★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■□□□□ |
隊伍加成:
- 當隊長為七星希臘神,戰友為相同屬性的七星希臘神,每個連擊 (Combo) 均有 70% 機會額外計算多 1 連擊 (Combo) (加乘不受其他技能影響)
- 以七星相同屬性希臘神作為隊長及戰友,每消除 5 組符石,將產生 2 粒自身屬性符石 (主動技能 - 元素轉移 ‧ 光將不能發動)。首粒自身屬性符石於消除第三組符石後掉落,次粒自身屬性符石於消除第五組符石後掉落。
隊伍分析:
優點:
- 不太容易卡珠(心珠還是會卡的,要小心)
- 容易有大量COMBO,把攻擊大幅提升(幾十萬到幾百萬甚至可以達到幾千萬)
- 強化盾的剋星
- COMBO數量大大增加,平均在20-30combo以內,最高也可以衝破50COMBO以上
- 解放宙斯在發動完攻擊後將自身所在隊伍欄直行的符石轉化為自身屬性符石,不必擔心卡住問題
缺點:
- 希臘也是要用石才抽得到
- 沒有任何倍攻,攻擊力不穩定,而且傷害是要看連擊和符石消除量而決定,但解放過後穩定性大大改善
- 需要清雜珠/善用轉珠技才能做出高傷害
- 面對combo盾/反強化盾/全體無效的怪物十分麻煩(首消combo盾那個還好)
- 開了研希沒心珠,建議放轉心
評價:雙希臘其實挺好上手,但是轉珠方法跟大部分隊伍有點不同,需要習慣,建議中期開始可以使用
PS: 強烈建議放宙斯,只要有宙斯,攻击力可成为神魔全最高,但可能比不过艾德。前提是,宙斯和双希腊的等级必须高过 50等才可使用。如有解放了希臘就更好,因为隊伍技能改善,COMBO随时从12~15变成20~30, 攻击力也非常高。
4倍攻純色隊
4倍攻純色隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★ | |
廣泛實用性 | ★★ | |
組成難度 | ★★ | |
技術要求 | ★★★ | |
速度 | ★★ | |
建議組成時期 | ■■■□□□□□ |
隊長列表:海之怒,炎之怒,森之怒,聖之怒,邪之怒大海之強權煉獄之強權大地之強權神聖之強權暗黑之強權
優點:
- 隊長人選眾多,組隊相對容易(萬年靈魂石十分容易入手)
缺點:
- 容易常卡珠,需要不斷清雜珠/善用轉珠技才能做出高傷害
- 4倍十分低,正常隊也有6.25倍攻以上,所以要配CD低轉珠獸做爆發
評價:4倍純色隊是120等以下新手入門選擇,盡快轉往異轉北歐/狂魔/霸權/集權/6.25倍/希臘。
6.25倍攻純色隊
4倍攻純色隊 | ||
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穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★ | |
組成難度 | ★★★ | |
技術要求 | ★★★ | |
速度 | ★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■□□□□□□ |
隊長列表:水之狂怒,火之狂怒,木之狂怒,光之狂怒,暗之狂怒
有兼具符石效果/加成不計算在內
優點:
- 比4倍攻更暴力
- 12.25倍/9倍攻之外的第二選擇
缺點:
- 比較豪華,難以入選
- 北歐系列被異空轉生北歐系列取代
- 容易常卡珠,需要不斷清雜珠/善用轉珠技才能做出高傷害
評價:6.25倍可以撐到很多等級,只是沒有任何加成比較雞肋
BIGBANG攻守隊
BIGBANG攻守隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★ | |
組成難度 | ★★★ | |
技術要求 | ★★★ | |
速度 | ★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■□□□□ |
