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[[File:Attention.png|25px|link=]] '''目前遊戲9.03版本的敵人技能已全部收錄於此頁面內,用戶請勿自行新增、編輯及更新關卡敵人技能版模,<br>否則會被永久封禁!如發現資訊有誤,可直接於留言欄內提出,管理員會盡快處理,感謝!'''
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'''神魔之塔繁中維基已更全面更新第八階段封印關卡資訊,召喚師可以從主頁中進入各個八封關卡頁面查看資訊!'''</center></span>
 
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* 關卡資料中備註欄的技能說明為官方說明。
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* 部份官方說明可能令人有誤解,例如 {{7+Combo盾 ‧ 攻}} 等等。
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==免責聲明==
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* 本頁的技能是根據遊戲包內的數據而建立的,部份仍然未出現過的技能本維基只使用最類近的圖片標示,同時根據官方說明制作維基加強說明,一切以官方實際推出為準。
{{主頁公}}
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* 官方推出新技能後,維基可能根據該技能的效果而更改該技能的名稱及維基加強描述。
{{小黑板}}
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* 以下資料及圖示只供參考,召喚師進行戰鬥時請務必自行長按敵人查看技能詳情。
{{2周年}}-->
 
{{公告}}
 
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==技能效果說明==
[[File:線任務i.png|link=]]
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* 敵人技能若與召喚獸動技能發生衝突,召喚獸主動技能能優先發動。
[[File:單雙週任務i.png|link=]]
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* 如沒有特別說明︰
[[File:旅的記憶i.png|link=]]
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# 敵死亡後技能不會再發動任何效果;
[[File:地獄級任務i.png|link=]]
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# 敵人被控制後,技能效果仍然會發動;
[[File:多人遊玩關卡i.png|link=]]
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# 任何減傷或意志技能都可以發動;
[[File:布蘭克洞窟i.png|link=]]
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# 任何控場或控制技能都可以發動;
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# [[{{690|skill}}]] 及 [[{{397|skill}}]] 技能對所有敵人技能都可以發動。
[[File:每日任務i.png|link=]]
 
[[File:緊急任務i.png|link=]]
 
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[[File:一次通關關卡i.png|link=]]
 
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[[File:節日任務i.png|link=]]
 
[[File:特殊任務i.png|link=]]
 
</div>
 
   
<div style="width: 32%; margin-right:2%; float: left;" id="main_page_right">
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==技能描述說明==
<span>{{主線任務}}</span>
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* 官方的技能描述有時候比較模糊以及混亂,所以維基會加上加強說明,以下將會為補充說明某些特別字眼作解釋︰
<span style="display:none">{{單雙週任務}}</span>
+
# 回合︰表示召喚師作一次移動符石(空轉)或消除符石的行動。
<span style="display:none">{{旅人記憶}}</span>
+
# 我方︰同「召喚師隊伍」。表示召喚師所用隊伍全體。
<span style="display:none">{{地獄級任務}}</span>
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# 盾︰通常表示為我方的攻擊會因特定條件降低或減至 1 。
<span style="display:none">{{多人遊玩關卡}}</span>
+
# 無效︰通常表示為我方的攻擊直接於發動之前被歸 0 或無法打出。
<span style="display:none">{{布蘭克洞窟}}</span>
+
* 部份描述中有些字眼非常相似,但在概念及效果上非常不同,請召喚師務必注意︰
<span style="display:none">{{無限迴廊}}</span>
+
# 發動的攻擊 VS 造成的攻擊︰[發動的攻擊] 是指召喚師移動符石後即將作出的攻擊,而 [造成的攻擊] 是指召喚師已經對敵人造成的攻擊傷害。
<span style="display:none">{{每日任務}}</span>
+
# 屬性傷害 / 符石傷害 VS 傷害︰[屬性傷害 / 符石傷害] 通常是指召喚師消除符石所造成的攻擊傷害,而 [傷害] 通常是泛指一切傷害,包括主動技。
<span style="display:none">{{緊急任務}}</span>
+
# 即時 VS 最後︰[即時] 是指該技能效果會在召喚師達成指定條件後即時發動,而 [最後] 是指該技能效果會在回合最後發動。
<span style="display:none">{{合作任務}}</span>
+
# 無視 VS 無法︰[無視] 是指召喚師仍然可以發動某些主動或隊長技能,唯敵人會無視該技能,而 [無法] 是指召喚師直接不能對敵人使用及發動某些主動或隊長技能。
<span style="display:none">{{昇華關卡}}</span>
+
# 敵人 VS 敵方︰[敵人] 是指擁有該技能的單一敵人,而 [敵方] 是指於相同層數的全體敵人。
<span style="display:none">{{潛解放關卡}}</span>
+
# 攻擊 VS 扣除︰[攻擊] 是指敵方作出的攻擊,而 [扣除] 表示敵方直接扣除召喚師的生命力,反擊技將無法發動。
<span style="display:none">{{次通關關卡}}</span>
+
# 成員 VS 隊員︰[成員] 是指召喚師所用的隊伍全體的其中一員,而 [隊員] 是指召喚師所用的隊伍除隊長以外的其中員。
<span style="display:none">{{條件限制關卡}}</span>
 
