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九封是什麼世界?以諾塔的上空居然有這麼大的建築物!一切看來似乎是眾神在吸取元素之力,創造新的理想鄉!此時召喚師的任務就是要擊倒敵人,重新將元素導回人界。

當然,關卡當中的敵人所有能力將更險惡,比起八封,那更是一個言不可喻的困難。目前能通過九封的隊伍數量不多,基本上沒有隊伍可以通吃全部關卡,必須有多種隊伍才行。五屬純色隊、種族隊、磨隊等,配上龍刻的運用、技能的調配,才能擊敗全部的敵人。

前言

打敗九封必須能處理每一關都有連續400萬生命力以上的中階王,部分高難度的雙階段王 (可達近800萬),以及必定有雙血的終極BOSS。

許多敵人具有相當複雜的技能,尤其是「複合技能」 (即任何具有兩個圖示以上的技能),這些技能會影響通關。雖然技能繁多,無法一一列舉,但仍有特定時常出現的技能種類必須熟悉:

附加消除重置

附加消除重置Ex03

由於木巫的常駐技能開著,敵人的附加消除重置會將木巫重置,同時將所有狀態技能清除。

還記得八封出現SI123 附加消除嗎?附加消除將許多附加的狀態清除,這包含左上角的狀態圖示,常駐增傷或影響落珠技能等 (當然這也包含敵人的負面狀態)。然而,SI121SI123 附加消除重置就是加強版,會將常駐技能的CD清除重置!舉例來說,若遇到此敵人的當下火巫女關著而木巫開著,則木巫的技能會被重置並變成CD10,而火巫因為沒有開啟而不受到影響。

不過,附加消除重置僅會消除那些無條件持續常駐的技能 (如巫女、禁符石掉落等),只要該技能會因為沒達成特定條件而斷增傷的,不論出現在左上角還是隊員身上的常駐圖示,都不會導致技能重置。

要判斷該關卡是否有如此技能的出現只能透過閱讀維基上的關卡資訊了解,無法預先得知。攻略上會特別標註有附加消除重置的關卡及位置。

突擊

在八封,也許遇過一些突擊的技能,然而在九封這些技能更進階。有些敵人還在攻擊時添加先制狀態,或啟動特定技能!

請注意關卡資訊中一旦有SI160 先攻突擊字樣,請保持隊伍在該生命力以上才會安全。突擊的傷害通常在65%以下,而先攻的傷害為100%的攻擊力。

鎖定符石

鎖定符石的技能數量龐大,必須注意。許多敵人具有「未消傷害吸收」的特性,鎖定符石的數量又繁多,手轉應付上會有困難。

解決鎖定符石的方法有:龍刻 (使用當中消除倒符石以後或強化後,便可消除)、符石強化、符石屬性轉換等。若有延長轉珠時間的技能或隊伍技能,也會使消除鎖定符石簡單許多。

鎖定符石技能列表 (九封)

在九封關卡當中還不需要了解其他鎖定符石的類別 (引爆、弱化等),唯一需要清楚了解的就是「未消傷害吸收」而已。

以下為九封推出的時候在遊戲中已經實裝的鎖定符石技能 (有黃色底色的代表有在九封出現):

「鎖定符石 ‧ 未消傷害吸收」種類 (編號No. 1009以前)
SI218 首回攻後心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI232 首回攻後水心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI232 首回攻後火心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI232 首回攻後木心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI232 首回攻後光心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI232 首回攻後暗心鎖定 ‧ 未消傷害吸收
SI232 鎖定圍城 ‧ 心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI165SI232 2秒轉珠 ‧ 首回攻後水心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI251SI232 無視減傷 ‧ 首回攻後火心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI135SI232 中毒40% ‧ 首回攻後木心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI254SI232 強化盾 ‧ 首回攻後光心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI156SI232 回復變0 ‧ 首回攻後暗心鎖定 ‧ 未消傷害吸收
SI168 心鎖定 ‧ 未消引爆20% SI168 水鎖定 ‧ 未消引爆20% SI168 火鎖定 ‧ 未消引爆20% SI168 木鎖定 ‧ 未消引爆20% SI168 光鎖定 ‧ 未消引爆20% SI168 暗鎖定 ‧ 未消引爆20%
SI251SI218 無視減傷 ‧ 首回攻後心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI251SI232 無視減傷 ‧ 首回攻後水心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI251SI232 無視減傷 ‧ 首回攻後木心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI251SI232 無視減傷 ‧ 首回攻後光心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI251SI232 無視減傷 ‧ 首回攻後暗心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI251SI232 無視減傷 ‧ 鎖定圍城 ‧ 心鎖定 ‧ 未消傷害吸收
SI218 心形鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI188SI232SI123 附加消除重置 ‧ 越攻越強 ‧ 首回攻後水心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 SI232SI228SI160 突擊 ‧ 首攻隨機縱向腐蝕側行 ‧ 首回攻後木鎖定 ‧ 未消傷害吸收