優點:
- 組隊相對容易
- 因為心兼50%屬,所以可以邊回邊攻,即使卡屬珠也可以用心珠代替
- 主動技cd短,小爆發、卡珠都頗好用
- 三圍不錯
缺點:
評價:ok的三圍,而且比4倍攻隊好,打平常的單雙週任務很實用,有卡可組一隊。
酒神光隊
例子:
酒神光隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★ | |
組成難度 | ★★★★ | |
技術要求 | ★★★ | |
速度 | ★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■□□□□ |
優點:
- 2.5倍攻+心兼光50%,邊攻邊回
- 主動技可做回血保命
- 三圍還不錯
缺點:
評價:平民版索爾,心兼具可以邊攻邊回,不錯使用,有卡可組一隊
龍傲GD暗隊
例子:
龍傲GD暗隊 | ||
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穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★ | |
組成難度 | ★★★★★ | |
技術要求 | ★★★ | |
速度 | ★★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■ ■■□ |
隊伍加成:當隊長為龍傲影控師(必需為隊長,戰友或隊伍成員時則沒有效果)時,而隊伍組合包括 7 星「BIGBANG 英雄」系列角色,龍傲影控師及 7 星BIGBANG系列角色攻擊力提升 2 倍
優點:
- 5張卡都有穩定的攻擊力
- 自身攻擊力2倍,輸出非常高
- 全體的主動技能CD短,不容易卡暗珠
- 全體一起開主動技能時暗珠多到不得了,手殘都容易過拼圖盾
- 由於主動技將心轉暗強,因此可以輕鬆破強化盾
- 若配合妲己,平均每回的輸出傷害非常可觀,而且可以拉高回复力,一舉兩得
- 輪迴都能直輾
- 三圍不錯
缺點:
- 4只GD必須換裝並解放才能得到4倍攻,否則只有兩倍攻,而且練技方面也很費時間
- 需要控制版面的暗珠數量,因為太多暗珠可能會造成combo低而導致難爆發
- 唯一的爆發就只有使用妲己技能+龍刻
- 心珠都被主動技優先轉換,若秒不了敵人+血擋不住傷害時可能會造成回不了血的現象
- 遇到%盾非常麻煩
- 因為龍傲隊長技是for人類,而妲己由於是妖精類則沒倍攻
- 龍傲必須打地獄級才能獲得
評價:打平常的單雙週任務很實用,有卡可組一隊
北歐純色隊
例子:
北歐純色隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★★ | |
組成難度 | ★★★★★ | |
技術要求 | ★★★ | |
速度 | ★★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■■□□□ |
隊伍加成:
- 以相同屬性的 7 星北歐神煉化系列的召喚獸作隊長及戰友,相應屬性符石的掉落率提升至25%,每顆強化符石的傷害提升至+30%
- 以相同屬性的煉化北歐神系列的召喚獸作隊長及戰友並以解放奧丁作隊員,指定北歐神系列的召喚獸的隊長技能「屬性震怒」變為「屬性怒嘯」(該屬性攻擊力 3.5 倍)
隊伍分析:
優點:
- 攻擊力倍數高(雙北9/北妲3倍+combo 175%)且穩定,而且雙異轉北歐配解放奧丁更可以達到12.25倍(隊伍技能)
- 雙北歐的話有掉落率加成(還有強化珠傷害提升),不容易斷珠,十分穩定
- 雙北歐配單奧丁,三圍都非常高,不易死
- 配傷害可以更上一層樓
- 煉化北歐也可以轉換成幻化北歐,作為隊員
缺點:
- 北歐也是要用石才抽得到
- 雙北歐要有掉落率加成/強化珠傷害提升必須同為7*煉化北歐神,而解放需要三隻號角手+2隻大劍
