Tower of Saviors 維基
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針對種族技能索引:
針對種族
技能類型 說明 歸類
技能: 針對人類 針對龍類 針對神族 針對妖精 針對獸類 針對魔族
使某個種族攻擊減弱
種族剋制 ‧ 防 針對指定的種族防禦50%傷害 主技能 (防禦)
SI075 人類剋制 ‧ 防 SI077 龍類剋制 ‧ 防 SI073 神族剋制 ‧ 防 SI078 妖精剋制 ‧ 防 SI076 獸類剋制 ‧ 防 SI074 魔族剋制 ‧ 防
對某種族攻擊增加
種族剋制 ‧ 攻 針對指定的種族,該種族的隊員數量越多,攻擊提升越高,最高達到六成員3.4倍。攻擊力 = 原來攻擊 x ( 1 + 指定種族成員數量 x 0.4 ) 主技能 (攻擊)
SI069 人類剋制 ‧ 攻 SI071 龍類剋制 ‧ 攻 SI067 神族剋制 ‧ 攻 SI072 妖精剋制 ‧ 攻 SI070 獸類剋制 ‧ 攻 SI068 魔族剋制 ‧ 攻
封鎖某個種族主動技能且對其提升攻擊
種族剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 封鎖被針對的指定種族成員的主動技能。該種族的隊員數量越多,攻擊提升越高,最高達到六成員3.4倍。攻擊力 = 原來攻擊 x ( 1 + 指定種族成員數量 x 0.4 ) 主技能 (鎖技 + 攻擊)
SI122 人類剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 SI122 龍類剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 SI122 神族剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 SI122 妖精剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 SI122 獸類剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 SI122 魔族剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖
敵人攻擊力因某些種族以外的成員而提升
種族外剋制 ‧ 攻 若隊伍中有特定種族以外的成員,該隊員的數量越多,攻擊提升越高,最高達到六成員3.4倍。攻擊力 = 原來攻擊 x ( 1 + 指定種族外的成員數量 x 0.4 ) 延伸技能 (種外攻擊提升)
SI157 人外剋制 ‧ 攻 SI157 龍外剋制 ‧ 攻 SI157 神外剋制 ‧ 攻 SI157 妖外剋制 ‧ 攻 SI157 獸外剋制 ‧ 攻 SI157 魔外剋制 ‧ 攻
敵人生命力因某些種族以外的成員而提升
種族外剋制 ‧ 攻 若隊伍中有特定種族以外的成員,該隊員的數量越多,生命提升越高,最高達到六成員3.0倍。
沒有該指定種族外的成員:生命力 = 1倍。 有該指定種族外的成員:生命力 = 原來生命力 x ( 1.8 + 指定種族外的成員數量 x 0.2 )
延伸技能 (種外生命提升)
SI256 人外生命提升 SI256 龍外生命提升 SI256 神外生命提升 SI256 妖外生命提升 SI256 獸外生命提升 SI256 魔外生命提升
某個種族數量影響全隊攻擊力
種族外剋制 ‧ 弱 若隊伍中有特定種族以外的成員,該隊員的數量越多,全隊攻擊力輸出越低,最高達到六成員??倍。影響倍率目前不明。 延伸技能 (弱化攻擊)
SI158 人類剋制 ‧ 弱 SI158 龍類剋制 ‧ 弱 SI158 神族剋制 ‧ 弱 SI158 妖精剋制 ‧ 弱 SI158 獸類剋制 ‧ 弱 SI158 魔族剋制 ‧ 弱
回復指定種族的技能
某種族技能回復 首回合敵人將特定種族的主動技能回復 延伸技能 (技能回復)
SI125 人類技能回復 SI125 龍類技能回復 SI125 神族技能回復 SI125 妖精技能回復 SI125 獸類技能回復 SI125 魔族技能回復
重置指定種族(或指定種族外)的技能
