遺跡特許可獲得的召喚獸列表:
- 無時效性:
- 有時效性,曾經開放過 (及現正開放) 的地獄級卡片:
遺跡特許 ‧ 命運少女史[]
俗稱妹子,舊時代的夥伴,至今他們的主動技能仍能幫助新玩家爬塔,應付許多敵人。新手玩家大約在打到六封以後就有實力通過關卡,獲取一套。
練技方面,木妹 () 在解放前可以吃蜜涎獸或蜜羽獸 () 練技能 (最終型態的蜜月獸則不建議餵掉);暗妹 () 在解放前可以吃見習小丑 () 練技能 (高等素材不建議餵掉)。其餘的水、火、光妹無方便練技能的卡 (注:不要用瘋頭餵水妹技能)。
妹子的回復力高,初期也可以利用他們撐高隊伍回復力,但弱點在於生命力低。此系列中,建議優先取得水妹、木妹、和暗妹。
- 木妹 (,最終階段為) 可以吸血,並回復生命,更可以在解放後破盾吸取 (除了隱身和無法控制),適合破高防禦低生命力的敵人,強烈建議練起來。
- 水妹 (,最終階段為) 的技能為控場,將敵人的行動凍結三回合 (除了無法控制),適合在新手階段通過攻擊力高或具危險性技能的敵人。
- 暗妹 (,最終階段為) 的技能一開始是中毒,然而重要的是解放後可以解 技能封鎖,甚至「禁錮」(特定種族或屬性攻擊變0),雖然需要看關卡需求,但俗話說,「書到用時方恨少」。
- 以上三個卡片最值得解放的卡片為木妹、暗妹;水妹由於技能解放前後效果類似,因此較沒有必要優先解放。
其他的妹子則幫助較小,僅在特定的隊伍中才會用到,因此不需要先培養。
- 火妹 (,最終階段為) 的技能為排珠,可進行爆發,但主要用在火隊較多,且排珠這一方面在現在CD需要短的狀況下已經不再常用。
- 光妹 (,最終階段為) 主要是大量補血 (主動和隊長技能),然而回復的生命力在解放前不高,解放後卻在面對敵人可秒殺隊伍的情況下已經無力,僅能配合大聖成為慢磨隊。
隊長技能的話已經可以忽視──水、火、木妹的隊長技能無倍率,而光妹的補血已稍顯不足,暗妹由於取得靈魂石的途徑增加和倍率的增長,已被淘汰。
通關方針[]
關卡的難度大約為現在雙周關卡的高級 (尾王的生命力約250萬),隊伍只要有通過六封的實力就不難打,只要用一隊有練好的隊伍即可。需要注意的點如下:
- 水妹關卡R4有 2秒轉珠,若轉珠速度無法適應就需要轉主珠或增傷技能技能輔助。
- 火妹關卡R4有 軌跡燃燒800比較危險,需要注意轉珠路徑,並盡快解決。R5留意 越戰越強-金。
- 木妹關卡R5注意技能是 6+Combo追擊盾,未達成要求Combo數會追擊,手轉能力不足的話需要用技能輔助,並爆發。
- 光妹關卡R5有 首回攻後光心化血,若沒有足夠的技巧會導致敵人不斷回復傷害,必須透過轉珠技術、主動技能、龍刻等輔助盡快解決敵人。
- 暗妹關卡留意史萊姆小怪CD為1;R5 扣血70%,不要被初始CD2騙了,被打以後都是CD1,因此必定要速戰速決。
遺跡特許 ‧ 鎧之魂[]
同樣是舊時代的夥伴,曾經光輝於久遠的年代,形成遊俠隊。今天,這些遊俠通常以功能卡的性質居多。新玩家在通過七封以後便有實力通過關卡獲取一套。
全部遊俠都沒有練技卡,最高CD等級也偏高,解放後技能也會變動,因此並不容易練起來。值得留意的是光遊俠的技能解放前與一封王撒魯曼相同,因此玩家也可利用光遊俠練撒魯曼的技能 (以前遊俠取得不易的時候是相反程序的)。