- 要發揮真正威力就要配奧丁,但是一定要打地獄級才有,而且要解放就必須有2個號角+2個薨志神賢,但是地獄級的薨志神賢掉落很低,需要打夢魘級
- 其實雙奧丁更好,但是要求的空間很大,也很吃經驗
- 超 豪 華,並非人人承擔得起
評價:三圍超OP,攻擊力高又穩定,能組一定要組一隊!屬於後期隊伍。
巴比倫隊
例子:
巴比倫隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★ | |
組成難度 | ★★★★ | |
技術要求 | ★★★ | |
速度 | ★★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■■□□□ |
隊伍加成:當隊長及戰友均為同屬性巴比倫主神,於 2 直行或以上消除 4 粒或以上符石時 (只計算首批消除的符石),全隊攻擊力提升,最大 1.5 倍。且該屬性攻擊力由2.5倍提升至3.0倍。
優點:
- 擁有6.25倍攻,雙隊長則9倍攻,可媲美北歐
- 每直行消除 4 粒或以上符石時 (只計算首批消除的符石),該直行將產生 1 粒x符石,減少了卡珠風險
- 於 2 直行或以上消除 4 粒或以上符石時 (只計算首批消除的符石),全隊攻擊力提升,最大 1.5 倍,傷害更上一層樓
- 倍攻和天降的混合體,可以帶來高傷害
缺點:
- 巴比倫也是要用石才抽得到
- 三圍仍不及北歐
評價:三圍OK,攻擊力高又穩定,能媲美北歐,能組一定要組一隊!屬於後期隊伍。
註:並非消除2直行符石就提升1.5倍
狂魔純色隊
例子:
狂魔純色隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★ | |
組成難度 | ★★★★ | |
技術要求 | ★★★★★ | |
速度 | ★★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■■□□□ |
隊伍加成:
- 自己隊長及戰友皆為同屬七星水/火/木狂魔,狂魔的隊長技能由「戾氣蔽日‧ X」變為「戾氣吞天‧ X」:X屬性攻擊力 2 倍,每次消除X符石,X屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除X符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3.5 倍時,需每回合消除X符石,否則攻擊力減少。同時消除X屬性符石、剋制屬性符石(水狂為火符石 火狂為木符石 木狂為水符石)及心符石,該回合木屬性攻擊力額外提升 3 倍 (不能疊加),下一回合木屬性攻擊力減少 1 倍 (最多減至 2 倍)
隊伍分析:
- 通常用雙隊長
- 會放入轉珠類以預防斷珠而無法連續擁有該倍攻
優點:
缺點:
- 狂魔也是要用石才抽得到
- 魔族生命力較低,面對%盾等不能秒的容易被秒殺
- 魔族回復力只能算中等
- 一旦斷珠攻擊力就會下降,穩定性差一點
- 在頭數回合攻擊倍數低下
- 雙7星不小心發動3倍後會減少一倍,最多兩倍(小心控制消珠)
評價:不容易組,但是很強力,組得到的話都建議組,中後期可組。
霸權/集權隊
例子:
強權/霸權隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★ | |
組成難度 | ★★★★ | |
技術要求 | ★★ | |
速度 | ★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■□□□ |
優點:
- 有回覆力加成,在敵人打不死你的情況下慢慢打死敵人
- 少見的%盾、溢補盾剋星
- 6.25倍攻加上4倍/2.25倍回復力完全不怕回不滿,倍攻可媲美北歐隊
- 波比加上其眩暈技能,根本無恥(10回合能使10CD或以下的技能發動2次,例如朱雀、火主等)
- 處女宮對全體無效有奇效
缺點:
