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Attention 目前遊戲9.03版本的敵人技能已全部收錄於此頁面內,用戶請勿自行新增、編輯及更新關卡敵人技能版模,
否則會被永久封禁!如發現資訊有誤,可直接於留言欄內提出,管理員會盡快處理,感謝!


敵人技能目錄
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技能描述說明
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敵人技能列表
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注意事項

  • 關卡資料中備註欄的技能說明為官方說明。
  • 部份官方說明可能令人有誤解,例如 Template:7+Combo盾 ‧ 攻 等等。

免責聲明

  • 本頁的技能是根據遊戲包內的數據而建立的,部份仍然未出現過的技能本維基只使用最類近的圖片標示,同時根據官方說明制作維基加強說明,一切以官方實際推出為準。
  • 官方推出新技能後,維基可能會根據該技能的效果而更改該技能的名稱及維基加強描述。
  • 以下資料及圖示只供參考,召喚師進行戰鬥時請務必自行長按敵人查看技能詳情。

技能效果說明

  • 敵人技能若與召喚獸主動技能發生衝突,召喚獸主動技能能優先發動。
  • 如沒有特別說明︰
  1. 敵人死亡後技能不會再發動任何效果;
  2. 敵人被控制後,技能效果仍然會發動;
  3. 任何減傷或意志技能都可以發動;
  4. 任何控場或控制技能都可以發動;
  5. 生命終解同歸於盡 技能對所有敵人技能都可以發動。

技能描述說明

  • 官方的技能描述有時候比較模糊以及混亂,所以維基會加上加強說明,以下將會為補充說明某些特別字眼作解釋︰
  1. 回合︰表示召喚師作一次移動符石(空轉)或消除符石的行動。
  2. 我方︰同「召喚師隊伍」。表示召喚師所用的隊伍全體。
  3. 盾︰通常表示為我方的攻擊會因特定條件降低或減至 1 。
  4. 無效︰通常表示為我方的攻擊直接於發動之前被歸 0 或無法打出。
  • 部份描述中有些字眼非常相似,但在概念及效果上非常不同,請召喚師務必注意︰
  1. 發動的攻擊 VS 造成的攻擊︰[發動的攻擊] 是指召喚師移動符石後即將作出的攻擊,而 [造成的攻擊] 是指召喚師已經對敵人造成的攻擊傷害。
  2. 屬性傷害 / 符石傷害 VS 傷害︰[屬性傷害 / 符石傷害] 通常是指召喚師消除符石所造成的攻擊傷害,而 [傷害] 通常是泛指一切傷害,包括主動技。
  3. 即時 VS 最後︰[即時] 是指該技能效果會在召喚師達成指定條件後即時發動,而 [最後] 是指該技能效果會在回合最後發動。
  4. 無視 VS 無法︰[無視] 是指召喚師仍然可以發動某些主動或隊長技能,唯敵人會無視該技能,而 [無法] 是指召喚師直接不能對敵人使用及發動某些主動或隊長技能。
  5. 敵人 VS 敵方︰[敵人] 是指擁有該技能的單一敵人,而 [敵方] 是指於相同層數的全體敵人。
  6. 攻擊 VS 扣除︰[攻擊] 是指敵方作出的攻擊,而 [扣除] 表示敵方直接扣除召喚師的生命力,反擊技能將無法發動。
  7. 成員 VS 隊員︰[成員] 是指召喚師所用的隊伍全體的其中一員,而 [隊員] 是指召喚師所用的隊伍除隊長以外的其中一員。

其他資訊

減傷 / 條件減傷技能
主動技減傷
主動技名稱 主動技效果 對應召喚獸
防禦壁3 回合內,所受傷害減少 50%029i030i031i032i261i262i263i
大海之壁5 回合內,減少 50% 所受傷害131i132i133i686i
群龍壓迫1 回合內,所受傷害將會以龍類的數量而減少417i418i583i
反擊護牆1 回合內,受敵人反擊傷害減少 100%494i
防禦鐵壁3 回合內,減少 60% 所受傷害513i
進退自如1 回合內,達成 4 連擊 (Combo) 或以下,減少 80% 所受傷害;反之,所有成員攻擊力 2 倍。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石602i603i
弱孤防護1 回合內,生命力 50% 或以下時,減少 60% 所受傷害;反之,心符石兼具木符石效果638i
元素護壁3 回合內,減少 30% 所受傷害,並有 70 % 迴避敵人的攻擊8001i8002i9001i9002i
隊長技減傷
隊長技名稱 隊長技效果 對應召喚獸
水之防護水屬性傷害減少 30%
425i
火之防護火屬性傷害減少 30%
424i
木之防護木屬性傷害減少 30%
423i
元素防護所有屬性傷害減少 30%
579i
水之防壁水屬性傷害減少 50%
041i
海森護牆I. 水屬性傷害減少 50%
II. 木屬性傷害減少 30%
042i
海森闇之壁I. 水屬性傷害減少 50%
II. 木和暗屬性傷害減少 30%
043i
火之防壁火屬性傷害減少 50%
044i
炎海護牆I. 火屬性傷害減少 50%
II. 水屬性傷害減少 30%
045i
炎海聖之壁I. 火屬性傷害減少 50%
II. 水和光屬性傷害減少 30%
046i
木之防壁木屬性傷害減少 50%
047i
森炎護牆I. 木屬性傷害減少 50%
II. 火屬性傷害減少 30%
048i
森炎闇之壁I. 木屬性傷害減少 50%
II. 火和暗屬性傷害減少 30%
049i
光之防壁光屬性傷害減少 50%
050i
聖海護牆I. 光屬性傷害減少 50%
II. 水屬性傷害減少 30%
051i
聖海森之壁I. 光屬性傷害減少 50%
II. 水和木屬性傷害減少 30%
052i
暗之防壁暗屬性傷害減少 50%
053i
闇炎護牆I. 暗屬性傷害減少 50%
II. 火屬性傷害減少 30%
054i
闇炎聖之壁I. 暗屬性傷害減少 50%
II. 火和光屬性傷害減少 30%
055i
金剛不壞生命力愈高
⇒ 所受傷害愈低,最多減少 60% 傷害
227i228i
金剛不壞 ‧ 強生命力愈高,所受傷害愈低,最多減少 80% 傷害
227i228i昇華二
護甲金身I. 生命力愈高
⇒ 所受傷害愈低
⇒ 最多減少 60 % 傷害
II. 生命力愈低
⇒ 迴避敵人攻擊的機率愈高
⇒ 最大 50%
594i
護甲金身 ‧ 強生命力愈高,所受傷害愈低,最多減少 80% 傷害;生命力愈低,迴避敵人攻擊的機率愈高,最大 50%
594i昇華二
護甲之賦 ‧ 火I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 火屬性傷害減少 50%
357i
護甲之賦 ‧ 光I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 光屬性傷害減少 50%
363i
護甲之賦 ‧ 木I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 木屬性傷害減少 50%
373i
護甲之賦 ‧ 水I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 水屬性傷害減少 50%
377i
火木堅甲之賦I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 火和木屬性傷害減少 50%
358i
光水堅甲之賦I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 光和水屬性傷害減少 50%
364i
木水堅甲之賦I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 木屬性和水屬性傷害減少 50%
374i
水火堅甲之賦I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 水和火屬性傷害減少 50%
378i
燄影堅甲之術I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 火屬性和暗屬性傷害減少 50%
782i
需特別注意
主動技名稱 主動技效果 對應召喚獸
怒火中燒達成 4 連擊(Combo) 或以上才會發動攻擊和回復,連擊 (Combo) 時攻擊力提升 25%,期間所有減傷效果無效 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失)348i349i

※ 開啟木巫技能後,所有主動技與隊長技的減傷效果皆無效


意志 / 條件意志技能
隊長技 - 意志技能
隊長技名稱 隊長技效果 對應召喚獸
不倒意志當前生命力大於 70% 時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡
(同 1 回合只發動 1 次)
131i132i261i262i263i
絕境意志當前生命力大於 50% 時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡
(同 1 回合只發動 1 次)
133i287i438i
絕境反噬 ‧ 水I. 當前生命力大於 50% 時
⇒ 下一次所受傷害不會使你死亡
II. 將未能正常扣除的傷害
⇒ 對敵方攻擊者進行水屬性反擊
(同 1 回合只發動 1 次)
686i
隊伍技 - 意志技能
隊長技名稱 隊長技效果 對應隊伍
元素之殼當前生命力為 100% 時,下一次所受傷害不會使你死亡 (同一回合只會發動一次)當隊長為285i(戰友或隊伍成員沒有效果),而隊伍組合包括 4 名或以上的妖精類角色時