<span style="display:none">{{節日任務}}</span>
 
<span style="display:none">{{特殊任務}}</span>
 
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<div style="width: 2%; height: 1px; float: left;"> </div>
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==其他資訊==
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{{減傷技能}}
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{{意志技能}}
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{{控制技能}}
   
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==使用教學==
{{體力計算}}
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* 用戶可以點擊以更換查看官方說明或維基加強說明。
{{遊戲資訊}}
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User:Hugochau/sandbox4|1
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User:Hugochau/sandbox4|2
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User:Hugochau/sandbox4|3
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{{愚人節企劃}}
 
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{{封印卡活動}}
 
{{儲值送好禮活動}}
 
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__NOTOC__

2015年4月18日 (星期六) 16:13的版本

Attention 目前遊戲9.03版本的敵人技能已全部收錄於此頁面內,用戶請勿自行新增、編輯及更新關卡敵人技能版模,
否則會被永久封禁!如發現資訊有誤,可直接於留言欄內提出,管理員會盡快處理,感謝!


敵人技能目錄
技能效果及描述說明和解釋
注意事項
免責聲明
技能效果說明
技能名稱說明
技能描述說明
其他資訊
使用教學
敵人技能列表
敵人技能列表
敵人技能更新日誌
更新日誌

注意事項

  • 關卡資料中備註欄的技能說明為官方說明。
  • 部份官方說明可能令人有誤解,例如 Template:7+Combo盾 ‧ 攻 等等。

免責聲明

  • 本頁的技能是根據遊戲包內的數據而建立的,部份仍然未出現過的技能本維基只使用最類近的圖片標示,同時根據官方說明制作維基加強說明,一切以官方實際推出為準。
  • 官方推出新技能後,維基可能會根據該技能的效果而更改該技能的名稱及維基加強描述。
  • 以下資料及圖示只供參考,召喚師進行戰鬥時請務必自行長按敵人查看技能詳情。

技能效果說明

  • 敵人技能若與召喚獸主動技能發生衝突,召喚獸主動技能能優先發動。
  • 如沒有特別說明︰
  1. 敵人死亡後技能不會再發動任何效果;
  2. 敵人被控制後,技能效果仍然會發動;
  3. 任何減傷或意志技能都可以發動;
  4. 任何控場或控制技能都可以發動;
  5. 生命終解同歸於盡 技能對所有敵人技能都可以發動。

技能描述說明

  • 官方的技能描述有時候比較模糊以及混亂,所以維基會加上加強說明,以下將會為補充說明某些特別字眼作解釋︰
  1. 回合︰表示召喚師作一次移動符石(空轉)或消除符石的行動。
  2. 我方︰同「召喚師隊伍」。表示召喚師所用的隊伍全體。
  3. 盾︰通常表示為我方的攻擊會因特定條件降低或減至 1 。
  4. 無效︰通常表示為我方的攻擊直接於發動之前被歸 0 或無法打出。
  • 部份描述中有些字眼非常相似,但在概念及效果上非常不同,請召喚師務必注意︰
  1. 發動的攻擊 VS 造成的攻擊︰[發動的攻擊] 是指召喚師移動符石後即將作出的攻擊,而 [造成的攻擊] 是指召喚師已經對敵人造成的攻擊傷害。
  2. 屬性傷害 / 符石傷害 VS 傷害︰[屬性傷害 / 符石傷害] 通常是指召喚師消除符石所造成的攻擊傷害,而 [傷害] 通常是泛指一切傷害,包括主動技。
  3. 即時 VS 最後︰[即時] 是指該技能效果會在召喚師達成指定條件後即時發動,而 [最後] 是指該技能效果會在回合最後發動。
  4. 無視 VS 無法︰[無視] 是指召喚師仍然可以發動某些主動或隊長技能,唯敵人會無視該技能,而 [無法] 是指召喚師直接不能對敵人使用及發動某些主動或隊長技能。
  5. 敵人 VS 敵方︰[敵人] 是指擁有該技能的單一敵人,而 [敵方] 是指於相同層數的全體敵人。
  6. 攻擊 VS 扣除︰[攻擊] 是指敵方作出的攻擊,而 [扣除] 表示敵方直接扣除召喚師的生命力,反擊技能將無法發動。
  7. 成員 VS 隊員︰[成員] 是指召喚師所用的隊伍全體的其中一員,而 [隊員] 是指召喚師所用的隊伍除隊長以外的其中一員。