評價:要看哪一個屬性的霸權/集權,波比強的無恥,凱莉作為爆發,其他的因為主動技不是很搭,實用性不是很大,但目前就有提升
妍希倍攻減傷隊
例子:
妍希倍攻減傷隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★ | |
組成難度 | ★★★ | |
技術要求 | ★★★ | |
速度 | ★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■□□□□□ |
優點:
- 6.25倍攻加上相剋屬性36%減傷,邊攻邊守,倍攻可媲美北歐隊
- 如果抽不到三色隊長那三色妍希無疑是個好選擇
- 妍希主動技可以提高掉落率+基本符石邊強化符石,可以預防斷珠+輕鬆破強化盾
缺點:
- 主動技3回合比較短,因此要控制好發動技能的時機
- 36%減傷其實比較中等
- 要解放才有2.5倍
- 火妍希是魔族,血量偏少。
- 三圍仍然比北歐略低些
評價:可與北歐媲美的隊長,高攻而且可以減傷,想玩高攻可是沒有北歐的話妍希可以派上用場,適合用在後期
P/S:雙隊長經過本人測試後是36%減傷,以千年靈魂石900基本傷作為測試,妍希作為雙隊長時我方所受傷害為576,即64%。因此100%-64%=36%}}
道滿水隊
例子:
道滿水隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★★ | |
組成難度 | ★★★★ | |
技術要求 | ★★★ | |
速度 | ★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■□□□ |
優點:
- 2.5倍攻+血<50%心符石300%效果,超穩定又不用擔心血低回不夠
- 魔族攻擊力奇高
- 主動技2.5倍,而且身旁的魔族/水屬性成員同得此效果,因此可獲得2.5x2.5x2.5=15.625倍,爆發力超好
缺點:
- 隊伍血量低,容易被秒(主要是因為魔族的血量)
- 心符石效果300%必須在血<50%才有
- 道滿必須打地獄級才能獲得
評價:OP的水隊,身旁拥有15.625倍攻的超暴力隊伍,但是血低就比較可惜
七封妍希隊
七封妍希隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★★ | |
組成難度 | ★★★★★ | |
技術要求 | ★★★ | |
速度 | ★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■■□□□ |
隊伍加成:
- 當法則女神 ‧ 姬氏作為隊長,妍希作為戰友時(不可互換),把法則女神 ‧ 姬氏的屬性轉換為妍希的屬性。把法則女神 ‧ 姬氏的隊長技能「神魔法則」變為「神魔盟約 ‧ X」,當中Y符石及Z符石兼具 100% X符石效果 (效果不能疊加)
- 若三色妍希達到昇華4時,以法則女神 ‧ 姬氏作隊長及戰友,三色妍希作為隊員時,將可觸發隊伍技能
隊伍分析:
優點:
- 7.5倍/9倍神族攻擊力+6.25倍魔族攻擊力,不錯的倍攻率
- 神族和魔族攻擊力奇高
- 三色兼具自身屬,不用擔心卡住風險
- 攻擊同時擁有20%減傷,若妍希昇華4就沒有(因為作為隊員無法觸發隊長技能)
- 妍希主動技可以提高掉落率+基本符石邊強化符石,可以預防斷珠+輕鬆破強化盾
缺點:
- 符石兼具無法破指定符石盾 (因為它要求的是消除而不是兼具)
- 隊伍必須只有神族和魔族,可是某些實用的純色卡片卻在神族和魔族範圍之外
- 姬氏必須打地獄級才能獲得
評價:三圍OP攻擊OP,可是很豪華的說,有辦法組就組吧。
埃及大炮隊
例子:
埃及大炮隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★ | |
組成難度 | ★★ | |
技術要求 | ★ | |
