Tower of Saviors 維基
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魔神战

  • 魔神战于 19.4 版本正式登场,并于 19.5 版本第二次推出时作出调整,20.0版本新增进击强化 4 级。
  • 魔神拥有既定生命值,视乎成功进行进攻战的召唤师数量而将其扣除。
  • 向魔神发起攻击或担起防守小怪的大门,即有机会收集‘功勋’,用以兑换不同奖励。

游戏玩法

‘魔神战’活动共分为 2 个阶段:

  • 备战阶段
  • 战斗阶段
  • 结算阶段 (19.5 版本起更改为“奖励兑换”项目,并于整个活动期间维持)

备战阶段

活动首 2 天为备战阶段,期间公会会长或副会长可消耗公会黄金建立公会战斗阵地,并可在公会阵地建成以公会黄金进一步升级各种战斗设定,包括战灵补给、防守强化、进击强化。(公会等级愈高,除了建立阵地的黄金需求愈高外,同时每小时魔物产出数量也将愈高。)

对象 备战措施 效果内容
公会会长
公会副会长
建立阵地
  • 拥有阵地的成员“进攻战”成功时所获功勋提升至 1.3 倍
  • 拥有阵地的成员才可参与“防守战”阵地
  • 沦陷时 (公会耐久值=0),所有阵地升级设定将全部失效
  • “进攻战”成功时额外对魔神造成 1 点伤害
公会会长
公会副会长
战灵补给
50000 黄金
  • 公会成员每天可免费回复战灵 1 次
  • 阵地沦陷时,所有阵地升级设定将全部失效
公会会长
公会副会长
防守强化
  • 公会阵地耐久值 (HP) x3 或以上
公会会长
公会副会长
进击强化
  • 每小时来袭魔物数量 x2 或以上
  • 拥有阵地的成员“进攻战”成功时所获功勋提升至 1.5 倍 或以上
  • “进攻战”成功时再额外对魔神造成 1 点伤害
公会全员 前哨战
  • 备战阶段,每天通过“前哨战”关卡,可获战灵药水 1 支
阵地升级进度 黄金价格 获得效果
防守强化 1 级 30,000 公会阵地耐久值 (HP) x3
防守强化 2 级 30,000 公会阵地耐久值 (HP) x9
进击强化 1 级 30,000 进攻战所获功勋 x1.5
每小时来袭魔物数量 x2
进击强化 2 级 40,000 进攻战所获功勋 x1.6
每小时来袭魔物数量 x3
进击强化 3 级 50,000 进攻战所获功勋 x1.7
每小时来袭魔物数量 x4
进击强化 4 级 60,000 进攻战所获功勋 x1.8
每小时来袭魔物数量 x5

对象 备战措施 效果内容
公会会长
公会副会长
建立阵地
  • 拥有阵地的成员“进攻战”成功时所获功勋提升至 1.3 倍
  • 拥有阵地的成员才可参与“防守战”阵地
  • 沦陷时 (公会耐久值=0),所有阵地升级设定将全部失效
  • “进攻战”成功时额外对魔神造成 1 点伤害
公会会长
公会副会长
战灵补给
50000 黄金
  • 公会成员每天可免费回复战灵 1 次
  • 阵地沦陷时,所有阵地升级设定将全部失效
公会会长
公会副会长
防守强化
  • 公会阵地耐久值 (HP) x3 或以上
公会会长
公会副会长
进击强化
  • 每小时来袭魔物数量 x2 或以上
  • 拥有阵地的成员“进攻战”成功时所获功勋提升至 1.5 倍 或以上
  • “进攻战”成功时再额外对魔神造成 1 点伤害
公会全员 前哨战
  • 备战阶段,每天通过“前哨战”关卡,可获战灵药水 1 支
阵地升级进度 黄金价格 获得效果
防守强化 1 级 30,000 公会阵地耐久值 (HP) x3
防守强化 2 级 30,000 公会阵地耐久值 (HP) x9
进击强化 1 级 30,000 进攻战所获功勋 x1.5
每小时来袭魔物数量 x2
进击强化 2 级 40,000 进攻战所获功勋 x1.6
每小时来袭魔物数量 x3
进击强化 3 级 50,000 进攻战所获功勋 x1.7
每小时来袭魔物数量 x4

对象 备战措施 效果内容
公会会长
公会副会长
建立阵地
  • 拥有阵地的成员“进攻战”成功时所获功勋提升至 1.3 倍
  • 拥有阵地的成员才可参与“防守战”阵地
  • 沦陷时 (公会耐久值=0),所有阵地升级设定将全部失效
  • “进攻战”成功时额外对魔神造成 1 点伤害
公会会长
公会副会长
战灵补给
50000 黄金
  • 公会成员每天可免费回复战灵 1 次
  • 阵地沦陷时,所有阵地升级设定将全部失效
公会会长
公会副会长
防守强化
50000 黄金
  • 公会阵地耐久值 (HP) x2
公会会长
公会副会长
进击强化
50000 黄金
  • 每小时来袭魔物数量 x2
  • 拥有阵地的成员“进攻战”成功时所获功勋提升至 1.5 倍
  • “进攻战”成功时再额外对魔神造成 1 点伤害
公会全员 前哨战
  • 备战阶段,每天通过“前哨战”关卡,可获战灵药水 1 支