在現在人類隊長數量多的情況下,獲得遊俠作備用人類牛棚也是不錯的方式,可依照目前玩家使用的隊伍類型獲得需要的遊俠。其中,值得先行入手的遊俠為以下三屬:
- 火遊俠 (,最終階段為) 最短CD5可以進行無視防禦的5倍直傷攻擊 (最高傷害6665含昇華),解放後更可增加為10倍直傷 (正常最高傷害為15740含昇華)。雖然直接傷害不高,此技能最常用在需要破高防低血的怪 (雖和木妹相似,但部分關卡需要直接傷害),及破 隱身。
- 木遊俠 (,最終階段為) CD更長且傷害只針對單一敵人,但可放入木隊,且破防直接傷害15倍 (最高傷害17340含昇華,最高21240傷害含昇華)。即使傷害較高,但破隱身通常不要求高傷害,只要能敲一下就可以,因此使用率不高。
- 水遊俠 (,最終階段為) 為防禦技能,可開啟長達5回合的50%減傷,解放後更可增加為60%減傷且首回合免死 (除非敵人有 無視減傷)。即使現在的關卡當中減傷技能已經落伍,但面段需要減傷的關卡時仍然是很好的輔助,缺點是最短CD15真的很長。
- 以上三張卡片,真正值得解放的只有水遊俠,且並不是必要──其餘的要解放效益不高,除非對遊俠有愛。火遊俠只有在練滿技能需要更高直接傷害時考慮,木遊俠的技能解放後只有幫助遊俠隊,不應解放。
光、暗遊俠的效用在今日的關卡中相當有限:
- 光遊俠 (,最終階段為) 為補血技能,可完全恢復生命力。缺點是CD過長,已經無關卡有使用此技能的機會。
- 暗遊俠 (,最終階段為) 為收刀技能,敵人20%以下生命可直接殺。僅在舊時代的磨隊中有用處,且現在臨死的敵人都相當凶狠,不是你死就是我亡,不會有機會用上此技能 (CD也相當長)。
- 以上兩張卡片,以現在的關卡生態來看近乎沒有解放的必要 (暗遊俠主動技能解放後不變)。
隊長技能的話可暫時忽視,火、木、暗遊俠的倍率已經過時,不過水、光遊俠仍值得提及──
- 水遊俠:根性隊長,生命力50%以上必能擋下敵人一擊;缺點為無法應付無視減傷、連擊 (連擊僅能透過主動技能擋首回合)
- 光遊俠:人類生命力2.5倍 (解放後3倍),真必要時可以用來將人隊生命力提升配合別的人隊隊長使用。縱使雙光遊的生命力相當高,但毫無倍率,無法跟上關卡的節奏,因此雙光遊已經不常被使用。
通關方針[]
縱使關卡的難度大約為現在雙周關卡的高級 (尾王的生命力約300萬),此系列的關卡技能困難許多,需要先培養應戰實力,挑戰才會較輕鬆。
- 水遊俠關卡:R5最棘手的是15萬防禦,15000生命力配上 20%盾。建議使用平砍傷害有單成員15萬以上的比較保險,具備足夠回復力,並記得攜帶減傷卡或轉心卡片避免卡心珠,以便與BOSS消耗5回合的時間。或者,還有以下應對方式:
- 火遊俠關卡:R4注意 復活變強 (2倍攻回血) 要爆發,R5當心突擊後要爆發殺掉,免得燃燒定點過多會有損血壓力。
- 木遊俠關卡:R4有附加消除重置 (與2秒轉珠)。請攜帶一個直傷主動技能應付R5的隱身,不然技能會被封鎖 (除非隊伍平砍威力夠)。
- 光遊俠關卡:R4注意 強化盾-反擊100%,當心沒有消除強化符石攻擊敵人會被追打,若使用雜色隊會有危險。R5敵人傷害極高,必須爆發。
- 暗遊俠關卡:關卡難度不高,但是R5會受到 首回六重隱藏 ‧ 10%隱藏符石5顆 ‧ 強化盾干擾,因此要預備好技能收拾。