控場 / 控制技能
主動技 - 控制技能
主動技名稱 主動技效果 對應召喚獸
裝甲破壞3 回合內,敵人的防禦力減少 75%033i034i035i
護牆崩壞3 回合內,全體敵人的防禦力減少 90%036i
凍結凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性,持續 3 回合116i117i118i400i
寄生敵方全體被寄生,每回合將吸取相當於自身回復力的生命力,此傷害無視防禦力及屬性並持續到死亡122i123i124i267i268i269i
毒害敵方全體中毒,每回合將受到自身攻擊力的傷害,此傷害無視防禦力及屬性並持續到死亡128i129i130i385i386i387i
石化石化敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為木屬性,持續 3 回合182i183i184i
水屬印記水屬性傷害持續提升,直至沒有水屬性傷害191i192i
火屬印記火屬性傷害持續提升,直至沒有火屬性傷害193i194i
木屬印記木屬性傷害持續提升,直至沒有木屬性傷害195i196i
光屬印記光屬性傷害持續提升,直至沒有光屬性傷害197i198i
暗屬印記暗屬性傷害持續提升,直至沒有暗屬性傷害199i200i
泡沫爆破累積 3 回合內敵方所受傷害的 70% 再爆發 (不包括無屬性傷害),此傷害無視屬性及防禦力294i295i296i
點燃敵方全體點燃,使受影響目標轉為火屬性並受到自身攻擊力 30 倍火屬性傷害,持續 3 回合297i298i299i
魅惑3 回合內,敵方互相或自我進行 1 次攻擊306i307i308i
灼熱盾擊暈擊敵方全體,使受影響目標無法行動 5 回合,但效果會因受到攻擊而消失355i356i
波濤的戰場2 回合內,敵方全體轉為火屬性,並提升水屬性對火屬性目標的攻擊力388i389i
火烈的戰場2 回合內,敵方全體轉為木屬性,並提升火屬性對木屬性目標的攻擊力390i391i
凝冰之際凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性,持續 3 回合,效果期間必然延長移動符石時間 5 秒481i
腐蝕敵方全體被寄生,每回合將吸取相當於自身 2 倍回復力的生命力,此傷害無視防禦力、屬性及敵方技能,並持續到死亡,效果最多可疊加 3 次483i
一髮千鈞全體敵人的防禦力減少 90%,持續 3 回合;並延遲其行動 1 回合514i
枯朽的戰場2 回合內,敵方全體轉為水屬性,並提升木屬性對水屬性目標的攻擊力535i536i
燄之結界敵方全體點燃,使受影響目標無法行動並轉為火屬性,持續 3 回合。效果持續期間火屬性攻擊力 1.5 倍624i625i626i
延緩延遲全體敵人行動 1 回合730i731i
凝冰術1 回合內,凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性。效果期間水屬性攻擊力 1.5 倍776i

使用教學

  • 用戶可以點擊以更換查看官方說明或維基加強說明。

SKILL-EG

與我方行動或狀態相關之技能

種族剋制

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI067 神族剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有神族成員時,敵人攻擊力提升
SI068 魔族剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有魔族成員時,敵人攻擊力提升
SI069 人類剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有人類成員時,敵人攻擊力提升
SI070 獸類剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有獸類成員時,敵人攻擊力提升
SI071 龍類剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有龍類成員時,敵人攻擊力提升
SI072 妖精剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有妖精類成員時,敵人攻擊力提升
Template:神族防禦盾50% 敵人令召喚師的神族成員攻擊力半減
Template:魔族防禦盾50% 敵人令召喚師的魔族成員攻擊力半減
Template:人類防禦盾50% 敵人令召喚師的人類成員攻擊力半減
Template:獸類防禦盾50% 敵人令召喚師的獸類成員攻擊力半減
Template:龍類防禦盾50% 敵人令召喚師的龍類成員攻擊力半減
Template:妖精防禦盾50% 敵人令召喚師的妖精類成員攻擊力半減
Template:神族外防禦盾75% 當敵人受到神族以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
Template:魔族外防禦盾75% 當敵人受到魔族以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
Template:人類外防禦盾75% 當敵人受到人類以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
Template:獸類外防禦盾75% 當敵人受到獸類以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
Template:龍類外防禦盾75% 當敵人受到龍類以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
Template:妖精外防禦盾75% 當敵人受到妖精類以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
Template:神族外生命盾 召喚師隊伍中有神族以外成員時,敵人生命力大幅提升
Template:魔族外生命盾 召喚師隊伍中有魔族以外成員時,敵人生命力大幅提升
Template:人類外生命盾 召喚師隊伍中有人類以外成員時,敵人生命力大幅提升
Template:獸類外生命盾 召喚師隊伍中有獸類以外成員時,敵人生命力大幅提升
Template:龍類外生命盾 召喚師隊伍中有龍類以外成員時,敵人生命力大幅提升
Template:妖精外生命盾 召喚師隊伍中有妖精類以外成員時,敵人生命力大幅提升
SI122 神族剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的神族成員的主動技能,召喚師隊伍有神族成員時,敵人攻擊力提升
SI122 魔族剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的魔族成員的主動技能,召喚師隊伍中有魔族成員時,敵人攻擊力提升
SI122 人類剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的人類成員的主動技能,召喚師隊伍中有人類成員時,敵人攻擊力提升
SI122 獸類剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的獸類成員的主動技能,召喚師隊伍中有獸類成員時,敵人攻擊力提升
SI122 龍類剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的龍類成員的主動技能,召喚師隊伍中有龍類成員時,敵人攻擊力提升
SI122 妖精剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的妖精類成員的主動技能,召喚師隊伍中有妖精類成員時,敵人攻擊力提升
Template:神族外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有神族以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
Template:魔族外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有魔族以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
Template:人類外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有人類以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
Template:獸類外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有獸類以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
Template:龍類外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有龍類以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
Template:妖精外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有妖精類以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
SI158 神族剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中神族成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 魔族剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中魔族成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 人類剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中人類成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 獸類剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中獸類成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 龍類剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中龍類成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 妖精剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中妖精類成員愈多,全隊攻擊力愈低
Template:問號珠20% ‧ 神族剋制 ‧ 25% 敵人會超大幅隨機掉落隱藏屬性的符石;若召喚師隊伍中有神族成員時,敵人會進一步加大掉落隱藏屬性的符石幅度
SI221 風化3000 ‧ 先 ‧ 魔族剋制 ‧ 三重風化 每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3,000 點傷害。敵人死亡後風化符石不會消失;若召喚師隊伍中有魔族成員時,每回合移動符石前隨機風化的符石增加至 3 粒
SI105 7+Combo盾 ‧ 人類剋制 ‧ 攻盾 7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害;若召喚師隊伍中有人類成員時,敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
SI242 三屬盾 ‧ 龍類剋制 ‧ 強化 同時消除水符石、火符石及木符石才會對敵人造成攻擊傷害;若召喚師隊伍中有龍類成員時,需要同時消除水強化符石,火強化符石及木強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI228 軌跡腐蝕 ‧ 妖精剋制 ‧ 連 敵人會腐蝕移動符石時所觸碰的符石,被腐蝕的符石一經觸碰,即時停止移動符石;若召喚師隊伍中有妖精類成員時,移動符石時所觸碰的符石會被持續腐蝕