其他資訊

減傷 / 條件減傷技能
主動技減傷
主動技名稱 主動技效果 對應召喚獸
防禦壁3 回合內,所受傷害減少 50%029i030i031i032i261i262i263i
大海之壁5 回合內,減少 50% 所受傷害131i132i133i686i
群龍壓迫1 回合內,所受傷害將會以龍類的數量而減少417i418i583i
反擊護牆1 回合內,受敵人反擊傷害減少 100%494i
防禦鐵壁3 回合內,減少 60% 所受傷害513i
進退自如1 回合內,達成 4 連擊 (Combo) 或以下,減少 80% 所受傷害;反之,所有成員攻擊力 2 倍。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石602i603i
弱孤防護1 回合內,生命力 50% 或以下時,減少 60% 所受傷害;反之,心符石兼具木符石效果638i
元素護壁3 回合內,減少 30% 所受傷害,並有 70 % 迴避敵人的攻擊8001i8002i9001i9002i
隊長技減傷
隊長技名稱 隊長技效果 對應召喚獸
水之防護水屬性傷害減少 30%
425i
火之防護火屬性傷害減少 30%
424i
木之防護木屬性傷害減少 30%
423i
元素防護所有屬性傷害減少 30%
579i
水之防壁水屬性傷害減少 50%
041i
海森護牆I. 水屬性傷害減少 50%
II. 木屬性傷害減少 30%
042i
海森闇之壁I. 水屬性傷害減少 50%
II. 木和暗屬性傷害減少 30%
043i
火之防壁火屬性傷害減少 50%
044i
炎海護牆I. 火屬性傷害減少 50%
II. 水屬性傷害減少 30%
045i
炎海聖之壁I. 火屬性傷害減少 50%
II. 水和光屬性傷害減少 30%
046i
木之防壁木屬性傷害減少 50%
047i
森炎護牆I. 木屬性傷害減少 50%
II. 火屬性傷害減少 30%
048i
森炎闇之壁I. 木屬性傷害減少 50%
II. 火和暗屬性傷害減少 30%
049i
光之防壁光屬性傷害減少 50%
050i
聖海護牆I. 光屬性傷害減少 50%
II. 水屬性傷害減少 30%
051i
聖海森之壁I. 光屬性傷害減少 50%
II. 水和木屬性傷害減少 30%
052i
暗之防壁暗屬性傷害減少 50%
053i
闇炎護牆I. 暗屬性傷害減少 50%
II. 火屬性傷害減少 30%
054i
闇炎聖之壁I. 暗屬性傷害減少 50%
II. 火和光屬性傷害減少 30%
055i
金剛不壞生命力愈高
⇒ 所受傷害愈低,最多減少 60% 傷害
227i228i
金剛不壞 ‧ 強生命力愈高,所受傷害愈低,最多減少 80% 傷害
227i228i昇華二
護甲金身I. 生命力愈高
⇒ 所受傷害愈低
⇒ 最多減少 60 % 傷害
II. 生命力愈低
⇒ 迴避敵人攻擊的機率愈高
⇒ 最大 50%
594i
護甲金身 ‧ 強生命力愈高,所受傷害愈低,最多減少 80% 傷害;生命力愈低,迴避敵人攻擊的機率愈高,最大 50%
594i昇華二
護甲之賦 ‧ 火I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 火屬性傷害減少 50%
357i
護甲之賦 ‧ 光I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 光屬性傷害減少 50%
363i
護甲之賦 ‧ 木I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 木屬性傷害減少 50%
373i
護甲之賦 ‧ 水I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 水屬性傷害減少 50%
377i
火木堅甲之賦I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 火和木屬性傷害減少 50%
358i
光水堅甲之賦I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 光和水屬性傷害減少 50%
364i
木水堅甲之賦I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 木屬性和水屬性傷害減少 50%
374i
水火堅甲之賦I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 水和火屬性傷害減少 50%
378i
燄影堅甲之術I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 火屬性和暗屬性傷害減少 50%
782i
需特別注意
主動技名稱 主動技效果 對應召喚獸
怒火中燒達成 4 連擊(Combo) 或以上才會發動攻擊和回復,連擊 (Combo) 時攻擊力提升 25%,期間所有減傷效果無效 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失)348i349i