速度 | ★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■□□□ |
隊伍分析:
優點:
- 聯賽常見隊伍,可於短時間內完成通關(視關卡敵人技能而定)
- 雙隊長的隊長技(相剋+隨機一種特定)是12.25倍,大炮傷害累積到最高戰鬥回合時,可以打出1225000的傷害
- 如果說要用在正式場合艾德地獄級無疑是個好選擇
- 主動技盾剋星
- 隊員cd短,易升技
缺點:
- 埃及也是要用石才抽得到
- 回復力一般(除暗埃),不回血容易被殺
- 實用性不廣
- 在和技能封鎖和強化盾前形同被廢掉
- 遇到需要以轉珠為主的技能如光暗盾、五屬盾、combo盾等也是完蛋
- 雖然可以打得出一百萬++傷害,但是只限2種屬性(x和y),對其他屬性(a,b,c)大約只能打出20萬++傷害
- 如果要達到100000傷就必須存10回合的技能,但是期間容易被秒
評價:聯賽常用隊伍,而且有些關卡可以帶這隊秒,建議準備這隊作為後備。
新革童話穩定隊
新革童話穩定隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★ | |
組成難度 | ★★★ | |
技術要求 | ★★★ | |
速度 | ★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■□□□ |
隊伍分析:
- 隊員可參考純色隊隊友及隊員配置
優點:
- 穩定性比較高,好運(雙數連擊)有3.5倍(雙隊長12.25);衰運(單數連擊)也有2倍(雙隊長4倍)
- 系列卡牌為神族(光暗)或魔族(三色),而且神族和魔族的攻擊力不錯
- 主動技幾乎都有增傷功能
缺點:
- 2倍(雙隊長4倍)有點低的說
- 要高倍攻必須有一點運氣
- 隊長要石頭抽到才有
6星國王保證會瞎眼+兒童不宜
評價:比較穩定的隊伍,但是也要吃很多運氣的說,建議先禱告再用也不遲。
為了保護未成年兒童,請勿讓孩子使用作為隊長及戰友
陳輔火隊
陳輔火隊 | ||
---|---|---|
穩定性 | ★★★★ | |
廣泛實用性 | ★★★ | |
組成難度 | ★★★★★ | |
技術要求 | ★★★ | |
速度 | ★★★★ | |
建議組成時期 | ■■■■■■□□□□ |
隊伍分析:
優點:
- 固定輪迴16倍及4倍,前者做大爆發;後者小攻擊(16>4>16>4以此類推)
- 16倍根本遇神殺神遇佛殺佛
- 魔族攻擊力高
- 主動技可以轉換成火珠,最多五粒,可以作為攻擊用
缺點:
- 必須精準計算回合和目前倍攻,避免殺boss只有4倍;打小怪卻16倍
- 才五粒有點雞肋
評價:隊長技比較難以控制,需要事先計劃好倍攻輸出及回合
純色隊隊友及隊員配置
隊友
隊員
此處僅列出較為常用的核心隊員
符石轉換類
優點:
- CD較短,洗洗下技能就可以再使用
- 無論是作為保命 (轉心) 還是爆發都能使用
缺點:
- 缺乏可以轉換的珠 (例如攻擊姿勢卡心珠;防禦姿勢 ‧ 暗卡光珠) 就等死,除非開龍刻洗珠/回血 (但通常會卡心珠)
符石轉換類 | 技能說明 | 隊員 |
---|---|---|
防禦姿勢 | 相剋屬性符石轉化為心符石 | |
鐵壁陣勢 | 相剋屬性符石轉化為心強化符石 | #* #* #* #* #* #* |
攻擊姿勢 |
心符石轉化為自身屬性符石 |
*# *# *# *# *# |
攻擊強化 | 心符石轉化為自身屬性強化符石 | ^ |
轉換強化 | 相剋屬性符石轉化為自身屬性符石,同時將自身屬性符石轉化為自身屬性強化符石 | |
符石強化 | 自身屬性符石轉化為自身屬性強化符石 | |
大號令 | 相剋符石與心符石轉化為自身屬性符石 | * * * (額外將自身屬性符石先轉化成自身屬性強化符石) |
敕令 | 相剋符石與心符石轉化為自身屬性符石,同時將被克屬性符石轉換為心符石 | * * * |
轉守為攻 |