留意鎖定圍城是在九封當中相當常見的技能!有些敵人還可能CD1,因此在某些關卡最好有龍刻準備好,面對此技能時便可以開啟。

累積X+相剋符石盾

敵人只有在已經累積消除特定數量的符石時,才能將盾牌消去,正常攻擊到敵人。盾牌沒有削去前敵人正常攻擊,然而盾牌消失時敵人會放棄攻擊並重新放上盾牌。

九封以SI250 累積12+相剋符石盾為主,及SI188SI250 越攻越強 ‧ 累積15+相剋符石盾,尾端出現過SI250 累積30+同屬符石盾 (不是相剋)。麻煩的是敵人伴隨超高攻擊 (通常60000多) 且CD1,幾乎無容錯空間,並要求不是高龍刻技術就是乖乖地帶應對的純色隊伍應付才行。

電擊

常常稱為風化符石的進化版,一定需要消除否則攻擊零化,而且碰撞後電擊的符石仍然存在。

此技能可造成許多困擾,然而處理方式仍然類似多重風化,可以炸版、炸珠清掉符石;透過大號令、轉版等方式簡化版面也是處理方式之一。

幸好,電擊的技能沒有許多複合技能的出現,因此玩家可以專注於清理電擊符石,便可攻擊到敵人。

越戰越強、越攻越強、低血追擊

越戰越強 (銀、金)的技能數量很多,而到了九封還會和其他技能一起混合,如SI124SI188SI254 強化盾 ‧ 越戰越強 ‧ 金 ‧ 無法控制

然而,真正升級的技能是SI188 越攻越強,時常伴隨著許多可怕的技能,而且對磨隊完全不善,幾乎無法拖回合,一定要盡速解決。此類型的技能舉例為SI188SI124 無法控制 ‧ 越攻越強SI188SI254 越攻越強 ‧ 強化盾 ‧ 非強化傷害吸收,及很常見的SI188SI250 越攻越強 ‧ 累積15+相剋符石盾

低血追擊極少見。敵人會依照剩餘生命力百分比攻擊數次,80%以上一次,60%~80%兩次,40%~60%三次,20%~40%四次,20%以下五次。此技能出現於複合技能當中,如下列:

其它技能

其它的技能也許沒有那麼常見,但是這些技能干擾相當可怕,影響整個關卡的難度,導致整個組隊都需要考慮如何應付該技能才能通關。

其它技能

以下這些技能相當少見,然而在它們出現的關卡中大大阻擋玩家:

有一些則是常態化,常常作為許多別的技能「合夥」的對象:

  • SI254 強化盾:依舊需要透過強化符石進行攻擊,也剋制沒有兼具特性的雜色隊。部分敵人也具有強化版,受到非強化符石攻擊時會進行反擊。
  • SI124 無法控制:敵人無法受到控場、降攻、降防、戰場等技能影響 (位於左上方的狀態技能不在此限)。
  • 隱藏符石:許多敵人甚至會將符石先行隱藏,或是SI224 軌跡隱藏 ‧ 連的方式影響玩家轉珠,甚至於使用隱藏圍城強迫玩家使用功能卡解決。
  • 風化符石:一個敵人就可以使風化的符石多於兩顆,必須小心。必要時可能需要炸版處理。
  • 百分比扣血:扣除70%、90%生命力的敵人仍然常見,100%也很多。另有越扣越強這個變種,會類似越攻越強那樣逐漸增加扣除的百分比。
  • 指定屬性防禦:具有特定屬性防禦75%或90%技能的敵人不少,玩家建議參考關卡資訊,預先得知哪一些敵人有如此特性,避免使用被剋制的隊伍。
  • SI161 命懸一線:將隊伍生命力瞬間降低為1,相當危險。此技能常常組合成複合技能SI047SI188 命懸一線 ‧ 連擊 ‧ 低血追擊 ‧ 火暗輪轉使用。
  • SI165 2秒轉珠:這個技能仍然干擾著許多玩家,考驗轉珠實力。必要時需要開啟技能輔助。
  • SI227 虛偽符石:新技能,這會使所有符石的「本質」遭到替換。干擾力不大,可透過事先觀察全版面的符石,以便在受到此技能影響時仍能認出符石真正的屬性。
  • SI212 無限回復:若無法爆發,則無法擊倒敵人。擁有此技能的敵人可能會配合SI188 越攻越強使用。
  • SI251 無視減傷:仍舊是關卡中敵人剋制減傷磨隊的利器,因此遇到的時候通常需要爆發。
  • SI260 反彈15%:仍舊是關卡中敵人強制隊伍必須一波打死的招數,爆發的傷害必須足夠。
  • SI156 回復變0:仍舊是克制磨隊的手段,使一般隊伍無法回復,有些隊伍也是需要爆發的。
  • Combo追擊盾:仍舊是手殘玩家的殺手,必要時要用功能卡輔助。一種特殊的類型是SI110 首消隨機Combo追擊盾,必須達成敵人指定的Combo數,幸好只看首消,因此不會有運氣成分。
  • 凍結符石:此技能迫使玩家必須消除這些符石。雖然單獨出現時威脅不大,但是配合其它技能時,可能就不好處理了。
  • 燃燒10%:干擾版面的技能,還會威脅到高血量的隊伍。SI229 十重定點燃燒10%為相當變態的技能,會在九封後期出現。
  • SI226 黑白符石:影響玩家轉珠,所有符石頓時變得相當難辨識。可以SI215 軌跡黑白出現,或配合別的技能。
  • (指定回合數內減攻90%):強迫減少攻擊的手段很殘忍,只能透過慢慢等待回合過去,或是透過大量狀態技能擠掉,或是使用附加消除,才能解脫。
  • SI122 技能封鎖:有些敵人可以鎖隊伍成員的主動技能,必須小心,並考慮需不需要帶解鎖的角色。

小怪

九封小怪比起八封的,完全沒有技能,然而生命力高到很誇張:

層數 敵人 攻擊 CD HP 防禦 敵人技能
1146iRace神族
7972 2(2) 1308970 460
1148iRace神族
8326 2(2) 1206130 480
1150iRace神族
4063 1 1481210 590
1152iRace神族
4189 1 1469320 460
1154iRace神族
13698 3(4) 1297800 430

大怪的能力如下 (10層關卡的第7層出現):

層數 敵人 攻擊 CD HP 防禦 敵人技能
7
隨機
2隻
1147iRace神族
10317 2(2) 1963450 960
1149iRace神族
10724 2(2) 1809195 980
1151iRace神族
5822 1 2221810 1090
1153iRace神族
5967 1 2203980 1060
1155iRace神族
15752 3(4) 1946700 1030

玩家必須想辦法留住一隻小怪存技能才行,因為中間的王實在太黑心,通常不會給玩家機會存技能。然而,請小心小怪若圍毆的話很可能造成危險。處理二星小怪方面:

  • 剩下兩隻時,光暗隊伍 (純光、純暗、或光暗) 建議使用此順序:1154i > 1148i > 1150i > 1152i = 1146i
    • 考慮到屬性克制的問題,純水隊可以自然被木屬性 (1150i) 克制,而將木屬性的敵人留下來。木屬性的敵人CD1威脅不大,應該可以自然留下小怪存出技能。
    • 純火隊由於被水屬性克制,可將水屬性的敵人 (1146i) 留到最後。然而,考慮到可能遇到兩個以上水屬性敵人的問題,可先製造大約130萬傷害左右的全體攻擊,殺掉非水屬性的,然後進行單體攻擊減少敵人數量,剩下一隻時可存技能。
    • 木隊遇到攻擊力比較高一點的火屬性問題 (1148i),同火隊的處理方式將1個火屬性敵人留下來。
  • 若場上有三隻小怪則建議優先以此方式打掉小怪:1148i > 1146i > 1154i > 1152i > 1150i
    • 純水、火、木隊伍則在遇到三屬小怪時依照上述方式先留下屬性被克制的1隻小怪,其餘先殺掉。

以如此處理順序的目的在於盡量避免雙小怪攻擊時攻擊力超過16500,而三小怪時則必須處理掉很可能同CD的小怪免得吃上20000以上的傷害。進化的大怪也是使用類似方法,只是生命力更厚了而已。除非是希臘隊、呂布隊等幾乎必定會進行全體攻擊的隊伍以外,要記得留住一隻可存技能的目標。

由於能通過關卡的隊伍不多,以下攻略也會列舉可通過該關卡的隊伍類型。

9-1 空幻大堂

在9-1 的關卡中,玩家在猶格索托斯的指引下,進入大堂。召喚師要面對希臘眾神,才能繼續前進。

580i謎團的答案

即便關卡的難度相較於後面的關卡比較容易,敵人的生命力有經過大量的升級。所有的王關都是雙血,至少有一階段具有高威脅性,因此不爆發是不行的。

此系列的關卡中,中間的小王生命力最高可達500萬,雙血敵人的第二階段生命力最高可達800萬,大約是八封要求的1.5倍以上,請評估自身隊伍的爆發傷害是否可達到需要的數值。

猶格索托斯的啟示
主線攻略-九封9-1-1-1

R7-1:留意敵人的附加消除重置之餘,此階段要小心轉珠時間被縮短。

  • 小怪:R1, R4
  • 快速通過:R5, R7-1
  • 可存技能:R2
  • 爆發:R3, R6, R7-2
  • 附加消除重置:R7-1

許多隊伍應付此關卡不難,只有雜色隊需要當心王關兩階段的技能。

小王當中能夠存技能的地方只有R2 (水妹的SI219 雙重凍結),並且勉強在R5 (兩個聖酒女武神,SI221 風化-先) 剩下一隻時可撐下幾回合小存技能,其它的王都需要迅速處理或爆發。因此,玩家必須在小怪面前存技能才行。

R3遇到火妹,技能為SI254SI188SI124 強化盾 ‧ 越戰越強-金 ‧ 無法控制,CD1。在九封當中,複合技能是並非屈指可數,未來還會遇到更多。此處若技能還未全部跳起,可利用強化盾的特性而不消除強化珠拖延幾回合,小存技能再爆發,但一波就得將敵人帶走。

R6遇到暗妹,技能只是SI224 15%隱藏符石5顆,CD1攻擊力12734,敵人生命力高達438萬,除非隊伍的火力充足,或者有足夠的生存力消耗敵人,否則很可能需要開啟爆發。

隊伍中若有可開關式的常駐技能增傷請在R6的時候預先關閉,避免附加消除重置。

R7,第一階段,猶格索托斯的技能為SI121SI123SI165 附加消除重置 ‧ 2秒轉珠,CD1,攻擊力9376。即使R7-1敵人的攻擊力比上一層低,2秒轉珠仍會增加轉珠難度,必須盡快將敵人擊倒。第二階段,敵人技能變更為SI188SI254 越攻越強 ‧ 強化盾-非強化傷害吸收,二回合後一般隊伍就會無法承受敵人的攻擊,解決的方式當然就是爆發。

堅守使命
主線攻略-九封9-1-1-2

R7-1:鎖定圍城後的結果;記得準備龍刻或主動技能應付。

  • 小怪:R1, R4
  • 快速通過:R5 (左)
  • 可存技能:(R2), R5 (右)
  • 特殊:R3 (消心), R7-1 (解決圍城並爆發)
  • 爆發:R6, R7-2

