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魔神戰

  • 魔神戰於 19.4 版本正式登場,並於 19.5 版本第二次推出時作出調整,20.0版本新增進擊強化 4 級。
  • 魔神擁有既定生命值,視乎成功進行進攻戰的召喚師數量而將其扣除。
  • 向魔神發起攻擊或擔起防守小怪的大門,即有機會收集『功勳』,用以兌換不同獎勵。

遊戲玩法

『魔神戰』活動共分為 2 個階段:

  • 備戰階段
  • 戰鬥階段
  • 結算階段 (19.5 版本起更改為「獎勵兌換」項目,並於整個活動期間維持)

備戰階段

活動首 2 天為備戰階段,期間公會會長或副會長可消耗公會黃金建立公會戰鬥陣地,並可在公會陣地建成以公會黃金進一步升級各種戰鬥設定,包括戰靈補給、防守強化、進擊強化。(公會等級愈高,除了建立陣地的黃金需求愈高外,同時每小時魔物產出數量也將愈高。)

對象 備戰措施 效果內容
公會會長
公會副會長
建立陣地
  • 擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.3 倍
  • 擁有陣地的成員才可參與「防守戰」陣地
  • 淪陷時 (公會耐久值=0),所有陣地升級設定將全部失效
  • 「進攻戰」成功時額外對魔神造成 1 點傷害
公會會長
公會副會長
戰靈補給
50000 黃金
  • 公會成員每天可免費回復戰靈 1 次
  • 陣地淪陷時,所有陣地升級設定將全部失效
公會會長
公會副會長
防守強化
  • 公會陣地耐久值 (HP) x3 或以上
公會會長
公會副會長
進擊強化
  • 每小時來襲魔物數量 x2 或以上
  • 擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.5 倍 或以上
  • 「進攻戰」成功時再額外對魔神造成 1 點傷害
公會全員 前哨戰
  • 備戰階段,每天通過「前哨戰」關卡,可獲戰靈藥水 1 支
陣地升級進度 黃金價格 獲得效果
防守強化 1 級 30,000 公會陣地耐久值 (HP) x3
防守強化 2 級 30,000 公會陣地耐久值 (HP) x9
進擊強化 1 級 30,000 進攻戰所獲功勳 x1.5
每小時來襲魔物數量 x2
進擊強化 2 級 40,000 進攻戰所獲功勳 x1.6
每小時來襲魔物數量 x3
進擊強化 3 級 50,000 進攻戰所獲功勳 x1.7
每小時來襲魔物數量 x4
進擊強化 4 級 60,000 進攻戰所獲功勳 x1.8
每小時來襲魔物數量 x5

對象 備戰措施 效果內容
公會會長
公會副會長
建立陣地
  • 擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.3 倍
  • 擁有陣地的成員才可參與「防守戰」陣地
  • 淪陷時 (公會耐久值=0),所有陣地升級設定將全部失效
  • 「進攻戰」成功時額外對魔神造成 1 點傷害
公會會長
公會副會長
戰靈補給
50000 黃金
  • 公會成員每天可免費回復戰靈 1 次
  • 陣地淪陷時,所有陣地升級設定將全部失效
公會會長
公會副會長
防守強化
  • 公會陣地耐久值 (HP) x3 或以上
公會會長
公會副會長
進擊強化
  • 每小時來襲魔物數量 x2 或以上
  • 擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.5 倍 或以上
  • 「進攻戰」成功時再額外對魔神造成 1 點傷害
公會全員 前哨戰
  • 備戰階段,每天通過「前哨戰」關卡,可獲戰靈藥水 1 支
陣地升級進度 黃金價格 獲得效果
防守強化 1 級 30,000 公會陣地耐久值 (HP) x3
防守強化 2 級 30,000 公會陣地耐久值 (HP) x9
進擊強化 1 級 30,000 進攻戰所獲功勳 x1.5
每小時來襲魔物數量 x2
進擊強化 2 級 40,000 進攻戰所獲功勳 x1.6
每小時來襲魔物數量 x3
進擊強化 3 級 50,000 進攻戰所獲功勳 x1.7
每小時來襲魔物數量 x4

對象 備戰措施 效果內容
公會會長
公會副會長
建立陣地
  • 擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.3 倍
  • 擁有陣地的成員才可參與「防守戰」陣地
  • 淪陷時 (公會耐久值=0),所有陣地升級設定將全部失效
  • 「進攻戰」成功時額外對魔神造成 1 點傷害
公會會長
公會副會長
戰靈補給
50000 黃金
  • 公會成員每天可免費回復戰靈 1 次
  • 陣地淪陷時,所有陣地升級設定將全部失效
公會會長
公會副會長
防守強化
50000 黃金
  • 公會陣地耐久值 (HP) x2
公會會長
公會副會長
進擊強化
50000 黃金
  • 每小時來襲魔物數量 x2
  • 擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.5 倍
  • 「進攻戰」成功時再額外對魔神造成 1 點傷害
公會全員 前哨戰
  • 備戰階段,每天通過「前哨戰」關卡,可獲戰靈藥水 1 支