屬性剋制

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI006 水屬剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的水屬性成員的主動技能,召喚師隊伍中有水屬性成員時,敵人攻擊力提升
SI007 火屬剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的火屬性成員的主動技能,召喚師隊伍中有火屬性成員時,敵人攻擊力提升
SI008 木屬剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的木屬性成員的主動技能,召喚師隊伍中有木屬性成員時,敵人攻擊力提升
SI009 光屬剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的光屬性成員的主動技能,召喚師隊伍中有光屬性成員時,敵人攻擊力提升
SI010 暗屬剋制 ‧ 攻 ‧ 鎖 首回合敵人會封鎖召喚師的暗屬性成員的主動技能,召喚師隊伍中有暗屬性成員時,敵人攻擊力提升
Template:水相剋外防禦盾50% 當不是剋制敵人的屬性時,攻擊傷害減50%
Template:火相剋外防禦盾50% 當不是剋制敵人的屬性時,攻擊傷害減50%
Template:木相剋外防禦盾50% 當不是剋制敵人的屬性時,攻擊傷害減50%
Template:光相剋外防禦盾50% 當不是剋制敵人的屬性時,攻擊傷害減50%
Template:暗相剋外防禦盾50% 當不是剋制敵人的屬性時,攻擊傷害減50%
Template:水屬性外防禦盾75% 當敵人受到水屬性以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
Template:火屬性外防禦盾75% 當敵人受到火屬性以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
Template:木屬性外防禦盾75% 當敵人受到木屬性以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
Template:光屬性外防禦盾75% 當敵人受到光屬性以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
Template:暗屬性外防禦盾75% 當敵人受到暗屬性以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%
Template:水屬性外生命盾 召喚師隊伍中有水屬性以外成員時,敵人生命力大幅提升
Template:火屬性外生命盾 召喚師隊伍中有火屬性以外成員時,敵人生命力大幅提升
Template:木屬性外生命盾 召喚師隊伍中有木屬性以外成員時,敵人生命力大幅提升
Template:光屬性外生命盾 召喚師隊伍中有光屬性以外成員時,敵人生命力大幅提升
Template:暗屬性外生命盾 召喚師隊伍中有暗屬性以外成員時,敵人生命力大幅提升
Template:水屬性外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有水屬性以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
Template:火屬性外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有火屬性以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
Template:木屬性外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有木屬性以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
Template:光屬性外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有光屬性以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
Template:暗屬性外剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中有暗屬性以外成員時,敵人攻擊力大幅提升
SI158 水屬剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中水屬性成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 火屬剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中火屬性成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 木屬剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中木屬性成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 光屬剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中光屬性成員愈多,全隊攻擊力愈低
SI158 暗屬剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中暗屬性成員愈多,全隊攻擊力愈低
Template:水火防禦盾75% ‧ 鎖 敵人令水屬性及火屬性成員的攻擊力減少至 25%。敵人攻擊時,隨機封鎖 1 個成員的主動技及其攻擊,持續 2 回合 (可疊加)
Template:木暗減弱90% ‧ 攻後雙重風化 ‧ 隨機完封 ‧ 2回 當敵人受到木屬性及暗屬性的攻擊時,攻擊傷害減少至 10%。每當召喚師受到攻擊時:敵人會隨機封鎖 1 個成員的主動技能及其攻擊,持續 2 回合 (可疊加);另外,敵人會隨機把 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石
Template:反彈35% ‧ 水木外減弱75% 敵人會反擊召喚師的 35% 攻擊傷害 (需要消除符石)。當敵人受到水屬性及木屬性以外的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%

隊伍剋制

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI158 屬性剋制 ‧ 弱 召喚師隊伍中成員屬性愈多,全隊攻擊力愈低
Template:種族剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中成員的種族愈多,敵人攻擊力提升
Template:種族剋制 ‧ 強攻 召喚師隊伍中成員的種族愈多,敵人攻擊力大幅提升
Template:種族剋制 ‧ 超強攻 召喚師隊伍中成員的種族愈多,敵人攻擊力超大幅提升
Template:屬性剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中成員的屬性愈多,敵人攻擊力提升
Template:屬性剋制 ‧ 強攻 召喚師隊伍中成員的屬性愈多,敵人攻擊力大幅提升
Template:屬性剋制 ‧ 超強攻 召喚師隊伍中成員的屬性愈多,敵人攻擊力超大幅提升
Template:數量剋制 ‧ 攻 召喚師隊伍中成員愈多,敵人攻擊力愈高
Template:數量剋制 ‧ 百分比扣血 召喚師隊伍中成員愈多,敵人發動攻擊時會扣除召喚師愈多百分比的生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)

影響我方生命力

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI214 回復4000 首回合敵人會讓召喚師增加 4,000 點生命力
SI214 回復5000 首回合敵人會讓召喚師增加 5,000 點生命力
SI214 回復6000 首回合敵人會將召喚師增加 6,000 點生命力
SI214 逢二回復2000 每 2 回合敵人會讓召喚師增加 2,000 點生命力
SI214 逢二回復3000 每 2 回合敵人會讓召喚師增加 3,000 點生命力
SI214 逢二回復4000 每 2 回合敵人會讓召喚師增加 4,000 點生命力
Template:生命變1 首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點
Template:生命變1 ‧ 技能封鎖 首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點及封鎖所有成員的主動技能

影響我方回復力

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI156 回復變0 敵人會令召喚師回復力變 0

影響我方攻擊力

技能名稱 官方說明
維基加強說明
Template:3~5回攻擊減弱50% 敵人會令召喚師的攻擊力減少 50%,持續 3 至 5 回合
Template:3~5回攻擊減弱80% 敵人會令召喚師的攻擊力減少至 20%,持續 3 至 5 回合
Template:3~5回攻擊減弱90% 敵人會令召喚師的攻擊力減少至 10%,持續 3 至 5 回合
SI212SI158 攻擊變1 ‧ 無限回復 召喚師每次發動攻擊只會對敵人造成 1 點傷害,敵人每回合會完全回復生命力
SI231 強化防禦75% 強化符石所造成的傷害會減少 75%
Template:強化變1 消除強化符石不會對敵人造成傷害
Template:(5回火暗無效) ‧ 無視減傷 ‧ 攻後燃燒 5 回合內,暗屬性及火屬性的攻擊無法對敵人造成傷害。敵人會無視所有減傷效果和意志技能,每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機燃燒 1 粒符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:5回攻擊減弱90% ‧ 攻後雙重凍結 5 回合內,敵人會令召喚師的攻擊力減少至 10%。敵人會無視所有減傷效果和意志技能。每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機凍結場上 2 粒符石,該符石 3 回合內不能被消除
Template:最高攻擊變0 攻擊傷害最高的成員無法對敵人造成攻擊傷害 (可多於 1 個)

