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部位破壞,或稱三階段敵人,為極特定的敵人所擁有的戰鬥模式,僅在少數地獄級與主線九封最後一關出現。

介紹

三階段敵人的複雜性遠高於雙血,總共三個階段,場上三部位各擁有一組技能,放置於各階段使用。若主體擊敗,則其他部位也就會解散,因此主體通常會在部位瓦解前擁有不被受到傷害的技能以保護自己,強制所有隊伍必須經歷敵人的多重階段。

歷史

此模式的敵人第一次用於地獄級眾魔的帝君。由於敵人第一階段左方部位擁有SI250 首殺盾,第二階段主體擁有SI257 攻擊傷害無效,迫使玩家必須左右兩個部位依序打掉才能打主體:

層數 敵人 攻擊 CD HP 防禦
進場第一階段只能先攻擊「復仇魔君 ‧ 貝利爾 (左)」
50002iRace魔族
68734 4(4) 30 100
SI250 首殺盾
50001iRace魔族
10978 2(3) 7465260 4790
SI121 魔外技能重置
50003iRace魔族
(3687)
5673
1(2) 4894260 4790
SI224SI188SI160 突擊 ‧ 越戰越強 ‧ 金 ‧ 攻後九重隱藏
第二階段只能攻擊「復仇魔君 ‧ 貝利爾 (右)」
50001iRace魔族
10978 2 7465260 4790
SI257 攻擊傷害無效
50003iRace魔族
5673 1 4894260 4790
SI338SI013 首回隨機轉木 ‧ 攻後木橫縱輪轉 ‧ (無限回消木減攻50%)
最後階段
50001iRace魔族
10978 2 7465260 4790
SI188SI254 越攻越強 ‧ 強化盾 ‧ 非強化傷害吸收

主線關卡第一次出現部位破壞的關卡位於九封最後一關激烈的戰鬥「將元素導回世界」:

層數 敵人 攻擊 CD HP 防禦
進場第一階段
50007iRace神族
17476 2(1) 3087730 31930
SI165SI121SI123 附加消除重置 ‧ 2秒轉珠
50008iRace神族
7198 1(3) 21905630 43170
SI257 攻擊傷害無效
50009iRace神族
18037 2(2) 4065220 36620
SI122SI236 (3回神魔禁錮) ‧ 攻後電擊 ‧ 遞增電擊
敵人死後第二階段 (第一階段打死左右,會直接跳過,進入第三階段)
50007iRace神族
17476 2 3087730 31930
SI128SI169 光暗攻擊無效 ‧ 扣血50%
50008iRace神族
7198 1 21905630 43170
SI188 越戰越強 ‧ 金
50009iRace神族
18037 2 4065220 36620
SI128SI169 三屬攻擊無效 ‧ 扣血50%
最後第三階段
50008iRace神族
7198 1 21905630 43170
SI124SI251SI157 增攻 ‧ 超級防禦
實際攻擊為71980

由於技能類型過度複雜,在維基上前兩個敵人將敵人三階段明確標示多重階段。然而,為節省空間,未來敵人出現三階段型態時,會將三個階段的部位所擁有的技能寫在同一個部位身上。

行使正義的懲處 (為例子),地獄級頁面將王關的技能列舉為下:

層數 敵人 攻擊 CD HP 防禦
進場後為第一階段
如任何一部位死亡,會進入下一階段(若以主動技擊殺,會於敵人攻擊後才進入下一階段)
左右同時死亡,會進入第三階段
若本體死亡,左右會自動死亡
50013iRace人類
9361 2(2) 4461360 73230
1. SI011SI188 越攻越強 ‧ 攻後轉水8
2. SI338 木鎖定 ‧ 消除減攻20%
50014iRace人類
6379 1(1) 6589800 1829800
1. SI257 攻擊傷害無效
2. SI139SI165SI122 永久封鎖木技能 ‧ 2秒轉珠 ‧ 越扣越強25%
3. SI139SI341SI122 永久封鎖木外技能 ‧ (無限回消心減攻50%) ‧ 越扣越強25%
50015iRace人類
12125 3(3) 4373590 59640
1. SI219SI160 突擊底部凍結
2. SI338 木鎖定 ‧ 消除減攻20%

單論技能的話,此相當於下方簡表:

階段/敵人 左方敵人 中央敵人 右方敵人
第一階段
(場上三人)
SI011SI188 越攻越強 ‧ 攻後轉水8 SI257 攻擊傷害無效 SI219SI160 突擊底部凍結
第二階段
(場上二人
僅剩左中或右中)
SI338 木鎖定 ‧ 消除減攻20%
____
SI139SI165SI122 永久封鎖木技能 ‧ 2秒轉珠 ‧ 越扣越強25% ____
SI338 木鎖定 ‧ 消除減攻20%
第三階段
(僅剩下中央)
SI139SI341SI122 永久封鎖木外技能 ‧ (無限回消心減攻50%) ‧ 越扣越強25%

敵人能力

敵人的數值很高,都是具有相當程度的攻擊力、HP、防禦力等,並會在CD的安排上具有威脅性。不過,與雙血不同,場上的敵人能力視同一般固定三個敵人的方式,都會在全部階段中維持相同的能力。

敵人特性

理論上,三個敵人、三個階段會總共出現九個技能,不過,由於主體擊敗後其他部位就會消失,因此實際使用的技能只有七個,而在戰鬥中最多只會遇到六個技能 (3+2+1)。

此類型的敵人擁有下列特性:

  1. 敵人的圖像、當前CD值寫在左上角,取代畫面上方獲得卡片數量和金幣數量的位置
  2. 敵人原有的技能圖示消失,必須長按該部位的敵人才能閱讀敵人技能說明
  3. 敵人的CD即使進入下階段,CD仍會持續往下數(並在CD0時進行攻擊),與應付三個固定敵人的情況類似
  4. 系統僅在轉珠回合結束後依據當前剩餘敵人數目判斷現在所處的階段
  5. (續#4) 因此,若左右方敵人若在一回合內解決 (包含使用主動技殺某一部位,且爆發掉另一部位),敵人會直接從第一階段跳至第三階段
  6. 敵人除非因為技能使某部位或主體不受到傷害,可以用任何順序攻擊,擊倒敵人
  7. (續#6) 因此,若主體在當階段沒有技能阻止傷害造成,可以直接解決主體結束該層

由於敵人技能的複雜性,要判讀敵人的動作頗困難。

以地獄級亙古流存的力量為例,王關敵人的資訊為下:

層數 敵人 攻擊 CD HP 防禦
進場後為第一階段
如任何一部位死亡,會進入下一階段(若以主動技擊殺,會於敵人攻擊後才進入下一階段)
左右同時死亡,會進入第三階段
若本體死亡,左右會自動死亡
50010iRace神族
16369 1(1) 3023660 1660
技能順序:
  1. SI124SI251 超級防禦
  2. SI124SI251SI157 增攻 ‧ 超級防禦(第二階段攻擊163690)
50011iRace神族
6348 1(2) 3414420 2093350
技能順序:
  1. SI257 25%盾
  2. SI188SI121SI123 附加消除重置 ‧ 越攻越強
  3. SI188SI011 首回隨機轉水 ‧ 攻後水橫縱輪轉 ‧ 低血追擊
50012iRace神族
13872 2(1) 30000 1676000
技能順序:
  1. SI257 50%盾
  2. SI122 技能封鎖

所有敵人在第一階段 (三個敵人在場上時) 皆為1.技能,第二階段 (剩餘兩個敵人) 皆為2.技能,第三階段 (剩餘主體) 為3.技能。

因此,技能組合的順序上,第一階段由左到右為:(左)SI124SI251 超級防禦、(中)SI257 25%盾、(右)SI257 50%盾

第二階段若先打死左方,剩餘中間和右邊,技能組合為:(中)SI188SI121SI123 附加消除重置 ‧ 越攻越強、(右)SI122 技能封鎖

第二階段若先打死右方,剩餘左邊和中間,技能組合為:(左)SI124SI251SI157 增攻 ‧ 超級防禦(第二階段攻擊163690)、(中)SI188SI121SI123 附加消除重置 ‧ 越攻越強

進入第三階段時,剩下主體,技能為SI188SI011 首回隨機轉水 ‧ 攻後水橫縱輪轉 ‧ 低血追擊

攻擊前必須先想好攻擊可能造成的結果。敵人右方擁有SI257 50%盾且有209萬防禦,直接攻擊時容易將防禦較低的左方先殺掉,導致第二階段技能被封鎖且附加技能被消除重置,陷入困境。因此,建議使用無視防禦直接傷害的主動技能將右邊打掉 (主動技擊敗該部位不會導致進入下一階段),並直接殺掉左邊部位,除了將戰鬥直接向前推進至第三階段外,還可以迴避第二階段主體發動的附加消除重置。

系統設定

該敵人有flag將原本三固定敵人轉化為破壞部位,允許七個技能輸入。該三敵人的能力維持相同 (除非該能力因為技能設定而影響)。

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