公会等级 建立阵地黄金 来袭魔物数量 公会等级 建立阵地黄金 来袭魔物数量
1 90000 1 13 270000 5
2 105000 1 14 285000 5
3 120000 2 15 300000 6
4 135000 2 16 315000 6
5 150000 3 17 330000 6
6 165000 3 18 345000 6
7 180000 3 19 360000 7
8 195000 4 20 375000 7
9 210000 4 21 390000 7
10 225000 4 22 405000 8
11 240000 4 23 420000 8
12 255000 5 24 435000 8

战斗阶段

整个神魔世界的召唤师们需共同合力发动“进攻战”,一同将魔神的总生命力扣除!
在发动“进攻战”的同时,拥有公会阵地的召唤师亦要提防魔神派出的魔物侵扰,需要在魔物侵袭前进行“防守战”将魔物击退,否则公会阵地耐久值将受损害。一旦公会耐久值降至 0、阵地沦陷,失去了守护的阵地,公会成员将不能再参与“防守战” ,所有阵地升级设定亦全部失效,并只能参与“进攻战”获取基本功勋。

战灵消耗

  • 进攻战 > 每次 4 点战灵
  • 防守战 > 每次 2 点战灵 (19.5 版本起修改)
  • ※ 关卡将会随著魔神的总生命值 % 数改变而转换

功勋及奖赏

  • 进攻战 > 每次 100 点功勋
  • 防守战 > 每次 60 点功勋 + 2 只魔物 (19.5 版本起修改)

休战时段 (19.5 版本起新增)

  • 于战斗阶段期间,每天的凌晨时分 (00:00 至 05:59) 魔神将暂停派遣魔物大军进击。各召唤师可稍作休息与整顿,迎战新一天的战斗与魔物。

奖励兑换

19.4 版本名为 “结算阶段” 阶段
召唤师可将战斗阶段中,成功挑战“进攻战”或“防守战”所获得的功勋兑换不同奖励。系统亦将按照击杀魔神进度来派发相应奖赏给所有召唤师,成功守护“公会阵地”的召唤师更可获得 150 把布兰克之匙。

成功将魔神生命值压至指定进度,即可获得额外奖励!

  • 生命值剩下 65% > 人面雏鸟 5 只
  • 生命值剩下 32% > 斗士羊驼 1 只
  • 生命值剩下 0% > 嗣火灵石 1 只

  • 生命值剩下 65% > 人面雏鸟 5 只
  • 生命值剩下 32% > 舞者羊驼 1 只
  • 生命值剩下 0% > 影吟灵石 1 只

  • 生命值剩下 65% > 人面雏鸟 5 只
  • 生命值剩下 32% > 贤者羊驼 1 只
  • 生命值剩下 0% > “魔神”王卡角色 (技 1) 1 张

  • 注:

    1. 当“魔神”总生命力为 0 时,召唤师每次通过“进攻战”,可获得“魔神”1 只 (“魔神”总生命力 ≥1 时,将不会掉卡)。此外,召唤师亦可选择以攻防战所获得的功勋来兑换“魔神”

    活动纪录

    关卡 任务名称 开始时间 完结时间
    2527i 神秘的正八面体 【合作】 “第 6 使徒 出撃!歼灭战” 2020年10月13日(二) 12:00 2020年10月22日(四) 23:59
    2576i 即使世界崩塌 “奇迹的诞生” 2020年11月30日(一) 12:00 2020年12月13日(日) 23:59
    2696i 辗压发出声响的生物 “消灭一切的烦嚣” 2021年06月07日(一) 12:00 2021年06月13日(日) 23:59


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    游戏资讯
    基本资讯 版本称号神魔会庆祝活动封印卡活动召唤师等级
    系统详解 介面及功能详解龙刻脉动公会行商要塞召唤师系统召唤师BINGO十万个为神魔
    奖赏资讯 目标奖赏签到奖励礼包情报狂欢命运仪
    道具简介 魔法石
    关卡资讯 关卡情报关卡敌人技能场景特性
    卡片资讯 主动技列表升华技列表队长技列表升华队长技列表组合技列表队伍技能列表升级经验列表技能提升技巧
    其他内容 小怪掉落位置神魔原声带
    关卡
    常设关卡 主线任务虚影世界每日任务遗迹特许旅人的记忆布兰克洞窟长期开放任务
    限定关卡 极限关卡 - ( 地狱级梦魇级炼狱级 ) ‧ 战栗级公会任务无限回廊副本关卡塔之魔神公会购入关卡
    特殊关卡 试玩关卡福利关卡挑战关卡杂项特殊关卡
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