影響我方龍脈儀

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI138 龍脈回復 首回合敵人會將龍脈儀存滿

影響我方技能

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI122 技能封鎖 首回合敵人會封鎖所有成員的主動技能
SI122 2~4回技能封鎖 首 2 回合及以後每 3 回合會隨機封鎖 2 個成員主動技,持續 2 至 4 回合 (可疊加)
SI122 3~6回技能封鎖 首 2 回合及以後每 3 回合會隨機封鎖 2 個成員主動技,持續 3 至 6 回合 (可疊加)
SI160 隊長技封鎖 召喚師不能發動隊長技能
SI122 隊員技封鎖 首回合敵人會封鎖成員的主動技能 (不包括隊長及戰友)
SI121 技能重置 首回合敵人會將所有成員技能 CD 及累積戰鬥回合數重置
Template:隨機技能重置 ‧ 2 首回合敵人會隨機將 2 個成員技能 CD 及累積戰鬥回合數重置
Template:隨機技能重置 ‧ 3 首回合敵人會隨機將 3 個成員技能 CD 及累積戰鬥回合數重置
Template:隨機技能重置 ‧ 4 首回合敵人會隨機將 4 個成員技能 CD 及累積戰鬥回合數重置
Template:隨機技能重置 ‧ 5 首回合敵人會隨機將 5 個成員技能 CD 及累積戰鬥回合數重置
Template:神族外技能重置 首回合敵人會將神族以外成員的技能 CD 重置
Template:魔族外技能重置 首回合敵人會將魔族以外成員的技能 CD 重置
Template:人類外技能重置 首回合敵人會將人類以外成員的技能 CD 重置
Template:獸類外技能重置 首回合敵人會將獸類以外成員的技能 CD 重置
Template:龍類外技能重置 首回合敵人會將龍類以外成員的技能 CD 重置
Template:妖精外技能重置 首回合敵人會將妖精類以外成員的技能 CD 重置
SI121 合體外技能重置 首回合敵人會將合體成員以外的成員技能 CD 重置
SI121 神族技能重置 首回合敵人會將神族成員的技能 CD 重置
SI121 魔族技能重置 首回合敵人會將魔族成員的技能 CD 重置
SI121 人類技能重置 首回合敵人會將人類成員的技能 CD 重置
SI121 獸類技能重置 首回合敵人會將獸類成員的技能 CD 重置
SI121 龍類技能重置 首回合敵人會將龍類成員的技能 CD 重置
SI121 妖精技能重置 首回合敵人會將妖精類成員的技能 CD 重置
SI124 無法控制 敵人會無視所有控制技能
SI124 擊殺技無效 敵人會禁止召喚師使用扣除敵人生命力百分比及即殺的技能
SI123 附加消除 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果
Template:附加消除 ‧ 問號法印 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果。敵人首次發動攻擊時,隨機將 6 粒符石轉化為隱藏屬性的符石;第 3 及第 4 次發動攻擊時,敵人的攻擊力提升 1.5 倍。以上攻擊循環周而復始。
SI251 無視減傷 敵人會無視所有減傷效果和意志技能
Template:5回無視減傷意志 5 回合內,無視所有減傷效果和意志技能
Template:98回無視減傷意志 98 回合內,無視所有減傷效果和意志技能
SI125 技能回復 首回合敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0
SI125 逢三技能回復 每 3 回合敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0
SI125 逢四技能回復 每 4 回合敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0
SI125 神族技能回復 首回合敵人會將神族成員的主動技能 CD 變 0
SI125 魔族技能回復 首回合敵人會將魔族成員的主動技能 CD 變 0
SI125 人類技能回復 首回合敵人會將人類成員的主動技能 CD 變 0
SI125 獸類技能回復 首回合敵人會將獸類成員的主動技能 CD 變 0
SI125 龍類技能回復 首回合敵人會將龍類成員的主動技能 CD 變 0
SI125 妖精技能回復 首回合敵人會將妖精類成員的主動技能 CD 變 0
SI125 合體技能回復 首回合敵人會將合體成員的主動技能 CD 變 0
Template:鎖鏈法印 ‧ 4Combo解鎖 首回合封鎖所有成員的主動技能,直至發動第一次攻擊。技能被鎖期間,召喚師無法對敵人造成攻擊傷害;如此期間敵人發動攻擊,將根據當前鎖鏈數目,於下回合開始吸取召喚師相應百分比的生命力 (效果持續至死亡為止)。當達成 4 連擊 (Combo) 才會解去一條鎖鏈,唯連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
Template:鎖鏈法印 ‧ 6Combo解鎖 首回合封鎖所有成員的主動技能,直至發動第一次攻擊。技能被鎖期間,召喚師無法對敵人造成攻擊傷害;如此期間敵人發動攻擊,將根據當前鎖鏈數目,於下回合開始吸取召喚師相應百分比的生命力 (效果持續至死亡為止)。當達成 6 連擊 (Combo) 才會解去一條鎖鏈,唯連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。

影響我方存活

技能名稱 官方說明
維基加強說明
Template:攻後死亡 ‧ 6回 敵人發動攻擊後,會令召喚師會於 6 回合後死亡

限制符石消除

技能名稱 官方說明
維基加強說明
Template:Combo法印 隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)
Template:Combo法印 ‧ 轉 在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)
Template:首消Combo法印 ‧ 轉 在開始移動符石的時候,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI091 1Combo盾 1 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI092 2Combo盾 2 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI093 3Combo盾 3 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI094 4Combo盾 4 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI095 5Combo盾 5 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI096 6Combo盾 6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI091 首消1Combo盾 1 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI092 首消2Combo盾 2 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI093 首消3Combo盾 3 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI094 首消4Combo盾 4 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI095 首消5Combo盾 5 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI096 首消6Combo盾 6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
SI101 3+Combo盾 3 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI102 4+Combo盾 4 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI103 5+Combo盾 5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI104 6+Combo盾 6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI105 7+Combo盾 7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI106 8+Combo盾 8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI107 9+Combo盾 9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI108 10+Combo盾 10 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
SI109 20+Combo盾 20 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
Template:7+Combo盾 ‧ 攻 7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
Template:8+Combo盾 ‧ 攻 8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
SI097 3-Combo盾 3 連擊 (Combo) 或以下才會對敵人造成攻擊傷害
SI098 4-Combo盾 4 連擊 (Combo) 或以下才會對敵人造成攻擊傷害
SI099 5-Combo盾 5 連擊 (Combo) 或以下才會對敵人造成攻擊傷害
SI100 6-Combo盾 6 連擊 (Combo) 或以下才會對敵人造成攻擊傷害
SI241 光暗盾 同時消除光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害
Template:光暗盾 ‧ 首消禁水火木 召喚師需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除光符石及暗符石;不能消除水符石、火符石或木符石 (只計算首批消除的符石)
SI245 強化光暗盾 同時消除光強化符石及暗強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI245 隨機強化雙屬盾 ‧ 先 同時消除指定的兩種屬性強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI245 隨機強化雙屬盾 ‧ 轉 同時消除指定的兩種屬性強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI242 三屬盾 同時消除水符石,火符石及木符石才會對敵人造成攻擊傷害
Template:三屬盾 ‧ 首消禁光暗 召喚師需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水符石、火符石及木符石;不能消除光符石或暗符石 (只計算首批消除的符石)
SI242 隨機三屬盾 ‧ 先 同時消除指定的三種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI242 隨機三屬盾 ‧ 轉 同時消除指定的三種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害
Template:隨機三屬盾 ‧ 回復10% 同時消除指定的三種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,敵人回復自身總生命力 10%
Template:隨機三屬盾 ‧ 回復20% 同時消除指定的三種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,敵人回復自身總生命力 20%
SI246 強化三屬盾 同時消除水強化符石,火強化符石及木強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI246 隨機強化三屬盾 ‧ 先 同時消除指定的三種屬性強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI246 隨機強化三屬盾 ‧ 轉 同時消除指定的三種屬性強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI243 隨機四屬盾 ‧ 先 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI243 隨機四屬盾 ‧ 轉 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI243 隨機四屬盾1000 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 1000 點傷害
SI243 隨機四屬盾2000 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 2000 點傷害
SI243 隨機四屬盾3000 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 3000 點傷害
SI243 隨機四屬盾4000 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 4000 點傷害
SI243 隨機四屬盾5000 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 5000 點傷害
Template:隨機四屬盾 ‧ 回復20% 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,敵人回復自身總生命力 20%
Template:隨機四屬盾 ‧ 回復30% 同時消除指定的四種屬性符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,敵人回復自身總生命力 30%