將 3 粒符石轉化為自身屬性符石 (心符石優先轉換),使用後有一定機會可即時再次發動技能 |
|
轉守強攻 | 將 3 粒符石轉化為自身屬性強化符石 (心符石優先轉換),使用後有一定機會可即時再次發動技能 | |
掩眼魔靈 | 若場上剩下 2 粒或以下的自身屬性符石,隨機將 2 直行的符石轉化為自身屬性符石;反之,隨機將 1 直行的符石轉化為自身屬性符石 | (穹天虛空刃)(靈燈引芒(醉眼朦朧) |
掩眼魔靈 (合體版) | 隨機將 2 直行的符石轉化為自身屬性符石 | |
蓄能轉換 | 將累積戰鬥回合 (需要消除符石) +1數量的符石轉化為自身屬性符石,最多 8 粒。發動技能後可轉換符石數將重新累積 | |
蓄能轉換 ‧ 煉X |
將累積戰鬥回合 (需要消除符石) +1 數量的符石轉化為自身屬性符石,最多 8 粒;當累積至最多 8 粒時發動技能,轉化的自身屬性符石會以自身屬性強化符石代替。發動技能後可轉換符石數將重新累積 | |
蓄能傳承 |
將累積戰鬥回合 (需要消除符石) 數量的符石轉化為自身屬性符石,最多 7 粒。發動技能後可轉換符石數將重新累積 | (轉心) |
蓄能移魂 |
將累積戰鬥回合 (需要消除符石) 數量的符石轉化為自身屬性符石,最多 5 粒。發動技能後可轉換符石數將重新累積 | |
攻擊轉化 | 心符石轉化為自身屬性符石,同時將相剋屬性符石轉化為心符石 | * * * * * * * |
圍成 | 將所有符石轉化為自身屬性符石 | |
移魂 | A符石轉化為X符石 | |
聚首一隅 | 隨機將 4 粒相連的符石轉化為自身屬性符石 | |
攻擊之姿 | 心符石轉化為自身屬性符石 | |
移靈加冕 | 心符石轉化為自身屬性符石,同時將相剋屬性符石轉化為心強化符石 | |
武化之X | 1 回合內,自身屬性攻擊力 1.5 倍,並將隊長或戰友所在隊伍欄直行的符石轉化為自身屬性符石 | |
元素展變 | 隨機將一橫行的符石轉化為自身屬性符石 | |
移魂進攻 | 將相剋屬性符石轉化為自身屬性符石;所轉化的符石愈多,1 回合內全隊攻擊力愈高,轉化 4 粒自身屬性符石即可達至最大 1.8 倍 |
其他符石轉換類 | 技能說明 | 隊員 |
---|---|---|
光符石與暗符石轉化為心強化符石 | ||
水符石與火符石轉化為心強化符石 | ||
將場上數量最多的 1 種屬性符石轉化為心符石 | ||
將 3 粒符石轉化為水符石 (光及暗符石優先轉換)。隊伍中每多一個人類成員,額外將 2 粒符石轉化為水符石 | ← 因此隊伍人類越多效果越好 | |
光符石轉化為火符石,同時暗符石轉化為心符石 | ||
郎之心扉 | 將場上左方的 15 粒符石轉化為固定數量及位置的火、木及心符石 | |
妾之心扉 | 將場上右方的 15 粒符石轉化為固定數量及位置的水、火及心符石 | |
暝之凝聚 | 每回合攻擊後,將心符石轉化為暗符石,持續 3 回合 |
注意
符石兼具類
優點:
- 若缺乏該屬性珠/心珠可以用它代替主珠
- 面對特定的敵方技能即使需要解除它也不失爆發
缺點:
- 無法使用兼具類解除指定符石盾 (因為它要求的是消除而不是兼具)
注意
- 所有屬性符石為水符石、火符石、木符石、光符石及暗符石,不包括心符石
- 所有符石為屬性符石及心符石
掉落符石率增加類
優點:
- 可提高combo率 (既拼天降)
- 若所掉落的自身屬性符石幸運地被消除,可額外提高傷害
缺點:
- 即使提高了也比較容易卡珠,需要不斷清雜珠/善用轉珠技才能做出高傷害
- 但是如果太多該屬性珠也是比較不容易做高連擊 (Combo)
- 有些有回合限制 (例如 3 回合內),即使是長駐技能也需要犧牲一些東西 (如光暗妍希需要禁心珠掉落)
注意
- 自身屬性符石的掉落機率提升的機率從 16.67% 提升至 20%
- 心符石的掉落機率降至 0,並將原有機率增加至自身屬性符石的掉落機率為 16.67% + 16.67% = 33.34%;若關卡註明不會掉落x符石(非自身屬性和心符石)則機率為40%
