Attention.png 目前遊戲9.03版本的敵人技能已全部收錄於此頁面內,用戶請勿自行新增、編輯及更新關卡敵人技能版模,
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技能效果及描述說明和解釋
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注意事項

  • 關卡資料中備註欄的技能說明為官方說明。
  • 部份官方說明可能令人有誤解,例如 Template:7+Combo盾 ‧ 攻 等等。

免責聲明

  • 本頁的技能是根據遊戲包內的數據而建立的,部份仍然未出現過的技能本維基只使用最類近的圖片標示,同時根據官方說明制作維基加強說明,一切以官方實際推出為準。
  • 官方推出新技能後,維基可能會根據該技能的效果而更改該技能的名稱及維基加強描述。
  • 以下資料及圖示只供參考,召喚師進行戰鬥時請務必自行長按敵人查看技能詳情。

技能效果說明

  • 敵人技能若與召喚獸主動技能發生衝突,召喚獸主動技能能優先發動。
  • 如沒有特別說明︰
  1. 敵人死亡後技能不會再發動任何效果;
  2. 敵人被控制後,技能效果仍然會發動;
  3. 任何減傷或意志技能都可以發動;
  4. 任何控場或控制技能都可以發動;
  5. 生命終解同歸於盡 技能對所有敵人技能都可以發動。

技能描述說明

  • 官方的技能描述有時候比較模糊以及混亂,所以維基會加上加強說明,以下將會為補充說明某些特別字眼作解釋︰
  1. 回合︰表示召喚師作一次移動符石(空轉)或消除符石的行動。
  2. 我方︰同「召喚師隊伍」。表示召喚師所用的隊伍全體。
  3. 盾︰通常表示為我方的攻擊會因特定條件降低或減至 1 。
  4. 無效︰通常表示為我方的攻擊直接於發動之前被歸 0 或無法打出。
  • 部份描述中有些字眼非常相似,但在概念及效果上非常不同,請召喚師務必注意︰
  1. 發動的攻擊 VS 造成的攻擊︰[發動的攻擊] 是指召喚師移動符石後即將作出的攻擊,而 [造成的攻擊] 是指召喚師已經對敵人造成的攻擊傷害。
  2. 屬性傷害 / 符石傷害 VS 傷害︰[屬性傷害 / 符石傷害] 通常是指召喚師消除符石所造成的攻擊傷害,而 [傷害] 通常是泛指一切傷害,包括主動技。
  3. 即時 VS 最後︰[即時] 是指該技能效果會在召喚師達成指定條件後即時發動,而 [最後] 是指該技能效果會在回合最後發動。
  4. 無視 VS 無法︰[無視] 是指召喚師仍然可以發動某些主動或隊長技能,唯敵人會無視該技能,而 [無法] 是指召喚師直接不能對敵人使用及發動某些主動或隊長技能。
  5. 敵人 VS 敵方︰[敵人] 是指擁有該技能的單一敵人,而 [敵方] 是指於相同層數的全體敵人。
  6. 攻擊 VS 扣除︰[攻擊] 是指敵方作出的攻擊,而 [扣除] 表示敵方直接扣除召喚師的生命力,反擊技能將無法發動。
  7. 成員 VS 隊員︰[成員] 是指召喚師所用的隊伍全體的其中一員,而 [隊員] 是指召喚師所用的隊伍除隊長以外的其中一員。