存技能的概念與前面相同,小怪可存技能,小王則危險許多。若無法在小怪面前存技能,則R2可成為對象 (然而玩家必須多回合內持續達成6Combo,並盡量不要多次達成7Combo,才能有效存技能)。留意此關卡需要應付消心扣血,因此隊伍需要有足夠的回復實力,並最好攜帶轉心珠的角色。

前半部 (R2 ~ R3),R2木妹有SI105 7+Combo追擊盾,在未來的關卡當中,Combo追擊盾的敵人相較之下威脅較小,可以稍微休息,在達成6Combo的前提之下不需要擔心被敵人追擊的問題。R3光妹有SI256SI129 消心盾5% ‧ 扣血70%,盡速達成消除累積20心珠,將敵人擊敗。

後半部 (R5 ~ R6),關卡的節奏開始緊湊起來。

  • R5有兩個聖酒女武神,左邊SI124SI188 無法控制 ‧ 喪伴狂蠻50倍,右邊SI224 六重軌跡隱藏。由於左方敵人的生命力較高 (左邊246萬、右邊150萬),請指定左方敵人,先行將左邊擊敗,再利用右方敵人稍息片刻;不然,就放棄R5可存技能的機會,直接進行全體攻擊,盡量不要在他們面前拖延太久。
    • 左邊敵人會在右邊同伴被殺的時候增加自身攻擊與防禦50倍,強烈不建議先將右邊敵人殺掉。
    • 右邊敵人的軌跡隱藏會影響轉珠,開始轉珠前最好先想好路徑。
  • R6暗希臘神具有SI224SI254 首回六重隱藏 ‧ 10%隱藏符石5顆 ‧ 強化盾,CD1。在應付敵人的強化盾之餘,也要小心隱藏符石所帶來的影響,因此最好進行爆發。
    • 除非隊伍還有「轉版」技能 (可將所有板上符石轉換),否則強烈不建議使用龍刻,原因是因為下一層敵人的技能。

王關光希臘,雙階段,都需要爆發。第一階段技能為SI251SI232SI218 無視減傷 ‧ 首回化血圍城-心化血

  • 有關首回合鎖定圍城的部分,可透過龍刻解決鎖定符石的問題。
    • 連鎖龍紋、轉動龍印、破碎龍咒、映照龍符可將版面上的所有符石更動,因此突破鎖定符石。
    • 裂空龍刃、落影龍璃可將所有的符石強化,因此任何的鎖定符石都可以解除。
    • 疾速龍玉、擴散龍結只有將部分種類的符石強化 (視龍刻結果而定)──由於只有部分符石會更動,且心珠不受到影響,不建議在這種鎖定圍城的關卡中使用。
  • 除了龍刻以外,炸版的技能可以將鎖定符石的數量大幅減少,而轉版的技能可以直接將所有鎖定符石消除。
  • 由於敵人無視減傷高攻擊,後面還會每回合將心珠鎖定,處理此敵人必須迅速,一鼓作氣將鎖定符石和敵人的血量通通解決。

第二階段技能為SI304SI047SI221 首回隨機轉光 ‧ 攻後光橫縱輪轉 ‧ 每回1-4風化趨狂20%

  • 由於敵人會依照生命力多寡風化符石,臨死時風化數量高達4顆,單純和敵人消耗是相當不利的。
  • 光珠數量會相當多,不是使用光珠進行攻擊的隊伍建議使用可將光珠轉走的技能。
不能揭示的真相

主線攻略-九封9-1-1-3

R2:留意敵人每次攻擊後都會繼續燃燒更多位置 (最多6定點),因此不可久留。

主線攻略-九封9-1-1-3A

R6:低血追擊的處理方式與越戰越強類似,不要讓敵人殘血。

  • 小怪:R1, R4
  • 快速通過:R2, R5, R7-1
  • 可存技能:無 (剩小怪)
  • 爆發:R3, R6, R7-2

曾經在八封出現的宙斯僅是幻象,這回是實際要對決了。雜色隊若無兼具,則面對R3的強化盾加反擊會較棘手。

關卡需要爆發的橋段還真不少。同樣的,小怪關成為少數可存技能的地方,剩下的敵人都相當危險。

前半部 (R2 ~ R3) 的敵人主要使用之前曾經遇過的技能。R2的火女武神具有SI160SI229 突擊65% ‧ 攻後雙重燃燒10%,進入該層生命力必須高於8206──敵人燃燒的符石只會越來越多,因此處理要快。R3木希臘神的SI254SI260 強化盾-連續反擊50%也需要注意,三回合攻擊都需要有強化符石,必要時則需要開技能。