強制使敵人轉屬類
優點:
- 如果遇到被克屬性敵人 (如自身火,敵方水) 可強制讓敵方轉屬以避免屬性傷害因為被克而減半,而且可以提升自身屬性對相剋屬的攻擊力
缺點:
- 遇到無法控制就無法使用
- 如果敵方原本是相剋屬性 (如自身火,敵方木) 就不太需要使用
掉落符石率增加類 | 技能說明 | 隊員 |
---|---|---|
2 回合內,敵方全體轉為火屬性,並提升水屬性對火屬性目標的攻擊力 | ||
2 回合內,敵方全體轉為木屬性,並提升火屬性對木屬性目標的攻擊力 | ||
2 回合內,敵方全體轉為水屬性,並提升木屬性對水屬性目標的攻擊力 | ||
2 回合內,敵方全體轉為暗屬性,並大幅提升光屬性對暗屬性目標的攻擊力 |
注意
- 屬性相剋加成由1.5倍提升至2.5倍
界限突破類
優點:
- 可以提高3行符石以拼天降/該符石
缺點:
- 因為額外的行列符石會擋住龍刻,因此開不了龍刻
界限突破類 | 技能說明 | 隊員 |
---|---|---|
界限突破 |
額外增加 3 行符石,大幅延長移動符石時間至 10 秒,並提升自身屬性攻擊力 |
增傷/連擊類
優點:
- 可以爆發以快便速擊殺敵人
- 適當搭配可讓純色隊伍擁有更高攻擊力
- 連擊由於是主動技傷害,因此只要計算好攻擊次數,即使擊殺有自爆技的敵人也不會觸爆
缺點:
- 有些增傷需付出代價 (如巫女)
- 有些增傷是有限制性 (如自身/全體等)
增傷/連擊類 | 隊員 |
---|---|
水屬性增傷 |
|
火屬性增傷 |
|
木屬性增傷 |
|
光屬性增傷 |
|
暗屬性增傷 |
(建議昇華4) |
其他增傷類 |
|
其他連擊類 |
(需昇華四) |
召喚攻擊+最大傷害轉化類 | (+) |
控場類
優點:
- 可作為保命方法
- 可讓敵方處於不利的情況
缺點:
以下列出的控場類是以最常使用及最高階為主
控場類 | 技能說明 | 隊員 |
---|---|---|
凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性,持續 3 回合,效果期間延長移動符石時間 5 秒 | ||
敵方全體被寄生,每回合將吸取相當於自身 2 倍回復力的生命力,此傷害無視防禦力、屬性及敵方技能,並持續到死亡,效果最多可疊加 3 次 | ||
3 回合內,敵方互相或自我進行1次攻擊 | ||
x屬印記 |
自身屬性傷害持續提升,直至沒有自身屬性傷害 | |
印記之念 | 自身屬性屬性傷害持續提升,直至沒有消除一組 5 粒或以上的自身屬性屬性符石 (只計算首批消除的符石)。每累計消除 20 粒自身屬性符石,自身屬性屬性傷害加快提升。自身屬性屬性傷害會於每一層數 (Wave) 重置 | |
回復效果提升 2 倍,直至沒有消除心符石 (不包括主動及隊長技) | ||
使全體敵人防禦力下降 90%,持續 3 回合;並延遲其行動 1 回合 | ||
3 回合內,無視全體敵人的防禦力 | ||
3 回合內,無視全體敵人的防禦力;而且首回合全隊攻擊力 1.5 倍 | (需要昇華4) | |
暈擊敵方全體,使受影響目標無法行動 5 回合,但效果會因受到攻擊而消失 | ||
石化敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為木屬性,持續 3 回合。效果期間木屬性攻擊力 1.5 倍 | ||
泡沫爆破 |
累積 3 回合內敵方所受傷害的 70% 再爆發,此傷害無視屬性及防禦力 |
|
爆裂之幻沫 |
累積 2 回合內敵方所受傷害的 110% 再爆發,此傷害無視屬性及防禦力 |
(需要昇華4) |
敵方全體點燃,使受影響目標無法行動並轉為火屬性,持續 3 回合 | ||
敵方全體點燃,使受影響目標轉為火屬性並受到自身攻擊力 30 倍火屬性傷害,持續 3 回合 |