無聊的針對一些技能寫出感想 (感想? 啥?! 這種你也寫得出來?!)
隨便亂寫的心得而已,完全沒有參考價值 (XD)
超早期技能 (1 ~ 24)[]
No. 1: 強化盾[]
阿......第一個技能.....當時新手時代打三封感覺要做出強化石都還有技巧上的生疏
迪亞布羅妖精隊恨死這個技能
但是在希臘隊面前形同虛設
以前沒昇華的時候還要手動自己先做好強化石才能開基本的5CD爆發,現在不用了
北歐神當時還是唯一可以直接建造強化符石的
此技能還避免了聯賽被砲兵隊直接輾過整個關卡
No. 2: 溢補盾[]
......毒龍我在你面前耗了很久呢!
討伐戰最討厭遇到此技能,要應對此技能需要準備特殊隊伍才行
妖精隊伍倒是容易解決他們 (強權、霸權隊伍也可以)
想當初我還用了獸磨隊......
No. 3: 轉屬 ‧ 剋屬盾[]
迪亞布羅你也真的夠了
一直轉屬性,只能用剋屬打動它,其實一旦出在超高攻擊的敵人面前,不是用剋屬隊伍,就只剩下戰場可以處理了
想到當時的夢魘奧丁......當時我沒有光隊......
No. 4: 召喚小怪[]
專門消耗玩家時間(好處是存技能)和精神的技能
技能是不討厭啦,但是最近召喚出來的小怪血量都超級多
No. 5: 雙體共生[]
以前的磨隊可會恨死這個技能,沒有一次打死就得要再多花上十到二十分鐘左右......
現在這個技能真的很好用來洗技能
No. 298 隱身 ‧ 雙重風化3000[]
以關卡出現的順序來說,這是第一次出現複合技能,於暗封神EXTRA王關出現 (也是雙血敵人開始的時代...)
第一次用雙暗異界龍打的時候忘了敵人有隱身 (只看到風化記號),結果沒有敲第二下破隱身而死......還好Madhead後來發明了雙圖示的功能可以提示玩家這是複合技能------以便未來創建更多麻煩透底的複合技能 (討厭XD)!
後期[]
No. 794, 795 五重定點燃燒10%, (斜線形狀)[]
五重燃燒還真的是夠了。我知道我斜轉很強,可是重點是我想轉到的珠轉不到呀!
No. 796 十重定點燃燒10%[]
果真是「地獄」......
No. 814 越攻越強 ‧ 累積15+相剋符石盾[]
有點討厭。若此敵人的攻擊速度很快的話(CD1)幾乎只有相剋屬性隊伍可以輕易通過,其他的都要靠龍刻
No. 819 9+Combo追擊盾[]
尚未出現。甚麼!!8+Combo還不夠啊? 9+Combo哪種高手可以隨時手轉出來呀?
雖然說這技能也還好,畢竟有主角、希臘、二消隊......
No. 852 首殺盾[]
有一陣子許多關卡都出現一個這樣的敵人,再加上一隻CD1,且技能是「攻後(X回???)」的組合,強迫玩家陷入負面狀態。這個Idea還算有點聰明。
No. 865 電擊[]
風化加上鎖定符石的強化版,還有使攻擊力變成0?
至少他是個新的技能類型,也就是Madhead還沒有 run out of ideas。
No. 866, 867 雙重電擊, 三重電擊[]
居然還來一個三重電擊?!我已經很討厭三重風化了,居然還要三重電擊?!這根本是......幸好這技能的出現率不高。
=No. 873 鎖定圍城 ‧ 心鎖定 ‧ 未消傷害吸收[]
我的前十名「最討厭的技能」。會討厭的原因其實一部分是因為鎖定符石的敵人數量實在太氾濫了!鎖定的效果其實可以透過龍刻消除,不過......為什麼那麼多擁有這技能的敵人有這麼多血和超高攻擊力?
最新版的技能[]
No. 997 ~ 999 完爆 ‧ 三重凍結 ‧ 結, 完爆 ‧ 六重凍結 ‧ 結, 完爆 ‧ 九重凍結 ‧ 結[]
......尚未出現,不過看起來......