某種族/種族外技能重置 首回合敵人將特定種族/種族外的主動技能重置 延伸技能 (技能重置)
SI121 人類技能重置
SI121 人外技能重置
SI121 龍類技能重置
SI121 龍外技能重置
SI121 神族技能重置
SI121 神外技能重置
SI121 妖精技能重置
SI121 妖外技能重置
SI121 獸類技能重置
SI121 獸外技能重置
SI121 魔族技能重置
SI121 魔外技能重置
針對特定的種族強化敵人技能
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人類:7+Combo盾→7+Combo追擊盾
龍類:三屬盾→強化三屬盾
神族:問號符石9 ‧ 15%→問號符石12 ‧ 15%
妖精:軌跡→腐蝕軌跡腐蝕 ‧ 連
魔族:風化3000 ‧ 先→三重風化3000 ‧ 先

條件式強化技能
SI105 7+Combo盾 ‧ 人類剋制 ‧ 攻盾 SI242 三屬盾 ‧ 龍類剋制 ‧ 強化 SI224 問號符石9 ‧ 神族剋制12 ‧ 15% SI228 軌跡腐蝕 ‧ 妖精剋制 ‧ 連 無針對獸類的技能 SI221 風化3000 ‧ 先 ‧ 魔族剋制 ‧ 三重風化
特定種族防禦,側邊隊員封鎖技能
某種族防禦80% ‧ 側員技能封鎖 指定種族的傷害防禦80%,並封鎖特定種族成員的左方及右方的主動技能 (自身沒有被封鎖) 延伸技能 (鎖技強防)
SI122SI344 人類防禦80% ‧ 側員技能封鎖 SI122SI346 龍類防禦80% ‧ 側員技能封鎖 SI122SI342 神族防禦80% ‧ 側員技能封鎖 SI122SI347 妖精防禦80% ‧ 側員技能封鎖 SI122SI345 獸類防禦80% ‧ 側員技能封鎖 SI122SI343 魔族防禦80% ‧ 側員技能封鎖
附加消除,特定種族永久禁錮
附加消除 ‧ 永久禁錮某種族剋制 ‧ 攻 附加消除。永久針對特定種族成員的主動技能封鎖、攻擊傷害無效。該種族的隊員數量越多,敵人攻擊提升越高,最高達到六成員3.4倍。攻擊力 = 原來攻擊 x ( 1 + 指定種族成員數量 x 0.4 ) 延伸技能 (禁錮強攻)
SI123SI069 附加消除 ‧ 永久禁錮人類剋制 ‧ 攻 SI123SI071 附加消除 ‧ 永久禁錮龍類剋制 ‧ 攻 SI123SI067 附加消除 ‧ 永久禁錮神族剋制 ‧ 攻 SI123SI072 附加消除 ‧ 永久禁錮妖精剋制 ‧ 攻 SI123SI070 附加消除 ‧ 永久禁錮獸類剋制 ‧ 攻 SI123SI068 附加消除 ‧ 永久禁錮魔族剋制 ‧ 攻
特殊種族限定回合內禁錮
禁錮技能 (神魔) SI224SI139SI122 (5回神魔禁錮) ‧ 越扣越強20% ‧ 軌跡隱藏9 5回合神族與魔族的主動技能封鎖、攻擊傷害無效。越扣越強20%,軌跡隱藏9。
SI122神族i神族 SI122魔族i魔族
禁錮技能 (神魔) SI122SI236 (3回神魔禁錮) ‧ 攻後電擊 ‧ 遞增電擊 3回合神族與魔族的主動技能封鎖、攻擊傷害無效。攻後電擊1,逐漸增加,最多3顆。
SI122神族i神族 SI122魔族i魔族
禁錮技能 (妖魔外) SI135SI122 (3回妖魔外禁錮) ‧ 中毒70% 3回合妖精與魔族以外的主動技能封鎖、攻擊傷害無效。中毒70%。
SI122人類i人類 SI122龍類i龍類 SI122神族i神族 SI122獸類i獸類
禁錮技能 (人龍) SI229SI254SI122 (3回人龍禁錮) ‧ 強化盾 ‧ 軌跡燃燒800 3回合人類與龍族的主動技能封鎖、攻擊傷害無效。強化盾 + 軌跡燃燒800。
SI122人類i人類 SI122龍類i龍類
禁錮技能 (人類) SI122SI229 (5回人類禁錮) ‧ 燃燒10% ‧ 雙重延伸 5回合人類的主動技能封鎖、攻擊傷害無效。燃燒10% ‧ 雙重延伸。
SI122人類i人類
禁錮技能 (人類) SI122SI229 (3回人類禁錮) ‧ 燃燒10% ‧ 延伸 3回合人類的主動技能封鎖、攻擊傷害無效。燃燒10% ‧ 延伸。
SI122人類i人類
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