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==屬此類型的敵人技能==
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==技能說明==
 
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==建議應對方式==
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==發動方式與效果==
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敵人在隱身狀態下,消除符石[[攻擊無效|無法對敵人造成傷害]]且[[無法控制]]。
#有擋下一擊的血量
 
#使用主動技能攻擊(如防龍/機龍主動技等等)
 
#使用隊長技能為意志類的隊長
 
   
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需在隱身狀態解除後,方可以消除符石的方式對敵人進行攻擊。
隱身 ‧ 隱攻封鎖 ‧ 4回
 
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#敵人隱身期間使用主動技使其現身,便不會被封鎖技能
 
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隱身狀態解除前,只有大砲類主動技能或部分直傷龍刻(須達到指定分數門檻),方能對敵人造成傷害。
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==擁有此效果的敵人技能==
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==建議應對方式==
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*編制高血量隊伍,以應付敵人在隱身狀態的一擊
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*使用主動技能破除隱身狀態(尤其是避免隱身攻擊後附帶其他負面狀態時)
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*使用意志、減傷類的隊長(前提是敵人未附加[[無視減傷]]或[[超級防禦]]的效果,或是隱身攻擊時的扣血非'''百分比傷害'''時)
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*使用迴避類主動技能:
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**{{9002|30}}、{{8002|30}}、{{561|30}}、{{1228|30}}
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**{{1226|30}}(場上不可有兼具技能狀態)
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**{{1512|30}}(敵人CD2開啟時,方能於CD1時迴避;若於CD1開啟時可減傷75%,但對隱身固定扣血的敵人無效)
  +
*使用直傷龍刻(分數須達標,例:{{C19|30}}、{{C20|30}}、{{C21|30}}、{{C22|30}}、{{C23|30}}、{{C91|30}}、{{C176|30}}、{{C106|30}})
   
 
==剋制==
 
==剋制==
  +
*隊長減傷(敵人有附加[[無視減傷]]或[[超級防禦]]的效果,或是隱身攻擊時的扣血為'''百分比傷害'''時)
#隊長減傷
 
#控場(*所有控制技能並不能使用,'''包括{{483|30}}的[[腐蝕]]''')
+
*控場所有控制技能並不能使用,'''包括{{483|30}}的[[腐蝕]]''')
#壓血隊
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*壓血隊
   
 
==使用此技能的敵人==
 
==使用此技能的敵人==

2017年11月13日 (一) 15:19的最新版本

技能說明

編號 No. 290 連結 編輯
技能圖示 SI250
維基通稱 隱身
技能描述 敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能
相關頁面 隱身

發動方式與效果

敵人在隱身狀態下,消除符石無法對敵人造成傷害無法控制

需在隱身狀態解除後,方可以消除符石的方式對敵人進行攻擊。

隱身狀態解除前,只有大砲類主動技能或部分直傷龍刻(須達到指定分數門檻),方能對敵人造成傷害。

擁有此效果的敵人技能

編號 No. 298 連結 編輯
技能圖示 SI250SI221
維基通稱 隱身 ‧ 雙重風化3000
技能描述 敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能。此外,每回合移動符石前,隨機將 2 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害
相關頁面 隱身風化符石

編號 No. 496 連結 編輯
技能圖示 SI250SI156
維基通稱 隱身-隱攻(3回回復力變0)
技能描述 敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;隱身期間敵人發動攻擊後,召喚師於 3 回合內回復力變 0
相關頁面 隱身回復力減弱

編號 No. 497 連結 編輯
技能圖示 SI250SI122
維基通稱 隱身-隱攻封鎖4回
技能描述 敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;隱身期間敵人發動攻擊,將封鎖所有成員的主動技能,持續 4 回合
相關頁面 隱身技能封鎖

編號 No. 1395 連結 編輯
技能圖示 SI224SI181SI250
維基通稱 首回隱藏4顆 ‧ 隱身 ‧ 初級拼圖盾
技能描述 首回合敵人隨機將 4 粒符石轉化為隱藏符石。
敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能。
符石需以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
相關頁面 隱藏符石隱身拼圖盾

編號 No. 1396 連結 編輯
技能圖示 SI224SI181SI250SI156
維基通稱 首回隱藏8顆 ‧ 隱身-隱攻3回回復力變0 ‧ 高級拼圖盾
技能描述 首回合敵人隨機將 8 粒符石轉化為隱藏符石。
敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,3 回合內回復力變 0。
符石需以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
相關頁面 隱藏符石隱身回復力減弱拼圖盾

編號 No. 1397 連結 編輯
技能圖示 SI224SI181SI250SI156
維基通稱 首回隱藏12顆 ‧ 隱身-隱攻3回回復力變0 ‧ 高級拼圖盾-限
技能描述 首回合敵人隨機將 12 粒符石轉化為隱藏符石。
敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,3 回合內回復力變 0。
符石需以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
相關頁面 隱藏符石隱身回復力減弱拼圖盾