SI247 隨機強化四屬盾 ‧ 先 同時消除指定的四種屬性強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI247 隨機強化四屬盾 ‧ 轉 同時消除指定的四種屬性強化符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI244 五屬盾 五屬盾:同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害
SI244 五屬盾1000 五屬盾:同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 1000 點傷害
SI244 五屬盾2000 五屬盾:同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 2000 點傷害
SI244 五屬盾3000 五屬盾:同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 3000 點傷害
SI244 五屬盾4000 五屬盾:同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 4000 點傷害
SI244 五屬盾5000 五屬盾:同時消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除一種屬性符石,對召喚師造成 5000 點傷害
SI248 強化五屬盾 同時消除水強化符石,火強化符石,木強化符石,光強化符石及暗強化符石才會對敵人造成攻擊傷害
SI241 光強暗珠盾 同時消除暗符石及光強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI241 暗強光珠盾 同時消除光符石及暗強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI242 水強火木盾 同時消除火符石,木符石及水強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI242 火強水木盾 同時消除水符石,木符石及火強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI242 木強水火盾 同時消除水符石,火符石及木強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 光強水火盾 同時消除水符石,火符石及光強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 光強火木盾 同時消除木符石,火符石及光強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 光強水木盾 同時消除水符石,木符石及光強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 暗強水火盾 同時消除水符石,火符石及暗強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 暗強火木盾 同時消除木符石,火符石及暗強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 暗強水木盾 同時消除水符石,木符石及暗強化符石,才能對敵人造成攻擊傷害
SI031 5+水符石盾 召喚師需要消除 5 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 6+水符石盾 召喚師需要消除 6 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 9+水符石盾 召喚師需要消除 9 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 10+水符石盾 召喚師需要消除 10 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 12+水符石盾 召喚師需要消除 12 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 15+水符石盾 召喚師需要消除 15 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 25+水符石盾 召喚師需要消除 25 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI031 30+水符石盾 召喚師需要消除 30 粒或以上水符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 5+火符石盾 召喚師需要消除 5 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 6+火符石盾 召喚師需要消除 6 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 9+火符石盾 召喚師需要消除 9 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 10+火符石盾 召喚師需要消除 10 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 12+火符石盾 召喚師需要消除 12 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 15+火符石盾 召喚師需要消除 15 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 25+火符石盾 召喚師需要消除 25 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI032 30+火符石盾 召喚師需要消除 30 粒或以上火符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 5+木符石盾 召喚師需要消除 5 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 6+木符石盾 召喚師需要消除 6 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 9+木符石盾 召喚師需要消除 9 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 10+木符石盾 召喚師需要消除 10 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 12+木符石盾 召喚師需要消除 12 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 15+木符石盾 召喚師需要消除 15 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 25+木符石盾 召喚師需要消除 25 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI033 30+木符石盾 召喚師需要消除 30 粒或以上木符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 5+光符石盾 召喚師需要消除 5 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 6+光符石盾 召喚師需要消除 6 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 9+光符石盾 召喚師需要消除 9 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 10+光符石盾 召喚師需要消除 10 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 12+光符石盾 召喚師需要消除 12 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 15+光符石盾 召喚師需要消除 15 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 25+光符石盾 召喚師需要消除 25 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI034 30+光符石盾 召喚師需要消除 30 粒或以上光符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 5+暗符石盾 召喚師需要消除 5 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 6+暗符石盾 召喚師需要消除 6 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 9+暗符石盾 召喚師需要消除 9 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 10+暗符石盾 召喚師需要消除 10 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 12+暗符石盾 召喚師需要消除 12 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 15+暗符石盾 召喚師需要消除 15 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 25+暗符石盾 召喚師需要消除 25 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI035 30+暗符石盾 召喚師需要消除 30 粒或以上暗符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI036 5+心符石盾 召喚師需要消除 5 粒或以上心符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI036 6+心符石盾 召喚師需要消除 6 粒或以上心符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI036 9+心符石盾 召喚師需要消除 9 粒或以上心符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI036 10+心符石盾 召喚師需要消除 10 粒或以上心符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI036 12+心符石盾 召喚師需要消除 12 粒或以上心符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI036 15+心符石盾 召喚師需要消除 15 粒或以上心符石,才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 拼圖盾 指定形狀盾:符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 拼圖盾 ‧ 限 指定形狀盾:符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 大拼圖盾 指定形狀盾:符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 大拼圖盾 ‧ 限 指定形狀盾:符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 強化拼圖盾 指定形狀盾:需要以指定的形狀消除強化符石 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 強化拼圖盾 ‧ 限 指定形狀盾:需要以指定的形狀消除強化符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
SI181 強化大拼圖盾 指定形狀盾:需要以指定的形狀消除強化符石 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
Template:光回暗扣 ‧ 復活 ‧ 主動盾 消除光屬性符石,敵人回復生命力 30%;若消除暗屬性符石,則扣除召喚師 30% 生命力。敵人死亡後會復活 1 次,只有主動技能可對敵人造成攻擊傷害
SI043 禁消 ‧ 心 心符石不能被消除
Template:5回禁消 ‧ 水 5 回合內,水符石不能被消除
Template:5回禁消 ‧ 火 5 回合內,火符石不能被消除
Template:5回禁消 ‧ 木 5 回合內,木符石不能被消除
Template:5回禁消 ‧ 光 5 回合內,光符石不能被消除
Template:5回禁消 ‧ 暗 5 回合內,暗符石不能被消除
Template:5回禁消 ‧ 心 5 回合內,心符石不能被消除
Template:首消光暗同等盾 ‧ 附加消除 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果。同時消除相同連擊 (Combo) 數目的光符石及暗符石,才能對敵人造成攻擊傷害 (只計算首批消除的符石)
Template:首消水木同等盾 ‧ 扣血50% ‧ 攻後扣血100% 敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力,當召喚師受到攻擊後,敵人每回合發動攻擊時則會扣除召喚師 100% 生命力 (攻擊無視所有減傷效果和意志技能)。同時消除相同連擊 (Combo) 數目的水符石及木符石,才能對敵人造成攻擊傷害 (只計算首批消除的符石)
Template:5回5+Combo盾 ‧ 攻回 5 回合內,達成 5 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復
Template:5回6+Combo盾 ‧ 攻回 5 回合內,達成 6 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復
Template:5回7+Combo盾 ‧ 攻回 5 回合內,達成 7 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復
Template:(5回8+Combo盾 ‧ 攻回) 5 回合內,達成 8 連擊 (Combo) 或以上才會發動攻擊和回復