※ 開啟木巫技能後,所有主動技與隊長技的減傷效果皆無效


意志 / 條件意志技能
隊長技 - 意志技能
隊長技名稱 隊長技效果 對應召喚獸
不倒意志當前生命力大於 70% 時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡
(同 1 回合只發動 1 次)
131i132i261i262i263i
絕境意志當前生命力大於 50% 時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡
(同 1 回合只發動 1 次)
133i287i438i
絕境反噬 ‧ 水I. 當前生命力大於 50% 時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡
II. 將未能正常扣除的傷害
⇒ 對敵方攻擊者進行水屬性反擊
(同 1 回合只發動 1 次)
686i
隊伍技 - 意志技能
隊長技名稱 隊長技效果 對應隊伍
元素之殼當前生命力為 100% 時,下一次所受傷害不會使你死亡 (同一回合只會發動一次)當隊長為285i(戰友或隊伍成員沒有效果),而隊伍組合包括 4 名或以上的妖精類角色時


控場 / 控制技能
主動技 - 控制技能
主動技名稱 主動技效果 對應召喚獸
裝甲破壞3 回合內,敵人的防禦力減少 75%033i034i035i
護牆崩壞3 回合內,全體敵人的防禦力減少 90%036i
凍結凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性,持續 3 回合116i117i118i400i
寄生敵方全體被寄生,每回合將吸取相當於自身回復力的生命力,此傷害無視防禦力及屬性並持續到死亡122i123i124i267i268i269i
毒害敵方全體中毒,每回合將受到施技者攻擊力的傷害,此傷害無視防禦力及屬性並持續到死亡128i129i130i385i386i387i
石化石化敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為木屬性,持續 3 回合182i183i184i
水屬印記水屬性傷害持續提升,直至沒有水屬性傷害191i192i
火屬印記火屬性傷害持續提升,直至沒有火屬性傷害193i194i
木屬印記木屬性傷害持續提升,直至沒有木屬性傷害195i196i
光屬印記光屬性傷害持續提升,直至沒有光屬性傷害197i198i
暗屬印記暗屬性傷害持續提升,直至沒有暗屬性傷害199i200i
泡沫爆破累積 3 回合內敵方所受傷害的 70% 再爆發 (不包括無屬性傷害),此傷害無視屬性及防禦力294i295i296i
點燃敵方全體點燃,使受影響目標轉為火屬性並受到自身攻擊力 30 倍火屬性傷害,持續 3 回合297i298i299i
魅惑3 回合內,敵方互相或自我進行 1 次攻擊306i307i308i
灼熱盾擊暈擊敵方全體,使受影響目標無法行動 5 回合,但效果會因受到攻擊而消失355i356i
波濤的戰場2 回合內,敵方全體轉為火屬性,並提升水屬性對火屬性目標的攻擊力388i389i
火烈的戰場2 回合內,敵方全體轉為木屬性,並提升火屬性對木屬性目標的攻擊力390i391i
凝冰之際凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性,持續 3 回合,效果期間必然延長移動符石時間 5 秒481i
腐蝕敵方全體被寄生,每回合將吸取相當於自身 2 倍回復力的生命力,此傷害無視防禦力、屬性及敵方技能,並持續到死亡,效果最多可疊加 3 次483i
一髮千鈞全體敵人的防禦力減少 90%,持續 3 回合;並延遲其行動 1 回合514i
枯朽的戰場2 回合內,敵方全體轉為水屬性,並提升木屬性對水屬性目標的攻擊力535i536i
燄之結界敵方全體點燃,使受影響目標無法行動並轉為火屬性,持續 3 回合。效果持續期間火屬性攻擊力 1.5 倍624i625i626i
延緩延遲全體敵人行動 1 回合730i731i
凝冰術1 回合內,凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性。效果期間水屬性攻擊力 1.5 倍776i

使用教學

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