編號 No. 1398 連結 編輯
技能圖示 SI224SI181SI250SI122
維基通稱 首回隱藏8顆 ‧ 隱身-隱攻封鎖4回 ‧ 高級拼圖盾
技能描述 首回合敵人隨機將 8 粒符石轉化為隱藏符石。
敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,敵人會封鎖所有成員的主動技能 4 回合。
符石需以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
相關頁面 隱藏符石隱身技能封鎖拼圖盾

編號 No. 1399 連結 編輯
技能圖示 SI224SI181SI250SI122
維基通稱 首回隱藏12顆 ‧ 隱身-隱攻封鎖4回 ‧ 高級拼圖盾-限
技能描述 首回合敵人隨機將 12 粒符石轉化為隱藏符石。
敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,敵人會封鎖所有成員的主動技能 4 回合。
符石需以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
相關頁面 隱藏符石隱身技能封鎖拼圖盾

編號 No. 1597 連結 編輯
技能圖示 SI250SI220
維基通稱 隱身 ‧ 十重凍結
技能描述 敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能。
每回合移動符石前,隨機凍結 10 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
相關頁面 隱身凍結符石

編號 No. 1751 連結 編輯
技能圖示 SI121SI070SI250
維基通稱 獸類技能重置 ‧ 獵獸 ‧ 隱身-隱攻(98回軌跡燃燒1000)
技能描述 首回合敵人會將獸類成員的主動技能 CD 重置,召喚師隊伍中有獸類成員時,敵人攻擊力提升。
敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,98 回合內敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 1000 點的傷害
相關頁面 技能重置種族針對(攻擊力)隱身燃燒

編號 No. 1925 連結 編輯
技能圖示 SI250SI121SI036SI349
維基通稱 隱身-隱攻技能重置 ‧ 首消全心盾 ‧ 3倍獵人龍
技能描述 敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,將重置所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數。

• 首批消除場上所有心符石
⇒ 才能對敵人造成攻擊傷害
⇒ 否則敵人承受傷害變為 1
(需消除心符石)

召喚師隊伍中有人類或龍類成員時,敵人攻擊力提升
相關頁面 隱身全消符石盾種族剋制

以下附帶效果於敵人隱身狀態時的攻擊無視減傷

編號 No. 495 連結 編輯
技能圖示 SI250SI139
維基通稱 隱身-隱攻扣血99%
技能描述 敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;隱身期間敵人發動攻擊會扣除召喚師 99% 生命力
相關頁面 隱身固定傷害

編號 No. 1028 連結 編輯
技能圖示 SI250SI161SI135
維基通稱 隱身-隱攻命懸一線-(98回中毒40%)
技能描述 敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,召喚師生命力剩 1 點,並於 98 回合內每回合被扣除 40% 生命力
相關頁面 隱身命懸一線中毒

建議應對方式

  • 編制高血量隊伍,以應付敵人在隱身狀態的一擊
  • 使用主動技能破除隱身狀態(尤其是避免隱身攻擊後附帶其他負面狀態時)
  • 使用意志、減傷類的隊長(前提是敵人未附加無視減傷超級防禦的效果,或是隱身攻擊時的扣血非百分比傷害時)
  • 使用迴避類主動技能:
    • 9002i8002i561i1228i
    • 1226i(場上不可有兼具技能狀態)
    • 1512i(敵人CD2開啟時,方能於CD1時迴避;若於CD1開啟時可減傷75%,但對隱身固定扣血的敵人無效)
  • 使用直傷龍刻(分數須達標,例:C19C20C21C22C23C91C176C106

剋制

  • 隊長減傷(敵人有附加無視減傷超級防禦的效果,或是隱身攻擊時的扣血為百分比傷害時)
  • 控場(所有控制技能並不能使用,包括483i腐蝕
  • 壓血隊

使用此技能的敵人

敵人 出現關卡 層數 備註
151i 烙紅龍蜥 活火蔓延的恐怖 - 高級 / Extra 3 一次出現兩隻
263i 稀有水晶龍 滄龍的呼嘯 3 一次出現三隻
265i 殺戮之劍 古獸之巢 3 一次出現兩隻
266i 魔神之劍 古獸之巢 3
465i 黑影刺客 王者的氣派 - 高級 / Extra 6
502i 覓果幻獸 幻獸之谷 7
503i 原始滄龍 期盼始源之力 5
503i 原始滄龍 滄龍的呼嘯 5
539i 仙道申公豹 雷罡仙道觀 - 高級 8
8017i 巫師賈方 邪惡的野心 4
8027i 鱷魚滴噠 黑色藏寶圖 - Extra 14 一次出現兩隻
696i 溪流水虎 ‧ 河童 命途坎坷的妖怪.水 - Extra 13 SI122SI250 隱身 ‧ 隱攻封鎖 ‧ 4回