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({{TitleIcon|1135}} 地獄級)
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|召喚師可以發動某些主動或隊長技能,唯敵人會無視該技能。
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|符石處於凍結狀態時,仍然可被消除。
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|[[File:SI123.png|25px|link=]][[File:SI121.png|25px|link=]] 附加消除重置
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<!--傷害吸收,同有禁攻效果|反彈/反擊 | 圍城 | 吸收/吸血-->
{{開放間記錄}}
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發動機用語<br>
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==成就獎勵==
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首回 - 進入回合後發動技能<br>
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攻後 - 敵人攻擊召喚師後發動技能<br>
2017/10/19 成就獎勵={{成就獎勵標題}}
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- 移動符石'''前'''發動技能<br>
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後 - 移動符石'''後'''發動技能<br>
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轉 - 移動符石'''時'''發動技能<br>
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=={{TitleIcon|1135}} 地獄級==
 
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{{關卡數據標題}}
 
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''' ※ {{BASEPAGENAME}} 首次通關 可獲得1粒 {{魔法石}} ※ '''<br>
 
''' ※ {{BASEPAGENAME}} 每一次開放的首次通關可獲得 {{424|40}} 1隻 及 {{292|40}} 1隻 ※ '''
 
   
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2017/10/19 成就={{關卡成就|?|?|?}}
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2017年10月22日 (星期日) 14:36的版本

技能名稱說明

  • 神魔之塔官方沒有釋出完整的關卡敵人技能名稱,因此維基會為各技能命名,以下會為部份名稱作解釋︰
字眼 解釋
SI250表示召喚師需要發動特定條件,才能正常攻擊敵人,否則攻擊傷害會減至 1(減至 1 仍然視為有作出攻擊,例如希臘神的技能能夠持續)。
SI257 無效 / 禁攻 表示召喚師需要發動特定條件,才能正常攻擊敵人,否則攻擊直接減至 0(沒法打出)。
SI135 中毒 敵人會在攻擊以外額外扣除召喚師生命。
SI139 扣血 敵人會直接扣除召喚師指定百分比的生命,此技能同時兼具 SI251 無視減傷 效果。
SI110 追擊 敵人的 攻擊次數 會根據特定的條件而提升。
SI188 越強 敵人的 攻擊力 會根據特定的條件而提升。
SI188 越狂 敵人的 攻擊力攻擊次數 會根據特定的條件而提升。
SI251 無視 召喚師可以發動某些主動或隊長技能,唯敵人會無視該技能。
SI124 無法 召喚師直接不能對敵人使用及發動某些主動或隊長技能。
SI122 禁錮 受此技能影響的成員不能發動主動技能及攻擊。
SI219 凍結 符石處於凍結狀態時,仍然可被消除。
SI219 冰封 符石處於冰封狀態時,不能被消除。
SI250 隱攻 召喚師被處於隱身狀態的敵人攻擊時,敵人才會發動後置的技能。
SI283 攻後 敵人攻擊後後才會發動後置的技能。
SI123SI121 附加消除重置 進入戰鬥回合時,若成員處開啟附加技能時,其附加技能會被消除,並且重置其技能回合數。沒有開啟附加技能的成員不受此敵人技能影響。

發動時機用語

首回 - 進入回合後發動技能
攻後 - 敵人攻擊召喚師後發動技能
先 - 移動符石發動技能
後 - 移動符石發動技能
轉 - 移動符石發動技能

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