影響符石移動

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI165 2秒轉珠 移動符石時間會縮短至 2 秒
SI166 10秒轉珠 大幅延長移動符石時間至 10 秒
SI166 20秒轉珠 大幅延長移動符石時間至 20 秒
SI166 30秒轉珠 大幅延長移動符石時間至 30 秒
Template:轉珠+3 ‧ 7+Combo 延長移動符石時間 3 秒,7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
Template:轉珠+3 ‧ 8+Combo 延長移動符石時間 3 秒,8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
Template:轉珠+3 ‧ 9+Combo 延長移動符石時間 3 秒,9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
Template:3~5回轉珠減1 敵人會令移動符石時間縮短 1 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒),持續 3 至 5 回合
Template:3~5回轉珠減2 敵人會令移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒),持續 3 至 5 回合
Template:(5回轉珠減2) ‧ 連擊 ‧ 無視減傷 5 回合內,敵人會令移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒)。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次 (無視所有減傷效果和意志技能)

影響符石狀態

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI226 黑白符石 將所有屬性符石變成黑白色
SI224 問號珠10% 敵人會隨機掉落隠藏屬性的符石
SI224 問號珠15% 敵人會大幅隨機掉落隠藏屬性的符石
SI224 問號珠20% 敵人會超大幅隨機掉落隠藏屬性的符石
SI224 問號珠25% 敵人會極大幅隨機掉落隱藏屬性的符石
Template:問號珠 ‧ 結 敵人死亡後,會將所有符石轉化為隱藏屬性的符石
Template:問號珠 ‧ 轉 每回合開始移動符石時,場上的符石才會顯示屬性
Template:軌跡隱藏 ‧ 4 敵人會將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏屬性符石
Template:軌跡隱藏 ‧ 6 敵人會將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏屬性符石
SI221 風化 ‧ 先 每回移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石
SI221 風化 ‧ 後 每回合隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石。敵人死亡後風化符石不會消失
SI221 風化 ‧ 轉 每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石
SI221 風化3000 ‧ 先 每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人死亡後風化符石不會消失
SI221 風化3000 ‧ 後 每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人死亡後風化符石不會消失
SI221 風化3000 ‧ 轉 每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害
SI221 三重風化3000 ‧ 先 每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人死亡後風化符石不會消失
Template:風化攻擊 ‧ 技能回復 首回合敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0。每回合隨機把 2 粒符石風化,必須消除風化符石才能對敵人造成攻擊傷害,每次攻擊只能造成敵人生命力 5% 的傷害,並隨消除風化符石的數目而倍增。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成生命力 20% 的傷害
Template:風化法印20% ‧ 溢補 每回合隨機把 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,熾即時停止移動符石,並對召喚師造成生命力 20% 的傷害。敵人攻擊次數隨風化符石數量提升。召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力
Template:風化法印30% ‧ 溢補 每回合隨機把 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成生命力 30% 的傷害。敵人攻擊次數隨風化符石數量提升。召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力
SI189 雙重風化法印30% ‧ 溢補 每回合隨機把 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成生命力 30% 的傷害。敵人攻擊力隨風化符石數量提升。召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力
Template:形狀相同 開始移動符石時,場上的符石會變成同一種形狀
Template:形狀相同 ‧ 心外 開始移動符石時,除心符石外,場上的符石會變成同一種形狀
Template:形狀相同 ‧ 敵外 開始移動符石時,除敵人屬性符石外,場上的符石會變成同一種形狀
SI219 雙重凍結 每回合移動符石前,隨機凍結場上 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
SI219 三重凍結 每回合移動符石前,隨機凍結場上 3 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
SI219 四重凍結 每回合移動符石前,隨機凍結場上 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
SI219 凍結圍城 首回合敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
Template:定點燃燒 敵人會隨機燃燒 1 個位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:雙重燃燒 敵人會隨機燃燒 2 個位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:燃燒 ‧ 延伸 敵人會隨機燃燒 1 個位置,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 1 個位置。每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:燃燒 ‧ 雙重延伸 敵人會隨機燃燒 1 個位置,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 2 個位置。每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:雙重燃燒 ‧ 未消扣除10% 每回合移動符石前,隨機燃燒 2 粒符石;如有符石處於燃燒狀態而未被消除時,每粒扣除召喚師 10% 生命力
SI229 軌跡燃燒100 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 100 點的傷害
SI229 軌跡燃燒200 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 200 點的傷害
SI229 軌跡燃燒500 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 500 點的傷害
SI229 軌跡燃燒800 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 800 點的傷害
SI229 軌跡燃燒1000 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 1000 點的傷害
Template:縱向燃燒 ‧ 1 敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:縱向燃燒 ‧ 2 敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:縱向燃燒 ‧ 3 敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:縱向燃燒 ‧ 4 敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:縱向燃燒 ‧ 5 敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:縱向燃燒 ‧ 6 敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:隨機縱向燃燒 每回合敵人會隨機燃燒一直行的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
SI228 定點腐蝕 敵人會隨機腐蝕 1 個位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI228 雙重腐蝕 敵人會隨機腐蝕 2 個位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI228 軌跡腐蝕 敵人會腐蝕移動符石時所觸碰的符石,被腐蝕的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI228 軌跡腐蝕 ‧ 連 敵人會持續腐蝕移動符石時所觸碰的符石,被腐蝕的符石一經觸碰,即時停止移動符石
Template:縱向射擊 ‧ 左 敵人會射擊一直行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
Template:縱向射擊 ‧ 右 敵人會射擊一直行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
Template:橫向射擊 ‧ 上 敵人會射擊一橫行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
Template:橫向射擊 ‧ 下 敵人會射擊一橫行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI225 縱橫射擊 敵人會在 CD 2 時射擊一直行的符石,並在 CD 1 時射擊一橫行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
Template:心鎖定 ‧ 消除回復2% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;每消除 1 粒被鎖定的心符石,敵人回復自身生命力 2%,每回合敵人最多回復自身生命力 50%
Template:心鎖定 ‧ 消除回復5% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;每消除 1 粒被鎖定的心符石,敵人回復自身生命力 5%,每回合敵人最多回復自身生命力 50%
Template:心鎖定 ‧ 消除回復10% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;每消除 1 粒被鎖定的心符石,敵人回復自身生命力 10%,每回合敵人最多回復自身生命力 50%
Template:心鎖定 ‧ 消除回復20% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;每消除 1 粒被鎖定的心符石,敵人回復自身生命力 20%,每回合敵人最多回復自身生命力 100%
Template:心鎖定 ‧ 消除回復30% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;每消除 1 粒被鎖定的心符石,敵人回復自身生命力 30%,每回合敵人最多回復自身生命力 100%
Template:心鎖定 ‧ 未消回復10% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身生命力 10%
Template:心鎖定 ‧ 未消回復20% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身生命力 20%
Template:心鎖定 ‧ 未消回復50% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身生命力 50%
Template:心鎖定 ‧ 未消回復100% 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身生命力 100%
Template:心鎖定 ‧ 未消回復 ‧ 傷 每回合移動符石前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量
Template:完全回復 ‧ 攻後轉化心鎖定 ‧ 消除回復2% 首回合敵人會讓召喚完全回復生命力。敵人發動攻擊時會把其中一種符石轉化為心符石,並加以鎖定;每消除 1 粒被鎖定的心符石,敵人回復自身生命力 2%,每回合敵人最多回復自身生命力 50%
Template:雙重鎖定 ‧ 未消鎖定 每回合移動符石前,隨機鎖定 2 粒符石;如有符石處於鎖定狀態而未被消除時,主動技能不能改變該符石屬性
Template:封鎖符石 ‧ 消除鎖技 每回合移動符石前,隨機封鎖 1 粒符石;如消除被封鎖的符石,將隨機封鎖召喚師 1 個成員的主動技,持續 2 回合 (可疊加,最多持續 6 回合)
Template:封鎖凍結 首回合敵人會封鎖召喚師的主動技能 2 回合;並凍結場上所有符石,如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該回合技能不會冷卻。敵人發動攻擊時,如場上仍有符石處於凍結狀態而未被消除,敵人會將召喚師所有主動技能 CD 變 0
Template:冷卻凍結 首回合敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該回合技能不會冷卻
Template:冷卻凍結 ‧ 延伸 首回合敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,凍結範圍延伸至周邊符石,而該回合技能不會冷卻
Template:雙重冷卻凍結 每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該回合技能不會冷卻
Template:四重冷卻凍結 ‧ 延伸 首回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,凍結範圍延伸至周邊符石,而該回合技能不會冷卻
Template:指定 ‧ 未消轉換 每回合移動符石前,隨機指定 1 粒符石;如有指定符石未被消除,所有符石會隨機變成同一種符石
Template:雙重指定 ‧ 未消轉換 每回合移動符石前,隨機指定 2 粒符石;如有指定符石未被消除,所有符石會隨機變成同一種符石
Template:三重指定 ‧ 未消轉換 每回合移動符石前,隨機指定 3 粒符石;如有指定符石未被消除,所有符石會隨機變成同一種符石
Template:雙重活化 ‧ 未消回復10% 每回合移動符石前,隨機活化 2 粒符石;如有符石處於活化狀態而未被消除時,每粒回復敵人自身生命力 10%,每回合敵人最多回復自身生命力 100%
Template:弱化 ‧ 未消變0 每回合移動符石前,隨機弱化 1 粒符石;如有符石處於弱化狀態而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害
Template:雙重弱化 ‧ 未消變0 每回合移動符石前,隨機弱化 2 粒符石;如有符石處於弱化狀態而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害
Template:三重弱化 ‧ 未消變0 每回合移動符石前,隨機弱化 3 粒符石;如有符石處於弱化狀態而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害
Template:強化掉落變零 召喚師消除一組符石 5 粒或以上,不會產生強化符石