後半部 (R5 ~ R6) 的敵人就需要謹慎處理了。

  • R5的水瓶和山羊必須同時擊殺,避免SI163 能力繼承發作。
  • R6的水希臘神具有從未見過的技能SI301SI047SI188 首回隨機轉水 ‧ 攻後水橫縱輪轉 ‧ 血弱追擊。此技能當中的「低血追擊」代表敵人會視生命力的多寡逐漸增加攻擊次數,20%生命力以下可達最高的5次。此處必須要爆發,並避免將敵人的生命力打到60%以下 (攻擊3次)。

王關面對宙斯雙階段,都是CD1。

  • 第一階段是SI236 電擊2顆。電擊符石必須全數消除才能對敵人造成傷害。電擊會影響轉珠,進而影響Combo數量,可能導致回復的生命力與傷害輸出減少,因此不要久留。
  • 第二階段是SI132 扣血100%。閒話不說,技能全開一波帶走。
被背叛的眾生 (磨隊止步)
主線攻略-九封9-1-1-4

R1:開場的布局,只有4回合就得殺掉敵人。

  • 小怪:R2, R4, R7
  • 快速通過:R1 (4回合內), R6, R10-1
  • 可存技能:R3
  • 特殊:R8 (擊殺後必須清除隱藏圍城)
  • 爆發:R5-1, R5-2, R9, R10-2

磨隊止步。此外,所有火力不足以在四回合內平砍擊殺兩隻火狗的隊伍會被淘汰。

關卡相當困難,也相當漫長。其中,R1、R5 (雙階段)、R8為最關鍵的段落,需要擬定策略應付。為方便敘述,此關卡總共分為五部分:進場 (R1)、前面 (R2 ~ R4)、中間 (R5 ~ R6)、後面 (R7 ~ R9)、王關 (R10)。組隊時也必須留意R5-1的SI188SI250 越攻越強 ‧ 循環累積15+相剋符石盾需要15木珠、R8的隱藏 ‧ 結需要炸版或轉版技能、R10-2暗屬性敵人有同屬防禦90%抵制暗隊。

開場 (R1) 是這關卡的重點。兩隻火狗的技能皆為SI188SI212 3倍士氣高昂-回復50%,因此在兩個敵人都存活的情況下,敵人攻擊與防禦是原本的3倍,每回合回復50%生命力。

  • 攻擊力會增加為48960 (防禦力為3240)。此攻擊力可以秒殺大部分的隊伍 ── 大聖的減傷可擋下一隻攻擊,但無法擋下兩隻。
  • 敵人生命力為1875190。由於敵人會不斷回復50%生命力,前四回合需要準備充足的主屬符石直接將兩個敵人擊殺。
  • 除非有進場CD減少的加成,否則玩家無法仰賴技能處理敵人,必須用力轉珠。所有能開的技能僅限於CD3或以下。
  • 使用減傷技能不是明智的作法,因為敵人會回復生命力,無法透過「消耗」的方式解決。