其他資訊

減傷 / 條件減傷技能
主動技減傷
主動技名稱 主動技效果 對應召喚獸
防禦壁 3 回合內,所受傷害減少 50% 029i.png030i.png031i.png032i.png261i.png262i.png263i.png
大海之壁 5 回合內,減少 50% 所受傷害 131i.png132i.png133i.png686i.png
群龍壓迫 1 回合內,所受傷害將會以龍類的數量而減少 417i.png418i.png583i.png
反擊護牆 1 回合內,受敵人反擊傷害減少 100% 494i.png
防禦鐵壁 3 回合內,減少 60% 所受傷害 513i.png
進退自如 1 回合內,達成 4 連擊 (Combo) 或以下,減少 80% 所受傷害;反之,所有成員攻擊力 2 倍。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 602i.png603i.png
弱孤防護 1 回合內,生命力 50% 或以下時,減少 60% 所受傷害;反之,心符石兼具木符石效果 638i.png
元素護壁 3 回合內,減少 30% 所受傷害,並有 70 % 迴避敵人的攻擊 8001i.png8002i.png9001i.png9002i.png
隊長技減傷
隊長技名稱 隊長技效果 對應召喚獸
水之防護 水屬性傷害減少 30%
425i.png
火之防護 火屬性傷害減少 30%
424i.png
木之防護 木屬性傷害減少 30%
423i.png
元素防護 所有屬性傷害減少 30%
579i.png
水之防壁 水屬性傷害減少 50%
041i.png
海森護牆 I. 水屬性傷害減少 50%
II. 木屬性傷害減少 30%
042i.png
海森闇之壁 I. 水屬性傷害減少 50%
II. 木和暗屬性傷害減少 30%
043i.png
火之防壁 火屬性傷害減少 50%
044i.png
炎海護牆 I. 火屬性傷害減少 50%
II. 水屬性傷害減少 30%
045i.png
炎海聖之壁 I. 火屬性傷害減少 50%
II. 水和光屬性傷害減少 30%
046i.png
木之防壁 木屬性傷害減少 50%
047i.png
森炎護牆 I. 木屬性傷害減少 50%
II. 火屬性傷害減少 30%
048i.png
森炎闇之壁 I. 木屬性傷害減少 50%
II. 火和暗屬性傷害減少 30%
049i.png
光之防壁 光屬性傷害減少 50%
050i.png
聖海護牆 I. 光屬性傷害減少 50%
II. 水屬性傷害減少 30%
051i.png
聖海森之壁 I. 光屬性傷害減少 50%
II. 水和木屬性傷害減少 30%
052i.png
暗之防壁 暗屬性傷害減少 50%
053i.png
闇炎護牆 I. 暗屬性傷害減少 50%
II. 火屬性傷害減少 30%
054i.png
闇炎聖之壁 I. 暗屬性傷害減少 50%
II. 火和光屬性傷害減少 30%
055i.png
金剛不壞 生命力愈高
⇒ 所受傷害愈低,最多減少 60% 傷害
227i.png228i.png
金剛不壞 ‧ 強 生命力愈高,所受傷害愈低,最多減少 80% 傷害
227i.png228i.png昇華二
護甲金身 I. 生命力愈高
⇒ 所受傷害愈低
⇒ 最多減少 60 % 傷害
II. 生命力愈低
⇒ 迴避敵人攻擊的機率愈高
⇒ 最大 50%
594i.png
護甲金身 ‧ 強 生命力愈高,所受傷害愈低,最多減少 80% 傷害;生命力愈低,迴避敵人攻擊的機率愈高,最大 50%
594i.png昇華二
護甲之賦 ‧ 火 I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 火屬性傷害減少 50%
357i.png
護甲之賦 ‧ 光 I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 光屬性傷害減少 50%
363i.png
護甲之賦 ‧ 木 I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 木屬性傷害減少 50%
373i.png
護甲之賦 ‧ 水 I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 水屬性傷害減少 50%
377i.png
火木堅甲之賦 I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 火和木屬性傷害減少 50%
358i.png
光水堅甲之賦 I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 光和水屬性傷害減少 50%
364i.png
木水堅甲之賦 I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 木屬性和水屬性傷害減少 50%
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水火堅甲之賦 I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 水和火屬性傷害減少 50%
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燄影堅甲之術 I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 火屬性和暗屬性傷害減少 50%
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需特別注意
主動技名稱 主動技效果 對應召喚獸
怒火中燒 達成 4 連擊(Combo) 或以上才會發動攻擊和回復,連擊 (Combo) 時攻擊力提升 25%,期間所有減傷效果無效 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失) 348i.png349i.png