符石轉換

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI046 隨機轉化 首回合敵人會將所有符石隨機轉換
SI046 逢二隨機轉化 每 2 回合敵人會將所有符石隨機轉換
SI046 逢三隨機轉化 每 3 回合敵人會將所有符石隨機轉換
SI047 水轉自身 每回合敵人會把水符石轉化為敵人屬性的符石
SI047 火轉自身 每回合敵人會把火符石轉化為敵人屬性的符石
SI047 木轉自身 每回合敵人會把木符石轉化為敵人屬性的符石
SI047 光轉自身 每回合敵人會把光符石轉化為敵人屬性的符石
SI047 暗轉自身 每回合敵人會把暗符石轉化為敵人屬性的符石
SI047 心轉自身 每回合敵人會把心符石轉化為敵人屬性的符石
SI047 水轉相剋 每回合敵人會把水符石轉化為與敵人屬性相剋的符石
SI047 火轉相剋 每回合敵人會把火符石轉化為與敵人屬性相剋的符石
SI047 木轉相剋 每回合敵人會把木符石轉化為與敵人屬性相剋的符石
SI047 光轉相剋 每回合敵人會把光符石轉化為與敵人屬性相剋的符石
SI047 暗轉相剋 每回合敵人會把暗符石轉化為與敵人屬性相剋的符石
SI047 心轉相剋 每回合敵人會把心符石轉化為與敵人屬性相剋的符石
SI047 水轉心 每回合敵人會把水符石轉化為心符石
SI047 火轉心 每回合敵人會把火符石轉化為心符石
SI047 木轉心 每回合敵人會把木符石轉化為心符石
SI047 光轉心 每回合敵人會把光符石轉化為心符石
SI047 暗轉心 每回合敵人會把暗符石轉化為心符石
SI047 自身轉水 每回合敵人會把自身屬性的符石轉化為水符石
SI047 自身轉火 每回合敵人會把自身屬性的符石轉化為火符石
SI047 自身轉木 每回合敵人會把自身屬性的符石轉化為木符石
SI047 自身轉光 每回合敵人會把自身屬性的符石轉化為光符石
SI047 自身轉暗 每回合敵人會把自身屬性的符石轉化為暗符石
Template:隨機水轉化 每回合敵人會把其中一種符石轉化為水符石
Template:隨機火轉化 每回合敵人會把其中一種符石轉化為火符石
Template:隨機木轉化 每回合敵人會把其中一種符石轉化為木符石
Template:隨機光轉化 每回合敵人會把其中一種符石轉化為光符石
Template:隨機暗轉化 每回合敵人會把其中一種符石轉化為暗符石
Template:攻後隨機水轉化 ‧ 橫 每回合敵人發動攻擊時,會隨機把一橫行的符石轉化為水符石
Template:攻後隨機火轉化 ‧ 橫 每回合敵人發動攻擊時,會隨機把一橫行的符石轉化為火符石
Template:攻後隨機木轉化 ‧ 橫 每回合敵人發動攻擊時,會隨機把一橫行的符石轉化為木符石
Template:攻後隨機光轉化 ‧ 橫 每回合敵人發動攻擊時,會隨機把一橫行的符石轉化為光符石
Template:攻後隨機暗轉化 ‧ 橫 每回合敵人發動攻擊時,會隨機把一橫行的符石轉化為暗符石
Template:攻後隨機水轉化 ‧ 縱 每回合敵人發動攻擊時,會隨機把一直行的符石轉化為水符石
Template:攻後隨機火轉化 ‧ 縱 每回合敵人發動攻擊時,會隨機把一直行的符石轉化為火符石
Template:攻後隨機木轉化 ‧ 縱 每回合敵人發動攻擊時,會隨機把一直行的符石轉化為木符石
Template:攻後隨機光轉化 ‧ 縱 每回合敵人發動攻擊時,會隨機把一直行的符石轉化為光符石
Template:攻後隨機暗轉化 ‧ 縱 每回合敵人發動攻擊時,會隨機把一直行的符石轉化為暗符石
Template:首攻轉直木 ‧ 次攻轉橫水 ‧ 越戰越強 ‧ 銀 敵人首次發動攻擊時,會隨機把一直行的符石轉化為木符石;第 2 次發動攻擊時,會隨機把一橫行的符石轉化為水符石。以上攻擊循環周而復始。敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連擊 2 次
Template:消除回復 ‧ 水 每回合隨機將一種符石轉換為水符石,每消除 1 粒水符石,敵人回復自身生命力 2% ;消除 1 粒水強化符石,敵人回復自身生命力 10% ,每回合敵人最多回復自身生命力 80%
Template:消除扣血 ‧ 火 每回合隨機將一種符石轉換為火符石,每消除 1 粒火符石,扣除召喚師 2% 總生命力 ;消除 1 粒火強化符石,扣除召喚師 10% 總生命力,每回合最多扣除召喚師 80% 總生命力
Template:消除扣減 ‧ 木 每回合隨機將一種符石轉換為木符石,每消除 1 粒木符石,減少下回合移動符石時間 2 秒;消除 1 粒木強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒,每回合移動符石時間最多減至 1 秒

與敵方行動或狀態相關之技能

額外傷害

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI167 連擊 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次
SI167 三連擊 敵人會在 1 回合內連續攻擊 3 次
SI135 中毒7.5% 敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 7.5% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒15% 敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 15% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒20% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 20% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒30% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 30% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒40% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 40% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒50% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 50% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒60% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 60% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒70% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 70% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒80% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 80% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒90% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 90% 生命力,直至敵人死亡
SI260 反彈15% 敵人會反擊召喚師的 15% 攻擊傷害 (需要消除符石)
SI260 反彈25% 敵人會反擊召喚師的 25% 攻擊傷害 (需要消除符石)
SI260 反彈35% 敵人會反擊召喚師的 35% 攻擊傷害 (需要消除符石)
SI160 先攻 首回合敵人會優先攻擊一次
Template:先攻 ‧ 自殘100% 首回合敵人會優先攻擊一次。下一回合敵人會扣除自身 100% 生命力,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
SI168 強制自爆5000 敵人死亡後會對召喚師造成 5,000 點傷害
SI168 強制自爆10000 敵人死亡後會對召喚師造成 10,000 點傷害
SI168 強制自爆20000 敵人死亡後會對召喚師造成 20,000 點傷害
SI168 自爆2000 敵人死亡後會對召喚師造成 2000 點傷害,因主動技能而死亡除外
SI168 自爆5000 敵人死亡後會對召喚師造成 5000 點傷害,因主動技能而死亡除外
SI168 自爆10000 敵人死亡後會對召喚師造成 10000 點傷害,因主動技能而死亡除外
SI168 自爆20000 敵人死亡後會對召喚師造成 20000 點傷害,因主動技能而死亡除外
SI168 自爆2000 ‧ 隊長減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 2000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長技能可以減少傷害
SI168 自爆5000 ‧ 隊長減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 5000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長技能可減低傷害
SI168 自爆10000 ‧ 隊長減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 10000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長技能可減低傷害
SI168 自爆20000 ‧ 隊長減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 20000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長技能可減低傷害
SI168 自爆2000 ‧ 主動減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 2000 點傷害,因主動技能而死亡除外,主動技能可以減少傷害
SI168 自爆5000 ‧ 主動減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 5000 點傷害,因主動技能而死亡除外,主動技能可減低傷害
SI168 自爆10000 ‧ 主動減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 10000 點傷害,因主動技能而死亡除外,主動技能可減低傷害
SI168 自爆20000 ‧ 主動減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 20000 點傷害,因主動技能而死亡除外,主動技能可減低傷害
SI168 自爆2000 ‧ 弱 敵人死亡後會對召喚師造成 2000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長技能及主動技能皆可減少傷害
SI168 自爆5000 ‧ 弱 敵人死亡後會對召喚師造成 5000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長及主動技能皆可減低傷害
SI168 自爆10000 ‧ 弱 敵人死亡後會對召喚師造成 10000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長及主動技能皆可減低傷害
SI168 自爆20000 ‧ 弱 敵人死亡後會對召喚師造成 20000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長及主動技能皆可減低傷害
Template:自爆變1 敵人死亡後會讓召喚師生命力剩 1 點 (因主動技能而死亡除外)
Template:強制自爆變1 敵人死亡後會讓召喚師生命力剩 1 點
SI216 反擊300 對每個發動攻擊的成員,造成 300 點的傷害
SI216 反擊500 對每個發動攻擊的成員,造成 500 點的傷害
SI216 反擊1000 對每個發動攻擊的成員,造成 1000 點的傷害
SI216 反擊2000 對每個發動攻擊的成員,造成 2000 點的傷害
SI216 反擊3000 對每個發動攻擊的成員,造成 3000 點的傷害
SI216 反擊4000 對每個發動攻擊的成員,造成 4000 點的傷害
SI216 反擊5000 對每個發動攻擊的成員,造成 5000 點的傷害
SI216 垂死反擊300 對每個發動攻擊的成員,造成 300 點的傷害
SI216 垂死反擊500 對每個發動攻擊的成員,造成 500 點的傷害
SI216 垂死反擊1000 對每個發動攻擊的成員,造成 1000 點的傷害
SI216 垂死反擊2000 對每個發動攻擊的成員,造成 2000 點的傷害
SI216 垂死反擊3000 對每個發動攻擊的成員,造成 3000 點的傷害
SI216 垂死反擊4000 對每個發動攻擊的成員,造成 4000 點的傷害
SI216 垂死反擊5000 對每個發動攻擊的成員,造成 5000 點的傷害
Template:突擊 ‧ 攻後即時凍結 ‧ 1 首回合敵人會優先突擊一次。每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機凍結場上 1 粒符石,該符石 3 回合內不能被消除
Template:突擊 ‧ 攻後即時凍結 ‧ 2 首回合敵人會優先突擊一次。每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機凍結場上 2 粒符石,該符石 3 回合內不能被消除
Template:突擊 ‧ 燃燒 首回合敵人會優先突擊一次。每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機燃燒 1 個位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:突擊 ‧ 雙重燃燒 首回合敵人會優先突擊一次。每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機燃燒 2 個位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
Template:突擊 ‧ 心鎖定 ‧ 未消回復10% 首回合敵人會優先突擊一次。每當召喚師受到攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身生命力 10%
Template:突擊 ‧ 水心鎖定 ‧ 未消回復20% 首回合敵人會優先突擊一次。每當召喚師受到攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及水符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復自身生命力 20%
Template:攻後扣血10% ‧ 5回 敵人發動攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 10% 自身生命力
Template:攻後扣血20% ‧ 5回 敵人發動攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 20% 自身生命力
Template:攻後扣血25% ‧ 5回 敵人發動攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 25% 自身生命力
Template:攻後扣血20% ‧ 5回 ‧ 軌跡燃燒500 敵人發動攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 20% 自身生命力;同時敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 500 點的傷害
Template:攻後扣血25% ‧ 5回 ‧ 軌跡燃燒500 敵人發動攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 25% 自身生命力;同時敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 500 點的傷害
Template:攻後扣血20% ‧ 5回 ‧ 轉珠減2 敵人發動攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 20% 自身生命力;同時令召喚師的移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒)
Template:攻後扣血25% ‧ 5回 ‧ 轉珠減2 敵人發動攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 25% 自身生命力;同時令召喚師的移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒)
Template:先攻 ‧ (5回軌跡燃燒800) ‧ 7+Combo盾 ‧ 攻 首回合敵人會優先攻擊一次。5 回合內,敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 800 點的傷害。7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊

抵擋攻擊

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI257 10%盾 每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 10% 的傷害 (主動技除外)
SI257 20%盾 每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外)
SI257 25%盾 每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 25% 的傷害 (主動技除外)
SI257 50%盾 每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 50% 的傷害 (主動技除外)
SI250 攻前盾 攻前盾:敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊
SI250 5擊盾 需要對敵人進行 5 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害
SI250 15擊盾 需要對敵人進行 15 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害
SI250 20擊盾 需要對敵人進行 20 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害
SI250 隱身 敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外)
SI221SI250 隱身 ‧ 雙重風化3000 敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外)。此外,每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人死亡後風化符石不會消失
SI250 隱身 ‧ 隱攻扣血99% 敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,使隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外);隱身期間敵人發動攻擊會扣除召喚師 99% 生命力
Template:隱身 ‧ 隱攻回復變0 敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外);隱身期間敵人發動攻擊後,召喚師於 3 回合內回復力變 0
SI122SI250 隱身 ‧ 隱攻封鎖 ‧ 4回 敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外);隱身期間敵人發動攻擊,將封鎖所有成員的主動技能,持續 4 回合
Template:攻前盾 ‧ 中毒40% ‧ 攻後封鎖4回 ‧ 越攻越強 敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 40% 生命力,直至敵人死亡;每當召喚師受到攻擊時,敵人會封鎖所有成員的主動技能,持續 4 回合。敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升
SI276 同攻盾 所有成員同時發動攻擊才會對敵人造成攻擊傷害
SI257 符石攻擊無效 單體及全體攻擊無效

屬性轉換

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Template:轉屬轉換 ‧ 剋屬攻擊 敵人每隔一次 (CD 0) 便會放棄發動攻擊機會,並轉換自身屬性
Template:轉屬攻擊 ‧ 同屬吸收 敵人會在 CD 0 時同時發動攻擊和轉屬性,不每回合敵人會將召喚師符石轉換至與敵人屬性相同。如召喚師消除的符石與敵人屬性相同,敵人會吸取召喚師生命力轉化為自身生命力
Template:屬性轉換 ‧ 禁消法印50% 敵人每兩回合轉換屬性,剋制敵人當前屬性的符石不能被消除。光屬性及暗屬性的傷害減少 50% (例如當敵人為火屬性時,水符石不能被消除)
Template:屬性轉換 ‧ 禁消法印95% 敵人每兩回合轉換屬性,剋制敵人當前屬性的符石不能被消除。光屬性及暗屬性的攻擊傷害減少至 5% (例如當敵人為火屬性時,水符石不能被消除)

特別攻擊傷害

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SI254 強化盾 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
SI254 強化盾 ‧ 反擊100% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會反擊自身 100% 攻擊傷害
Template:強化盾 ‧ 連續反彈50% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會連續反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次
Template:強化盾 ‧ 連續反彈25% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會連續反擊自身 25% 攻擊傷害 2 次
Template:強化盾 ‧ 扣除20% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,扣除召喚師 20% 生命力
Template:強化盾 ‧ 扣除30% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,扣除召喚師 30% 生命力
Template:強化盾 ‧ 扣除40% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,扣除召喚師 40% 生命力
Template:強化盾 ‧ 扣除50% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,扣除召喚師 50% 生命力
Template:強化盾 ‧ 回復5% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,每次攻擊敵人會回復自身生命力 5 % ,最多回復生命力 25%
Template:強化盾 ‧ 回復10% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,每次攻擊敵人會回復自身生命力 10% ,最多回復生命力 50%
Template:相剋強化盾 ‧ 攻後轉屬 只有消除屬性相剋的強化符石才會對敵人造成傷害,成功發動攻擊時 (>1) ,敵人會在攻擊回合(CD 0) 時轉換屬性。如第 5 回合敵人攻擊回合沒有受到任何傷害,便會直接轉換屬性
SI254 同屬強化盾 只有消除與敵人屬性相同的強化符石才會對敵人造成傷害
Template:強化盾 ‧ 鎖 ‧ 超級橫向射擊 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。首回合敵人隨機封鎖 4 個成員的主動技;並隨機射擊一橫行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石,同時令召喚師無法對敵人造成攻擊傷害。
SI217 溢補盾 召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力
SI257 單體無效 單體攻擊的屬性無法對敵人造成攻擊傷害 (只計算消除符石)
SI257 全體無效 全體攻擊的屬性無法對敵人造成攻擊傷害 (只計算消除符石)
SI257 主動盾 只有主動技能可對敵人造成攻擊傷害
SI241 雙屬攻擊盾 每回合需要同時發動兩種屬性的攻擊,才能對敵人造成攻擊傷害
SI242 三屬攻擊盾 每回合需要同時發動三種屬性的攻擊,才能對敵人造成攻擊傷害
SI243 四屬攻擊盾 每回合需要同時發動四種屬性的攻擊,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 五屬攻擊盾 每回合需要同時發動五種屬性的攻擊,才能對敵人造成攻擊傷害
Template:我方滿血防禦盾 召喚師在生命力未滿時,才能對敵人造成攻擊傷害 (包括主動技)
Template:首回回復 ‧ 我方滿血防禦盾 首回合敵人會讓召喚師完全回復生命力,召喚師需要於生命力未滿的的情況下,才會對敵人造成攻擊傷害
Template:我方50%血下防禦盾 召喚師在生命力 50% 或以上時,才能對敵人造成攻擊傷害 (包括主動技)
Template:我方50%血下防禦盾 ‧ 主動外 當召喚師生命力 50% 以下時,才會對敵人造成攻擊傷害
Template:心珠攻擊0.5% ‧ 扣血70% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 0.5% 生命力
Template:心珠攻擊1% ‧ 扣血50% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 1% 生命力
Template:心珠攻擊2% ‧ 扣血30% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 2% 生命力
Template:心珠攻擊2% ‧ 扣血50% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 2% 生命力
Template:心珠攻擊2% ‧ 扣血70% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 2% 生命力
Template:心珠攻擊5% ‧ 扣血30% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 5% 生命力
Template:心珠攻擊5% ‧ 扣血50% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 5% 生命力
Template:心珠攻擊5% ‧ 扣血70% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 5% 生命力

敵方存活變動

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI216 復活變強 敵人死亡後會復活 1 次,並提升攻擊力 2 倍,生命力及防禦力
SI276 順序攻擊 按特定順序將敵人擊斃,否則全體敵人復活
SI164 召喚小怪 敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊
SI165SI164 召喚小怪 ‧ 2秒轉珠 移動符石時間會縮短至 2 秒,敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊
Template:召喚小怪 ‧ 自爆10000 敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊;如敵人被擊斃,仍然生存的小怪各自對召喚師造成 10,000 點傷害 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI163 雙體共生 雙體共生,只要場上一個敵人生存,它會令死去的同伴復活
SI163 全體共生 全體共生,只要場上一個敵人生存,它會令死去的同伴復活
SI163 能力繼承 只要場上一個敵人生存,它會即時完全回復自身生命力,並吸收死去同伴的能力
SI212 無限回復 敵人每回合會完全回復生命力
SI212 全體無限回復 全體敵人每回合會完全回復生命力
SI212SI188 無限回復 ‧ 越攻越強 敵人每回合會完全回復生命力,敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升
SI261 不倒意志20% 敵人生命力大於 20% 時,下一次所受傷害不會死亡