公會等級 建立陣地黃金 來襲魔物數量 公會等級 建立陣地黃金 來襲魔物數量
1 90000 1 13 270000 5
2 105000 1 14 285000 5
3 120000 2 15 300000 6
4 135000 2 16 315000 6
5 150000 3 17 330000 6
6 165000 3 18 345000 6
7 180000 3 19 360000 7
8 195000 4 20 375000 7
9 210000 4 21 390000 7
10 225000 4 22 405000 8
11 240000 4 23 420000 8
12 255000 5 24 435000 8

戰鬥階段

整個神魔世界的召喚師們需共同合力發動「進攻戰」,一同將魔神的總生命力扣除!
在發動「進攻戰」的同時,擁有公會陣地的召喚師亦要提防魔神派出的魔物侵擾,需要在魔物侵襲前進行「防守戰」將魔物擊退,否則公會陣地耐久值將受損害。一旦公會耐久值降至 0、陣地淪陷,失去了守護的陣地,公會成員將不能再參與「防守戰」 ,所有陣地升級設定亦全部失效,並只能參與「進攻戰」獲取基本功勳。

戰靈消耗

  • 進攻戰 > 每次 4 點戰靈
  • 防守戰 > 每次 2 點戰靈 (19.5 版本起修改)
  • ※ 關卡將會隨著魔神的總生命值 % 數改變而轉換

功勳及獎賞

  • 進攻戰 > 每次 100 點功勳
  • 防守戰 > 每次 60 點功勳 + 2 隻魔物 (19.5 版本起修改)

休戰時段 (19.5 版本起新增)

  • 於戰鬥階段期間,每天的凌晨時分 (00:00 至 05:59) 魔神將暫停派遣魔物大軍進擊。各召喚師可稍作休息與整頓,迎戰新一天的戰鬥與魔物。

獎勵兌換

19.4 版本名為 「結算階段」 階段
召喚師可將戰鬥階段中,成功挑戰「進攻戰」或「防守戰」所獲得的功勳兌換不同獎勵。系統亦將按照擊殺魔神進度來派發相應獎賞給所有召喚師,成功守護「公會陣地」的召喚師更可獲得 150 把布蘭克之匙。

成功將魔神生命值壓至指定進度,即可獲得額外獎勵!

  • 生命值剩下 65% > 人面雛鳥 5 隻
  • 生命值剩下 32% > 鬥士羊駝 1 隻
  • 生命值剩下 0% > 嗣火靈石 1 隻

  • 生命值剩下 65% > 人面雛鳥 5 隻
  • 生命值剩下 32% > 舞者羊駝 1 隻
  • 生命值剩下 0% > 影吟靈石 1 隻

  • 生命值剩下 65% > 人面雛鳥 5 隻
  • 生命值剩下 32% > 賢者羊駝 1 隻
  • 生命值剩下 0% > 「魔神」王卡角色 (技 1) 1 張

  • 註:

    1. 當「魔神」總生命力為 0 時,召喚師每次通過「進攻戰」,可獲得「魔神」1 隻 (「魔神」總生命力 ≥1 時,將不會掉卡)。此外,召喚師亦可選擇以攻防戰所獲得的功勳來兌換「魔神」

    活動紀錄

    關卡 任務名稱 開始時間 完結時間
    2527i 神秘的正八面體 【合作】 「第 6 使徒 出撃!殲滅戰」 2020年10月13日(二) 12:00 2020年10月22日(四) 23:59
    2576i 即使世界崩塌 「奇蹟的誕生」 2020年11月30日(一) 12:00 2020年12月13日(日) 23:59
    2696i 輾壓發出聲響的生物 「消滅一切的煩囂」 2021年06月07日(一) 12:00 2021年06月13日(日) 23:59


    神魔之塔 繁中維基︰導航
    遊戲資訊
    基本資訊 版本稱號神魔會慶祝活動封印卡活動召喚師等級
    系統詳解 介面及功能詳解龍刻脈動公會行商要塞召喚師系統召喚師BINGO十萬個為神魔
    獎賞資訊 目標獎賞簽到獎勵禮包情報狂歡命運儀
    道具簡介 魔法石
    關卡資訊 關卡情報關卡敵人技能場景特性
    卡片資訊 主動技列表昇華技列表隊長技列表昇華隊長技列表組合技列表隊伍技能列表升級經驗列表技能提升技巧
    其他內容 小怪掉落位置神魔原聲帶
    關卡
    常設關卡 主線任務虛影世界每日任務遺跡特許旅人的記憶布蘭克洞窟長期開放任務
    限定關卡 極限關卡 - ( 地獄級夢魘級煉獄級 ) ‧ 戰慄級公會任務無限迴廊副本關卡塔之魔神公會購入關卡
    特殊關卡 試玩關卡福利關卡挑戰關卡雜項特殊關卡
    活動頻道 討伐戰修羅場公會戰魔神戰競技場晉級試煉武鬥任務世界募集召喚師聯賽
    強化關卡 昇華關卡潛能解放關卡異空轉生關卡
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