進入前面 (R2 ~ R4),R2是小怪,R3涅蒂具有SI221 風化3000-轉技能,R4則又是小怪。

  • 玩家建議使用R2 ~ R4的空間洗出技能。R3敵人攻擊力14077但是CD2,存技能的方面還算安全,只要不碰到風化珠就行了。

主線攻略-九封9-1-1-4A

R5-2:留意敵人要求的是Combo組數,而不是消除數量。

中間 (R5 ~ R6) 毫無存技能的空間,必須要迅速處理敵人的技能。R5解放水瓶為雙階段敵人。

  • 第一階段敵人技能為SI188SI250 越攻越強 ‧ 循環累積15+相剋符石盾,CD2,攻擊力4118。
    • 玩家必須湊齊15粒木珠。木隊比較容易達成 (1),然而其他的隊伍也可逐漸達成敵人的條件。
    • 玩家有八回合的機會,敵人的越攻越強會在第八回合開始超過30000,可致命,因此玩家每回合都應該做出高Combo,使符石掉落數量增加,才能盡快達成條件。
    • 達成條件的那一回合若敵人CD1,玩家必須立刻開技能收拾,否則敵人會重生盾牌,前面的辛苦也就白費了。否則,應先刻意在敵人CD1時故意讓敵人打一下,在敵人CD2時破盾,此時玩家便有兩回合的空間殺掉敵人。
    • 必要的時候,應該使用龍刻 (使用連鎖龍紋、破碎龍咒、映照龍符的種類) 將木珠濾出,達成敵人的條件 (2)
  • 第二階段敵人技能為SI016SI111SI139 敵轉水 ‧ 首消水木Combo同等盾 ‧ 首扣50%-次扣100%,CD1。此處敵人生命力高達606萬。
    • 類似八封8-6雙子的技能,只是換成水、木符石的條件。敵人只有在「消除一組水加上一組木」、「消除兩組水加上兩組木」、「消除三組水加上三組木」、以此類推的情況下 (不包含零組水零組木),才會受到攻擊。
    • 在可達成水木相同組數條件的那一回合,盡可能直接擊殺──敵人第二次以後的攻擊都是扣血100%。
    • 此處建議開啟增傷技能爆發 (若有龍刻且在R5-1沒有開過,此處建議可開啟)。

註1:即使木隊比較容易達成R5的條件,相對之下R1的橋段木隊必須有更高的平砍傷害才能突破地獄犬的屏障,因為屬性被剋制。
註2:若使用的隊伍非木隊,除非有兼具技能使用非主屬珠,否則建議在敵人CD1的時候開啟龍刻,如此才能在敵人CD2的時候達成15木的條件,下一回合直接攻擊。

將水瓶座解決了還沒結束,R6必須處理暗女武神的SI139 越扣越強20%技能,敵人CD1。

  • 敵人扣血攻擊的百分比為:第一次20%、第二次40%、第三次60%、第四次80%、第五次以後100%。第二次攻擊以後就會危險了,第五次可致命,必須迅速處理。

主線攻略-九封9-1-1-4B

R9:部分龍刻也可將所有符石強化,解除上一層符石被隱藏的阻礙。

主線攻略-九封9-1-1-4C

R10-1:黑白符石會使符石辨識困難,尤其是版面上有大量強化符石的時候。

主線攻略-九封9-1-1-4D

R10-2:最後一層開啟爆發,解決這一關卡所帶來的噩夢。

後面的橋段 (R7 ~ R9) 仍然險惡,不可鬆懈。

  • R7隨機大怪的生命力大約200萬上下,雖然攻擊力比二星的小怪高,但是玩家仍有必要留下一怪存技能的 (若玩家是使用製造全體攻擊的隊伍那就沒辦法了,勉強在R8洗出)。
  • R8暗埃及神的技能為SI015SI224 攻後暗橫縱輪轉 ‧ 隱藏-結。技能一旦全跳起後就可擊殺敵人,必須確保炸版或轉版的技能可用,才能夠下回合清掉隱藏符石。
  • R9解放火狗的技能為SI229 軌跡燃燒1000。清理上回合的全版隱藏符石以後,召喚師有三回合的時間可以將敵人擊倒,轉珠時注意不要被軌跡的燃燒給燒死了。

王關反而是全關卡當中比較直截了當的段落。黑帝斯有雙階段。

  • 第一階段,SI215 黑白符石。必要的話,由於敵人CD2攻擊力16528,可以稍微存出技能再爆發,第二階段有技能即可。小心黑白符石會影響轉珠,因此盡量先想好路徑。
  • 第二階段,SI124SI224SI250 無法控制 ‧ 首回隱藏6顆 ‧ 同屬防禦90% ‧ 攻後隱藏2顆。暗隊比較可憐的被防禦了,但其他隊伍不會有如此的問題。開了技能爆發,便可結束這一個關卡。


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