※ 開啟木巫技能後,所有主動技與隊長技的減傷效果皆無效


意志 / 條件意志技能
隊長技 - 意志技能
隊長技名稱 隊長技效果 對應召喚獸
不倒意志 當前生命力大於 70% 時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡
(同 1 回合只發動 1 次)
131i.png132i.png261i.png262i.png263i.png
絕境意志 當前生命力大於 50% 時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡
(同 1 回合只發動 1 次)
133i.png287i.png438i.png
絕境反噬 ‧ 水 I. 當前生命力大於 50% 時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡
II. 將未能正常扣除的傷害
⇒ 對敵方攻擊者進行水屬性反擊
(同 1 回合只發動 1 次)
686i.png
隊伍技 - 意志技能
隊長技名稱 隊長技效果 對應隊伍
元素之殼 當前生命力為 100% 時,下一次所受傷害不會使你死亡 (同一回合只會發動一次) 當隊長為285i.png(戰友或隊伍成員沒有效果),而隊伍組合包括 4 名或以上的妖精類角色時


控場 / 控制技能
主動技 - 控制技能
主動技名稱 主動技效果 對應召喚獸
裝甲破壞 3 回合內,敵人的防禦力減少 75% 033i.png034i.png035i.png
護牆崩壞 3 回合內,全體敵人的防禦力減少 90% 036i.png
凍結 凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性,持續 3 回合 116i.png117i.png118i.png400i.png
寄生 敵方全體被寄生,每回合將吸取相當於自身回復力的生命力,此傷害無視防禦力及屬性並持續到死亡 122i.png123i.png124i.png267i.png268i.png269i.png
毒害 敵方全體中毒,每回合將受到自身攻擊力的傷害,此傷害無視防禦力及屬性並持續到死亡 128i.png129i.png130i.png385i.png386i.png387i.png
石化 石化敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為木屬性,持續 3 回合 182i.png183i.png184i.png
水屬印記 水屬性傷害持續提升,直至沒有水屬性傷害 191i.png192i.png
火屬印記 火屬性傷害持續提升,直至沒有火屬性傷害 193i.png194i.png
木屬印記 木屬性傷害持續提升,直至沒有木屬性傷害 195i.png196i.png
光屬印記 光屬性傷害持續提升,直至沒有光屬性傷害 197i.png198i.png
暗屬印記 暗屬性傷害持續提升,直至沒有暗屬性傷害 199i.png200i.png
泡沫爆破 累積 3 回合內敵方所受傷害的 70% 再爆發 (不包括無屬性傷害),此傷害無視屬性及防禦力 294i.png295i.png296i.png
點燃 敵方全體點燃,使受影響目標轉為火屬性並受到自身攻擊力 30 倍火屬性傷害,持續 3 回合 297i.png298i.png299i.png
魅惑 3 回合內,敵方互相或自我進行 1 次攻擊 306i.png307i.png308i.png
灼熱盾擊 暈擊敵方全體,使受影響目標無法行動 5 回合,但效果會因受到攻擊而消失 355i.png356i.png
波濤的戰場 2 回合內,敵方全體轉為火屬性,並提升水屬性對火屬性目標的攻擊力 388i.png389i.png
火烈的戰場 2 回合內,敵方全體轉為木屬性,並提升火屬性對木屬性目標的攻擊力 390i.png391i.png
凝冰之際 凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性,持續 3 回合,效果期間必然延長移動符石時間 5 秒 481i.png
腐蝕 敵方全體被寄生,每回合將吸取相當於自身 2 倍回復力的生命力,此傷害無視防禦力、屬性及敵方技能,並持續到死亡,效果最多可疊加 3 次 483i.png
一髮千鈞 全體敵人的防禦力減少 90%,持續 3 回合;並延遲其行動 1 回合 514i.png
枯朽的戰場 2 回合內,敵方全體轉為水屬性,並提升木屬性對水屬性目標的攻擊力 535i.png536i.png
燄之結界 敵方全體點燃,使受影響目標無法行動並轉為火屬性,持續 3 回合。效果持續期間火屬性攻擊力 1.5 倍 624i.png625i.png626i.png
延緩 延遲全體敵人行動 1 回合 730i.png731i.png
凝冰術 1 回合內,凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性。效果期間水屬性攻擊力 1.5 倍 776i.png

使用教學

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